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デッキランキング
水属性 最強カード強さランキング
水属性の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2023/12/05
1位 聖殿の水遣い 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(21) | 聖殿の水遣い | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 魔法使い族 | 1500 | 1200 | ||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アラメシアの儀」1枚を選んで手札に加える。 (3):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで自分フィールドゾーンに表側表示で置く。 |

「水属性 最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「聖殿の水遣い」でした。
総合評価:《アラメシアの儀》に繋がるやはり最重要なカード。
勇者トークンを生成する《アラメシアの儀》に繋がる為、やはり重要。
手札、墓地のどちらからでも使える為、《金満で謙虚な壺》などで手札に加えてから使うも良いし、《おろかな埋葬》などで墓地に置いてから使うのも良い。
《アラメシアの儀》を使うターンは召喚時の効果を使えない為、《ジェネクス・ウンディーネ》など召喚時の効果で墓地へ送られると動けない。
しかし、彼岸や《サイコウィールダー》、《サイコトラッカー》の様な特殊召喚が容易なレベル3群から《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を出して墓地へ送ることで初動の安定性を上げることは狙えるカモ。
フィールド魔法の準備は《迷い花の森》《暗黒神殿ザララーム》のどちらかしかないが、《運命の旅路》で装備魔法サーチできコンボ自体は組みやすい。
《アラメシアの儀》をサーチした後に《D・D・R》で帰還させる動きも考慮できようか。
勇者トークンを生成する《アラメシアの儀》に繋がる為、やはり重要。
手札、墓地のどちらからでも使える為、《金満で謙虚な壺》などで手札に加えてから使うも良いし、《おろかな埋葬》などで墓地に置いてから使うのも良い。
《アラメシアの儀》を使うターンは召喚時の効果を使えない為、《ジェネクス・ウンディーネ》など召喚時の効果で墓地へ送られると動けない。
しかし、彼岸や《サイコウィールダー》、《サイコトラッカー》の様な特殊召喚が容易なレベル3群から《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を出して墓地へ送ることで初動の安定性を上げることは狙えるカモ。
フィールド魔法の準備は《迷い花の森》《暗黒神殿ザララーム》のどちらかしかないが、《運命の旅路》で装備魔法サーチできコンボ自体は組みやすい。
《アラメシアの儀》をサーチした後に《D・D・R》で帰還させる動きも考慮できようか。
2位 相剣師-莫邪 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(16) | 相剣師-莫邪 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 幻竜族 | 1700 | 1800 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「相剣師-莫邪」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
文句なしのぶっ壊れ。一枚で8シンクロ+1ドローといか高級札(スーレア)の特権。
しかもスーレアバリアで規制される見込みがない。
しかもスーレアバリアで規制される見込みがない。
3位 グリム・リチュア 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(8) | グリム・リチュア | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 魚族 | 600 | 700 | ||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「グリム・リチュア」以外の「リチュア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は儀式モンスターでしか攻撃宣言できない。 |
10年の月日を経て、彼らは帰ってきた…。
デッキからリチュアモンスターを効果を無効にせずSSできるため普通に強い。要するにターン1のない万能サーチャー《リチュア・アビス》を出せと書いてある。後述のようにアビスをガンガン過労死させてガストクラーケ連打など儀式召喚をガンガン狙える。
しかもこのSS後に何の展開制限もついていないのが恐ろしい。
かつてはアビスを出した後は活用方法がさほどなかったが現在ではリンク素材にできるので更に展開が伸ばせる。
特に最近では《スプライト・エルフ》という抜群の噛み合いカードが登場しているので、グリムとアビスでエルフ、エルフでアビスを蘇生してもう一回サーチができる。展開縛りが気にならないならその後《海晶乙女コーラルアネモネ》などを使って更にアビス蘇生するのもいい。スプライト色を少し強めて儀式召喚後に《ギガンティック・スプライト》でスプライトギミックを回すのもあり。
しかしこのカードのリクルートを止められてアビスを場に引っ張れないと何にも繋がらず恐ろしく動きが弱くなってしまう。昔のリチュアと違ってしっかりターン1がついていることもありグリムへの妨害はかなり致命的。強金などでうららを釣ったり、墓穴抹殺で是が非でも通したいところ。
…しかし必須カードのアビスも《シャドウ・リチュア》も《ヴィジョン・リチュア》も全く再録がなく10年前のDT筐体用カードしかないという有様。
こんなんで今から誰がリチュア組めるというのか…。
デッキからリチュアモンスターを効果を無効にせずSSできるため普通に強い。要するにターン1のない万能サーチャー《リチュア・アビス》を出せと書いてある。後述のようにアビスをガンガン過労死させてガストクラーケ連打など儀式召喚をガンガン狙える。
しかもこのSS後に何の展開制限もついていないのが恐ろしい。
かつてはアビスを出した後は活用方法がさほどなかったが現在ではリンク素材にできるので更に展開が伸ばせる。
