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デッキランキング
WORLD PREMIERE PACK 2024 カードリスト →カード価格一括表示
WORLD PREMIERE PACK 2024
(ワールドプレミアパックニセンニジュウヨン)
略号:WPP5 全75種 カテゴリー:EXTRA PACK
発売日:2024年09月28日(12期)
(ワールドプレミアパックニセンニジュウヨン)
略号:WPP5 全75種 カテゴリー:EXTRA PACK
発売日:2024年09月28日(12期)
全 75種 | |||||
---|---|---|---|---|---|
モンスター 47種 | |||||
通常モンスター:1種効果モンスター:34種
融合:7種 シンクロ:2種 エクシーズ:1種 リンク:2種 | |||||
1 | チューナー | 1 | リバース | 0 | デュアル |
魔法 18種 | |||||
4 | 通常魔法 | 1 | 装備魔法 | 6 | 速攻魔法 |
0 | 儀式魔法 | 4 | 永続魔法 | 3 | フィールド魔法 |
罠 10種 | |||||
6 | 通常罠 | 4 | 永続罠 | 0 | カウンター罠 |
強化カテゴリ 6種 | |||||
エレキ:1種 / サイバー・サイバネティック・サイバーダーク:1種 / エクシーズ:1種 / フュージョン:1種 / バーバリアン:1種 / ローズ・ローズ・ドラゴン:1種 |
評価ベスト5
● カードリストを評価が高い順に並べる [ 並べ替えに関する説明 ]全カード平均:6.8pt
評価順位 | 272位 / 640 | 閲覧数 | 5882 | → トレカネットでWORLD PREMIERE PACK 2024の価格相場を確認 |
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レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 | 種類 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
Quarter Century Secret ▶︎ デッキ
|
1.3(4)
[992] |
JP000 | アナザー・バース・ドラゴン | 通常モンスター | |||||||||
8 | ドラゴン族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
数多の次元を統べし竜。時の覇者にのみ見えん。 | |||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
10(1)
[317] |
JP001 | 闘炎の剣士 | 効果モンスター | |||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1600 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「炎の剣士」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「闘炎の剣士」を除く、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから墓地へ送る。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
6(1)
[136] |
JP002 | 飛龍炎サラマンドラ | 効果モンスター | |||||||||
2 | ドラゴン族 | 700 | 1600 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターの攻撃力は700アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サラマンドラ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6(1)
[160] |
JP003 | 幻炎の剣士-ミラージュ・ソードマン- | 効果モンスター | |||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の炎属性の融合モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その戦闘を行うモンスター2体を破壊する。 (3):このカードが戦闘または他のカードの効果で破壊された場合に発動できる。レベル7以下の、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
7.5(2)
[342] |
JP004 | 極炎の剣士 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 1600 | ||||||||||
「炎の剣士」+「闘気炎斬龍」 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる(このカードが装備カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。そのモンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。 (2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。このターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7(1)
[206] |
JP005 | 闘気炎斬龍 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
5 | ドラゴン族 | 1700 | 1600 | ||||||||||
ドラゴン族モンスター+戦士族・炎属性モンスター このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに、自分フィールドの戦士族の融合モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターは攻撃力が700アップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
7(1)
[182] |
JP006 | 炎の剣域 | 永続魔法 | |||||||||
(1):自分の戦士族・炎属性モンスターの召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。EXデッキから「炎の剣士」1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。 (3):1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ダウンし、そのモンスター以外の自分フィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8(1)
[143] |
JP007 | サラマンドラ・フュージョン | 装備魔法 | |||||||||
戦士族・炎属性モンスターにのみ装備可能。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は700アップする。 (2):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 (3):このカードが自分フィールドの融合モンスターに装備されている場合に発動できる。装備モンスターとこのカードを墓地へ送り、「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
8.5(2)
[192] |
JP008 | 闘気炎斬剣 | 速攻魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●「闘気炎斬剣」を除く、「炎の剣士」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 ●自分の戦士族・炎属性モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●自分フィールドの、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8(1)
[171] |
JP009 | 鎖付き飛龍炎刃 | 通常罠 | |||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力700アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。その後、フィールドの効果モンスター1体を裏側守備表示にできる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、戦士族・ドラゴン族で炎属性の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7(1)
[125] |
JP010 | 炎の剣舞 | 通常罠 | |||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。レベル7以下の、「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。その後、フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にできる。 (2):相手のバトルフェイズに、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体をリリースして発動できる。「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Normal |
