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デッキ「キーカード」ランキング(直近一年)
最近のデッキ流行を示すデッキの「キーカード」(重要カード)として採用されているカードランキングです。
激アツ強力モンスターが勢揃い!!
更新日:2024/11/21
1位 魔を刻むデモンスミス 14 デッキ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(15) | 魔を刻むデモンスミス | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 1800 | 2400 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
「デッキ「キーカード」ランキング(直近一年)」
栄えある第一位は「魔を刻むデモンスミス」でした。
一枚で墓地肥やしのベアトリーチェになるので万能出張と化してる。禁止だとテーマが崩壊するのでダメ、いずれは制限、せめて準制限は必須。
MDでは顔パスURだろう。環境デッキが極限までブルジョワ化するのが目も当てれない。
MDでは顔パスURだろう。環境デッキが極限までブルジョワ化するのが目も当てれない。
2位 黒魔女ディアベルスター 8 デッキ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(24) | 黒魔女ディアベルスター | 効果モンスター | |||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「罪宝」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 (3):このカードが相手ターンに手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「黒魔女ディアベルスター」
どういう訳か《白き森のアステーリャ》が大変身してしまっ......成長した姿。
特異な罪宝魔法と強烈なフィジカル(ATK2500)を活かして様々なテーマをお助け出張する、孤高の武闘派魔術師...と思われたが、もっぱら火を付けて即刻フィールドから逃亡する放火魔としての姿しか見かけない御方。
個人的な意見としては12期の罪宝ストーリーの主人公の姿かこれが...という状態になってしまっている。
①の自己SSのためにコストが必要になるが、手札・フィールドのカードならなんでも良く取り回しは軽い。使い終わった《炎舞-「天璣」》などを送って節約できたり、むしろ墓地に送りたい《救いの架け橋》などを能動的に送れるためそういうデッキならなおのこと相性は良い。
加えて③の効果でも相手ターン時に墓地に行ったら同じコスト条件で自己蘇生出来る。戦闘破壊されたら蘇生して②の効果で《反逆の罪宝-スネークアイ》を呼び込んで反撃したりできる他、融合素材にしたり《裏切りの罪宝-シルウィア》で自分から墓地に送っても自己蘇生と②の効果は使える。
その問題の②の罪宝呼び込み効果はサーチではなくて、デッキセットになっているのが曲者。うららに引っ掛からないという特徴もその一つなのだが...。
呼び込み先の罪宝カードは妨害札や除去札、はたまた一風変わった展開札など様々な効果を持つものが揃っているが大体が速攻魔法か罠。しかもセットして持ってくるため基本的にそのターンは使えず、先攻で出しても展開には直接繋がらずそこまで強くないという性質がある。
...そう、超性能の展開札《原罪宝-スネークアイ》を除いて...。(《反逆の罪宝-スネークアイ》もあるがあちらは後手でしか使えない除去札なので手札コスト込みならそこまで強くはないだろう。)
このため原罪宝を使って炎属性デッキリクルートとしての役割がディアベルスター出張運用の中でも突出して強く、《“罪宝狩りの悪魔”》と合わせてほとんどこの用途でしか見かけなくなってしまっている。
一応①の自己SSコストを捻出しやすい召喚獣や烙印、ウィッチクラフトなどに出張して、《裏切りの罪宝-シルウィア》の無効や《死の罪宝-ルシエラ》の全破壊を構えつつ、《“罪宝狩りの悪魔”》で使い回して器用に立ち回る運用もあったのだが、上記の原罪宝ムーブが強すぎたため、巻き込まれる形で罪宝狩りが制限されて使い勝手が大幅に悪化してこの運用はほぼ死滅してしまった...。
むしろそれどころか中途半端にディアベルスターセットを採用すると相手の《暗影の闇霊使いダルク》で拾われて原罪宝利用に移行され、ハリファイバー並みの展開ムーブをされてしまうリスクが高すぎるため、原罪宝を使わないなら採用するだけ泣きを見やすい危険なカードになってしまっている。
個人的には繋がる先の《原罪宝-スネークアイ》が強すぎるため、《“罪宝狩りの悪魔”》共々ディアベルスターが悪目立ちしまくっている部分が現状大きいと思うが...。
あっちが禁止になるかはもう分からなくなってきてしまったが、もしそうなったらそこそこの性能に収まって許される......と見せかけて原罪宝並みの罪宝カードがまた刷られる可能性もあるのが怖い怖い...。
特異な罪宝魔法と強烈なフィジカル(ATK2500)を活かして様々なテーマをお助け出張する、孤高の武闘派魔術師...と思われたが、もっぱら火を付けて即刻フィールドから逃亡する放火魔としての姿しか見かけない御方。
個人的な意見としては12期の罪宝ストーリーの主人公の姿かこれが...という状態になってしまっている。
①の自己SSのためにコストが必要になるが、手札・フィールドのカードならなんでも良く取り回しは軽い。使い終わった《炎舞-「天璣」》などを送って節約できたり、むしろ墓地に送りたい《救いの架け橋》などを能動的に送れるためそういうデッキならなおのこと相性は良い。
加えて③の効果でも相手ターン時に墓地に行ったら同じコスト条件で自己蘇生出来る。戦闘破壊されたら蘇生して②の効果で《反逆の罪宝-スネークアイ》を呼び込んで反撃したりできる他、融合素材にしたり《裏切りの罪宝-シルウィア》で自分から墓地に送っても自己蘇生と②の効果は使える。
その問題の②の罪宝呼び込み効果はサーチではなくて、デッキセットになっているのが曲者。うららに引っ掛からないという特徴もその一つなのだが...。
呼び込み先の罪宝カードは妨害札や除去札、はたまた一風変わった展開札など様々な効果を持つものが揃っているが大体が速攻魔法か罠。しかもセットして持ってくるため基本的にそのターンは使えず、先攻で出しても展開には直接繋がらずそこまで強くないという性質がある。
...そう、超性能の展開札《原罪宝-スネークアイ》を除いて...。(《反逆の罪宝-スネークアイ》もあるがあちらは後手でしか使えない除去札なので手札コスト込みならそこまで強くはないだろう。)
このため原罪宝を使って炎属性デッキリクルートとしての役割がディアベルスター出張運用の中でも突出して強く、《“罪宝狩りの悪魔”》と合わせてほとんどこの用途でしか見かけなくなってしまっている。
