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アンデット族(種族)最強カード強さランキング
アンデット族種族の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/11/21
1位 ワイトベイキング 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(16) | ワイトベイキング | 効果モンスター | |||
1 | アンデット族 | 300 | 200 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 (2):自分フィールドのレベル3以下のアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから以下のモンスターを合計2体手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、手札を1枚選んで捨てる。 ●「ワイト」 ●「ワイトベイキング」以外の「ワイト」のカード名が記されたモンスター |
「アンデット族(種族)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「ワイトベイキング」でした。
2位 不知火の隠者 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(30) | 不知火の隠者 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 500 | 0 | |||
「不知火の隠者」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。 (2):このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の除外されている自分の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動時にフィールドに「不知火流 転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「不知火の隠者」
使い捨てかと思われた不知火に訪れたまさかの強化、これまでの不知火を見てるとこいつホンマにあの不知火か?ってぐらい優秀なカードである。
1の効果で《ユニゾンビ》を呼べる、不知火の初動には必須級のユニゾンへのアクセス手段が増えた意味は非常に大きい、ユニゾンを6積みできるようなものである、リリースは自身でもいいのでこのカード1枚からΩ立てて墓地に馬頭鬼の構えが完成する。不知火なんだから妖刀を呼べって?ユニゾンがデッキからなくなったら呼んでやるよ。
1の効果だけでピンズドすぎる強化であり十分なのだがおまけまで付いている、妖刀と墓地シンクロするだけで刀神経由で一気に★8までつなげられさらに次のターンに墓地シンクロから戦神を出す構えまでできる、転生の陣で2体帰還できるようになるが転生の陣自体が微妙なためこれを狙うかは好み、趣味の範疇だろう、転生の陣がなくても普通に強い。
1枚で不知火のパワーを一気に引き上げてくれる非常に優秀なカードである、こういうソス扱いテーマの適確な強化はどんどんやってくれ。
1の効果で《ユニゾンビ》を呼べる、不知火の初動には必須級のユニゾンへのアクセス手段が増えた意味は非常に大きい、ユニゾンを6積みできるようなものである、リリースは自身でもいいのでこのカード1枚からΩ立てて墓地に馬頭鬼の構えが完成する。不知火なんだから妖刀を呼べって?ユニゾンがデッキからなくなったら呼んでやるよ。
1の効果だけでピンズドすぎる強化であり十分なのだがおまけまで付いている、妖刀と墓地シンクロするだけで刀神経由で一気に★8までつなげられさらに次のターンに墓地シンクロから戦神を出す構えまでできる、転生の陣で2体帰還できるようになるが転生の陣自体が微妙なためこれを狙うかは好み、趣味の範疇だろう、転生の陣がなくても普通に強い。
1枚で不知火のパワーを一気に引き上げてくれる非常に優秀なカードである、こういうソス扱いテーマの適確な強化はどんどんやってくれ。
3位 灰流うらら 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(136) | 灰流うらら |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | アンデット族 | 0 | 1800 | |||
「灰流うらら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●デッキからカードを手札に加える効果 ●デッキからモンスターを特殊召喚する効果 ●デッキからカードを墓地へ送る効果 |
幽鬼・浮遊とつづいて使える幼女シリーズの1枚。ざっくりいうと、ほぼなんでもできるカード。
サーチ・リク・墓地送りのいずれかをタン1で無効にする。
つまり、今の環境である大体のパターンをこれ1枚で防ぐことができるのである。
ぶっちゃけエフェヴェの影が更に薄くなった気もするぐらい、需要が有り余るレベルで強い。あれと違うのは、こちらは対象を取らないが効果が制限されるという点と、タン1制限があるという点。
最近は対象耐性のあるカードが多いため、こちらでとめる方がいいかも。
でも時々はエフェヴェのことを思い出してください。
サーチ・リク・墓地送りのいずれかをタン1で無効にする。
つまり、今の環境である大体のパターンをこれ1枚で防ぐことができるのである。
ぶっちゃけエフェヴェの影が更に薄くなった気もするぐらい、需要が有り余るレベルで強い。あれと違うのは、こちらは対象を取らないが効果が制限されるという点と、タン1制限があるという点。
最近は対象耐性のあるカードが多いため、こちらでとめる方がいいかも。
でも時々はエフェヴェのことを思い出してください。
4位 交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(20) | 交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
6 | アンデット族 | 2600 | 1000 | |||
レベル6モンスター×2体以上 元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを6として扱う。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスターカードが、効果で相手の墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され相手の墓地へ送られた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスター1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 |
5位 死霊王 ドーハスーラ 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(44) | 死霊王 ドーハスーラ | 効果モンスター | |||
8 | アンデット族 | 2800 | 2000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「死霊王ドーハスーラ」以外のアンデット族モンスターの効果が発動した時に発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。このターン、自分の「死霊王ドーハスーラ」の効果で同じ効果を適用できない。 ●その効果を無効にする。 ●自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を選んで除外する。 (2):フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。 |
6位 黄金卿エルドリッチ 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(43) | 黄金卿エルドリッチ | 効果モンスター | |||
10 | アンデット族 | 2500 | 2800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。 |
7位 劫火の翼竜 ゴースト・ワイバーン 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(3) | 劫火の翼竜 ゴースト・ワイバーン | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1700 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「幽合-ゴースト・フュージョン」1枚を手札に加える。 (2):このカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキからレベル2以下のアンデット族チューナー1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 |
8位 馬頭鬼 9.6 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.6(43) | 馬頭鬼 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1700 | 800 | |||
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 |
9位 牛頭鬼 9.6 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.6(18) | 牛頭鬼 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1700 | 800 | |||
「牛頭鬼」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から「牛頭鬼」以外のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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