3.8(18)
[35942] |
JP011 | 炎の剣士 |
融合モンスター 通常モンスター |
|||||||||
5 | 戦士族 | 1800 | 1600 | ||||||||||
「炎を操る者」+「伝説の剣豪MASAKI」 | |||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
4.1(10)
[30430] |
JP012 | 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト- |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
6 | 戦士族 | 2200 | 800 | ||||||||||
「ブラック・マジシャン」+「炎の剣士」 戦闘によって発生するこのカードのコントローラーへのダメージは0になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキまたは手札から「幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-」を1体特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
4.1(13)
[33596] |
JP013 | 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト- | 効果モンスター | |||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 2000 | ||||||||||
このカードは「黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-」の効果でのみ特殊召喚が可能。ダメージ計算時、このカードの攻撃力に相手モンスターの元々の攻撃力を加える。戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に、このカードをゲームから除外する。 | |||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
7(1)
[148] |
JP014 | 結晶神ティスティナ | 効果モンスター | |||||||||
10 | 水族 | 2000 | 3000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる。 (2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
10(1)
[164] |
JP015 | ティスティナの半神 | 効果モンスター | |||||||||
10 | 水族 | 2000 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ティスティナ」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「ティスティナ」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。 (2):相手ターンに、自分フィールドに「結晶神ティスティナ」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
9(1)
[107] |
JP016 | ティスティナの歩哨 | 効果モンスター | |||||||||
3 | 水族 | 1200 | 1400 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):自分フィールドの、「ティスティナ」モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキから「ティスティナ」カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7(1)
[67] |
JP017 | ティスティナの猟犬 | 効果モンスター | |||||||||
4 | 水族 | 1800 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):相手フィールドに裏側守備表示モンスターが存在する限り、自分の「ティスティナ」モンスターは直接攻撃できる。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
8(1)
[73] |
JP018 | ティスティナの落とし仔 | 効果モンスター | |||||||||
1 | 水族 | 200 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「神域 バ=ティスティナ」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ティスティナ」魔法・罠カードが相手の効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から光属性の「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6(1)
[74] |
JP019 | ティスティナの還り仔 | 効果モンスター | |||||||||
2 | 水族 | 500 | 500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、「ティスティナの還り仔」以外の自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターと同じになる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7(1)
[68] |
JP020 | ティスティナの瘴神 | 効果モンスター | |||||||||
5 | 水族 | 2000 | 0 | ||||||||||
このカードは相手フィールドの裏側表示モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 (1):通常召喚したこのカードのレベルは10になる。 (2):このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できず、対象のモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
8(1)
[120] |
JP021 | 神蝕む光 ティスティナ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||||||||
10 | 水族 | 2000 | 3000 | ||||||||||
レベル10モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの裏側表示カードを全て墓地へ送る。 (2):このカードが「結晶神ティスティナ」をX素材としている場合、1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする。 (3):X素材を持っているこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
8(1)
[88] |
JP022 | 神域 バ=ティスティナ | フィールド魔法 | |||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ティスティナ」モンスター1体を墓地へ送る。相手フィールドに表側表示カードが3枚以上存在する場合、さらに手札・デッキから「結晶神ティスティナ」1体を特殊召喚できる。 (2):フィールドゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7(1)
[58] |
JP023 | ティスティナの戯れ | 速攻魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
9(1)
[74] |
JP024 | ティスティナの息吹 | 永続魔法 | |||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ティスティナ」モンスターを召喚できる。 (2):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合、代わりにフィールドの表側表示モンスター1体を対象とする事もできる)。そのモンスターを裏側守備表示にする。その後、「ティスティナの息吹」以外の「ティスティナ」カード1枚をデッキから手札に加える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5(1)
[72] |
JP025 | ティスティナの胎動 | 永続罠 | |||||||||
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・光・星10・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 ●相手ターンに対象の表側表示モンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。相手ターンにこのカードがフィールドから離れた時に対象の表側表示モンスターは破壊される。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5(1)
[59] |
