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闇黒世界-シャドウ・ディストピア-のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《ストラクチャーデッキR-闇黒の呪縛-》のキーカードとなるフィールド魔法。
このカードの適用下で場のモンスターを全て闇属性に変更する効果、1ターンに1度だけリリースコストを相手に肩代わりさせることができる効果、互いのエンドフェイズにそのターンリリースしたモンスターの数だけトークンを生み出す効果の3つを持っています。
(1)の属性変更は(2)とも連動していて、(2)のリリース肩代わり効果が闇属性に限定されているので、相手モンスターをリリースするためには属性の上書きは必須なわけです。
もちろん(2)の効果以外にも有効な場面は多く、《超融合》で相手モンスターを除去したり、《デモンスミス》など特定の属性を必要とするカードへのメタにもなったりします。
ただし《アンデットワールド》と違って墓地への影響は全くないため、墓地メタにはならない点は注意が必要。
(2)はリリースコストの肩代わり効果。
既に言われている通り、効果でのリリースには適用されないので儀式の素材に使うことは不可能です。
それでもとても強力な効果であるのは変わりはなく、コストでのリリースという非常に防ぎにくい除去手段は相手にとって脅威なのは間違いなし。
(3)はそのターンにリリースしたモンスターの数まで、ターンプレイヤーの場にトークンを生み出す効果。
タイミングがエンドフェイズと遅いので、その間にこのカードを除去されてしまわないように注意。
《悪魔嬢リリス》や罠のようなフリーチェーンのカードだと、相手ターン中に発動した場合は相手の場に召喚されてしまいます。
幸いそのターン中には素材利用される心配はないものの、返しのターンで処理し損ねると利用されかねないので気をつけること。
トークンの利用には縛りがないので、シンクロやリンクの素材にしてもいいし自由です。
このように結構癖は強いものの、組み合わせ次第でいろいろ遊べて面白いカード。
相性の良いテーマはメタル化や溟界などリリースを多用するものが中心ですが、相剣との相性の良さは結構驚きでした。
普通の相剣デッキではあまり使わない《相剣瑞獣-純鈞》が除去札として使えるし、自身をリリースする《白の聖女エクレシア》と《闇黒の魔王ディアボロス》の相性の良さなど意外なところでシナジーがあります。
このカードの適用下で場のモンスターを全て闇属性に変更する効果、1ターンに1度だけリリースコストを相手に肩代わりさせることができる効果、互いのエンドフェイズにそのターンリリースしたモンスターの数だけトークンを生み出す効果の3つを持っています。
(1)の属性変更は(2)とも連動していて、(2)のリリース肩代わり効果が闇属性に限定されているので、相手モンスターをリリースするためには属性の上書きは必須なわけです。
もちろん(2)の効果以外にも有効な場面は多く、《超融合》で相手モンスターを除去したり、《デモンスミス》など特定の属性を必要とするカードへのメタにもなったりします。
ただし《アンデットワールド》と違って墓地への影響は全くないため、墓地メタにはならない点は注意が必要。
(2)はリリースコストの肩代わり効果。
既に言われている通り、効果でのリリースには適用されないので儀式の素材に使うことは不可能です。
それでもとても強力な効果であるのは変わりはなく、コストでのリリースという非常に防ぎにくい除去手段は相手にとって脅威なのは間違いなし。
(3)はそのターンにリリースしたモンスターの数まで、ターンプレイヤーの場にトークンを生み出す効果。
タイミングがエンドフェイズと遅いので、その間にこのカードを除去されてしまわないように注意。
《悪魔嬢リリス》や罠のようなフリーチェーンのカードだと、相手ターン中に発動した場合は相手の場に召喚されてしまいます。
幸いそのターン中には素材利用される心配はないものの、返しのターンで処理し損ねると利用されかねないので気をつけること。
トークンの利用には縛りがないので、シンクロやリンクの素材にしてもいいし自由です。
このように結構癖は強いものの、組み合わせ次第でいろいろ遊べて面白いカード。
相性の良いテーマはメタル化や溟界などリリースを多用するものが中心ですが、相剣との相性の良さは結構驚きでした。
普通の相剣デッキではあまり使わない《相剣瑞獣-純鈞》が除去札として使えるし、自身をリリースする《白の聖女エクレシア》と《闇黒の魔王ディアボロス》の相性の良さなど意外なところでシナジーがあります。
10期に登場した闇黒ストラクRの中核を務めたフィールド魔法。