特に最近では《スプライト・エルフ》という抜群の噛み合いカードが登場しているので、グリムとアビスでエルフ、エルフでアビスを蘇生してもう一回サーチができる。展開縛りが気にならないならその後《海晶乙女コーラルアネモネ》などを使って更にアビス蘇生するのもいい。スプライト色を少し強めて儀式召喚後に《ギガンティック・スプライト》でスプライトギミックを回すのもあり。
しかしこのカードのリクルートを止められてアビスを場に引っ張れないと何にも繋がらず恐ろしく動きが弱くなってしまう。昔のリチュアと違ってしっかりターン1がついていることもありグリムへの妨害はかなり致命的。強金などでうららを釣ったり、墓穴抹殺で是が非でも通したいところ。
…しかし必須カードのアビスも《シャドウ・リチュア》も《ヴィジョン・リチュア》も全く再録がなく10年前のDT筐体用カードしかないという有様。
こんなんで今から誰がリチュア組めるというのか…。
4位 ティアラメンツ・レイノハート 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(8) | ティアラメンツ・レイノハート | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 2100 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ティアラメンツ・レイノハート」以外の「ティアラメンツ」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、自分の手札から「ティアラメンツ」カード1枚を選んで墓地へ送る。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
5位 ヴァリアンツの巫女-東雲 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(7) | ヴァリアンツの巫女-東雲 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
2 | 魔法使い族 | 500 | 500 | ||
【Pスケール:青1/赤1】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚されている場合、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ヴァリアンツ」魔法カード1枚を手札に加える。 (2):モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合に発動できる。デッキから「ヴァリアンツの巫女-東雲」以外の「ヴァリアンツ」モンスター1体を手札に加える。 |
6位 氷結界の鏡魔師 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(6) | 氷結界の鏡魔師 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
2 | 水族 | 1000 | 400 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの他の効果モンスター1体をリリースして発動できる。自分フィールドに「氷結界トークン」(水族・水・星1・攻/守0)を3体まで特殊召喚し、その数だけこのカードのレベルを上げる。このターン、自分は水属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「氷結界の鏡魔師」以外の自分のデッキ・除外状態の「氷結界」カード1枚を手札に加える。 |
7位 海晶乙女コーラルトライアングル 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
![]() |
10(3) | 海晶乙女コーラルトライアングル |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | サイバース族 | 1500 | - | |||||||||
「マリンセス」モンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (1):手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「マリンセス」罠カード1枚を手札に加える。 (2):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。リンクマーカーの合計が3になるように、自分の墓地から水属性リンクモンスターを任意の数だけ選んで特殊召喚する。
|
8位 ティアラメンツ・ルルカロス 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.9(13) | ティアラメンツ・ルルカロス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 水族 | 3000 | 2500 | ||
「ティアラメンツ・キトカロス」+「ティアラメンツ」モンスター このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分の水族モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):モンスターを特殊召喚する効果を含む効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ティアラメンツ」カード1枚を選んで墓地へ送る。 (3):融合召喚したこのカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
9位 海晶乙女コーラルアネモネ 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
![]() |
9.9(11) | 海晶乙女コーラルアネモネ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | サイバース族 | 2000 | - | |||||||||
水属性モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
|
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