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魔法使い族(種族)最強カード強さランキング
魔法使い族種族の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/12/11
1位 マジシャンズ・ソウルズ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(26) | マジシャンズ・ソウルズ | 効果モンスター | |||
1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札にある場合、デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードを特殊召喚する。 ●このカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚できる。 (2):自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ自分はデッキからドローする。 |
「魔法使い族(種族)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「マジシャンズ・ソウルズ」でした。
伝説の魔導師の魂、ブラマジサポートかと思いきや
様々なデッキおいて、《おろかな埋葬》・自己SS・手札交換が行えます。
まず①の効果、デッキからモンスターを墓地へ送りつつ手札から特殊召喚できるのは正直破格の性能です、この効果のおかげで上級魔法使い族がいるデッキでは大体採用できます。
レベル1・魔法使い族で自己SSできるモンスターには《ジェスター・コンフィ》がいますが、デッキによってはこちらの方が強いので使い分けが可能です。
【ブラマジ】デッキであれば直接リクルートするようなもので、3枚欲しいカードとなりますね。
またデッキで余った《ディメンション・アトラクター》を有効活用するのにも便利です。
②の効果はいわゆる手札交換なのですが、コストにできるカードの範囲がとても広いです。
手札で余った、もしくはその時使わないカードやフィールド上の効果を使い終わった《マジシャンズ・サルベーション》などのフィールド魔法や永続カードをコストにすれば良いのです。
《マジシャンズ・プロテクション》《マジシャンズ・コンビネーション》はコストになりつつ効果を使えるので合わせて使いたいです。
場合によってはコスト無し、①の効果で出した事を考えるとアドバンテージを得た上での2ドローと考える事ができますね。
効果を使い終わった後は、《リンクリボー》《聖魔の乙女アルテミス》《サクリファイス・アニマ》《神聖魔皇后セレーネ》のリンク素材。
《ルドラの魔導書》《ワンダー・ワンド》のコストにすれば、より有効活用ができます。
大抵の魔法使い族デッキで使うことが可能で、それ以外でも【SPYRAL】でも墓地で効果を発動する魔法・罠や《SPYRAL-グレース》がいるので複数投入も可能です。
蘇生手段が多い【ウィッチクラフト】ではもちろん、今なら上級魔法使い族が多い【ゲートガーディアン】でも強いかも知れません。
様々なデッキおいて、《おろかな埋葬》・自己SS・手札交換が行えます。
まず①の効果、デッキからモンスターを墓地へ送りつつ手札から特殊召喚できるのは正直破格の性能です、この効果のおかげで上級魔法使い族がいるデッキでは大体採用できます。
レベル1・魔法使い族で自己SSできるモンスターには《ジェスター・コンフィ》がいますが、デッキによってはこちらの方が強いので使い分けが可能です。
【ブラマジ】デッキであれば直接リクルートするようなもので、3枚欲しいカードとなりますね。
またデッキで余った《ディメンション・アトラクター》を有効活用するのにも便利です。
②の効果はいわゆる手札交換なのですが、コストにできるカードの範囲がとても広いです。
手札で余った、もしくはその時使わないカードやフィールド上の効果を使い終わった《マジシャンズ・サルベーション》などのフィールド魔法や永続カードをコストにすれば良いのです。
《マジシャンズ・プロテクション》《マジシャンズ・コンビネーション》はコストになりつつ効果を使えるので合わせて使いたいです。
場合によってはコスト無し、①の効果で出した事を考えるとアドバンテージを得た上での2ドローと考える事ができますね。
効果を使い終わった後は、《リンクリボー》《聖魔の乙女アルテミス》《サクリファイス・アニマ》《神聖魔皇后セレーネ》のリンク素材。
《ルドラの魔導書》《ワンダー・ワンド》のコストにすれば、より有効活用ができます。
大抵の魔法使い族デッキで使うことが可能で、それ以外でも【SPYRAL】でも墓地で効果を発動する魔法・罠や《SPYRAL-グレース》がいるので複数投入も可能です。