お互いに影響の及ぶ効果を備えており、(2)の除去手段としては最も強力なリリースを行える効果が本命。
《悪魔嬢リリス》はこのカード下ではフリーチェーンでどんなモンスターも処理出来る除去能力を得られ
《ウィルス》系の罠を始めとしたコストでリリースを行うカード全般に除去のオマケが付く形になる。
(1)の闇属性化も重要で属性依存のデッキの動きを阻害しつつ
《超融合》で《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》を簡単に出せるようにもなる。
一方で(2)はリリース出来るカードなら何でも肩代わりさせられるとはいかず
「コストでのリリース」しか適用されないので「効果でリリース」される儀式召喚には基本使用不可。
リリースの条件に種族や属性が含まれている場合だと相手もそれを満たしていないと使えず
例えば《ローンファイア・ブロッサム》や《ポリノシス》では相手のモンスターも植物族で有る必要が有り
ウィルス系のカードも実は(1)の影響が無ければ相手に押し付ける事は不可能だったりする。
採用デッキの戦術の中核を担う存在なので性質上《アンデットワールド》に近いが
それよりも自身への依存率が高い故に、一旦除去されると戦術が機能しにくくなるのが欠点
《悪王アフリマ》といったサーチカードと合わせて枠も結構食う為、おまけ感覚で採用するといった動きはし辛い。
(3)のトークンも自分のターンでリリースしないと、自軍の駒に出来ないというデメリットが有り
こちらが振り回される結果にならない様に注意する必要が有る。
お互いに影響の及ぶ効果を備えており、(2)の除去手段としては最も強力なリリースを行える効果が本命。
《悪魔嬢リリス》はこのカード下ではフリーチェーンでどんなモンスターも処理出来る除去能力を得られ
《ウィルス》系の罠を始めとしたコストでリリースを行うカード全般に除去のオマケが付く形になる。
(1)の闇属性化も重要で属性依存のデッキの動きを阻害しつつ
《超融合》で《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》を簡単に出せるようにもなる。
一方で(2)はリリース出来るカードなら何でも肩代わりさせられるとはいかず
「コストでのリリース」しか適用されないので「効果でリリース」される儀式召喚には基本使用不可。
リリースの条件に種族や属性が含まれている場合だと相手もそれを満たしていないと使えず
例えば《ローンファイア・ブロッサム》や《ポリノシス》では相手のモンスターも植物族で有る必要が有り
ウィルス系のカードも実は(1)の影響が無ければ相手に押し付ける事は不可能だったりする。
採用デッキの戦術の中核を担う存在なので性質上《アンデットワールド》に近いが
それよりも自身への依存率が高い故に、一旦除去されると戦術が機能しにくくなるのが欠点
《悪王アフリマ》といったサーチカードと合わせて枠も結構食う為、おまけ感覚で採用するといった動きはし辛い。
(3)のトークンも自分のターンでリリースしないと、自軍の駒に出来ないというデメリットが有り
こちらが振り回される結果にならない様に注意する必要が有る。
属性変更は《御前試合》と高相性。しかし、闇属性は最大勢力のメジャー種族なので縛りとしては微妙です。超融合と相性が良い他、《融合呪印生物-闇》で相手モンスターを巻き込みつつ《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》を出せる点が魅力ですね。
リリースコストを要求するカード全般を「除去+メリット効果」に変えるのは強力です。同期の《悪魔嬢リリス》《悪王アフリマ》は勿論、変わったところでは《幻魔皇ラビエル》は除去+打点強化、トークン生成効果は召喚条件を整えるのにも使えます。《幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳》は除去+自己サルベージとなります。リリースはコストなので、相手の妨害が機能する前に退かしてしまえるのも評価が高いですね。
「効果が無効になっても効果の発動は可能」というルールは覚えておきたいところです。《魔界発現世行きデスガイド》から出した《悪魔嬢リリス》は、罠サーチが出来ずとも毎ターン相手モンスターを一体リリースするATK2000の置物にすることができます。
滅茶苦茶な効果ですが、それ故に相手の除去の的になりやすいです。このカードに依存しすぎると、このカードを引けないor除去された状況では、コストの重いカードを手札に抱えてしまうことになるのが難点です。魔法効果を受けないモンスターには無力なのも注意です。デッキのバランスとこのカードのサーチには気を遣っていきたいところ。
