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レベル6最強モンスター強さランキング
レベル6の最強おすすめモンスターカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2025/05/23
1位 魔を刻むデモンスミス 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(19) | 魔を刻むデモンスミス | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 悪魔族 | 1800 | 2400 | ||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。 |

「レベル6最強モンスター強さランキング」
栄えある第一位は「魔を刻むデモンスミス」でした。
ギャラクシーおじさん
2024/05/04 3:42
2024/05/04 3:42

デモンスミスはかなり楽しい展開になるから、魔弾とか魔轟神などのテーマとの相性抜群だ!
2位 オオヒメの御巫 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(18) | オオヒメの御巫 |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 天使族 | 0 | 0 | ||
「御巫神楽」により降臨。 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 (2):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (3):自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「オオヒメの御巫」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
(1)のチラ見せサーチ効果の性能が一般的なサーチカードより頭三つほど抜けて高性能で、単純に使い減りしないサーチとして使えるだけでなく、発動の際にフィールドに出ないため《スキルドレイン》の影響を受けず、《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》等のフィールドのカードを指定して効果無効する系統の妨害も受けません。また、手札から捨てるわけでもないので墓地にもいかず、《墓穴の指名者》も受けません。《ブリューナクの影霊衣》は泣いていいと思います。
また、《灰流うらら》や《ヴァレルロード・S・ドラゴン》《召命の神弓-アポロウーサ》のように効果だけを無効にするカードで妨害されても、手札に残るのでアドバンテージの損失にはならないという点も強みです。
また、《灰流うらら》や《ヴァレルロード・S・ドラゴン》《召命の神弓-アポロウーサ》のように効果だけを無効にするカードで妨害されても、手札に残るのでアドバンテージの損失にはならないという点も強みです。
3位 幻惑の見習い魔術師 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(12) | 幻惑の見習い魔術師 | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 幻想魔族 | 2000 | 1700 | ||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「幻惑の見習い魔術師」以外の幻想魔族モンスター1体をデッキから手札に加える。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 |
①では手札1枚を捨てることでチェーンブロックを組まずに手札から特殊召喚できます。増殖するGもケアしつつ召喚権を割かずとも場に出るのが強いですね。
手札コストが必要になりますが、墓地に送ることでアドバンテージに繋がるカードを捨てればさらにそこから展開へ繋げられます。
②は召喚・特殊召喚成功時にデッキから幻想魔族モンスターをサーチできます。サーチにレベルや属性の指定は無く、幻想魔族であればなんでもいいので可能性の塊しか感じられません。
③は幻想魔族モンスター共通の戦闘で破壊されない効果。可愛い容姿をして地味に攻撃力が2000もあるため、壁としてそれなりに場を凌いでくれるでしょう。
現状は幻想魔族がまだまだ少ないためサーチ先が少ないですが、今後間違いなく幻想魔族中心のテーマも出てくるはずであるため高騰する未来は確約されています。今のうちに3枚は持っておきたいカードです!
手札コストが必要になりますが、墓地に送ることでアドバンテージに繋がるカードを捨てればさらにそこから展開へ繋げられます。
②は召喚・特殊召喚成功時にデッキから幻想魔族モンスターをサーチできます。サーチにレベルや属性の指定は無く、幻想魔族であればなんでもいいので可能性の塊しか感じられません。
③は幻想魔族モンスター共通の戦闘で破壊されない効果。可愛い容姿をして地味に攻撃力が2000もあるため、壁としてそれなりに場を凌いでくれるでしょう。
現状は幻想魔族がまだまだ少ないためサーチ先が少ないですが、今後間違いなく幻想魔族中心のテーマも出てくるはずであるため高騰する未来は確約されています。今のうちに3枚は持っておきたいカードです!
4位 粛声の竜賢姫サフィラ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(8) | 粛声の竜賢姫サフィラ | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | ドラゴン族 | 2500 | 2400 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送る。その後、戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える事ができる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
5位 ユニオン・コントローラー 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(7) | ユニオン・コントローラー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 機械族 | 2200 | 1900 | ||
機械族・光属性モンスター+「Y-ドラゴン・イアヘッド」か「Z-ジリオン・キャタピラー」 自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。効果テキストに「ユニオンモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。機械族・光属性の、通常モンスターかユニオンモンスター1体を手札から特殊召喚する。 |
6位 リブロマンサー・デスブローカー 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(5) | リブロマンサー・デスブローカー |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 悪魔族 | 2500 | 2000 | ||
「リブロマンサー」カードにより降臨。 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのモンスターを使用して儀式召喚したこのカードは直接攻撃できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「リブロマンサー」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 |
7位 天上天下百鬼羅刹 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(4) | 天上天下百鬼羅刹 | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 悪魔族 | 2400 | 0 | ||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「ゴブリン」モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「ゴブリン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドの「ゴブリン」Xモンスター1体のX素材とする。 |
8位 戎の忍者-冥禪 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(4) | 戎の忍者-冥禪 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2500 | 1500 | ||
種族が異なる「忍者」モンスター×2 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「忍者」モンスターは直接攻撃できる。 (2):自分フィールドに裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならない。 (3):相手が効果を発動した時に発動できる。デッキから「忍者」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 |
9位 真魔六武衆-シエン 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(4) | 真魔六武衆-シエン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2500 | 1900 | ||
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスターか「紫炎」効果モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
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