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シノビネクロのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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直近で登場したテーマやストラクRの連動カードとしてVJの付録カードで登場した、カード名的には特に何かと何かがかかっているわけでもないのに何故かシノビでゾンビ(一応韻は踏んでいる?)なアンデット族の下級チューナー。
自身が効果を発動するためのコストとして墓地から除外された場合、または効果によって墓地からの除外された場合に即座に帰還できる能力を持っており、展開途中でこれを墓地に送っておくことで、除外した際に帰還したこのカードをその後のS召喚やL召喚の展開ルートに利用できるというモンスターとなります。
主な活躍の場はやはり【アンデット族】になるかと思いますが、自己帰還効果には種族に関することは特に書かれていないため、【アンデット族】系列以外でも自分の墓地のモンスターをコストや効果で除外できるデッキにおける展開要員として一定以上の活躍を見せている優れたモンスターです。
なお《闇の精霊 ルーナ》を特殊召喚する場合など、発動を伴わない召喚条件として墓地から除外される場合は帰還できないので注意したい。
自身が効果を発動するためのコストとして墓地から除外された場合、または効果によって墓地からの除外された場合に即座に帰還できる能力を持っており、展開途中でこれを墓地に送っておくことで、除外した際に帰還したこのカードをその後のS召喚やL召喚の展開ルートに利用できるというモンスターとなります。
主な活躍の場はやはり【アンデット族】になるかと思いますが、自己帰還効果には種族に関することは特に書かれていないため、【アンデット族】系列以外でも自分の墓地のモンスターをコストや効果で除外できるデッキにおける展開要員として一定以上の活躍を見せている優れたモンスターです。
なお《闇の精霊 ルーナ》を特殊召喚する場合など、発動を伴わない召喚条件として墓地から除外される場合は帰還できないので注意したい。
闇属性かつ除外されると特殊召喚できるので《混沌魔龍 カオス・ルーラー》と相性の良いチューナーだった。
他には《妖精伝姫-シラユキ》とも相性が良いので60枚芝刈りデッキに採用されることもある。【ビーステッド】や【不知火】などとも相性が良いか。
意外にもアンデットシンクロでは使い勝手が悪いのであまり採用されない。《ヴェンデット・コア》を使うデッキなら採用してもいいが。見た目は【ヴェンデット】を意識してるっぽいのでヴェンデット名称も持たせてくれてたらなぁ……。
なおチェーンブロックを伴わない除外コストになった場合は(2)の条件を満たさないため特殊召喚できないことに注意。
他には《妖精伝姫-シラユキ》とも相性が良いので60枚芝刈りデッキに採用されることもある。【ビーステッド】や【不知火】などとも相性が良いか。
意外にもアンデットシンクロでは使い勝手が悪いのであまり採用されない。《ヴェンデット・コア》を使うデッキなら採用してもいいが。見た目は【ヴェンデット】を意識してるっぽいのでヴェンデット名称も持たせてくれてたらなぁ……。
なおチェーンブロックを伴わない除外コストになった場合は(2)の条件を満たさないため特殊召喚できないことに注意。
アンデット族のチューナー
(2)の墓地除外が《深淵の獣》と相性抜群で、その効果で除外する事で簡単に蘇生可能
しかも深淵の獣はLV6が主力な為、そのままSの主力が集うLV8Sに繋げられる
その中でも《混沌魔龍 カオス・ルーラー》と絡めれば更なるシナジーが生まれ
除外さえすれば何度でも戻ってこれるので、上記の深淵や混沌魔龍の効果で何度も蘇るという破格のチューナーと化す
このギミックを担う重要なチューナーとして大きく出番が増えた
しかもLV2で有り《スプライト》からも扱えるという利点まで備えており
それが組んだ【深淵スプライト】でも重要な存在になっている
元は10期にアンデットストラクRが出た頃にコラボ的な形でVジャンで出たモンスターだったが
【アンデット族】では上手く扱うには癖が有った、最近の急激な活躍で少し値が張っている
(2)の墓地除外が《深淵の獣》と相性抜群で、その効果で除外する事で簡単に蘇生可能
しかも深淵の獣はLV6が主力な為、そのままSの主力が集うLV8Sに繋げられる
その中でも《混沌魔龍 カオス・ルーラー》と絡めれば更なるシナジーが生まれ
