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レベル6最強モンスター強さランキング
レベル6の最強おすすめモンスターカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2025/12/19
1位 魔を刻むデモンスミス 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(21) | 魔を刻むデモンスミス | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 悪魔族 | 1800 | 2400 | ||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
「レベル6最強モンスター強さランキング」
栄えある第一位は「魔を刻むデモンスミス」でした。
デビルメイクライを連想させる一枚。高校時代に3にはまり、そこから全シリーズに手を出し、アニメも全話視聴する程度の大ファン。それ故に何としてもこいつを使いたかった。
光悪魔に注目が集まっている中、個人的に「キマイラ」に組み込んでみたい。だってこの男、《合成獣融合》の効果に適合しているのだ。
キマイラ自体も融合テーマな上に悪魔族を指定する効果を多数持つので相性が良く、《幻獣魔王バフォメット》を《刻まれし魔の大聖棺》で出せる、レベル6を出しやすいテーマなのでエクシーズも対応可能等、意外とシナジーがあるからだ。
悪魔も泣き出す男の大活劇に要注目な逸品である。
光悪魔に注目が集まっている中、個人的に「キマイラ」に組み込んでみたい。だってこの男、《合成獣融合》の効果に適合しているのだ。
キマイラ自体も融合テーマな上に悪魔族を指定する効果を多数持つので相性が良く、《幻獣魔王バフォメット》を《刻まれし魔の大聖棺》で出せる、レベル6を出しやすいテーマなのでエクシーズも対応可能等、意外とシナジーがあるからだ。
悪魔も泣き出す男の大活劇に要注目な逸品である。
2位 幻惑の見習い魔術師 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(13) | 幻惑の見習い魔術師 | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 幻想魔族 | 2000 | 1700 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「幻惑の見習い魔術師」以外の幻想魔族モンスター1体をデッキから手札に加える。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 |
||||||
惜しくも一位を逃した第二位は「幻惑の見習い魔術師」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
①では手札1枚を捨てることでチェーンブロックを組まずに手札から特殊召喚できます。増殖するGもケアしつつ召喚権を割かずとも場に出るのが強いですね。
手札コストが必要になりますが、墓地に送ることでアドバンテージに繋がるカードを捨てればさらにそこから展開へ繋げられます。
②は召喚・特殊召喚成功時にデッキから幻想魔族モンスターをサーチできます。サーチにレベルや属性の指定は無く、幻想魔族であればなんでもいいので可能性の塊しか感じられません。
③は幻想魔族モンスター共通の戦闘で破壊されない効果。可愛い容姿をして地味に攻撃力が2000もあるため、壁としてそれなりに場を凌いでくれるでしょう。
現状は幻想魔族がまだまだ少ないためサーチ先が少ないですが、今後間違いなく幻想魔族中心のテーマも出てくるはずであるため高騰する未来は確約されています。今のうちに3枚は持っておきたいカードです!
手札コストが必要になりますが、墓地に送ることでアドバンテージに繋がるカードを捨てればさらにそこから展開へ繋げられます。
②は召喚・特殊召喚成功時にデッキから幻想魔族モンスターをサーチできます。サーチにレベルや属性の指定は無く、幻想魔族であればなんでもいいので可能性の塊しか感じられません。
③は幻想魔族モンスター共通の戦闘で破壊されない効果。可愛い容姿をして地味に攻撃力が2000もあるため、壁としてそれなりに場を凌いでくれるでしょう。
現状は幻想魔族がまだまだ少ないためサーチ先が少ないですが、今後間違いなく幻想魔族中心のテーマも出てくるはずであるため高騰する未来は確約されています。今のうちに3枚は持っておきたいカードです!
