交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠







種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング












デッキランキング
幸魂のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《荒魂》《和魂》に続く優秀なスピリットモンスター。
スピリットモンスターですがリリースを活用するデッキでも重宝されそうです。
まずは荒魂でサーチ可能です、《増殖するG》の影響を受けない①の効果は自身も召喚でき、③の効果も自己回収可能です。
【霊魂】で手札から出したり、墓地から《霊魂》モンスターの回収。
同期の《刀皇-都牟羽沓薙》で手札から見せて召喚し、リリースしてから回収可能なので、再度使えるようになります。
荒玉らと合わせてランク4を即座に出せて、《エクソシスター・マルファ》の特殊召喚制限をすり抜けるのに使えます。
《八汰烏》も帰ってきて【スピリット】も賑やかになってきましたね、【スピリット】というか【霊魂】に続くデッキは出てくるのでしょうか。
同名ターン1が付いては居ますが、毎ターンリリース要員を供給できるので、アドバンス召喚したいデッキなどで大活躍は間違い無さそうです。
スピリットモンスターですがリリースを活用するデッキでも重宝されそうです。
まずは荒魂でサーチ可能です、《増殖するG》の影響を受けない①の効果は自身も召喚でき、③の効果も自己回収可能です。
【霊魂】で手札から出したり、墓地から《霊魂》モンスターの回収。
同期の《刀皇-都牟羽沓薙》で手札から見せて召喚し、リリースしてから回収可能なので、再度使えるようになります。
荒玉らと合わせてランク4を即座に出せて、《エクソシスター・マルファ》の特殊召喚制限をすり抜けるのに使えます。
《八汰烏》も帰ってきて【スピリット】も賑やかになってきましたね、【スピリット】というか【霊魂】に続くデッキは出てくるのでしょうか。
同名ターン1が付いては居ますが、毎ターンリリース要員を供給できるので、アドバンス召喚したいデッキなどで大活躍は間違い無さそうです。
癖がなく、広く採用可能な一枚。
なぜ強いかというと
・自己完結した展開
・Gに強い
・特定のテーマで見かける「このターン、〇〇モンスター以外を特殊召喚できない」といった縛りを潜り抜けられる
などが挙げられる。
なぜ強いかというと
・自己完結した展開
・Gに強い
・特定のテーマで見かける「このターン、〇〇モンスター以外を特殊召喚できない」といった縛りを潜り抜けられる
などが挙げられる。
召喚権を使わず特殊召喚も行わずに場に出せる汎用レベル4モンスター。
リリースされた場合に墓地から自身も含めた好きなスピリットモンスターを手札に回収できるのも優秀。
スピリットモンスター救済のためにこんなパワカにしたのだろうが、「EXモンスターの素材にできない」という制約はつけるべきだったと思う。
リリースされた場合に墓地から自身も含めた好きなスピリットモンスターを手札に回収できるのも優秀。
スピリットモンスター救済のためにこんなパワカにしたのだろうが、「EXモンスターの素材にできない」という制約はつけるべきだったと思う。
召喚権を使わず召喚出来るレベル4。
その能力上《増殖するG》を気にせずモンスターを増やすことが出来る。
またレベル4が横にもう1体並んでいれば《No.41 泥睡魔獣バグースカ》をエクシーズ召喚出来るためそういう意味でもGに対してかなり受けが良くなるカードと言える。
採用するデッキはエクソシスター、斬機と言ったランク4を使えるデッキだと良い感じだと思う。特にエクソシスターは《エクソシスター・マルファ》の制約上特殊召喚出来るモンスターに限りがあるため召喚で場にレベル4を出せるこのモンスターの価値は高い。
その能力上《増殖するG》を気にせずモンスターを増やすことが出来る。
またレベル4が横にもう1体並んでいれば《No.41 泥睡魔獣バグースカ》をエクシーズ召喚出来るためそういう意味でもGに対してかなり受けが良くなるカードと言える。
採用するデッキはエクソシスター、斬機と言ったランク4を使えるデッキだと良い感じだと思う。特にエクソシスターは《エクソシスター・マルファ》の制約上特殊召喚出来るモンスターに限りがあるため召喚で場にレベル4を出せるこのモンスターの価値は高い。
よく30円ストレージコーナで見かけるが、正直バグレベルで汎用かつ中々強い一枚。
手札から相手にみせるだけでスピリットモンスターの召喚を行える。その範囲に自身が含まれているので、実質ノーコストで無料召喚をすることができる。特殊召喚ではない故に妨害しにくいので、簡単に場に出せるレベル4モンスターとして非常に優秀である。手札に戻る効果は省略しておいて、リリースされた場合に墓地のスピリットモンスターを回収する効果も、自身を選択すれば良い。一応名称ターン1指定はあるので乱発は当然無理だが、次のターンの備えにできるだけで鬼畜である。
もはや申し分のないこのカードだが、《荒魂》《和魂》も揃うと簡単にレベル4を3体並べられる。スピリットモンスターとは…?