個人的には相性の良いカードを探すのが楽しいフィールド魔法だと思います。
リリースコストを要求するカード全般を「除去+メリット効果」に変えるのは強力です。同期の《悪魔嬢リリス》《悪王アフリマ》は勿論、変わったところでは《幻魔皇ラビエル》は除去+打点強化、トークン生成効果は召喚条件を整えるのにも使えます。《幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳》は除去+自己サルベージとなります。リリースはコストなので、相手の妨害が機能する前に退かしてしまえるのも評価が高いですね。
「効果が無効になっても効果の発動は可能」というルールは覚えておきたいところです。《魔界発現世行きデスガイド》から出した《悪魔嬢リリス》は、罠サーチが出来ずとも毎ターン相手モンスターを一体リリースするATK2000の置物にすることができます。
滅茶苦茶な効果ですが、それ故に相手の除去の的になりやすいです。このカードに依存しすぎると、このカードを引けないor除去された状況では、コストの重いカードを手札に抱えてしまうことになるのが難点です。魔法効果を受けないモンスターには無力なのも注意です。デッキのバランスとこのカードのサーチには気を遣っていきたいところ。
個人的には相性の良いカードを探すのが楽しいフィールド魔法だと思います。
デッキの軸になるカード。
リリースするカード全般と相性が良いです。
水属性デッキなどに対して属性変更が刺さったりすることもあります。
リリースするカード全般と相性が良いです。
水属性デッキなどに対して属性変更が刺さったりすることもあります。
場のモンスターを闇に染め上げるめちゃくちゃなフィールド魔法。
ウイルス等諸々のコストを相手から搾取できる上に、トークンまで生成できるインチキカード。
超融合で相手のモンスターのみを素材にスターヴ・ヴェノムや、トリフィオヴェルトゥムを融合召喚するなどという鬼畜めいた所業もできる。強い。
ウイルス等諸々のコストを相手から搾取できる上に、トークンまで生成できるインチキカード。
超融合で相手のモンスターのみを素材にスターヴ・ヴェノムや、トリフィオヴェルトゥムを融合召喚するなどという鬼畜めいた所業もできる。強い。
リリスやアフリマ、魔王の効果がフリチェ除去になります。
相手をウイルス媒体にできるのも凄い。
自分のターンにリリースすればトークンが産み出されるので、
相手の場ががら空きになってもリリース要因を調達できる。
もちろん相手ターンで使うと相手を助けることになりますが、
魔王やアフリマで殴ればすむ話。いやー、強い。
相手をウイルス媒体にできるのも凄い。
自分のターンにリリースすればトークンが産み出されるので、
相手の場ががら空きになってもリリース要因を調達できる。
もちろん相手ターンで使うと相手を助けることになりますが、
魔王やアフリマで殴ればすむ話。いやー、強い。
定期的に出る露骨なぶっ壊れフィールド魔法。
1の効果は闇属性限定のDNA移植手術で属性サポートに対するメタになる他、闇属性リリースを条件とするカードにも使える。
2の効果はリリースコストを相手のモンスターで払えるというとんでもないもの。リリースコストの効果は強めなものが多いので一方的に相手をボコボコにできる。
3の効果はトークン生成でエンドフェイズと遅いものの自分のターンに発動できれば相手のモンスターを勝手にコストにした挙句、更にボードアドバンテージを獲得出来る。
この様に非常に強力かつ理不尽気味な効果だが属性メタ効果以外はコンボ要素が強めなのでこのカードに依存した構築にすると、このカードが機能しない時に事故る可能性が高いので過度に依存しない方がいいかもしれない。
1の効果は闇属性限定のDNA移植手術で属性サポートに対するメタになる他、闇属性リリースを条件とするカードにも使える。
2の効果はリリースコストを相手のモンスターで払えるというとんでもないもの。リリースコストの効果は強めなものが多いので一方的に相手をボコボコにできる。
3の効果はトークン生成でエンドフェイズと遅いものの自分のターンに発動できれば相手のモンスターを勝手にコストにした挙句、更にボードアドバンテージを獲得出来る。
この様に非常に強力かつ理不尽気味な効果だが属性メタ効果以外はコンボ要素が強めなのでこのカードに依存した構築にすると、このカードが機能しない時に事故る可能性が高いので過度に依存しない方がいいかもしれない。
止らない儀式強化…?①アフリマでサーチできてつおい②相手リリースできてつおい③トークンわいてつおい お気に入りのカードです。
とりあえず名前がかっこいいので効果を見てみる。
1の効果:みんな闇属性はまぁカード名やイラストに合った効果でいいね~
2の効果:・・・は?