JP026 | ティスティナの抱擁 | 永続罠 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、自分フィールドに守備力3000以上の「ティスティナ」モンスターが存在する場合にしか発動できない。 (1):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5(1)
[49] |
JP027 | ティスティナの変晶 | 通常罠 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドに「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。相手の墓地のカード1枚を裏側で除外する。 ●EXデッキから特殊召喚した「ティスティナ」モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。相手の墓地のカード全てを裏側で除外する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
9(2)
[401] |
JP028 | 滅亡龍 ヴェイドス | 効果モンスター | |||||||||
9 | 炎族 | 2800 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、フィールドゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードを手札から相手フィールドに特殊召喚し、対象のカードを破壊する。その後、デッキから「灰滅」永続罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットできる。 (2):このカードが相手フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8(1)
[162] |
JP029 | 灰滅せし都の王 | 効果モンスター | |||||||||
8 | 炎族 | 1400 | 2700 | ||||||||||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。手札から「灰滅せし都の王」以外の「灰滅」モンスター1体を特殊召喚する。相手フィールドに攻撃力2800以上のモンスターが存在する場合、代わりにデッキから選ぶ事もできる。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
7.5(2)
[165] |
JP030 | 灰滅せし都の英雄 | 効果モンスター | |||||||||
7 | 炎族 | 2600 | 1200 | ||||||||||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分・相手のメインフェイズに、フィールドの炎族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果で「滅亡龍 ヴェイドス」を破壊した場合、さらにデッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
10(2)
[469] |
JP031 | 灰滅せし都の巫女 | 効果モンスター | |||||||||
4 | 炎族 | 1200 | 1300 | ||||||||||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「灰滅せし都の巫女」以外の「灰滅」カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
4(2)
[280] |
JP032 | 灰滅せし都の呪術師 | 効果モンスター | |||||||||
4 | 炎族 | 1300 | 1200 | ||||||||||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分の墓地・除外状態の炎族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。この効果で「灰滅」モンスターをデッキに戻した場合、さらにデッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を手札に加える事ができる。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6(2)
[146] |
JP033 | 灰滅せし都の先懸 | 効果モンスター | |||||||||
4 | 炎族 | 1700 | 100 | ||||||||||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):相手フィールドに攻撃力2800以上のモンスターが存在する場合、このカードをリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
9(1)
[244] |
JP034 | 滅亡き闇 ヴェイドス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
10 | 炎族 | 3000 | 1700 | ||||||||||
「滅亡龍 ヴェイドス」+レベル9以下の炎族モンスター2体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 (2):このカードは効果では破壊されず、相手はこのカードをモンスター効果の対象にできない。 (3):相手がフィールドの魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分のフィールドの表側表示の「灰滅」カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
8(1)
[146] |
JP035 | 灰滅せし成れの果て |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
8 | 炎族 | 2900 | 2400 | ||||||||||
炎族モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚した場合、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):このカードが相手の炎族モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。この効果を自分のターンに発動した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
6.5(2)
[272] |
JP036 | 灰滅の都 オブシディム | フィールド魔法 | |||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分ターンの間、相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスターは炎族になる。 (2):自分エンドフェイズに、墓地の「灰滅の都 オブシディム」1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。 (3):フィールドゾーンのこのカードが、破壊された場合または除外された場合に発動できる。デッキから「灰滅」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
10(2)
[285] |
JP037 | ヴェイドスの目覚め | 速攻魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を自分か相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。その後、相手のフィールドゾーンにカードが存在する場合、デッキからレベル5以上の炎族・闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は炎族モンスターしかデッキ・EXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8(1)
[92] |
JP038 | 灰滅の復燃 | 速攻魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「灰滅の復燃」以外の自分の墓地・除外状態の「灰滅」カード1枚をデッキの一番下に戻し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.5(2)
[168] |
JP039 | 灰滅の憤怒 | 通常魔法 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから炎族・闇属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地からレベル5以上の炎族モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は炎族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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7(2)
[166] |