手札から相手にみせるだけでスピリットモンスターの召喚を行える。その範囲に自身が含まれているので、実質ノーコストで無料召喚をすることができる。特殊召喚ではない故に妨害しにくいので、簡単に場に出せるレベル4モンスターとして非常に優秀である。手札に戻る効果は省略しておいて、リリースされた場合に墓地のスピリットモンスターを回収する効果も、自身を選択すれば良い。一応名称ターン1指定はあるので乱発は当然無理だが、次のターンの備えにできるだけで鬼畜である。
もはや申し分のないこのカードだが、《荒魂》《和魂》も揃うと簡単にレベル4を3体並べられる。スピリットモンスターとは…?
(1)と(3)の効果は自身を含めるので、(1)で召喚した後、アドバンス召喚のリリースに使用して(3)で手札に回収という動きができ、使い減りしないリリース要員として非常に優秀です。
また、(1)の効果による召喚は通常召喚扱いのため、特殊召喚に制限がかかる状況下でも展開札として使用できるという利点もあります。レベル4というステータスを生かしてエクソシスターデッキに入れておくと、《エクソシスター・マルファ》の効果使用後でも横展開できるので割と便利です。
また、(1)の効果による召喚は通常召喚扱いのため、特殊召喚に制限がかかる状況下でも展開札として使用できるという利点もあります。レベル4というステータスを生かしてエクソシスターデッキに入れておくと、《エクソシスター・マルファ》の効果使用後でも横展開できるので割と便利です。
レベル4モンスターを妨害にかかりにくい方法で出す事ができ、ランク4展開をするデッキで妨害をくらい、展開が難しくなった状況を打破できるカードとして優秀です。もちろん、本家スピリットでは《和魂》でさらに召喚権を増やしながらこのカードをリリースして上級の召喚に充て、リリースされたらさらに回収できるのでさらに強大な力を発揮できることでしょう。
スピリットという分類と「〇魂」という名称からスピリット専用感の雰囲気を出しているが、実際は1と3の効果が自身も含むので汎用素材兼リリース要員として使える。
似たような運用をされる先輩であるフォトスラと比べると、戦闘力は皆無だが場の状況に依存せず出せて、特殊召喚じゃないという特徴がある。
場に依存しないのが特に強い要素で初動だろうが優勢時だろうが一定の動きは保証してくれる。
アドバンス召喚主体のデッキで使う場合、リリースされたら手札に戻ってくるので使いまわし続けることも可能。
フォトスラに勝る場面は多いが、1の効果はチェーンを組むのでモンスター効果メタに引っかかることぐらいが難点か。
似たような運用をされる先輩であるフォトスラと比べると、戦闘力は皆無だが場の状況に依存せず出せて、特殊召喚じゃないという特徴がある。
場に依存しないのが特に強い要素で初動だろうが優勢時だろうが一定の動きは保証してくれる。
アドバンス召喚主体のデッキで使う場合、リリースされたら手札に戻ってくるので使いまわし続けることも可能。
フォトスラに勝る場面は多いが、1の効果はチェーンを組むのでモンスター効果メタに引っかかることぐらいが難点か。
スピリットに召喚権追加+リリース時に回収。
自身も含んでいるため状況を選ばずレベル4素材やリリースコストに出来ると自己完結してるのはかなり偉い。
インフレを感じさせてくれるカードですね。
自身も含んでいるため状況を選ばずレベル4素材やリリースコストに出来ると自己完結してるのはかなり偉い。
インフレを感じさせてくれるカードですね。
自身を見せてそのまま召喚できるので条件もデメリットも無く、レベル4モンスターを場に追加できると言う非常に優秀なカード。
オマケに召喚なので特殊召喚の縛りや増Gにも引っかからない。
レベル4を扱うデッキはもちろん、召喚権が余るデッキなら荒魂と共にランク4セットとして出張も可能。(EXが空いてるならプトレからヴィマナ、プレアデス辺りを出しておけばお手軽1妨害に)
スピリットデッキで優秀なのは言うまでもないが、その汎用性から多くのデッキで採用できます。
オマケに召喚なので特殊召喚の縛りや増Gにも引っかからない。
レベル4を扱うデッキはもちろん、召喚権が余るデッキなら荒魂と共にランク4セットとして出張も可能。(EXが空いてるならプトレからヴィマナ、プレアデス辺りを出しておけばお手軽1妨害に)
