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レベル10最強モンスター強さランキング
レベル10の最強おすすめモンスターカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2023/12/05
1位 フルール・ド・バロネス 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.9(40) | フルール・ド・バロネス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 戦士族 | 3000 | 2400 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、そのモンスターを特殊召喚する。 |

「レベル10最強モンスター強さランキング」
栄えある第一位は「フルール・ド・バロネス」でした。
強さは申し分なしですが、ぶっ壊れかと言われると少々微妙
このカードは展開の着地点として出すことになりますが、このカードを出せるならもっと強い奴出るくね?という状況になることが予想されるので、風属性デッキ以外での採用は少々難しそうというのが初見の感想
こいつをエースモンスターとして活躍させようとしたときに、墓地回収などのアドバンテージ回復効果がついていないのでこいつが仕事をしないと負けという状態になりがちで、そうなると耐性を持っていないのは少々厳しいような気もします
なので、こいつの主戦場は大会環境ということになりそう
もし環境で結果を出すことがあるとしたら、かつて環境で活躍したサベージなんかと同じで、爆発的な展開力を持つテーマがニビルのケアをするために最初に出すか、展開ついでの置物としてこのカードを採用するような使われ方が主流になるかと
使って見たくなる出しやすさ強さであり、エースモンスターがいなかったデッキのパワーの底上げをできる可能性を秘めながら、環境を破壊しつくすようなウルトラマンではないので総じてバランスの取れたカードだと思います
※追記
《相剣軍師-龍淵》という相性抜群のカードの登場により環境で大暴れしてますね・・・
一枚で10シンクロできるならそら壊れますよって
このカードは展開の着地点として出すことになりますが、このカードを出せるならもっと強い奴出るくね?という状況になることが予想されるので、風属性デッキ以外での採用は少々難しそうというのが初見の感想
こいつをエースモンスターとして活躍させようとしたときに、墓地回収などのアドバンテージ回復効果がついていないのでこいつが仕事をしないと負けという状態になりがちで、そうなると耐性を持っていないのは少々厳しいような気もします
なので、こいつの主戦場は大会環境ということになりそう
もし環境で結果を出すことがあるとしたら、かつて環境で活躍したサベージなんかと同じで、爆発的な展開力を持つテーマがニビルのケアをするために最初に出すか、展開ついでの置物としてこのカードを採用するような使われ方が主流になるかと
使って見たくなる出しやすさ強さであり、エースモンスターがいなかったデッキのパワーの底上げをできる可能性を秘めながら、環境を破壊しつくすようなウルトラマンではないので総じてバランスの取れたカードだと思います
※追記
《相剣軍師-龍淵》という相性抜群のカードの登場により環境で大暴れしてますね・・・
一枚で10シンクロできるならそら壊れますよって
2位 時械神ミチオン 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.9(38) | 時械神ミチオン | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 天使族 | 0 | 0 | ||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手のLPを半分にする。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「時械神ミチオン」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
3位 天獄の王 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.9(19) | 天獄の王 | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 岩石族 | 3000 | 3000 | ||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札のこのカードを相手ターン終了時まで公開する。この効果で公開し続けている間、フィールドにセットされたカードは効果では破壊されない。 (2):セットされた魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。手札で公開されている状態でこの効果を発動した場合、さらにデッキから魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。そのカードは次のターンのエンドフェイズに除外される。 |
4位 マシンナーズ・ルインフォース 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.9(16) | マシンナーズ・ルインフォース | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 機械族 | 4600 | 4100 | ||
このカードは通常召喚できない。レベルの合計が12以上になるように、自分の墓地の機械族モンスターを除外した場合のみ墓地から特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):バトルフェイズに相手が効果を発動した時、LPを半分払って発動できる。その発動を無効にし、相手のLPを半分にする。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。レベルの合計が12以下になるように、除外されている自分の「マシンナーズ」モンスターを3体まで選んで特殊召喚する。 |
5位 暗黒界の龍神王 グラファ 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.9(15) | 暗黒界の龍神王 グラファ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 悪魔族 | 3200 | 2300 | ||
「暗黒界の龍神グラファ」+闇属性モンスター このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がモンスターの効果・通常魔法・通常罠カードを発動した時に発動できる。その効果は「相手は自身の手札を1枚選んで捨てる」となる。 (2):融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「暗黒界の龍神グラファ」1体を選んで特殊召喚する。その後、手札があるプレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。 |
6位 RR-アルティメット・ファルコン 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.8(75) | RR-アルティメット・ファルコン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 鳥獣族 | 3500 | 2000 | ||
鳥獣族レベル10モンスター×3 (1):このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。 (3):このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●お互いのエンドフェイズ毎に発動できる。相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。相手フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。 |
7位 究極伝導恐獣 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.8(40) | 究極伝導恐獣 | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 恐竜族 | 3500 | 3200 | ||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の恐竜族モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。相手に1000ダメージを与え、その守備表示モンスターを墓地へ送る。 |
8位 堕天使イシュタム 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.8(25) | 堕天使イシュタム | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 天使族 | 2500 | 2900 | ||
自分は「堕天使イシュタム」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと「堕天使」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 (2):1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
9位 プランキッズ・ハウスバトラー 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.8(12) | プランキッズ・ハウスバトラー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 雷族 | 3000 | 3000 | ||
「プランキッズ・ランプ」+「プランキッズ・ドロップ」+「プランキッズ・パルス」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、融合モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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