除外さえすれば何度でも戻ってこれるので、上記の深淵や混沌魔龍の効果で何度も蘇るという破格のチューナーと化す
このギミックを担う重要なチューナーとして大きく出番が増えた
しかもLV2で有り《スプライト》からも扱えるという利点まで備えており
それが組んだ【深淵スプライト】でも重要な存在になっている
元は10期にアンデットストラクRが出た頃にコラボ的な形でVジャンで出たモンスターだったが
【アンデット族】では上手く扱うには癖が有った、最近の急激な活躍で少し値が張っている
墓地除外からの蘇生効果は効果でもコストでも良いという凄まじい親切設計が光る。多分通りすがりのスーパー帰りのおばあちゃんの荷物を家まで持ってあげて遅刻したことがある。
《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》の特殊召喚のようなルールに依る除外には非対応な点のみ要注意か。背景の色味はちょっとカオス系っぽいのに……
ただ効果の類似する《霊道士チャンシー》と比較した時に、《マッドマーダー》や《グローアップ・ブルーム》に対応しない点と本体効果が非力な点を考慮すると、どうしても展開ルートに組み込みづらいという評価になってしまう。
《霊道士チャンシー》の方は展開ルートの中で三回ほど役割を持てるのに対してこちらは除外時の特殊召喚一回こっきりになるので、そこがやはり痛いか……
また、アンデット族シンクロデッキはチューナー過多になる傾向がある為、《霊道士チャンシー》と違ってこちらはチューナーであるという特性も微妙に活かしづらいか。最もその点やレベルで差別化は十分可能なのだが。
《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》の特殊召喚のようなルールに依る除外には非対応な点のみ要注意か。背景の色味はちょっとカオス系っぽいのに……
ただ効果の類似する《霊道士チャンシー》と比較した時に、《マッドマーダー》や《グローアップ・ブルーム》に対応しない点と本体効果が非力な点を考慮すると、どうしても展開ルートに組み込みづらいという評価になってしまう。
《霊道士チャンシー》の方は展開ルートの中で三回ほど役割を持てるのに対してこちらは除外時の特殊召喚一回こっきりになるので、そこがやはり痛いか……
また、アンデット族シンクロデッキはチューナー過多になる傾向がある為、《霊道士チャンシー》と違ってこちらはチューナーであるという特性も微妙に活かしづらいか。最もその点やレベルで差別化は十分可能なのだが。
若干仲間はずれ感のあるヴェンデットコアに光を灯したヒーロー。スレイヤーのなりきりゾンビ(何それ)なのか、それともお仲間だろうか・・・なんにせよチラッと世界観匂わせてくるのうまいよね。アンデット暗黒界(何それ)が現実味を帯びてきました。
最近のアンデット強化により誕生した新たなレベル2アンデチューナー。
自己蘇生のゾンキャリや墓地除外でS召喚の妖刀-不知火と異なり、こちらは除外される事でフィールドに帰還する効果を持っている。
これについては効果またはコストによる物でも良く、牛頭鬼や最近出た魔妖Sの蘇生コストにあてがう事も考えられます。
また前半の手札交換もアンデにおいては特に有用であり、《ゴブリンゾンビ》でサーチした馬頭鬼を捨てるといった手段の1つとして活用できる事でしょう。
守備力0の闇アンデとしてサポートも豊富であり、総合的に見て優秀なカードであるかと。
ただしカオス系の召喚ルールによる除外は対象外であるためそこだけは注意ですね。
自己蘇生のゾンキャリや墓地除外でS召喚の妖刀-不知火と異なり、こちらは除外される事でフィールドに帰還する効果を持っている。
これについては効果またはコストによる物でも良く、牛頭鬼や最近出た魔妖Sの蘇生コストにあてがう事も考えられます。
また前半の手札交換もアンデにおいては特に有用であり、《ゴブリンゾンビ》でサーチした馬頭鬼を捨てるといった手段の1つとして活用できる事でしょう。
守備力0の闇アンデとしてサポートも豊富であり、総合的に見て優秀なカードであるかと。
ただしカオス系の召喚ルールによる除外は対象外であるためそこだけは注意ですね。
手札交換効果と墓地から除外された時に特殊召喚出来る効果を持っているアンデット族チューナー。特に墓地からの除外はコストでも効果でも良いという凄い仕様。しかもアンデット族である必要も無いので、除外を絡めるデッキならば採用が検討出来る。
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