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フィールド魔法(カード種類)最強カード強さランキング
フィールド魔法の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/07/27
1位 ドラゴニックD 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(32) | ドラゴニックD | フィールド魔法 | |||
(1):フィールドの「真竜」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アドバンス召喚した「真竜」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊し、デッキから「真竜」カード1枚を手札に加える。 |
「フィールド魔法(カード種類)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「ドラゴニックD」でした。
強いことしか書いてない。
例のごとくフィールド魔法のため、テラフォーミングでサーチを行えるカードをサーチして・・・。まぁいつものことだし・・・。
300アップは無視できない上昇値に加え、ただでさえアドバンス召喚で切り札のフリチェ除去持ちマスターPがリリースしたやつと同じ耐性つけて出てくるのに、1ターンに一度だけ戦闘破壊耐性までつけられるとか。
相手からすれば悪夢の一言でしょう。
3の効果が一番強烈でなんと自分のフィールドだけでは飽き足らず、手札までセルフ破壊できてしまうんだってさ!
最近この手のカードにありがちな「同名カードの発動回数」に制限が無いのが強さを後押ししてしまってますね。しかもその種類に制限も無いとか。
KONAMIさん、さすがに強すぎません?
この効果目当てに属性統一デッキで且つ、効果破壊されると効果を発動するカードがあれば余裕で出張できる性能がやばい。
真竜の最大のエンジンとして申し分ないですね。
例のごとくフィールド魔法のため、テラフォーミングでサーチを行えるカードをサーチして・・・。まぁいつものことだし・・・。
300アップは無視できない上昇値に加え、ただでさえアドバンス召喚で切り札のフリチェ除去持ちマスターPがリリースしたやつと同じ耐性つけて出てくるのに、1ターンに一度だけ戦闘破壊耐性までつけられるとか。
相手からすれば悪夢の一言でしょう。
3の効果が一番強烈でなんと自分のフィールドだけでは飽き足らず、手札までセルフ破壊できてしまうんだってさ!
最近この手のカードにありがちな「同名カードの発動回数」に制限が無いのが強さを後押ししてしまってますね。しかもその種類に制限も無いとか。
KONAMIさん、さすがに強すぎません?
この効果目当てに属性統一デッキで且つ、効果破壊されると効果を発動するカードがあれば余裕で出張できる性能がやばい。
真竜の最大のエンジンとして申し分ないですね。
2位 ヌメロン・ネットワーク 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(24) | ヌメロン・ネットワーク | フィールド魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに、発動条件を満たしている「ヌメロン」通常魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ヌメロン」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、X素材を取り除かずに発動する事もできる。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「ヌメロン・ネットワーク」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
展開能力が高くサポート・サーチも多いフィールド魔法
やってることはシンプルだがこのカードから牽制・妨害、制圧、攻撃とさまざまな動きにつながるのがミソ
効果を無効化されても手札に《ヌメロン・ダイレクト》があれば展開につながり、非常に厄介
やってることはシンプルだがこのカードから牽制・妨害、制圧、攻撃とさまざまな動きにつながるのがミソ
効果を無効化されても手札に《ヌメロン・ダイレクト》があれば展開につながり、非常に厄介
3位 六世壊=パライゾス 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(21) | 六世壊=パライゾス | フィールド魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「クシャトリラ」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドのモンスターの属性の種類×100アップする。 (3):自分フィールドの「クシャトリラ・シャングリラ」が効果を発動した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
ヴィサステーマがそれぞれ持つ4枚の「世壊」フィールド魔法で唯一発動時に《ヴィサス=スタフロスト》をサーチできないカードで、それゆえに《トリヴィカルマ》の墓地効果などには対応せず、このカードを引き寄せる手段も限られています。
でもサーチできるモンスターに《クシャトリラ・フェンリル》という超鉄板カードが存在していて、特に【ティアラメンツ】では《ティアラメンツ・クシャトリラ》もサーチできることから、フェンリルとこのカードがティアラにセットで採用されるほどでした。
その他の効果はそこまでででもないんですけど、とにかくフェンリルの存在が大きかったですね。
そんなフェンリルもとうとう禁止カードになってしまったので、このカードが今後どうなっていくかにも注目したいところですね。
でもサーチできるモンスターに《クシャトリラ・フェンリル》という超鉄板カードが存在していて、特に【ティアラメンツ】では《ティアラメンツ・クシャトリラ》もサーチできることから、フェンリルとこのカードがティアラにセットで採用されるほどでした。
その他の効果はそこまでででもないんですけど、とにかくフェンリルの存在が大きかったですね。
そんなフェンリルもとうとう禁止カードになってしまったので、このカードが今後どうなっていくかにも注目したいところですね。
4位 Kozmo-エメラルドポリス 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(19) | Kozmo-エメラルドポリス | フィールド魔法 | |||
(1):1ターンに1度、除外されている自分の「Kozmo」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻し、自分はそのモンスターの元々のレベル×100LPを失う。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「Kozmo」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 (3):フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「Kozmo」カード1枚を手札に加える。 |
5位 六花来々 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(13) | 六花来々 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「六花」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「六花」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):1ターンに1度、自分が「六花」カードの効果を発動するために自分フィールドの植物族モンスターをリリースする場合、自分フィールドの植物族モンスター1体の代わりに相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースできる。 |
6位 盃満ちる燦幻荘 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(8) | 盃満ちる燦幻荘 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分メインフェイズ1の間、自分フィールドのドラゴン族・炎属性モンスターは相手が発動した効果を受けない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「天盃龍」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 (3):バトルフェイズ中にこのカードが破壊された場合、自分フィールドのドラゴン族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を倍にする。 |
7位 天気予報 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(8) | 天気予報 | フィールド魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 (2):自分が「天気」リンクモンスターをリンク召喚する場合、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「天気」カードを「天気」モンスターとしてリンク素材にできる。 (3):自分メインフェイズに発動できる。手札から「天気」モンスター1体を召喚する。 |
8位 地獄人形の館 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | 地獄人形の館 | フィールド魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドの「ギミック・パペット」モンスターは戦闘では破壊されず、Xモンスター以外の相手モンスターが発動した効果を受けない。 (3):1ターンに1度、自分フィールドのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「ギミック・パペット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 |
9位 スタンドアップ・センチュリオン! 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | スタンドアップ・センチュリオン! | フィールド魔法 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「センチュリオン」モンスターカードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。 (2):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (3):モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。「センチュリオン」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。 |
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