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雷族(種族)最強カード強さランキング
雷族種族の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/10/08
1位 ギガンティック・スプライト 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(27) | ギガンティック・スプライト |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
2 | 雷族 | 1600 | 1600 | |||
レベル2モンスター×2 このカードは自分フィールドのリンク2モンスターをレベル2モンスターとしてX召喚の素材にできる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):融合・S・X・リンクモンスターのいずれかをX素材としているこのカードの元々の攻撃力は倍になる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、デッキからレベル2モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時までお互いにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。 |
「雷族(種族)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「ギガンティック・スプライト」でした。
お互いにデメリット?あぁ?なんで?
緩い条件でリクルート効果を持つEXモンスターというだけでヤバいのに、何をトチ狂ったかデメリットで相手の行動制限をしてくる。おかげでニビルが完全に死に札になる。
一応デメリットはそれなりにキツくスプライトを出張させる場合にはレベル2系しか出せなくなるのはデッキによっては影響大なので他のスプライトと比べると若干評価は落ちる。またエクシーズ素材を効果で取り除く都合上うららやヴェーラーをぶつけられてもエクシーズ素材を無駄にしない長所があれど、《幽鬼うさぎ》をぶつけられるとエクシーズ素材を取り除けずにリクルート効果が適用されない明確な欠点もある。
緩い条件でリクルート効果を持つEXモンスターというだけでヤバいのに、何をトチ狂ったかデメリットで相手の行動制限をしてくる。おかげでニビルが完全に死に札になる。
一応デメリットはそれなりにキツくスプライトを出張させる場合にはレベル2系しか出せなくなるのはデッキによっては影響大なので他のスプライトと比べると若干評価は落ちる。またエクシーズ素材を効果で取り除く都合上うららやヴェーラーをぶつけられてもエクシーズ素材を無駄にしない長所があれど、《幽鬼うさぎ》をぶつけられるとエクシーズ素材を取り除けずにリクルート効果が適用されない明確な欠点もある。
2位 スプライト・レッド 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(14) | スプライト・レッド | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 1200 | 1800 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル2またはリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):相手がモンスターの効果を発動した時、このカード以外の自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にする。ランク2またはリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにそのモンスターを破壊できる。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「スプライト・レッド」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
展開しながらついでに誘発をケアしてはいけないというグリフォンライダーの反省を明後日の方向に吹っ飛ばしたカード。
ただでも手数が多いのに誘発ケアまでしてくるので非常に止めにくい原因を作っている。
置物としてモンスター効果メタをすることも可能ではあるがリンクかエクシーズが無いと破壊まではしてくれず、効果無効なのでダメステでの発動は出来ない点には注意が必要。
ただでも手数が多いのに誘発ケアまでしてくるので非常に止めにくい原因を作っている。
置物としてモンスター効果メタをすることも可能ではあるがリンクかエクシーズが無いと破壊まではしてくれず、効果無効なのでダメステでの発動は出来ない点には注意が必要。
3位 スプライト・ジェット 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(13) | スプライト・ジェット | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 1300 | 700 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スプライト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
①の効果は着地狩りに弱く、②の効果は特殊召喚にしか対応しないため1枚初動にならず、大して強くない...訳がなかった。
いくら上記の弱点があるとはいっても、ノーコストの手札からの特殊召喚をテーマの下級モンスターが標準搭載してる時点で、過去のテーマと比べても明らかに強い。
さらにこのカードは固有効果で魔法・罠をサーチ可能。モンスターには対応しないが、《スプライト・ブルー》と分け合ったため、テーマ内にサーチ持ちが2枚存在することになっている。また《スプライト・スターター》をサーチできるため、効果が通ればそこから大量展開にもつなげられる。
そりゃ制限カードになる訳だ。
いくら上記の弱点があるとはいっても、ノーコストの手札からの特殊召喚をテーマの下級モンスターが標準搭載してる時点で、過去のテーマと比べても明らかに強い。
さらにこのカードは固有効果で魔法・罠をサーチ可能。モンスターには対応しないが、《スプライト・ブルー》と分け合ったため、テーマ内にサーチ持ちが2枚存在することになっている。また《スプライト・スターター》をサーチできるため、効果が通ればそこから大量展開にもつなげられる。
そりゃ制限カードになる訳だ。
4位 スプライト・スプリンド 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(10) | スプライト・スプリンド |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 雷族 | 1400 | - | ||||||||||
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル2モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードがフィールドに存在する状態で、他のモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
|
5位 ライゼオル・デュオドライブ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(5) | ライゼオル・デュオドライブ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 雷族 | 2500 | 2000 | |||
レベル4モンスター×2体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地の「ライゼオル」モンスター1体をこのカードのX素材とする。 (2):このカードのX素材の数×100だけ、自分フィールドのモンスターの攻撃力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力はダウンする。 (3):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を2つ取り除き、デッキから「ライゼオル」カード2枚を手札に加える(同名カードは1枚まで)。 |
6位 ソード・ライゼオル 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(3) | ソード・ライゼオル | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1500 | 200 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールドか墓地に「ライゼオル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分はランク4のXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから炎族・光属性モンスター1体を手札に加える。 |
7位 スプライト・ブルー 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(23) | スプライト・ブルー | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 1100 | 1000 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スプライト・ブルー」以外の「スプライト」モンスター1体を手札に加える。 |
8位 スプライト・キャロット 9.9 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(13) | スプライト・キャロット | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 1000 | 1900 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル2またはリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、このカード以外の自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にする。ランク2またはリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにそのカードを破壊できる。 |
9位 超雷龍-サンダー・ドラゴン 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(39) | 超雷龍-サンダー・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 雷族 | 2600 | 2400 | |||
「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。 |
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