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リンクモンスター(カード種類)最強カード強さランキング
リンクモンスターの最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/11/21
1位 I:Pマスカレーナ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(42) | I:Pマスカレーナ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 800 | - | ||||||||||
リンクモンスター以外のモンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。 (2):このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。
|
「リンクモンスター(カード種類)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「I:Pマスカレーナ」でした。
素材が緩々な下向きリンク2、相手ターンにリンク召喚、破壊耐性付与となんか色々と強い要素が合わさったカード。イラストアドも抜群でエロい高価な女。
2位 S:Pリトルナイト 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(28) | S:Pリトルナイト |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 1600 | - | ||||||||||
効果モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。 (2):相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
|
惜しくも一位を逃した第二位は「S:Pリトルナイト」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
突然現れたとりあえず持っとけ枠なリンク2。
1の効果はリンク召喚時に特定のカードを素材にしていればフィールド・墓地のカードを除外できる効果で、効果モンスター2体指定のリンク2としては破格すぎる万能除去。
指定しているカードはどれもエクストラのカードで重めなのだが何故かリンクが含まれているので、リンク1を出せるデッキなら効果モンスター2体となんら変わらない手間で利便性の高い除去を扱えるのでその手のデッキでは是非採用したい。
意識したのかは不明だがストーリー的に繋がりがありそうな《I:Pマスカレーナ》とは相性がよく、《トロイメア・ユニコーン》と違い手札消費なしで除去を仕掛けられる。
ただ、最低限調整されているためか効果を使うとダイレクトアタック不可になるので露払いしてから次のリンクの素材にして、《アクセスコード・トーカー》などでトドメと言った運用はしにくい。
2の効果は自分フィールドのモンスターを含む2体をエンドフェイズまで除外するのだが、特にコストも必要なく、発動条件も相手が何かの効果を発動するだけで良いと非常に緩い。
完全除去こそできないが相手の展開を鈍らせたり、エクシーズ素材を剝ぎ取ったり、ステータスをリセットするなどの妨害を行える。
自分フィールドのモンスターで除外するのはこのカード以外でも良いので、フィールドを離れたときに効果を発動するカードとコンボが狙える。
盤面のこじ開けから妨害までこなすため、汎用リンク2としては現状トップクラスの性能かなと。
1の効果はリンク召喚時に特定のカードを素材にしていればフィールド・墓地のカードを除外できる効果で、効果モンスター2体指定のリンク2としては破格すぎる万能除去。
指定しているカードはどれもエクストラのカードで重めなのだが何故かリンクが含まれているので、リンク1を出せるデッキなら効果モンスター2体となんら変わらない手間で利便性の高い除去を扱えるのでその手のデッキでは是非採用したい。
意識したのかは不明だがストーリー的に繋がりがありそうな《I:Pマスカレーナ》とは相性がよく、《トロイメア・ユニコーン》と違い手札消費なしで除去を仕掛けられる。
ただ、最低限調整されているためか効果を使うとダイレクトアタック不可になるので露払いしてから次のリンクの素材にして、《アクセスコード・トーカー》などでトドメと言った運用はしにくい。
2の効果は自分フィールドのモンスターを含む2体をエンドフェイズまで除外するのだが、特にコストも必要なく、発動条件も相手が何かの効果を発動するだけで良いと非常に緩い。
完全除去こそできないが相手の展開を鈍らせたり、エクシーズ素材を剝ぎ取ったり、ステータスをリセットするなどの妨害を行える。
自分フィールドのモンスターで除外するのはこのカード以外でも良いので、フィールドを離れたときに効果を発動するカードとコンボが狙える。
盤面のこじ開けから妨害までこなすため、汎用リンク2としては現状トップクラスの性能かなと。
3位 彼岸の黒天使 ケルビーニ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(26) | 彼岸の黒天使 ケルビーニ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 天使族 | 500 | - | ||||||||||
レベル3モンスター2体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。 (2):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。 (3):デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
|
コミュ症軍団である彼岸が待ち望んだリンクモンスター。
あぁ・・・、これはベイゴマにガイドは緩和されないフラグですね、わかります。
打点を上げる事が出来ますがこれは完全なおまけで、うららを露骨に回避しつつのコストで《おろかな埋葬》が弱いはずもなし。
また(1)の効果で幻影騎士団との共存がより容易になったのはうれしいです。
あ、でもその場合はブレイクソード自身が破壊されなくなるから、その後に闇属性ランク4につなげることが出来ないのはデメリットにもなってしまうのは注意が必要ですね。
あえて不満を上げるとしたら、高い攻撃力を持ってそうなイラストなのにかかわらず打点がたったの500しかない点かなぁ。
ダンテの名前を冠していたならこのカードの上に重ねてベアトリーチェをエクシーズ召喚できたのにとは思いました。
もっとも不満(?)といえばその程度なので、さっさと次のリンクへつなげる中継地点とみて連続リンクで活用すればさらにソリティアが捗りそうです。