1の効果で全体闇属性化な上に2の効果がターン1で相手モンスターを効果コストのためにリリースできるという強力な効果。おまけに超融合、ウイルス、《エネミーコントローラー》等の過去のカードが猛威を振るったり、Pデッキだと覇王眷竜も出張できる。主な用途はみんなの評価の通りアフリマやリリスのコストを相手に支払わせるというものだが、活用できるカードが多すぎる頭おかしいカード。ただし相手モンスターをリリースするとトークンは相手に生成されるのでS素材やL素材、アドバンス召喚に使われてしまうのが唯一の欠点だが、その欠点すら気にならないレベルで強力だし、相手ターンではツイツイなどのフリチェカードのコストにしてしまえばいい。更にフィールド魔法なのでテラフォ、メタバ、凡で楽々サーチ&発動できるという・・・
1の効果:みんな闇属性はまぁカード名やイラストに合った効果でいいね~
2の効果:・・・は?
1の効果で全体闇属性化な上に2の効果がターン1で相手モンスターを効果コストのためにリリースできるという強力な効果。おまけに超融合、ウイルス、《エネミーコントローラー》等の過去のカードが猛威を振るったり、Pデッキだと覇王眷竜も出張できる。主な用途はみんなの評価の通りアフリマやリリスのコストを相手に支払わせるというものだが、活用できるカードが多すぎる頭おかしいカード。ただし相手モンスターをリリースするとトークンは相手に生成されるのでS素材やL素材、アドバンス召喚に使われてしまうのが唯一の欠点だが、その欠点すら気にならないレベルで強力だし、相手ターンではツイツイなどのフリチェカードのコストにしてしまえばいい。更にフィールド魔法なのでテラフォ、メタバ、凡で楽々サーチ&発動できるという・・・
ストラク新規のなかでも一番のパワーカード。3つすべてが影響力の大きい効果である。
①はフィールドにいるモンスターをすべて闇属性に変える効果。これだけでも1枚のカードになりそうで、「超融合」はもちろん、②の効果を無駄なく使える布石になる。
②はコストで発動する際のリリースを相手モンスターを代わりにリリースできる。①の効果によって除去するモンスターが闇属性である意味はなくなっており、まさに無差別リリース。これがなお強い。
③はリリースしたモンスターの数までエンドフェイズにトークンを生み出す効果。トークンを使ってリリース素材にするもよし、リンク素材にするもよし。
①はフィールドにいるモンスターをすべて闇属性に変える効果。これだけでも1枚のカードになりそうで、「超融合」はもちろん、②の効果を無駄なく使える布石になる。
②はコストで発動する際のリリースを相手モンスターを代わりにリリースできる。①の効果によって除去するモンスターが闇属性である意味はなくなっており、まさに無差別リリース。これがなお強い。
③はリリースしたモンスターの数までエンドフェイズにトークンを生み出す効果。トークンを使ってリリース素材にするもよし、リンク素材にするもよし。
PutuRennen
2018/03/22 19:57
2018/03/22 19:57
何をもって下の人は1点にしたのか謎w
強いことしか書いてないよ
強いことしか書いてないよ
なななんしーとかいう低評価しかつけれない奴はほっといて
壊獣みたいに敵をリリースするのは凄い
