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サンダーシーホースに対応しているのが最大の利点で素で攻撃力を1500持っている為、対エクシーズを打点で解決しに行くなら案外悪くはなかった。
新ルールでエクシーズを並べにくくなったり、リンクまみれになりエクシーズをあまり見かけなくなるなど最近は逆風が多い。
新ルールでエクシーズを並べにくくなったり、リンクまみれになりエクシーズをあまり見かけなくなるなど最近は逆風が多い。
レベル計算機であったカリキュレーターに対し、こちらはランク測定器となっています。
こちらはランクを測定するため自身は対象外ですが、素の攻撃力が1500あるためもしもの時でも安定はするでしょう。またこちらはレベル4であるためシーホースやサンダー一家サポートを無理なく共有可能。
ですが、対象となるのが相手のエクシーズのみとあって少々厳しく、自分のモンスターかつ自然と高レベルになるであろう融合やシンクロも参照できた計算機とは異なり、爆発力は期待しにくいです。
また現在は時代が悪く、リンク召喚によって本当にわずかなデッキでしかエクシーズは採用されておらず、それにしたってライトニングやバグースカといったコイツとの相性が最悪な物ばかり。
列車や銀河眼の新規が来たためしばらくはまた活躍の機会があるかもしれませんが、それにしたって長くはないと思いますね。
こちらはランクを測定するため自身は対象外ですが、素の攻撃力が1500あるためもしもの時でも安定はするでしょう。またこちらはレベル4であるためシーホースやサンダー一家サポートを無理なく共有可能。
ですが、対象となるのが相手のエクシーズのみとあって少々厳しく、自分のモンスターかつ自然と高レベルになるであろう融合やシンクロも参照できた計算機とは異なり、爆発力は期待しにくいです。
また現在は時代が悪く、リンク召喚によって本当にわずかなデッキでしかエクシーズは採用されておらず、それにしたってライトニングやバグースカといったコイツとの相性が最悪な物ばかり。
列車や銀河眼の新規が来たためしばらくはまた活躍の機会があるかもしれませんが、それにしたって長くはないと思いますね。
Xモンスターに対して高い戦闘力を持つのですがカリキュレーターに比べ相手依存なのがネックで元から1500の打点を持ち遭遇率の高いランク4相手で2700ですが怖いほど高いわけでもなくそれなら除去持ちの下級で除去したほうがダメージが大きくなりやすい、新ルールのなりXが並びにくくなったせいでさらに使いづらくなってしまった。
またXモンスターはランクの割に高い戦闘力を持つものも多く単体でドーラや究極隼などの超耐性Xを倒せるのは評価できますがランク8で4000打点を持つ銀河Xやリバイス、アシッドにはタイマンで勝つことができないなど自身のアピールポイントが通用しないのも存在する。
強いて利点をあげればサンダー一家やシーホースからサーチできるのはカリキュレーターにはない利点、雷族でXメタとして採用できるかもしれません。
またXモンスターはランクの割に高い戦闘力を持つものも多く単体でドーラや究極隼などの超耐性Xを倒せるのは評価できますがランク8で4000打点を持つ銀河Xやリバイス、アシッドにはタイマンで勝つことができないなど自身のアピールポイントが通用しないのも存在する。
強いて利点をあげればサンダー一家やシーホースからサーチできるのはカリキュレーターにはない利点、雷族でXメタとして採用できるかもしれません。
エクストラデッキにほぼXモンスターがいるという時代は終わった。元々の攻撃力が1500あるので、ランク4がいるだけで2700打点にも到達するのはいいが、相手依存ではどうしようも無い。そもそも戦闘を介するエクシーズメタというのが時代遅れであり、サイドデッキでの検討も難しい。
一対一でスペリオルドーラをぶっ飛ばせる下級。強い。(確信)
大体のエクシーズデッキに対して有効な脳筋。ただし相手がエクシーズしてくれないと打点は低いままなので、エクシーズ前の一撃には脆い。
あくまでも対エクシーズ専用のメタカードではあるが、使いきりの突破要員としてみればドラゴリッチに匹敵するぐらいの強さはあるんじゃないかと。ちなみに、素材が3つまでならサイドラ∞も突破圏内です。
大体のエクシーズデッキに対して有効な脳筋。ただし相手がエクシーズしてくれないと打点は低いままなので、エクシーズ前の一撃には脆い。
あくまでも対エクシーズ専用のメタカードではあるが、使いきりの突破要員としてみればドラゴリッチに匹敵するぐらいの強さはあるんじゃないかと。ちなみに、素材が3つまでならサイドラ∞も突破圏内です。
スクラップトリトドン
2013/04/22 22:32
2013/04/22 22:32
対エクシーズ用として,ランクを測定して強化するのか・・・
大体のエクシーズ相手には強く,特定デッキだと出されるだけで積むラギアドルカオピオンを単体で突破できる.
