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獣族(種族)最強カード強さランキング
獣族種族の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/04/18
1位 メルフィー・ワラビィ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(3) | メルフィー・ワラビィ | 効果モンスター | |||
2 | 獣族 | 0 | 400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・ワラビィ」以外の「メルフィー」モンスター2体を特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。 (2):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 |
「獣族(種族)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「メルフィー・ワラビィ」でした。
メルフィーモンスターを二体リクルート出来る下級メルフィーモンスターです!
呼び出せるメルフィーモンスター達は展開、リソース回復、妨害など、色々出来るので、デッキコンセプトや盤面に合わせて選んでみましょう!
デッキ内のメルフィーをリクルートする必要がなくなったら、《メルフィー・ラッシィ》のシンクロ素材にしたり、他下級メルフィーの①効果発動にチェーンして、相手の発動無効等から守ったりするのに使うと良いと思います!
注意点として、デッキ内のメルフィーモンスターが一種類だけだとリクルートできません!(手札に戻すことは可能です)
総じてメルフィーの底力を引き上げてくれた超優秀なカードだと思います!
呼び出せるメルフィーモンスター達は展開、リソース回復、妨害など、色々出来るので、デッキコンセプトや盤面に合わせて選んでみましょう!
デッキ内のメルフィーをリクルートする必要がなくなったら、《メルフィー・ラッシィ》のシンクロ素材にしたり、他下級メルフィーの①効果発動にチェーンして、相手の発動無効等から守ったりするのに使うと良いと思います!
注意点として、デッキ内のメルフィーモンスターが一種類だけだとリクルートできません!(手札に戻すことは可能です)
総じてメルフィーの底力を引き上げてくれた超優秀なカードだと思います!
2位 未界域のジャッカロープ 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(14) | 未界域のジャッカロープ | 効果モンスター | |||
3 | 獣族 | 500 | 2000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる。それが「未界域のジャッカロープ」以外だった場合、さらに手札から「未界域のジャッカロープ」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。デッキから「未界域のジャッカロープ」以外の「未界域」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「未界域のジャッカロープ」
国内・海外ともに規制経験のある「未界域」モンスターの1体で、固有効果の部分がデッキからの特殊召喚なので当然強いですし、テーマ内における重要度も高い。
当てても外しても必ず何らかのモンスターが場に出てくる上にどちらの場合でもドローかリクルートでデッキに触ることができ、手札がこのカードを含めた未界域モンスターばかりの時に共通の手札発動効果を使った時のアドバンテージの稼ぎ方が非常にえげつない。
同じレベル3の未界域モンスターである《未界域のツチノコ》も当てても外しても必ずモンスターが場に出るという仕様ですが、うららに捕まることとデッキに特殊召喚可能な未界域モンスターが必要であることを除けば概ねこちらの方が優れていると言えるでしょう。
もちろんレベルが両方同じであることを活かして両者を合わせて出張させるのもアリです。
当てても外しても必ず何らかのモンスターが場に出てくる上にどちらの場合でもドローかリクルートでデッキに触ることができ、手札がこのカードを含めた未界域モンスターばかりの時に共通の手札発動効果を使った時のアドバンテージの稼ぎ方が非常にえげつない。
同じレベル3の未界域モンスターである《未界域のツチノコ》も当てても外しても必ずモンスターが場に出るという仕様ですが、うららに捕まることとデッキに特殊召喚可能な未界域モンスターが必要であることを除けば概ねこちらの方が優れていると言えるでしょう。
もちろんレベルが両方同じであることを活かして両者を合わせて出張させるのもアリです。
3位 EMモンキーボード 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(67) | EMモンキーボード |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 獣族 | 1000 | 2400 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 「EMモンキーボード」の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):もう片方の自分のPゾーンに「EM」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。 (2):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル4以下の「EM」モンスター1体を手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。手札の「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。 |
このカード1枚を引いてしまえば汎用スケールが揃うという時点で、《二重召喚》を遥かに上回る高性能展開カード。
そしてサーチしてきたもう片方がリザードローであれば、展開後に1ドローができるためこのカード1枚分の消費すら無くなり、結果としては何の損失もなく手札のモンスターを一挙に展開できたということに。
展開を考えずとも、デッキのカード1枚をサーチした上で1ドローというだけで《成金ゴブリン》を上回る圧縮能力を発揮していることにもなります。
ということでペンデュラム主体のデッキに限らず様々なデッキに出張していましたが、やはり恐ろしかったのはペンデュラムで染めた構築での活躍ですね。
エクストラに貯まったモンスターが全く労力も無しに沸いてしまうのはどうにも理不尽な能力でした。
これは禁止でまさに妥当ですね・・・。
そしてサーチしてきたもう片方がリザードローであれば、展開後に1ドローができるためこのカード1枚分の消費すら無くなり、結果としては何の損失もなく手札のモンスターを一挙に展開できたということに。
展開を考えずとも、デッキのカード1枚をサーチした上で1ドローというだけで《成金ゴブリン》を上回る圧縮能力を発揮していることにもなります。
ということでペンデュラム主体のデッキに限らず様々なデッキに出張していましたが、やはり恐ろしかったのはペンデュラムで染めた構築での活躍ですね。
エクストラに貯まったモンスターが全く労力も無しに沸いてしまうのはどうにも理不尽な能力でした。
これは禁止でまさに妥当ですね・・・。
4位 スレイブパンサー 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(11) | スレイブパンサー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 獣族 | 800 | - | ||||||||||
「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「剣闘獣」モンスターを持ち主のデッキに戻し、そのモンスターとは元々のカード名が異なる「剣闘獣」モンスター1体を、「剣闘獣」モンスターの効果による特殊召喚扱いとしてデッキから特殊召喚する。
|
5位 うきうきメルフィーズ 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(3) | うきうきメルフィーズ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 獣族 | 1500 | 1000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻す。その後、EXデッキから「メルフィー」Xモンスター1体を特殊召喚できる。 |
6位 レスキューキャット 9.6 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.6(39) | レスキューキャット | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 300 | 100 | |||
「レスキューキャット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 |
7位 紋章獣レオ 9.6 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.6(30) | 紋章獣レオ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 2000 | 1000 | |||
このカードを召喚したターンのエンドフェイズ時、このカードを破壊する。また、このカードが墓地へ送られた時、デッキから「紋章獣レオ」以外の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「紋章獣レオ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
8位 獣王アルファ 9.6 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.6(24) | 獣王アルファ | 効果モンスター | |||
8 | 獣族 | 3000 | 2500 | |||
このカードは通常召喚できない。相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計が、自分フィールドのモンスターの攻撃力の合計より高い場合に特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。その後、手札に戻した数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを選んで持ち主の手札に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分の「獣王アルファ」は直接攻撃できない。 |
9位 空牙団の大義 フォルゴ 9.6 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(17) | 空牙団の大義 フォルゴ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 獣族 | 2400 | - | ||||||||||
種族が異なるモンスター3体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク素材にできない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。そのリンク素材としたモンスター3体とは異なる種族の「空牙団」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 (2):相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分フィールドの「空牙団」モンスターが3種類以上の場合、自分はデッキから2枚ドローする。
|
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