一応①の自己SSコストを捻出しやすい召喚獣や烙印、ウィッチクラフトなどに出張して、《裏切りの罪宝-シルウィア》の無効や《死の罪宝-ルシエラ》の全破壊を構えつつ、《“罪宝狩りの悪魔”》で使い回して器用に立ち回る運用もあったのだが、上記の原罪宝ムーブが強すぎたため、巻き込まれる形で罪宝狩りが制限されて使い勝手が大幅に悪化してこの運用はほぼ死滅してしまった...。
むしろそれどころか中途半端にディアベルスターセットを採用すると相手の《暗影の闇霊使いダルク》で拾われて原罪宝利用に移行され、ハリファイバー並みの展開ムーブをされてしまうリスクが高すぎるため、原罪宝を使わないなら採用するだけ泣きを見やすい危険なカードになってしまっている。
個人的には繋がる先の《原罪宝-スネークアイ》が強すぎるため、《“罪宝狩りの悪魔”》共々ディアベルスターが悪目立ちしまくっている部分が現状大きいと思うが...。
あっちが禁止になるかはもう分からなくなってきてしまったが、もしそうなったらそこそこの性能に収まって許される......と見せかけて原罪宝並みの罪宝カードがまた刷られる可能性もあるのが怖い怖い...。
3位 青眼の白龍 7 デッキ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(180) | 青眼の白龍 | 通常モンスター | |||
8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | |||
高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。 |
4位 超古深海王シーラカンス 6 デッキ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.6(41) | 超古深海王シーラカンス | 効果モンスター | |||
7 | 魚族 | 2800 | 2200 | |||
手札を1枚捨てる。1ターンに1度だけ、デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言をする事ができず、効果は無効化される。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合、自分フィールド上の魚族モンスター1体を生け贄に捧げる事でその効果を無効にし破壊する。 |
5位 創星竜華-光巴 5 デッキ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(5) | 創星竜華-光巴 |
儀式モンスター ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
10 | ドラゴン族 | 3500 | 2500 | |||
【Pスケール:青0/赤0】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。デッキからPモンスター以外の「竜華」カード1枚を手札に加える。その後、このカードを破壊する。 【モンスター効果】 「創星竜華-光巴」により降臨このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。自分は「創星竜華-光巴」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードがEXデッキに存在する状態で、フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドのレベル10の「竜華」モンスター1体をリリースし、このカードを儀式召喚扱いで特殊召喚する。その後、以下を適用できる。 ●自分フィールドのカードを2枚まで破壊し、その数までデッキから「竜華」永続魔法カードを自分フィールドに表側表示で置く。 |
6位 E・HERO ネオス 5 デッキ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7.8(52) | E・HERO ネオス | 通常モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合することで、未知なる力を発揮する! |
7位 真紅眼の黒竜 5 デッキ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7.8(83) | 真紅眼の黒竜 | 通常モンスター | |||
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | |||
真紅の眼を持つ黒竜。怒りの黒き炎はその眼に映る者全てを焼き尽くす。 |
8位 光天のマハー・ヴァイロ 5 デッキ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.1(11) | 光天のマハー・ヴァイロ | 効果モンスター | |||
8 | 魔法使い族 | 1550 | 1400 | |||
(1):このカードは、このカードの装備カードの数によって以下の効果を得る。 ●1枚以上:このカードの攻撃力は、このカードの装備カードの数×1000アップする。 ●2枚以上:相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。 ●3枚以上:このカードを対象とする相手の効果が発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。 ●4枚以上:相手はバトルフェイズ中にカードの効果を発動できない。 ●5枚以上:このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 |
9位 百鬼羅刹 巨魁ガボンガ 4 デッキ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | 百鬼羅刹 巨魁ガボンガ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 獣戦士族 | 2100 | 0 | |||
レベル3モンスター×2 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「ゴブリン」モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのX素材が取り除かれた場合、フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのX素材とする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。デッキから「ゴブリン」モンスター1体をこのカードのX素材とする。 |
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