蘇生手段が多い【ウィッチクラフト】ではもちろん、今なら上級魔法使い族が多い【ゲートガーディアン】でも強いかも知れません。
2位 聖殿の水遣い 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(22) | 聖殿の水遣い | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 1500 | 1200 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アラメシアの儀」1枚を選んで手札に加える。 (3):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで自分フィールドゾーンに表側表示で置く。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「聖殿の水遣い」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
勇者を補助するミグルド族の水王級魔術師...と思わせておいて、どこにでも出張しグリフォンライダーを呼び出す水商売の女と化している。1枚で召喚権も使わずギミックスタートし、ソリティア守護呪文を唱えはじめる姿はアレイスターもびっくりな邪悪っぷり。
②の効果で自身を除外してデッキ墓地から《アラメシアの儀》を持ってくることが出来るがなんと墓地からも発動できるので、おろ埋やケルビーニからでもアクセス可能という優秀さ。そして除外なので墓穴も食らわない。
一方で墓地からの回収を効果に含んでしまっているのでうららに加えて《屋敷わらし》にまで引っ掛かるのは若干痛いところ。しかしそれくらいしか弱点らしい弱点がない。
オマケに勇者が居れば①の効果で自己SS出来て、レベル3なのでケルビーニ、魔法使いなので《聖魔の乙女アルテミス》に変化して光属性供給など素材要因としての適正も高く、もはや全身がカードパワーで満ち満ちている。
一方③の場でのフィールド魔法発動効果はもはや隠された効果と化しているくらい認知度が低く、このフィールド魔法の存在自体を見た人間が非常に少ないため、通称幻の大地と呼ばれている。
《暗黒神殿ザララーム》の方はバトルフェイズで《外法の騎士》の効果を確実に通せるので、ダンジョンの奥深くで敵を切り伏せた味方が突如裏切り勇者と対峙する...というお決まりの展開も再現できるのだが。
総じて勇者の完璧な補佐として使い勝手をあまりにも良くしすぎた結果、出張セット化して即規制の憂き目に遭ってしまった。勇者セット自体の追加規制もこれからまだまだ見えており、グリフォンライダーとの禁止行きの《チキンレース》を繰り広げている。
誘発避けの出張パーツとして悪しきソリティアをする欲深い人間たちに集られ、規制でボロボロにされていくその姿はロキシーではなくロザリー......と個人的には同情してしまう...。
勇者様……。お願いです……。わたしの……最後のわがままを聞いてください。ど……どうか……恐ろしいソリティアは止めてわたくしと純構築勇者で……ずっと……ぐふっ!
②の効果で自身を除外してデッキ墓地から《アラメシアの儀》を持ってくることが出来るがなんと墓地からも発動できるので、おろ埋やケルビーニからでもアクセス可能という優秀さ。そして除外なので墓穴も食らわない。
一方で墓地からの回収を効果に含んでしまっているのでうららに加えて《屋敷わらし》にまで引っ掛かるのは若干痛いところ。しかしそれくらいしか弱点らしい弱点がない。
オマケに勇者が居れば①の効果で自己SS出来て、レベル3なのでケルビーニ、魔法使いなので《聖魔の乙女アルテミス》に変化して光属性供給など素材要因としての適正も高く、もはや全身がカードパワーで満ち満ちている。
一方③の場でのフィールド魔法発動効果はもはや隠された効果と化しているくらい認知度が低く、このフィールド魔法の存在自体を見た人間が非常に少ないため、通称幻の大地と呼ばれている。
《暗黒神殿ザララーム》の方はバトルフェイズで《外法の騎士》の効果を確実に通せるので、ダンジョンの奥深くで敵を切り伏せた味方が突如裏切り勇者と対峙する...というお決まりの展開も再現できるのだが。
総じて勇者の完璧な補佐として使い勝手をあまりにも良くしすぎた結果、出張セット化して即規制の憂き目に遭ってしまった。勇者セット自体の追加規制もこれからまだまだ見えており、グリフォンライダーとの禁止行きの《チキンレース》を繰り広げている。
誘発避けの出張パーツとして悪しきソリティアをする欲深い人間たちに集られ、規制でボロボロにされていくその姿はロキシーではなくロザリー......と個人的には同情してしまう...。
勇者様……。お願いです……。わたしの……最後のわがままを聞いてください。ど……どうか……恐ろしいソリティアは止めてわたくしと純構築勇者で……ずっと……ぐふっ!
