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レベル6最強モンスター強さランキング
レベル6の最強おすすめモンスターカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2025/11/16
1位 魔を刻むデモンスミス 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(21) | 魔を刻むデモンスミス | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 悪魔族 | 1800 | 2400 | ||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
「レベル6最強モンスター強さランキング」
栄えある第一位は「魔を刻むデモンスミス」でした。
2024年度に突然現れ、出張パーツとして環境を席巻し、レギュラーパックのウルトラレアでありながら約半年でボコボコに規制されたデモンスミスの本体。
これから《刻まれし魔の詠聖》→《魔轟神ルリー》→《刻まれし魔の鎮魂棺》→2枚目又は《紅涙の魔ラクリモーサ》に繋ぐのは黄金ムーブだったが、制限化により安定性も出力もガタ落ちした。
デモンスミス自体が出張されない前提で作ったとしか思えず、召喚権なしでリンク4相当の動きをしてくるのに何故何も縛りがつかないのかとか、何故展開ついでに除去まで仕掛けてくるのかとか首を傾げるような状況となってしまっていた。
これから《刻まれし魔の詠聖》→《魔轟神ルリー》→《刻まれし魔の鎮魂棺》→2枚目又は《紅涙の魔ラクリモーサ》に繋ぐのは黄金ムーブだったが、制限化により安定性も出力もガタ落ちした。
デモンスミス自体が出張されない前提で作ったとしか思えず、召喚権なしでリンク4相当の動きをしてくるのに何故何も縛りがつかないのかとか、何故展開ついでに除去まで仕掛けてくるのかとか首を傾げるような状況となってしまっていた。
2位 幻惑の見習い魔術師 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(12) | 幻惑の見習い魔術師 | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 幻想魔族 | 2000 | 1700 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「幻惑の見習い魔術師」以外の幻想魔族モンスター1体をデッキから手札に加える。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 |
||||||
惜しくも一位を逃した第二位は「幻惑の見習い魔術師」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
手札コストつきの種族サーチ。
《サイバネット・マイニング》のような魔法カードのサーチカードと比較するとモンスターとして何らかの素材に出来る利点がある一方で、うららだけでなく《無限泡影》のようなカードでもサーチを止められる弱点が一応存在します。
他のカードにありがちなサーチ先のレベル制限がないのは見てて不安になりますね・・・。
《サイバネット・マイニング》のような魔法カードのサーチカードと比較するとモンスターとして何らかの素材に出来る利点がある一方で、うららだけでなく《無限泡影》のようなカードでもサーチを止められる弱点が一応存在します。
他のカードにありがちなサーチ先のレベル制限がないのは見てて不安になりますね・・・。
3位 粛声の竜賢姫サフィラ 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(8) | 粛声の竜賢姫サフィラ | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | ドラゴン族 | 2500 | 2400 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送る。その後、戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える事ができる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
||||||
粛声専用の《儀式の下準備》。今後戦士・ドラゴン族の儀式デッキが出るならそちらでも使えるか。
《粛声なる祈り》を落としながら《粛声なる守護者ローガーディアン》を持ってくるのが主な運用で、これだけなら下準備と使い勝手は変わりません。しかし、こちらはサーチに《灰流うらら》を受けても儀式効果が使えるため、手数の面では下準備に勝ります。《粛声なる祝福》で回収できる点も下準備より優れてますね。
また、2500点が地味~に優秀で、ごく稀にアドバンス召喚されます。《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》適用下でも《フォッシル・ダイナ パキケファロ》を殴れる程度のスタッツ。
特に文句のつけどころもなく優秀で、評価は10点です。テーマ内に下準備レベルのアドカードがあるって事象が儀式的には凄いですよね。
《粛声なる祈り》を落としながら《粛声なる守護者ローガーディアン》を持ってくるのが主な運用で、これだけなら下準備と使い勝手は変わりません。しかし、こちらはサーチに《灰流うらら》を受けても儀式効果が使えるため、手数の面では下準備に勝ります。《粛声なる祝福》で回収できる点も下準備より優れてますね。
また、2500点が地味~に優秀で、ごく稀にアドバンス召喚されます。《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》適用下でも《フォッシル・ダイナ パキケファロ》を殴れる程度のスタッツ。
特に文句のつけどころもなく優秀で、評価は10点です。テーマ内に下準備レベルのアドカードがあるって事象が儀式的には凄いですよね。
4位 ユニオン・コントローラー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(7) | ユニオン・コントローラー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 機械族 | 2200 | 1900 | ||
| 機械族・光属性モンスター+「Y-ドラゴン・イアヘッド」か「Z-ジリオン・キャタピラー」 自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。効果テキストに「ユニオンモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。機械族・光属性の、通常モンスターかユニオンモンスター1体を手札から特殊召喚する。 |
||||||
5位 真魔六武衆-シエン 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(7) | 真魔六武衆-シエン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2500 | 1900 | ||
| 戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスターか「紫炎」効果モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
||||||
6位 リブロマンサー・デスブローカー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(5) | リブロマンサー・デスブローカー |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 悪魔族 | 2500 | 2000 | ||
| 「リブロマンサー」カードにより降臨。 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのモンスターを使用して儀式召喚したこのカードは直接攻撃できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「リブロマンサー」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
7位 アングリーバーガー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(3) | アングリーバーガー |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2800 | 1850 | ||
| 「レシピ」カードにより降臨 このカード名はルール上「ハングリーバーガー」として扱う。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「ヌーベルズ」モンスター1体を手札に加え、このカードをデッキに戻す。 (2):攻撃可能な相手モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。 (3):自分・相手ターンに発動できる。自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキから攻撃力2000の「ハングリーバーガー」1体を特殊召喚する。 |
||||||
8位 Gゴーレム・ロックハンマー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(3) | Gゴーレム・ロックハンマー | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | サイバース族 | 1800 | 2400 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、手札から他のサイバース族モンスター1体を捨てて発動できる。このターン、このカードのレベルは2つ下がる。 (2):このカードをリリースして発動できる。自分フィールドに「Gゴーレムトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)3体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
9位 黒薔薇と荊棘の魔女 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(2) | 黒薔薇と荊棘の魔女 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 植物族 | 1600 | 2400 | ||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキ・EXデッキからそれぞれ1体まで、植物族モンスターを墓地へ送る。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの植物族モンスターは効果では破壊されない。 (3):このカードが墓地に存在する状態で、フィールドのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
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