スピリットデッキで優秀なのは言うまでもないが、その汎用性から多くのデッキで採用できます。
汎用レベル4の中で一番使いやすい!…かもしれない
(1)で自身を召喚し(3)によってアドバンス召喚や儀式召喚の素材にしたらまた手札に戻ってくる(リリースして発動系にも反応する)。汎用性も高いが(1)と(3)はこのカードじゃなくても良くスピリットデッキに対してもかなりの恩恵がある。リリースを利用するデッキなら《時を裂く魔瞳》より輝く。また《フォトン・スラッシャー》と違いいつでも出せ召喚権を使わず《増殖するG》にも引っかからない汎用レベル4のためXやSの素材としても優秀。(3)がなくとも強い。
(1)で自身を召喚し(3)によってアドバンス召喚や儀式召喚の素材にしたらまた手札に戻ってくる(リリースして発動系にも反応する)。汎用性も高いが(1)と(3)はこのカードじゃなくても良くスピリットデッキに対してもかなりの恩恵がある。リリースを利用するデッキなら《時を裂く魔瞳》より輝く。また《フォトン・スラッシャー》と違いいつでも出せ召喚権を使わず《増殖するG》にも引っかからない汎用レベル4のためXやSの素材としても優秀。(3)がなくとも強い。
スピリット特有の【スピリット】より出張性能がぶっ壊れてる無限フィールドリリース要員
うっかり禁止になりそうだからスピリット誓約つけて欲しかった
うっかり禁止になりそうだからスピリット誓約つけて欲しかった
手札から見せることでスピリットモンスター1体を効果でNSすることができ、どの領域からリリースされても墓地からスピリットモンスター1体をサルベージできるスピリットモンスター。
基本的にあらゆる領域からの特殊召喚ができない上に出したターンの終わりに手札に戻ってしまうスピリットモンスター、特に上級以上のスピリットモンスターにとって、アドバンス召喚の補助や墓地に落ちてしまった場合の再利用手段として最高の性能を持つカードとなりますが、この2つの効果はなんと同名モンスターどころかこのカード本体すらもその恩恵を受けることができてしまう。
つまり単独で手札から効果による召喚権不使用のNSができ、リリースされたこのモンスター自身をサルベージしてしまえるというなかなか凄いカードとなっています。
さすがにそれぞれ名称ターン1はついているものの、リリースする手段が豊富にあるデッキにおいては毎ターン無料でNSできる永久機関モンスターとして単独で採用する価値もあり、いつどんな悪いことをするかわからない危ういカードという印象ですね。
基本的にあらゆる領域からの特殊召喚ができない上に出したターンの終わりに手札に戻ってしまうスピリットモンスター、特に上級以上のスピリットモンスターにとって、アドバンス召喚の補助や墓地に落ちてしまった場合の再利用手段として最高の性能を持つカードとなりますが、この2つの効果はなんと同名モンスターどころかこのカード本体すらもその恩恵を受けることができてしまう。
つまり単独で手札から効果による召喚権不使用のNSができ、リリースされたこのモンスター自身をサルベージしてしまえるというなかなか凄いカードとなっています。
さすがにそれぞれ名称ターン1はついているものの、リリースする手段が豊富にあるデッキにおいては毎ターン無料でNSできる永久機関モンスターとして単独で採用する価値もあり、いつどんな悪いことをするかわからない危ういカードという印象ですね。
長らくスピリット使いが渇望し続けた効果。
同時にスピリット以外では到底許されない効果。
とは言え効果による召喚は自身に適用できるので自己完結した出張適正も高い。
効果で召喚を行なっているので《和魂》とは競合せずそれぞれが効果を適用可能。
サルベージ効果の方もこれまた自身を対象に取れるため一切の消費を伴わない完全永久機関が完成する。
公開して自身を召喚→リリースコストに充てて墓地に送る→自身を対象としてサルベージ、とシンプルな手順で永久機関が完成してしまう。
まるで昔の「自身を指定できてしまうせいで想定外の挙動を起こしてしまったカード」のような先祖返り臭。
他のカードの手助け無しで無限コストとなるカードはエラッタ前の《キラー・スネーク》《深淵の暗殺者》以来の快挙。