JP040 | 終わりなき灰滅 | 永続罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から「灰滅」モンスターか「滅亡龍 ヴェイドス」1体を手札に加える事ができる。 (2):元々の持ち主が自分となる相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。その後、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力をターン終了時まで対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンできる。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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7.5(2)
[203] |
JP041 | 果てなき灰滅 | 永続罠 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。「滅亡龍 ヴェイドス」を含む、自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターの攻撃力は、融合素材としたモンスターの数×500アップする。 (2):自分の墓地から炎族・闇属性モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。相手フィールドのモンスターはターン終了時まで炎族になる。 |
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Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
7(1)
[189] |
JP042 | 竜葬主-ヴィブリアル | 効果モンスター | |||||||||
10 | 幻想魔族 | 3000 | 0 | ||||||||||
(1):モンスターがメインフェイズに相手フィールドから墓地へ送られた場合、このカードがどこに存在するかによって以下の効果を発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●手札:このカードを特殊召喚する。 ●フィールド:相手フィールドの効果モンスター1体の攻撃力を1500ダウンする。この効果で攻撃力が0となった場合、さらにそのモンスターを破壊できる。 (2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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6(1)
[92] |
JP043 | 屍界塔フィニステラ | 効果モンスター | |||||||||
10 | アンデット族 | 1000 | 2800 | ||||||||||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカードは効果では破壊されない。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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5(1)
[111] |
JP044 | 密林に潜む者 | 効果モンスター | |||||||||
8 | 悪魔族 | 2500 | 1800 | ||||||||||
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):フィールドゾーンにカードが2枚存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。 (3):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地・除外状態のフィールド魔法カードを2枚までデッキに戻す。その後、戻した数まで相手フィールドのカードを破壊できる。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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5(1)
[66] |
JP045 | 半纏鳥官-コンバード |
効果モンスター リバースモンスター |
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8 | 鳥獣族 | 1400 | 2800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、自分・相手のバトルフェイズに、フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、このカードを裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがリバースした場合に発動できる。「半纏鳥官-コンバード」を除く、レベル5以上のリバースモンスター1体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚する。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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5(1)
[81] |
JP046 | アセット・マウンティス | 効果モンスター | |||||||||
7 | 昆虫族 | 2300 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにレベル6以下のモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分の手札が相手より多い場合に発動できる。フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。フィールドの他の昆虫族モンスターの属性・レベルはこのカードと同じになる。このターン、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。 (3):このカードが破壊された場合に発動できる。デッキからレベル8以上の昆虫族モンスター1体を手札に加える。 |
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Rare ▶︎ デッキ
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7(1)
[136] |
JP047 | 黄鉄の愚騎士 | 効果モンスター | |||||||||
5 | 戦士族 | 2000 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、「黄鉄の愚騎士」以外の自分フィールドの地・炎属性の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻し、このカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドに「黄鉄トークン」(戦士族・炎・星4・攻0/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。手札から戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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Secret ▶︎ デッキ
Super |
6(2)
[402] |
JP048 | クリシュナード・ウィッチ | 効果モンスター | |||||||||
4 | 魔法使い族 | 1800 | 1700 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドゾーンのカードが効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):フィールドに「多元宇宙」が存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。 (3):既に表側表示で存在している状態のフィールド魔法カードの効果が発動した時に発動できる。自分の墓地・除外状態のモンスター1体をデッキに戻す。そのモンスターにその発動したフィールド魔法カードのカード名が記されている場合、デッキに戻さず特殊召喚できる。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5(2)
[387] |
JP049 | 狂愛の竜娘アイザ | 効果モンスター | |||||||||
4 | ドラゴン族 | 1500 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体に狂愛カウンターを1つ置く。狂愛カウンターが置かれているモンスターは融合・S・X・L召喚の素材にできない。 (2):狂愛カウンターが置かれている相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊し、お互いにその元々の攻撃力分のダメージを受ける。このカードはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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2(2)
[140] |
JP050 | ムカデの進軍 | 効果モンスター | |||||||||
3 | 昆虫族 | 1500 | 500 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):このカードがリバースした場合、フィールドの他のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示か裏側守備表示にする。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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8(1)
