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デッキ「キーカード」ランキング(直近一年)
最近のデッキ流行を示すデッキの「キーカード」(重要カード)として採用されているカードランキングです。
激アツ強力モンスターが勢揃い!!
更新日:2026/08/17
1位 天羽々斬之巳剣 9 デッキ
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(6) | 天羽々斬之巳剣 |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 爬虫類族 | 2400 | 1800 | ||
| 「巳剣降臨」により降臨 このカード名の、(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「巳剣」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスター1体をリリースする。 (2):相手フィールドのモンスターの攻撃力は800ダウンする。 (3):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「天羽々斬之巳剣」以外の「巳剣」カード1枚を手札に加える。その後、このカードを特殊召喚できる。 |
||||||
「デッキ「キーカード」ランキング(直近一年)」
栄えある第一位は「天羽々斬之巳剣」でした。
遡ること1年少し前、《ファントム・オブ・ユベル》や《魔轟神ルリー》が1枚4000円を超えるみたいな事態になっていましたが・・・今年もやってくれましたね・・・?
というわけで、今年(2025年)の(最低レアリティで見た場合の)超高額カードは此方になります。出張性能が高くて強い事しか書いてないという事で感じとしては多分ルリーが近いのかもしれない。
①の効果は手札の消耗もこのカードを見せるだけという情報アドバンテージの損失のみなことから巳剣の強力な1枚初動ではあるのだが、デュエル中1回という制約のためここを止められてしまうと結構洒落にならないのは注意したい。
巳剣儀式モンスター共通のリリースされた時に巳剣カードを手札に加えながら自力で場に戻ってくる効果は特に自分で撃つ《原始生命態ニビル》と相性が良い。巳剣は展開を通すと出張無しでも《御影志士》をX召喚出来るため、これでニビルを手札に加えて相手ターンに撃ちこめば巳剣モンスターは後で帰ってくるため此方側の損失はかなり少ないばかりか手札のアドバンテージでかなり差をつけることが出来る。
ところで、1枚4000円って、メインデッキに入るカードで巳剣を使うならほぼほぼ3枚使うカードな以上、3枚買ったら12000円ですよ・・・いくら何でもそれを出せというのも中々大変な話ではありませんか?
そこでお兄さん(お姉さん)、マスターデュエルの出番ですよ!彼方にはレアリティの差はあれど同じレアリティなら価値の差は基本無い上に、無料で入手することも出来ますよ!さぁ!マスターデュエルを!やろう!!
2026/03/01よりマスターデュエルにて準制限に。巳剣にとっては貴重な召喚権を使わない初動札のため使う側、特に他テーマと混成をしない純巳剣を使う側になるとじわじわと響く。
というわけで、今年(2025年)の(最低レアリティで見た場合の)超高額カードは此方になります。出張性能が高くて強い事しか書いてないという事で感じとしては多分ルリーが近いのかもしれない。
①の効果は手札の消耗もこのカードを見せるだけという情報アドバンテージの損失のみなことから巳剣の強力な1枚初動ではあるのだが、デュエル中1回という制約のためここを止められてしまうと結構洒落にならないのは注意したい。
巳剣儀式モンスター共通のリリースされた時に巳剣カードを手札に加えながら自力で場に戻ってくる効果は特に自分で撃つ《原始生命態ニビル》と相性が良い。巳剣は展開を通すと出張無しでも《御影志士》をX召喚出来るため、これでニビルを手札に加えて相手ターンに撃ちこめば巳剣モンスターは後で帰ってくるため此方側の損失はかなり少ないばかりか手札のアドバンテージでかなり差をつけることが出来る。
ところで、1枚4000円って、メインデッキに入るカードで巳剣を使うならほぼほぼ3枚使うカードな以上、3枚買ったら12000円ですよ・・・いくら何でもそれを出せというのも中々大変な話ではありませんか?
そこでお兄さん(お姉さん)、マスターデュエルの出番ですよ!彼方にはレアリティの差はあれど同じレアリティなら価値の差は基本無い上に、無料で入手することも出来ますよ!さぁ!マスターデュエルを!やろう!!