リリスやヘルドラゴンが敵リリースに化ける
壊獣みたいに敵をリリースするのは凄い
リリスやヘルドラゴンが敵リリースに化ける
まるで禁止前提で登場させた感のあるフィールド魔法。1の効果でフィールドの表側表示のモンスターは闇属性になり、光属性モンスターのサポートカードであるオネストを恐れる必要が無くなり、更に1の効果をそのまま2の効果に繋げられ、リリースコストを相手モンスターで代用出来るのは狂っている。このカードの登場により《痛み分け》、エネコンがパワーカードになった。コナミは禁止前提で強力なカードを作るのは本当に止めてほしい。
コナミさんまたこんなぶっ壊れを・・・
サーチもアフリマやテラフォに盆回しで容易にでき、リリース対象を相手モンスターを標的にできるという何というぶっ壊れ。
まあ効果対象を得ないモンスターに対しては無力なんだが、リリースしてしまえばウイルスやディメンションマジック等を容易に発動でき、手札にディアボロスがあればフィールドに呼び出すこともできる。
そろそろ4月改訂が来るけど流石に制限されるのはないだろうが、次々回で制限行もおかしくないですよねぇ・・・
コナミさんフィールド魔法どれだけ壊せば気が済むのか・・・
最初は9点のつもりだったが、なんかよくわかんない1点のひともいるので10点で。
サーチもアフリマやテラフォに盆回しで容易にでき、リリース対象を相手モンスターを標的にできるという何というぶっ壊れ。
まあ効果対象を得ないモンスターに対しては無力なんだが、リリースしてしまえばウイルスやディメンションマジック等を容易に発動でき、手札にディアボロスがあればフィールドに呼び出すこともできる。
そろそろ4月改訂が来るけど流石に制限されるのはないだろうが、次々回で制限行もおかしくないですよねぇ・・・
コナミさんフィールド魔法どれだけ壊せば気が済むのか・・・
最初は9点のつもりだったが、なんかよくわかんない1点のひともいるので10点で。
様々なコンボが狙えるフィールド魔法
フィールドを闇属性に染め、効果によるリリース素材を相手モンスターで行える
前者ではウイルスのコストにしたり超融合で吸えるようになる点
後者では壊獣に頼らずとも相手モンスターを楽に処理できる点で優秀
《モンスターゲート》やエネコンみたいな自分フィールドのモンスターをコストにするカードが雑に強くなる
地味なところだと妖精伝姫ターリアとか
様々な既存カードとのコンボが生まれるのはデッキを組む上でなかなか面白くなるところ
専用サーチがあるため実質6枚積めるということで規制も比較的怖くない?
※RRアルティメットファルコンみたいな完全耐性野郎は魔法カードの効果を受けないので除去できないことには注意しよう
や究極隼神
フィールドを闇属性に染め、効果によるリリース素材を相手モンスターで行える
前者ではウイルスのコストにしたり超融合で吸えるようになる点
後者では壊獣に頼らずとも相手モンスターを楽に処理できる点で優秀
《モンスターゲート》やエネコンみたいな自分フィールドのモンスターをコストにするカードが雑に強くなる
地味なところだと妖精伝姫ターリアとか
様々な既存カードとのコンボが生まれるのはデッキを組む上でなかなか面白くなるところ
専用サーチがあるため実質6枚積めるということで規制も比較的怖くない?