3位 エクソシスター・マルファ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(15) | エクソシスター・マルファ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合またはXモンスターのみの場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚し、デッキから「エクソシスター・エリス」1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「エクソシスター」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分・相手のカードが墓地から離れた場合に発動できる。「エクソシスター」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
《エクソシスター・リタニア》とこいつ、たった二枚の登場でエクソシスターを瞬く間に環境デッキへとのし上げたとんでもないぶっ壊れカード。
こいつを通すとどうなるかは下の人が嫌と言うほど書いてくれているので長々とは語るまいが、こいつとレベル4があるだけであっさりと相手ターンに4除外という冗談みたいな盤面が聳え立つ。
破壊ではない、除外である。うち二回は対象を取らない除外で、うち二回は墓地のカードも射程圏内に入っている。洒落にならない。
手札で発動するので場のカードを無効にする効果に引っかからず、うららであっさりと止まるとは言えこのカード一枚をひっこめたところで召喚権も使っておらず、他のエクソシスターで動けばいいだけの話なので本当に理不尽極まりない。一枚のカードパワーとしては間違いなく最高峰の一角で、コナミの恩寵を受けたテーマ特有のヤケクソ強化とも言える。
「この効果を発動するターン、自分は「○○」モンスターしか特殊召喚できない。」
単純な話、この脳死の一文を付ければどんなテーマにもぶっ壊れカードを作れるのだから、もっと救うべき弱小テーマに作ってあげればいいと思う。
拡張性を損ねてスタン落ち無しのカードゲームならではの楽しさを損ねることに目を瞑るならね。
こいつを通すとどうなるかは下の人が嫌と言うほど書いてくれているので長々とは語るまいが、こいつとレベル4があるだけであっさりと相手ターンに4除外という冗談みたいな盤面が聳え立つ。
破壊ではない、除外である。うち二回は対象を取らない除外で、うち二回は墓地のカードも射程圏内に入っている。洒落にならない。
手札で発動するので場のカードを無効にする効果に引っかからず、うららであっさりと止まるとは言えこのカード一枚をひっこめたところで召喚権も使っておらず、他のエクソシスターで動けばいいだけの話なので本当に理不尽極まりない。一枚のカードパワーとしては間違いなく最高峰の一角で、コナミの恩寵を受けたテーマ特有のヤケクソ強化とも言える。
「この効果を発動するターン、自分は「○○」モンスターしか特殊召喚できない。」
単純な話、この脳死の一文を付ければどんなテーマにもぶっ壊れカードを作れるのだから、もっと救うべき弱小テーマに作ってあげればいいと思う。
拡張性を損ねてスタン落ち無しのカードゲームならではの楽しさを損ねることに目を瞑るならね。
4位 重騎士プリメラ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(10) | 重騎士プリメラ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1600 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。 (3):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
5位 覇王門の魔術師 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(9) | 覇王門の魔術師 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「覇王龍ズァーク」は相手の効果では除外できない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「覇王門の魔術師」以外の「覇王門」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンに「覇王門の魔術師」以外の「覇王門」カードが存在する場合に発動できる。手札・EXデッキから「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターの内1体を墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。魔法使い族モンスターを除く、「覇王龍ズァーク」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 |
6位 星騎士 セイクリッド・カドケウス 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(9) | 星騎士 セイクリッド・カドケウス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 2500 | 1650 | |||
レベル4モンスター×2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合、自分の墓地の「テラナイト」、「セイクリッド」カードをそれぞれ1枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):手札・デッキから「テラナイト」、「セイクリッド」モンスター1体を除外し、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。この効果は、除外したそのモンスターの召喚成功時に発動する効果と同じになる。 |
7位 竜剣士マジェスティP 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(8) | 竜剣士マジェスティP |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 1500 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):もう片方の自分のPゾーンに「竜剣士」カードまたは「マジェスペクター」カードが存在する場合に発動できる。そのカードとは元々のカード名が異なる「竜剣士」Pモンスター1体をデッキから手札に加える。その後、自分のPゾーンのカード1枚を選んで破壊できる。 【モンスター効果】 このカード名はルール上「マジェスペクター」カードとしても扱う。このカード名の(2)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、自分フィールドの「竜剣士」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがP召喚または「竜剣士」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 |
8位 ヴァリアンツの巫女-東雲 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | ヴァリアンツの巫女-東雲 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
2 | 魔法使い族 | 500 | 500 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚されている場合、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ヴァリアンツ」魔法カード1枚を手札に加える。 (2):モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合に発動できる。デッキから「ヴァリアンツの巫女-東雲」以外の「ヴァリアンツ」モンスター1体を手札に加える。 |
9位 封印の魔導士スプーン 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(6) | 封印の魔導士スプーン | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「封印の魔道士スプーン」以外の「マギストス」モンスター1体を手札に加える。 ●相手フィールドのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで半分にする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「マギストス」モンスター1体を装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。 |
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