2026/03/01よりマスターデュエルにて準制限に。巳剣にとっては貴重な召喚権を使わない初動札のため使う側、特に他テーマと混成をしない純巳剣を使う側になるとじわじわと響く。
2位 原始生命態ニビル 8 デッキ
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.1(57) | 原始生命態ニビル | 効果モンスター | |||
![]() |
11 | 岩石族 | 3000 | 600 | ||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚したターンのメインフェイズに発動できる。 自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。 その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。 このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
惜しくも一位を逃した第二位は「原始生命態ニビル」
空いたら1枚入れておくくらいでも役に立ってくれそう
3位 超電導戦士 リニア・マグナム± 5 デッキ
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
8.6(7) | 超電導戦士 リニア・マグナム± | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 岩石族 | 2700 | 2000 | ||
| このカードは通常召喚できない。「超電導戦士 リニア・マグナム±」は1ターンに1度、自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から元々のレベルが4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの他の地属性モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃力の半分だけこのカードの攻撃力をターン終了時までアップする。 (2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを手札に加える。 |
||||||
「磁石の戦士」名称をもたないものの、「磁石の戦士」関連のサーチ札に名指しで記述されている、おおむね「磁石の戦士」なモンスターですね。特殊召喚効果のコストが実質的な墓地肥やしであり、登場現在はそこまで強力な墓地効果を持たない「磁石の戦士」だから許されている感じがする1枚です。
実際の効果としては、①②効果は便利ぐらいの効果なので、やはり特殊召喚条件自体が今のところは本体と言えると思います。
この手のカードは、何枚でも入れたいと思うところはありますが、一方で通常召喚できない縛りが思ったよりキツそうで、実質的サーチ札である《マグネット・ボンディング》もあるので、採用枚数が難しいですね。素引き自体も強いとは思いますが、レベル6であることも、岩石族の実質的な強みである《御影志士》のX召喚に絡められないのがマイナスポイントに感じています。
総じて、ここまで簡単な墓地肥やしが強みに感じていますが、一方でマイナーである『岩石族』であること、「磁石の戦士」というテーマの妨害の質などの点で評価に加点がしづらいことから7点とさせていただきます。
限定販売のパック産カードということで手に入りづらいですが、「磁石の戦士」を使いたいならばとりあえず1枚は確保したいところですね。
実際の効果としては、①②効果は便利ぐらいの効果なので、やはり特殊召喚条件自体が今のところは本体と言えると思います。
この手のカードは、何枚でも入れたいと思うところはありますが、一方で通常召喚できない縛りが思ったよりキツそうで、実質的サーチ札である《マグネット・ボンディング》もあるので、採用枚数が難しいですね。素引き自体も強いとは思いますが、レベル6であることも、岩石族の実質的な強みである《御影志士》のX召喚に絡められないのがマイナスポイントに感じています。
総じて、ここまで簡単な墓地肥やしが強みに感じていますが、一方でマイナーである『岩石族』であること、「磁石の戦士」というテーマの妨害の質などの点で評価に加点がしづらいことから7点とさせていただきます。
限定販売のパック産カードということで手に入りづらいですが、「磁石の戦士」を使いたいならばとりあえず1枚は確保したいところですね。
4位 調和ノ天救竜 3 デッキ
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(13) | 調和ノ天救竜 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2500 | 2000 | ||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。見せた数によって以下の効果を全て適用する。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。 ●2体以上:このカードを特殊召喚する。 ●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。 ●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。 |
||||||
5位 青眼の白龍 3 デッキ
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.7(184) | 青眼の白龍 | 通常モンスター | |||
![]() |
8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | ||
| 高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。 | ||||||
6位 海亀壊獣ガメシエル 3 デッキ
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.1(51) | 海亀壊獣ガメシエル | 効果モンスター | |||
![]() |
8 | 水族 | 2200 | 3000 | ||
| (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (4):相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。 |
||||||
7位 幻煌龍 スパイラル 3 デッキ
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
8.3(12) | 幻煌龍 スパイラル | 通常モンスター | |||
![]() |
8 | 幻竜族 | 2900 | 2900 | ||
| 熾烈な戦渦を経た猛き龍。傷付いたその身は古の光に触れ、浸渦を遂げた。やがて、龍はその翼を広げ、天渦を制する煌となる。その新たなる煌は、夢か現か幻か。 | ||||||
8位 名推理 3 デッキ
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.3(49) | 名推理 | 通常魔法 | |||
| 相手プレイヤーはモンスターのレベルを宣言する。通常召喚が可能なモンスターが出るまで自分のデッキからカードをめくる。出たモンスターが宣言されたレベルと同じ場合、めくったカードを全て墓地に送る。違う場合、出たモンスターを特殊召喚し、残りのカードを墓地へ送る。 | ||||||
9位 A・O・G リターンゼロ 2 デッキ
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.5(8) | A・O・G リターンゼロ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 機械族 | 3100 | 2950 | ||
| 闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):相手がモンスターの効果を発動した時、属性がそのモンスターと同じとなるモンスター1体を自分の墓地から除外して発動できる(このターン、このカード名のこの効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外できない)。その発動を無効にし破壊する。 (2):1ターンに1度、自分の墓地・除外状態の「ジェネクス」モンスターを6体まで対象として発動できる(同じ属性は1体まで)。そのモンスターをデッキに戻す。その後、その数まで魔法&罠ゾーンのカードを破壊できる。 |
||||||
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