[204] |
JP051 | 毘龍之謙 | 効果モンスター | |||||||||
3 | 戦士族 | 1300 | 1550 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「虎菱之玄」1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが「虎菱之玄」の効果で特殊召喚した場合に発動する。相手は2枚ドローする。その後、相手は手札を1枚選んで捨てる。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動する。フィールドのこのカードを手札に戻す。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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8(1)
[198] |
JP052 | 虎菱之玄 | 効果モンスター | |||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「毘龍之謙」1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが「毘龍之謙」の効果で特殊召喚した場合に発動する。自分の手札を1枚選んで捨てる。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動する。フィールドのこのカードを手札に戻す。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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9(3)
[270] |
JP053 | サイコ・プロセッサー | 効果モンスター | |||||||||
3 | サイキック族 | 0 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札から機械族・サイキック族・サイバース族モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できる。 (2):このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外状態のこのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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1.7(3)
[217] |
JP054 | ズットモザウルス | 効果モンスター | |||||||||
2 | 恐竜族 | 500 | 400 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の恐竜族モンスターが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。 (2):自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
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6(1)
[123] |
JP055 | 響魔従トライコーン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||||||||
2 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分フィールドのモンスターのいずれかと同じ種族・属性を持つ、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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5(1)
[93] |
JP056 | 脚納母艦ブラキオーバー |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 機械族 | 2500 | 2500 | ||||||||||
「機動要犀 トリケライナー」か「盾航戦車ステゴサイバー」+機械族・恐竜族モンスターこのカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):墓地から特殊召喚されたモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、手札からモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
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7.5(2)
[181] |
JP057 | 帯刃龍 カイベルト |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||||||||
7 | ドラゴン族 | 2500 | 1900 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):フィールドのこのカードが破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは相手ターン終了時まで攻撃できない。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
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7.5(2)
[169] |
JP058 | ピットナイト・フィル |
リンクモンスター 効果モンスター |
|||||||||
- | サイバース族 | 1500 | - | ||||||||||
効果モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがLモンスターのリンク先に特殊召喚した場合、自分フィールドの攻撃力1500以下のモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、そのモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
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|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
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9.5(2)
[436] |
JP059 | 盛悴のリザルドーズ |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 爬虫類族 | 800 | - | ||||||||||
カード名が異なるモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド(表側表示)・墓地から攻撃力2000以下のモンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで、この効果を発動するために除外したモンスターの元々の攻撃力と同じにする。元々の種族が爬虫類族のモンスターを除外してこの効果を発動した場合、さらに自分は1枚ドローする。
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|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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4(1)
[88] |
JP060 | エレキック・ファイティング・ポーター | 速攻魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札からレベル3以下の光属性モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果で元々の種族が同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。この効果で元々のレベルが同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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8(2)
[150] |
JP061 | 大電脳兵廠 | 通常魔法 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのサイキック族モンスター1体を対象とし、そのレベル×200LPを払って発動できる。そのモンスターよりレベルが高く、同じ属性を持つ機械族モンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の除外状態の、サイキック族モンスターと機械族モンスターを1体ずつ対象として発動できる。その内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を手札に加える。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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7(2)
[113] |
