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レベル4最強モンスター強さランキング
レベル4の最強おすすめモンスターカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/07/27
1位 斬機サーキュラー 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(28) | 斬機サーキュラー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | サイバース族 | 1500 | 1500 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「斬機サーキュラー」以外の「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドに他の「斬機」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
![1位おめでとう](/img/common/kurakka.gif)
「レベル4最強モンスター強さランキング」
栄えある第一位は「斬機サーキュラー」でした。
最近はみんながみんな発動するためのコストという、マクロなどの永続メタによるものでなければ妨害不能なデッキからの墓地肥やしをするようになったのですが、このモンスターはソウルズと同様にそれを自己SS効果に紐づけたデッキからの墓地送りコストにしてしまった最強カード。
シグマを墓地に送ることでその自己蘇生効果により、このモンスターとシグマとで様々なEXモンスターを呼び出すことができ、果てにはこのモンスター1枚で2つの効果が付与された最強ファイナルシグマまでいけるようになってしまった。
シグマや《斬機方程式》と共に外に持ち出せばサイバース族系列の召喚権を温存した展開要員としても利用できるため、そのパワーは今回のレギュラーパックの面々の中でも指折りの高さです。
テーマの初動としてあまりに理想の詰まりすぎたカードですが、それだけに規制されて枚数を減らされてしまっては仕方がない感のあるカードでもありますね。
シグマを墓地に送ることでその自己蘇生効果により、このモンスターとシグマとで様々なEXモンスターを呼び出すことができ、果てにはこのモンスター1枚で2つの効果が付与された最強ファイナルシグマまでいけるようになってしまった。
シグマや《斬機方程式》と共に外に持ち出せばサイバース族系列の召喚権を温存した展開要員としても利用できるため、そのパワーは今回のレギュラーパックの面々の中でも指折りの高さです。
テーマの初動としてあまりに理想の詰まりすぎたカードですが、それだけに規制されて枚数を減らされてしまっては仕方がない感のあるカードでもありますね。
2位 相剣師-莫邪 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(18) | 相剣師-莫邪 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 幻竜族 | 1700 | 1800 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「相剣師-莫邪」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
相剣が持つ緩~いの2枚初動。
基本的にこのカードの効果を発動すると《相剣大師-赤霄》を出すため効果が通ると幻竜族サーチ+このカードによる1ドロ―が発生する。あらすごい。しかもサーチの方は此方の効果と順番を調整することでうららケアと来たものだ。
その後《相剣軍師-龍淵》を持ってきて彼の効果を発動、10シンクロに繋ぐのが相剣の基本展開と言えるだろう。
そんなわけで相剣から見たら絶対に外せない有難い存在。有名どころの天威相剣では幻竜族が手札に来やすいため相性も良いだろう。
あくまで幻竜族や相剣カードが手札にないとこのカードのトークン召喚効果は発動しないので特に明確な意図が無いのなら間違っても手札が誘発まみれとかの状態でフィールドに出したりしないように。
基本的にこのカードの効果を発動すると《相剣大師-赤霄》を出すため効果が通ると幻竜族サーチ+このカードによる1ドロ―が発生する。あらすごい。しかもサーチの方は此方の効果と順番を調整することでうららケアと来たものだ。
その後《相剣軍師-龍淵》を持ってきて彼の効果を発動、10シンクロに繋ぐのが相剣の基本展開と言えるだろう。
そんなわけで相剣から見たら絶対に外せない有難い存在。有名どころの天威相剣では幻竜族が手札に来やすいため相性も良いだろう。
あくまで幻竜族や相剣カードが手札にないとこのカードのトークン召喚効果は発動しないので特に明確な意図が無いのなら間違っても手札が誘発まみれとかの状態でフィールドに出したりしないように。
3位 幸魂 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(17) | 幸魂 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
![]() |
4 | 天使族 | 400 | 900 | ||
このカードは特殊召喚できない。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札からスピリットモンスター1体を召喚する。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードがリリースされた場合、自分の墓地のスピリットモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。 |
(1)と(3)の効果は自身を含めるので、(1)で召喚した後、アドバンス召喚のリリースに使用して(3)で手札に回収という動きができ、使い減りしないリリース要員として非常に優秀です。
また、(1)の効果による召喚は通常召喚扱いのため、特殊召喚に制限がかかる状況下でも展開札として使用できるという利点もあります。レベル4というステータスを生かしてエクソシスターデッキに入れておくと、《エクソシスター・マルファ》の効果使用後でも横展開できるので割と便利です。
また、(1)の効果による召喚は通常召喚扱いのため、特殊召喚に制限がかかる状況下でも展開札として使用できるという利点もあります。レベル4というステータスを生かしてエクソシスターデッキに入れておくと、《エクソシスター・マルファ》の効果使用後でも横展開できるので割と便利です。
4位 王の影 ロプトル 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(16) | 王の影 ロプトル | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 1500 | 1500 | ||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「王の影ロプトル」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターの攻撃力・守備力は相手ターンの間1000アップする。 (3):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「ジェネレイド」モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターとはカード名が異なるレベル9の「ジェネレイド」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
5位 エクソシスター・マルファ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(15) | エクソシスター・マルファ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 1600 | 800 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合またはXモンスターのみの場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚し、デッキから「エクソシスター・エリス」1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「エクソシスター」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分・相手のカードが墓地から離れた場合に発動できる。「エクソシスター」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
6位 暗黒界の門番 ゼンタ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(14) | 暗黒界の門番 ゼンタ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1000 | 1800 | ||
自分は「暗黒界の門番ゼンタ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「暗黒界の門」1枚を手札に加える。 (2):このカードが除外された場合、自分フィールドに「暗黒界」カードが存在していれば発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
7位 クシャトリラ・ライズハート 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(11) | クシャトリラ・ライズハート | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 2100 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「クシャトリラ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに、デッキから「クシャトリラ・ライズハート」以外の「クシャトリラ」カード1枚を除外して発動できる。相手のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外し、このカードのレベルは7になる。 |
8位 超重神童ワカ-U4 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(11) | 超重神童ワカ-U4 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
4 | 機械族 | 1000 | 1500 | ||
【Pスケール:青8/赤8】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。「超重神童ワカ-U4」以外の「超重武者」Pモンスター1体をデッキから選んで自分のPゾーンに置く。その後、このカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。手札・デッキから「超重武者」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードがS素材としてEXデッキに表側表示で加わった場合に発動できる。このカードをPゾーンに置く。 |
9位 VS ラゼン 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(11) | VS ラゼン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | ||
このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族以外の「VS」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。 ●炎:このターン、このカードは効果では破壊されない。 ●炎・闇:このカードと同じ縦列の他のモンスターを全て破壊する。 |
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