※RRアルティメットファルコンみたいな完全耐性野郎は魔法カードの効果を受けないので除去できないことには注意しよう
や究極隼神
おかしなことしか書いてない絶望の都。
フィールドのモンスターを闇に染める効果、ターンに1回相手の場の闇属性モンスター1体を自分のリリースの代わりにリリースできる効果、各エンドフェイズ時にそのターンリリースされたモンスターの数までトークンを呼び出す効果を持っている。
1番の効果と2番の効果で実質どんなモンスターもリリース可能であり、ディアボロスやリリス、アフリマの効果でリリースによる除去を簡単に行うことが可能になっている。また1番の効果でオネストを封じたり一部のシンクロ・エクシーズ・リンクを封じたりも可能。超融合を採用すれば相手モンスター2体でスターヴヴェノムも呼び出せる。
3番の効果は自分のトークンは壁やリンク素材に有用、相手の場に出るものは次の自分ターンでこのカードの効果でリリースするといいだろう。
ディアボロス軍団のギミックの中核を担う凶悪なフィールド魔法。環境入りを伺う。
フィールドのモンスターを闇に染める効果、ターンに1回相手の場の闇属性モンスター1体を自分のリリースの代わりにリリースできる効果、各エンドフェイズ時にそのターンリリースされたモンスターの数までトークンを呼び出す効果を持っている。
1番の効果と2番の効果で実質どんなモンスターもリリース可能であり、ディアボロスやリリス、アフリマの効果でリリースによる除去を簡単に行うことが可能になっている。また1番の効果でオネストを封じたり一部のシンクロ・エクシーズ・リンクを封じたりも可能。超融合を採用すれば相手モンスター2体でスターヴヴェノムも呼び出せる。
3番の効果は自分のトークンは壁やリンク素材に有用、相手の場に出るものは次の自分ターンでこのカードの効果でリリースするといいだろう。
ディアボロス軍団のギミックの中核を担う凶悪なフィールド魔法。環境入りを伺う。
かなりいやらしい効果を持った新規フィールド魔法。
ウイルスカードのコストを相手から調達するという使い方を可能とし、0:2かそれ以上のアド差を生み出すカードになると思います。
ウイルスカードのコストを相手から調達するという使い方を可能とし、0:2かそれ以上のアド差を生み出すカードになると思います。
強いとしか言いようがない
コストのリリースを相手モンスターで代用できるとか便利すぎるし、デメリット?なトークン生成もタチが悪い
なんだこのカード……
コストのリリースを相手モンスターで代用できるとか便利すぎるし、デメリット?なトークン生成もタチが悪い
なんだこのカード……
相手のカードをコストに発動できるカード出ればいいなぁ、と冗談で思っていた時期が私にもありました。
しかし公式がそれをやっちまうのって正直どうなの?と思いましたよ、うん。
相手の場のモンスターをリリースすると相手の場にトークンが生成されますが、実質デメリットになっていません。
コストとなるのを相手の場から調達でき、しかもコストだから回避が非常に困難となるから余計にたちが悪すぎますね。
これを果たして汎用カードといって良いものか、判断に困るところであります。
盆回し、テラフォーミング、《メタバース》、専用サーチャーと頭のおかしいサーチ範囲まで備えるとか、本気で頭おかしいんじゃねえの(笑)って感じ。
ストラクカードなのでお財布にもやさしいので、ぜひとも皆さん3箱かってウイルス使ってクソゲーを楽しみましょう(錯乱)
しかし公式がそれをやっちまうのって正直どうなの?と思いましたよ、うん。
相手の場のモンスターをリリースすると相手の場にトークンが生成されますが、実質デメリットになっていません。
コストとなるのを相手の場から調達でき、しかもコストだから回避が非常に困難となるから余計にたちが悪すぎますね。
これを果たして汎用カードといって良いものか、判断に困るところであります。
盆回し、テラフォーミング、《メタバース》、専用サーチャーと頭のおかしいサーチ範囲まで備えるとか、本気で頭おかしいんじゃねえの(笑)って感じ。
ストラクカードなのでお財布にもやさしいので、ぜひとも皆さん3箱かってウイルス使ってクソゲーを楽しみましょう(錯乱)
見た瞬間正気を疑った1枚。よりにもよってリリースで相手モンスターを除去できてしまう。
そろそろ本格的に、居座るタイプのコントロールモンスターが使えなくなりそうだが、果たしてこれは……強すぎやしないか?
そろそろ本格的に、居座るタイプのコントロールモンスターが使えなくなりそうだが、果たしてこれは……強すぎやしないか?