JP062 | サンセット・ビート | 永続魔法 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスターが裏側守備表示になった場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分フィールドのリバースモンスターがリバースした場合、その内の1体を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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8(1)
[160] |
JP063 | スワローズ・カウリー | 速攻魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールド(表側表示)の鳥獣族モンスター1体をリリースして発動できる。レベルがリリースしたモンスターと同じとなる鳥獣族モンスター1体をデッキから手札に加える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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7(1)
[101] |
JP064 | エクシーズ・フォース | 通常魔法 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「エクシーズ・フォース」以外の「エクシーズ」カード1枚を墓地へ送る。XモンスターをX素材としているXモンスターがフィールドに存在する場合、墓地へ送らず手札に加える事もできる。 (2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。フィールドのX素材を1つ取り除く。取り除いたX素材がXモンスターだった場合、さらに自分の墓地・除外状態のそのXモンスターを守備表示で特殊召喚できる。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
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9(1)
[119] |
JP065 | バーバリアン・エコーズ | 永続魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから戦士族・地属性・レベル5モンスター1体を手札に加える事ができる。その場合、さらに自分の手札を1枚選んで捨てる。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスターが手札に戻った場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 ●デッキから「バーバリアン・レイジ」か「バーバリアン・ハウリング」1枚を手札に加える。 ●フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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7(4)
[304] |
JP066 | 多元宇宙 | フィールド魔法 | |||||||||
自分のフィールドゾーンに表側表示カードが存在しない場合にこのカードを発動できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分か相手の墓地・除外状態のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを破壊し、対象のカードを自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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5.5(2)
[87] |
JP067 | シンクロ・フォースバック | 通常罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのSモンスターの種類の数まで、フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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3(2)
[127] |
JP068 | 緊急アポート | 通常罠 | |||||||||
(1):自分の墓地・除外状態のレベル5以下のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | |||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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6(1)
[74] |
JP069 | 想定GUYS | 通常罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから戦士族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ戦士族・地属性モンスター1体を自分のデッキ・墓地から特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
4(5)
[355] |
JP070 | 原始生命態ティア | 効果モンスター | |||||||||
11 | 岩石族 | 3000 | 600 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、レベルの合計が11以上になるように、自分フィールドのモンスターをリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに4回までしかモンスターを召喚・特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
7.6(5)
[380] |
JP071 | マインド・キャスリン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||||||||
6 | サイキック族 | 1500 | 2600 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。 (2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、自分及び相手フィールドの表側表示モンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
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8.5(2)
[278] |
JP072 | 多層融合 | 通常魔法 | |||||||||
(1):自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する(融合素材モンスターは3体以上でなければならない)。相手フィールドにモンスターが存在する場合、その数まで自分のEXデッキのモンスターを除外して融合素材とする事もできる。その場合、融合召喚した時に自分はその攻撃力の合計分のLPを失う。 | |||||||||||||
Ex-Secret ▶︎ デッキ
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9(1)
[173] |
JP073 | 聖域に仕えし練達の魔導師 | 効果モンスター | |||||||||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2100 | ||||||||||
(使用不可カード)このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 | |||||||||||||
Ex-Secret ▶︎ デッキ
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8(1)
[166] |
JP074 | 臨界竜ゲートブリジオ | 効果モンスター | |||||||||
7 | 恐竜族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
(使用不可カード) このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドの恐竜族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 |
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WORLD PREMIERE PACK 2024 カードリスト
6.8
/10.0 点、
評価数 154 件
ユーザー レビュー 154 件
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更新情報 - NEW -
- 2024/09/30 新商品 WORLD PREMIERE PACK 2024 カードリスト追加。
- 10/10 11:58 デッキ 爬虫類族
- 10/10 06:10 評価 8点 《剣闘獣アンダバタエ》「 出た当初こそ最悪でしたが、今はルール…
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- 10/09 18:40 掲示板 SS始めてみた
- 10/09 18:30 SS 第0話「逃走本能」
- 10/09 17:16 一言 紙なら現状トップ10には入るデッキだと思いますよ。MDは幻禄くるならト…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。