あぁ・・・、これはベイゴマにガイドは緩和されないフラグですね、わかります。
打点を上げる事が出来ますがこれは完全なおまけで、うららを露骨に回避しつつのコストで《おろかな埋葬》が弱いはずもなし。
また(1)の効果で幻影騎士団との共存がより容易になったのはうれしいです。
あ、でもその場合はブレイクソード自身が破壊されなくなるから、その後に闇属性ランク4につなげることが出来ないのはデメリットにもなってしまうのは注意が必要ですね。
あえて不満を上げるとしたら、高い攻撃力を持ってそうなイラストなのにかかわらず打点がたったの500しかない点かなぁ。
ダンテの名前を冠していたならこのカードの上に重ねてベアトリーチェをエクシーズ召喚できたのにとは思いました。
もっとも不満(?)といえばその程度なので、さっさと次のリンクへつなげる中継地点とみて連続リンクで活用すればさらにソリティアが捗りそうです。
4位 魔弾の射手 マックス 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(20) | 魔弾の射手 マックス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 悪魔族 | 1000 | - | ||||||||||
レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 (2):自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
|
5位 リペア・ジェネクス・コントローラー 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(12) | リペア・ジェネクス・コントローラー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 機械族 | 1200 | - | ||||||||||
レベル4以下の「ジェネクス」モンスター1体 自分は「リペア・ジェネクス・コントローラー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「ジェネクス」モンスター1体を手札に加える。 (2):「ジェネクス」モンスターがドロー以外の方法で自分の手札に加わった場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。「ジェネクス」モンスター1体の召喚を行う。このターン、自分は「ジェネクス」チューナーをS素材としたS召喚でしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
|
→ リペア・ジェネクス・コントローラーのカード評価を全て見る
6位 光なき影 ア=バオ・ア・クゥー 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(11) | 光なき影 ア=バオ・ア・クゥー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 悪魔族 | 2800 | - | ||||||||||
悪魔族モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●フィールドのカード1枚を破壊する。 ●このカードをエンドフェイズまで除外し、自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスターの種族の種類の数だけ自分はドローする。その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
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7位 スプライト・スプリンド 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(11) | スプライト・スプリンド |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 雷族 | 1400 | - | ||||||||||
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル2モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードがフィールドに存在する状態で、他のモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
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8位 闘神の虚像 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(9) | 闘神の虚像 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 岩石族 | 0 | - | ||||||||||
「VS」モンスター1体 このカードはリンク素材にできない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「VS」モンスターが存在する限り、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターしか相手は攻撃対象に選択できない。 (2):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札から「VS」モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の墓地から「VS」モンスター1体を選んで手札に加える。
|
9位 刻まれし魔の鎮魂棺 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(8) | 刻まれし魔の鎮魂棺 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 悪魔族 | 600 | - | ||||||||||
悪魔族・光属性モンスター1体 自分は「刻まれし魔の鎮魂棺」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「デモンスミス」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いで自分のモンスターに装備する。
|
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