場のカードを闇にする効果によって同ストラク収録のカード達だけでなく色んなカードが2の効果と併用しやすくなり超融合で相手の場のモンスターをスターヴの餌にしやすくなる。
2の効果でリリースコストのカードが実質相手カードの除去となってアドを取りやすくなりリリースなので壊獣並の除去力になる、特に相手ターンにも発動できるリリスとは相性がいい。
トークン生成は強力な除去ができる代わりに相手に対するメリットも与えてしまうというバランス調整か、このトークンは特に制限なく利用できるのもポイント。場や状況を見極めて処理には気をつけたい
ご丁寧に専用サーチャーまで存在しているため手札にも持ってきやすい。
リリースをコストにするカードをサポートしてくれる最近では珍しい強力な汎用フィールドだと思います。
2の効果でリリースコストのカードが実質相手カードの除去となってアドを取りやすくなりリリースなので壊獣並の除去力になる、特に相手ターンにも発動できるリリスとは相性がいい。
トークン生成は強力な除去ができる代わりに相手に対するメリットも与えてしまうというバランス調整か、このトークンは特に制限なく利用できるのもポイント。場や状況を見極めて処理には気をつけたい
ご丁寧に専用サーチャーまで存在しているため手札にも持ってきやすい。
リリースをコストにするカードをサポートしてくれる最近では珍しい強力な汎用フィールドだと思います。
ヤバいですねー、このカード。
相性の良いカードなんて山ほどあります。ウイルス系統は当たり前ですが、《プリーステス・オーム》が相手のモンスターリリースして800バーンとか・・・。汎用性が高すぎて、カテゴリにフィールド魔法のない、もしくはフィールド魔法が弱いカテゴリには《悪王アフリマ》ともども出張するんじゃないでしょうか。
また、リリースされたときに効果が発動する《クリフォート・アーカイブ》とかを闇属性扱いで無理矢理ウイルスのコストにして効果を発動させるとか、《沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン》を闇属性にしてP魔術師のP効果の対象にするとか、色々考えるのが楽しいですよね。
相性の良いカードなんて山ほどあります。ウイルス系統は当たり前ですが、《プリーステス・オーム》が相手のモンスターリリースして800バーンとか・・・。汎用性が高すぎて、カテゴリにフィールド魔法のない、もしくはフィールド魔法が弱いカテゴリには《悪王アフリマ》ともども出張するんじゃないでしょうか。
また、リリースされたときに効果が発動する《クリフォート・アーカイブ》とかを闇属性扱いで無理矢理ウイルスのコストにして効果を発動させるとか、《沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン》を闇属性にしてP魔術師のP効果の対象にするとか、色々考えるのが楽しいですよね。
場全体のモンスターを闇にし、相手のモンスターをもウイルスの媒体に。勝手に相手モンスターが腐ったり。(オネスト等)相手のモンスターをリリースで除去しつつウイルス効果を蔓延とえげつない。サーチが容易なのも良い。
トークン生成効果はメリットにもデメリットにもなりそうか。このカード唯一の良心かもしれない...
超融合とスターヴを出張させるのも一興。
トークン生成効果はメリットにもデメリットにもなりそうか。このカード唯一の良心かもしれない...
超融合とスターヴを出張させるのも一興。
カード効果発動のリリースコストを相手モンスターから捻出するという恐怖の効果を持つ。
リリース除去が強力なのは壊獣などで証明済みであり、またコストを払って発動する性質上非常に止めづらい。
リリースを封じる、発動そのものを封じるなど、専用に近い対策が要るため、相手にする場合は手っ取り早くこのカードを破壊するのがいいか。
意図的に①で相手を拘束するようなことはないだろうが、属性を重視するデッキには勝手に刺さったりするだろう。
同パックのカード群でも充分運用できるが、有効活用できるカードは多い。
専用サーチを有し、他のカードとの組み合わせを考えたりでそれなりの出張性能もあるため+1点。
リリース除去が強力なのは壊獣などで証明済みであり、またコストを払って発動する性質上非常に止めづらい。
リリースを封じる、発動そのものを封じるなど、専用に近い対策が要るため、相手にする場合は手っ取り早くこのカードを破壊するのがいいか。
意図的に①で相手を拘束するようなことはないだろうが、属性を重視するデッキには勝手に刺さったりするだろう。
同パックのカード群でも充分運用できるが、有効活用できるカードは多い。
専用サーチを有し、他のカードとの組み合わせを考えたりでそれなりの出張性能もあるため+1点。
1、2の闇属性化する効果と、相手フィールド上の闇属性モンスターをリリースできる効果にとても可能性を感じます。
《エネミーコントローラー》なら、相手フィールド上のモンスターをリリースしてもう1体のコントロールを得る。
《痛み分け》なら、相手フィールド上のモンスターをリリースして更にもう1体リリースさせれたりとこのカードの登場で注目されるカードは多そうです。
《エネミーコントローラー》なら、相手フィールド上のモンスターをリリースしてもう1体のコントロールを得る。
《痛み分け》なら、相手フィールド上のモンスターをリリースして更にもう1体リリースさせれたりとこのカードの登場で注目されるカードは多そうです。
ウィルスの媒体を相手モンスターにできるだってぇ!?