3位 粛声の竜賢姫サフィラ 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(8) | 粛声の竜賢姫サフィラ | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | ドラゴン族 | 2500 | 2400 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送る。その後、戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える事ができる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
||||||
《竜姫神サフィラ》の人間態と思しきカード。
(1)の効果で手札から捨てて、デッキから儀式魔法を墓地に送りつつ光属性の戦士族・ドラゴン族儀式モンスターをサーチでき、(2)の効果でサーチしてきた儀式モンスターを儀式召喚することができ、一枚で完結している強力な効果を持ちます。
二つの効果にはターン中にどちらか一方しか使えないという事もないので、やっていることは《儀式の下準備》で儀式モンスターと儀式魔法をサーチしてくるのと同等で、あちらと違ってサーチできる儀式モンスターに属性と種族の縛りがあるものの、儀式の下準備は儀式魔法のテキストに儀式モンスターの名前が記されている必要があるので、関係としては相互互換と言えるでしょう。
(1)の効果に《灰流うらら》を撃たれても、墓地効果の儀式召喚は可能なので全くの無駄にならないのもポイントが高く、モンスター効果による儀式召喚のため、《魔法族の里》や《魔封じの芳香》の適用化でも儀式召喚ができる点も見逃せません。
加えて、儀式魔法を墓地へ送れるので《儀式の準備》を組み合わせれば、落とした儀式魔法を回収しつつ二体目の儀式モンスターを用意できます。《粛声》のキーカードである《粛声の祈り手ロー》は一体でリリースコストを賄え、自己蘇生効果も持つので二体の儀式モンスターを一気に並べることも可能です。
以上の事からも、儀式デッキに必要な要素を全て持ち合わせた非常に強力なカードと言えるでしょう。
(1)の効果で手札から捨てて、デッキから儀式魔法を墓地に送りつつ光属性の戦士族・ドラゴン族儀式モンスターをサーチでき、(2)の効果でサーチしてきた儀式モンスターを儀式召喚することができ、一枚で完結している強力な効果を持ちます。
二つの効果にはターン中にどちらか一方しか使えないという事もないので、やっていることは《儀式の下準備》で儀式モンスターと儀式魔法をサーチしてくるのと同等で、あちらと違ってサーチできる儀式モンスターに属性と種族の縛りがあるものの、儀式の下準備は儀式魔法のテキストに儀式モンスターの名前が記されている必要があるので、関係としては相互互換と言えるでしょう。
(1)の効果に《灰流うらら》を撃たれても、墓地効果の儀式召喚は可能なので全くの無駄にならないのもポイントが高く、モンスター効果による儀式召喚のため、《魔法族の里》や《魔封じの芳香》の適用化でも儀式召喚ができる点も見逃せません。
加えて、儀式魔法を墓地へ送れるので《儀式の準備》を組み合わせれば、落とした儀式魔法を回収しつつ二体目の儀式モンスターを用意できます。《粛声》のキーカードである《粛声の祈り手ロー》は一体でリリースコストを賄え、自己蘇生効果も持つので二体の儀式モンスターを一気に並べることも可能です。
以上の事からも、儀式デッキに必要な要素を全て持ち合わせた非常に強力なカードと言えるでしょう。
4位 真魔六武衆-シエン 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(8) | 真魔六武衆-シエン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2500 | 1900 | ||
| 戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスターか「紫炎」効果モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
||||||
5位 ユニオン・コントローラー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(7) | ユニオン・コントローラー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 機械族 | 2200 | 1900 | ||
| 機械族・光属性モンスター+「Y-ドラゴン・イアヘッド」か「Z-ジリオン・キャタピラー」 自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。効果テキストに「ユニオンモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。機械族・光属性の、通常モンスターかユニオンモンスター1体を手札から特殊召喚する。 |
||||||
6位 リブロマンサー・デスブローカー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(5) | リブロマンサー・デスブローカー |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 悪魔族 | 2500 | 2000 | ||
| 「リブロマンサー」カードにより降臨。 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのモンスターを使用して儀式召喚したこのカードは直接攻撃できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「リブロマンサー」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
7位 アングリーバーガー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(3) | アングリーバーガー |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2800 | 1850 | ||
| 「レシピ」カードにより降臨 このカード名はルール上「ハングリーバーガー」として扱う。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「ヌーベルズ」モンスター1体を手札に加え、このカードをデッキに戻す。 (2):攻撃可能な相手モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。 (3):自分・相手ターンに発動できる。自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキから攻撃力2000の「ハングリーバーガー」1体を特殊召喚する。 |
||||||
8位 Gゴーレム・ロックハンマー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(3) | Gゴーレム・ロックハンマー | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | サイバース族 | 1800 | 2400 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、手札から他のサイバース族モンスター1体を捨てて発動できる。このターン、このカードのレベルは2つ下がる。 (2):このカードをリリースして発動できる。自分フィールドに「Gゴーレムトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)3体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
9位 耀聖の花詩ルキナ 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(2) | 耀聖の花詩ルキナ | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 魔法使い族 | 2500 | 1800 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札から自分の中央のメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「耀聖の花詩ルキナ」以外の「エルフェンノーツ」モンスター1体を手札に加える。 (3):相手ターンに発動できる。自分のメインモンスターゾーンの、このカードと中央のモンスターの位置を入れ替える。その後、相手フィールドのレベル6以下のモンスター1体を手札に戻す事ができる。 |
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