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岩石族(種族)最強カード強さランキング
岩石族種族の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/07/27
1位 闘神の虚像 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
![]() |
10(9) | 闘神の虚像 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 岩石族 | 0 | - | |||||||||
「VS」モンスター1体 このカードはリンク素材にできない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「VS」モンスターが存在する限り、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターしか相手は攻撃対象に選択できない。 (2):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札から「VS」モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の墓地から「VS」モンスター1体を選んで手札に加える。
|
![1位おめでとう](/img/common/kurakka.gif)
「岩石族(種族)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「闘神の虚像」でした。
どことなく《オルフェゴール・バベル》を彷彿とさせるフリーチェーン行動を可能にするカード。
(2)の効果はリンク素材をそのまま回収したり、相手ターンにラゼンのサーチを起動したりなどシンプルかつ強力なもの。
VSモンスターなら誰でも変換でき、リンクマーカーが下向きのため《パラレルエクシード》とも相性がいい。
逆に、現状のVSはこのカードに依存する部分が多いため、《浮幽さくら》などでピンポイントメタを張られるほか、単純に無効を当てられると一気に不利に陥ってしまう。
(2)の効果はリンク素材をそのまま回収したり、相手ターンにラゼンのサーチを起動したりなどシンプルかつ強力なもの。
VSモンスターなら誰でも変換でき、リンクマーカーが下向きのため《パラレルエクシード》とも相性がいい。
逆に、現状のVSはこのカードに依存する部分が多いため、《浮幽さくら》などでピンポイントメタを張られるほか、単純に無効を当てられると一気に不利に陥ってしまう。
2位 メガリス・フール 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.9(20) | メガリス・フール |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
2 | 岩石族 | 500 | 2000 | ||
「メガリス」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルをそのモンスターと同じにする。その後、対象のモンスターを手札に加える。 (2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札・デッキから「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「メガリス・フール」
レベル2「メガリス」儀式モンスターのため、《メガリス・アンフォームド》でレベル4モンスター1体のリリースで儀式召喚出来るのは、強みだと思います。
(1)の効果で儀式モンスターをサルベージしつつその儀式モンスターと同じレベルになれる上、(2)の「メガリス」儀式モンスターを儀式召喚する効果は相手メインフェイズにデッキから儀式召喚出来るため、ノーコストで様々な「メガリス」儀式モンスターに自由なタイミングでつなげられる、優秀なカードだと思います。
(1)の効果で儀式モンスターをサルベージしつつその儀式モンスターと同じレベルになれる上、(2)の「メガリス」儀式モンスターを儀式召喚する効果は相手メインフェイズにデッキから儀式召喚出来るため、ノーコストで様々な「メガリス」儀式モンスターに自由なタイミングでつなげられる、優秀なカードだと思います。
3位 天獄の王 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.9(19) | 天獄の王 | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 岩石族 | 3000 | 3000 | ||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札のこのカードを相手ターン終了時まで公開する。この効果で公開し続けている間、フィールドにセットされたカードは効果では破壊されない。 (2):セットされた魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。手札で公開されている状態でこの効果を発動した場合、さらにデッキから魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。そのカードは次のターンのエンドフェイズに除外される。 |
オモチャの王。罠メインのデッキなら競技・カジュアル共に採用が検討されるカードです。
①の効果は、罠ビートの天敵である《ハーピィの羽根帚》などをシャットアウトします。《コズミック・サイクロン》など対応不可能な汎用もあるにはありますが、もっとも使用率の高いカードを弾けるなら十分と言えるでしょう。
②の効果は手札効果なので《スキルドレイン》などの適用下でも使えます。魔法罠ならなんでもセット可能という壊れっぷりで、自ターンに起動できれば通常魔法をセットしてそのまま使うことも。
総じて優秀なカードではありますが、罠へ触るタイミングが遅い感じはどうしてもありますね。最初はかなり評価が高かった一枚ですが、競技での使用率は伸びきらなかった印象(というか、競技レベルの罠デッキとは噛み合わないように調整されてる感あります)。意外と罠ビートなら絶対採用! とはいかず、採用デッキを選ぶため、9点になるかと思います。
①の効果は、罠ビートの天敵である《ハーピィの羽根帚》などをシャットアウトします。《コズミック・サイクロン》など対応不可能な汎用もあるにはありますが、もっとも使用率の高いカードを弾けるなら十分と言えるでしょう。
②の効果は手札効果なので《スキルドレイン》などの適用下でも使えます。魔法罠ならなんでもセット可能という壊れっぷりで、自ターンに起動できれば通常魔法をセットしてそのまま使うことも。
総じて優秀なカードではありますが、罠へ触るタイミングが遅い感じはどうしてもありますね。最初はかなり評価が高かった一枚ですが、競技での使用率は伸びきらなかった印象(というか、競技レベルの罠デッキとは噛み合わないように調整されてる感あります)。意外と罠ビートなら絶対採用! とはいかず、採用デッキを選ぶため、9点になるかと思います。
4位 プランキッズ・ミュー 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
![]() |
9.9(17) | プランキッズ・ミュー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 岩石族 | 1000 | - | |||||||||
レベル4以下の「プランキッズ」モンスター1体 自分は「プランキッズ・ミュー」を1ターンに1度しかリンク召喚できず、その効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに自分フィールドの「プランキッズ」モンスターが効果を発動するために自身をリリースする場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
|
5位 ブロックドラゴン 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.7(36) | ブロックドラゴン | 効果モンスター | |||
![]() |
8 | 岩石族 | 2500 | 3000 | ||
このカードは通常召喚できない。自分の手札・墓地から地属性モンスター3体を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。「ブロックドラゴン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの岩石族モンスターは戦闘以外では破壊されない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が8になるように、デッキから岩石族モンスターを3体まで選んで手札に加える。 |
6位 智天の神星龍 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.7(16) | 智天の神星龍 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
11 | 岩石族 | 3450 | 2950 | ||
【Pスケール:青5/赤5】 「智天の神星龍」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「セフィラ」Pモンスター1体を選び、自分のエクストラデッキに表側表示で加え、このカードのPスケールをターン終了時まで、そのPモンスターのPスケールと同じにする。 【モンスター効果】 このカードは通常召喚できない。このカードがエクストラデッキに表側表示で存在し、「セフィラ」モンスター3体以上を含む自分フィールドのモンスター全てをリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功したターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「セフィラ」モンスターをP召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「セフィラ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
7位 ジェムナイト・ファントムルーツ 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
![]() |
9.7(14) | ジェムナイト・ファントムルーツ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 岩石族 | 1450 | - | |||||||||
「ジェム」モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。 (2):1000LPを払って発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。
|
8位 千年の宝を守りしゴーレム 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.7(3) | 千年の宝を守りしゴーレム | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 岩石族 | 2000 | 2200 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続魔法カード扱いの場合、2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、デッキから「石版の神殿」1枚を手札に加える事ができる。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「千年の十字」の発動は無効化されない。 |
9位 魔救の奇跡-ドラガイト 9.6 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
9.6(27) | 魔救の奇跡-ドラガイト |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 岩石族 | 3000 | 2200 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで持ち主の手札に戻す事ができる。めくったカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。 (2):自分の墓地に水属性モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
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