自身の打点もそこそこあり,《強者の苦痛》とか置いておけばさらに嫌がらせになる.
戦闘での除去ならばモグラを筆頭に優秀なものもいるが,こっちの強みは相手ターンでも「エクシーズに対しては」無類の強さを誇る点.
故に,エクシーズ以外を使うデッキには分が悪いっていうね・・・
Gほどエクシーズメタではないのだが,こっちもこっちでエクシーズメタとしてサイドのお守りにできるスペックはある.
大体のエクシーズ相手には強く,特定デッキだと出されるだけで積むラギアドルカオピオンを単体で突破できる.
自身の打点もそこそこあり,《強者の苦痛》とか置いておけばさらに嫌がらせになる.
戦闘での除去ならばモグラを筆頭に優秀なものもいるが,こっちの強みは相手ターンでも「エクシーズに対しては」無類の強さを誇る点.
故に,エクシーズ以外を使うデッキには分が悪いっていうね・・・
Gほどエクシーズメタではないのだが,こっちもこっちでエクシーズメタとしてサイドのお守りにできるスペックはある.
ランク3のエクシーズで攻撃力2400、ランク5以上で青眼を超える攻撃力を得ることができる。
しかし、相手にエクシーズがいなければただのモンスターになる。
相手依存のため、攻撃力は不安定である。
攻撃力が1500なのが救いか。
しかし、相手にエクシーズがいなければただのモンスターになる。
相手依存のため、攻撃力は不安定である。
攻撃力が1500なのが救いか。
ちょっとみんな評価ヒククナイカ?
ランク4以上なら殆どのエクシーズを殴りに行ける。
そしてメイン2シンクロまたはエクシーズで解決。
飛翔Gとは違った使い方ができるかも
ランク4以上なら殆どのエクシーズを殴りに行ける。
そしてメイン2シンクロまたはエクシーズで解決。
飛翔Gとは違った使い方ができるかも
測定器。
電卓と違って相手依存なため打点が安定しない。1枚で大抵のランク4に対応できるとは言っても戦闘して除去できる系なら他にもいるしなぁ…
素の打点が0じゃないだけましだがそれでも1500程度なら余裕で突破できるよなぁ… それこそXYZ出さなきゃいい話だし
黒バラ園とかと一緒に使うと面白そう、位かな。
電卓と違って相手依存なため打点が安定しない。1枚で大抵のランク4に対応できるとは言っても戦闘して除去できる系なら他にもいるしなぁ…
素の打点が0じゃないだけましだがそれでも1500程度なら余裕で突破できるよなぁ… それこそXYZ出さなきゃいい話だし
黒バラ園とかと一緒に使うと面白そう、位かな。
計算機に対抗して測定器。ぐぐっても色の測定器しか出ないんですが。
ランク3以外にはだいたいそのランクの最高打点に迫る打点を叩きだすことは可能。
と言ってもニートとかドボクザーグとかウロボロスとか勝てない相手も結構多いのだが。
そもそも、戦闘を介したエクシーズメタにはモグラもいるが… こちらは相手ターンでも強い。
ただそれでもエクシーズへの依存が激しい環境、ちょっと強さを再測定してみました。
ランク3以外にはだいたいそのランクの最高打点に迫る打点を叩きだすことは可能。
と言ってもニートとかドボクザーグとかウロボロスとか勝てない相手も結構多いのだが。
そもそも、戦闘を介したエクシーズメタにはモグラもいるが… こちらは相手ターンでも強い。
ただそれでもエクシーズへの依存が激しい環境、ちょっと強さを再測定してみました。
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