一体どんな暴走を見せるのか興味は尽きない。
同時にスピリット以外では到底許されない効果。
とは言え効果による召喚は自身に適用できるので自己完結した出張適正も高い。
効果で召喚を行なっているので《和魂》とは競合せずそれぞれが効果を適用可能。
サルベージ効果の方もこれまた自身を対象に取れるため一切の消費を伴わない完全永久機関が完成する。
公開して自身を召喚→リリースコストに充てて墓地に送る→自身を対象としてサルベージ、とシンプルな手順で永久機関が完成してしまう。
まるで昔の「自身を指定できてしまうせいで想定外の挙動を起こしてしまったカード」のような先祖返り臭。
他のカードの手助け無しで無限コストとなるカードはエラッタ前の《キラー・スネーク》《深淵の暗殺者》以来の快挙。
一体どんな暴走を見せるのか興味は尽きない。
一枚で完結したスピリットサポート
1と3どちらの効果にも「自身以外の」や「幸魂以外の」と書いてないので自分自身に効果を適用出来る
2の効果はスピリット共通のデメリットなので仕方ない
上級スピリットの生贄にして良し、儀式の生贄にして良しとスピリット主軸のデッキの新たなる力
この位優秀なサポートをデュアルにも渡して良いと思うのだが
1と3どちらの効果にも「自身以外の」や「幸魂以外の」と書いてないので自分自身に効果を適用出来る
2の効果はスピリット共通のデメリットなので仕方ない
上級スピリットの生贄にして良し、儀式の生贄にして良しとスピリット主軸のデッキの新たなる力
この位優秀なサポートをデュアルにも渡して良いと思うのだが
更新情報 - NEW -
- 2025/03/22 新商品 デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ カードリスト追加。
- 04/02 08:36 評価 3点 《転生炎獣エメラルド・イーグル》「とにかく敵をぶっ倒したいとい…
- 04/02 02:50 デッキ 推理ゲートロールバックアザミナ(調整中
- 04/02 01:38 評価 9点 《未界域のビッグフット》「 【《未界域》】のエースにして、《未…
- 04/01 23:54 評価 10点 《アザミナ・アーフェス》「ルシエラーゴくらいしかアザミナサー…
- 04/01 23:47 デッキ 幻奏のK9
- 04/01 23:36 評価 9点 《BF-隠れ蓑のスチーム》「デュエル中に1度のみとはいえ、割と…
- 04/01 23:31 評価 10点 《魅惑の舞》「これを引けたら強い。引けない時はあんまり。魅惑…
- 04/01 23:22 評価 10点 《星杯の神子イヴ》「素材縛りなし、名称ターン1以外に面倒な制約…
- 04/01 22:53 評価 10点 《ナチュル・ビースト》「おまえの苦労をずっと見てたぞ 本当に…
- 04/01 22:19 評価 9点 《精霊コロゾ》「汎用的なチューナー供給手段。 ●のほうの手順で…
- 04/01 21:40 掲示板 他人のオリカでデッキを作ろう!
- 04/01 20:42 評価 7点 《反逆の罪宝-スネークアイ》「相手のモンスターを永続魔法扱いで…
- 04/01 19:37 デッキ ヤミー☆
- 04/01 18:11 評価 8点 《メタル化・強化反射装甲》「メタル化の本体部分。 モンスターを…
- 04/01 18:03 掲示板 他人のオリカでデッキを作ろう!
- 04/01 17:40 評価 10点 《天球の聖刻印》「 書いてる効果が強い事しか書かれてないので…
- 04/01 17:24 評価 8点 《憑依覚醒》「 【《霊使い》】における潤滑油として重宝するとと…
- 04/01 17:13 評価 10点 《三戦の号》「 《三戦の才》が先攻で強かった反省を活かしてか…
- 04/01 16:17 評価 10点 《天上天下百鬼羅刹》「初動になり、中継点になり、(3)によって最…
- 04/01 16:08 評価 7点 《百鬼羅刹唯我独尊》「これを後攻で出せるようなデュエルはこいつ…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。