さらにアフリマでサーチができるだってぇ!?
そう。これまた強力な1枚。
相手を闇属性にするということは、相手モンスターをウィルスの媒体にできるし、属性サポートを持つ相手ならば展開を封じることも出来ちゃったりするわけだ。
相手モンスターをウィルスの媒体にできる。アフリマやリリスのコストを相手払うことができるって. . . .おい。
エンドフェイズに特殊召喚されるトークンはリンク・シンクロの素材にできるし、新しいウィルスカードの媒体にもなれる。
全く新しい、これからの活躍に期待ですねクォレハ. . .
さらにアフリマでサーチができるだってぇ!?
そう。これまた強力な1枚。
相手を闇属性にするということは、相手モンスターをウィルスの媒体にできるし、属性サポートを持つ相手ならば展開を封じることも出来ちゃったりするわけだ。
相手モンスターをウィルスの媒体にできる。アフリマやリリスのコストを相手払うことができるって. . . .おい。
エンドフェイズに特殊召喚されるトークンはリンク・シンクロの素材にできるし、新しいウィルスカードの媒体にもなれる。
全く新しい、これからの活躍に期待ですねクォレハ. . .
闇属性に関するフィールド魔法。アフリマでサーチも容易。
1の闇属性全体変更が超融合と2の相手モンスターをリリースに代用できる効果と噛み合っており、非常に強力。2で相手モンスターをリリースしてアフリマのサーチに繋げたいところ。
3のトークン生成は相手にトークンを与えてしまうとはいえ、アフリマ等のリリースに最適。
1の闇属性全体変更が超融合と2の相手モンスターをリリースに代用できる効果と噛み合っており、非常に強力。2で相手モンスターをリリースしてアフリマのサーチに繋げたいところ。
3のトークン生成は相手にトークンを与えてしまうとはいえ、アフリマ等のリリースに最適。
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- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/15 13:56 評価 8点 《ヴェンデット・リボーン》「ヴェンデットが誇る優秀な除去罠であ…
- 12/15 13:55 デッキ 原石リシド
- 12/15 13:09 デッキ マナドゥム
- 12/15 13:03 評価 8点 《水晶機巧-クオン》「【クリストロン】においてはレベル1のチュ…
- 12/15 12:48 評価 9点 《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》「使い減りしない融合の手数…
- 12/15 09:35 評価 8点 《捕食植物バンクシアオーガ》「《捕食植物》唯一のチューナーにし…
- 12/15 09:21 評価 2点 《メガリス・プロモーション》「下級モンスターのLVを元々の倍に変…
- 12/15 07:04 評価 5点 《異次元の女戦士》「OCGにおける《戦士族》の顔の一人で《戦士ダ…
- 12/15 01:48 評価 10点 《ドラグニティナイト-ロムルス》「天球とほぼ同じ条件で出して…
- 12/15 00:00 コンプリート評価 ねこーらさん ⭐ストラクチャーデッキR-巨神竜復活-⭐
- 12/14 23:15 評価 10点 《天地再世》「アド取りに難を抱えるリジェネシス随一の大量アド…
- 12/14 23:14 掲示板 オリカコンテスト(R)計画処
- 12/14 22:58 SS 【デュエル5】カナの全力
- 12/14 21:51 デッキ SR絢嵐
- 12/14 21:25 評価 2点 《ヴェンデット・ナイトメア》「ヴェンデットをサポートする永続魔…
- 12/14 20:59 評価 3点 《ヴェンデット・ナイト》「ヴェンデットテーマのフィールド魔法。…
- 12/14 20:49 評価 5点 《フェイク・ヒーロー》「 ヒーロースーツの色合いが某アメコミヒ…
- 12/14 20:22 掲示板 オリカコンテスト(R)計画処
- 12/14 19:40 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/14 18:07 評価 8点 《アークブレイブドラゴン》「総合評価:表側の面倒な永続カードを…
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遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


TERMINAL WORLD 3
BURST PROTOCOL
THE CHRONICLES DECK-白の物語-
WORLD PREMIERE PACK 2025
LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
DOOM OF DIMENSIONS
TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 10巻
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