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速攻魔法(カード種類)最強カード強さランキング
速攻魔法の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/12/11
1位 “罪宝狩りの悪魔” 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(20) | “罪宝狩りの悪魔” | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のデッキ・墓地から「ディアベルスター」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、「“罪宝狩りの悪魔”」以外の自分の墓地・除外状態の「罪宝」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。 |
「速攻魔法(カード種類)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「“罪宝狩りの悪魔”」でした。
炎属性あるところに黒魔女あり、黒魔女あるところに《“罪宝狩りの悪魔”》あり。
《黒魔女ディアベルスター》をサーチ可能な速攻魔法です。ディアベルスターは現在炎属性デッキの1枚初動として暴れ散らかしており、それをサーチできるコイツも同じくらい暴れてます。いや、ディアベルスター本体よりもこっちの方が多く採用されているので、むしろ暴れているのはこのチラシの方ですね。
ディアベルスター本体素引きの場合、手札コストがあるため手札が一枚減ります。それに対して、チラシは②のドロー効果で手札の回復が可能。それだけでなく、ディアベルスターから発動した《原罪宝-スネークアイ》をデッキへ戻して使い回せるのも利点です。この効果のおかげで、ディアベルスター1+罪宝狩り3+原罪宝1だけでギミックとして成立します。
《蛇眼の炎燐》とかいうディアベルよりヤバい奴も出てきましたが、当たり前のように両採用されているのがスネークアイギミックのエグさを物語っています。別に両引きしても全く事故らんし。
評価は10点ですが、環境での立ち位置を考えたら10点では足りないでしょう。指名手配のチラシが規制最有力って何の冗談ですかね。捕まるのはお前の方やと言いたい。
《黒魔女ディアベルスター》をサーチ可能な速攻魔法です。ディアベルスターは現在炎属性デッキの1枚初動として暴れ散らかしており、それをサーチできるコイツも同じくらい暴れてます。いや、ディアベルスター本体よりもこっちの方が多く採用されているので、むしろ暴れているのはこのチラシの方ですね。
ディアベルスター本体素引きの場合、手札コストがあるため手札が一枚減ります。それに対して、チラシは②のドロー効果で手札の回復が可能。それだけでなく、ディアベルスターから発動した《原罪宝-スネークアイ》をデッキへ戻して使い回せるのも利点です。この効果のおかげで、ディアベルスター1+罪宝狩り3+原罪宝1だけでギミックとして成立します。
《蛇眼の炎燐》とかいうディアベルよりヤバい奴も出てきましたが、当たり前のように両採用されているのがスネークアイギミックのエグさを物語っています。別に両引きしても全く事故らんし。
評価は10点ですが、環境での立ち位置を考えたら10点では足りないでしょう。指名手配のチラシが規制最有力って何の冗談ですかね。捕まるのはお前の方やと言いたい。
2位 転生炎獣の炎陣 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(18) | 転生炎獣の炎陣 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「サラマングレイト」モンスター1体を手札に加える。 ●自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは自身以外のモンスターの効果を受けない。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「転生炎獣の炎陣」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
サーチかモンスター効果耐性かを選択でき、しかも速攻魔法かつ転生炎獣の名を持つ事から取り回しの良さも抜群。
転生炎獣においては当然必須級の1枚。
転生炎獣においては当然必須級の1枚。
3位 スプライト・スターター 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(17) | スプライト・スターター | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「スプライト」モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。 |
1枚初動兼、展開札兼、制圧札兼、妨害貫通札。
初手でレベル2モンスターが引けなかった場合にブルーを特殊召喚して展開ヨシ!
ジェットでサーチしてリンク値やエクシーズ素材を稼いでヨシ!
レッドやキャロットを特殊召喚して妨害ヨシ!
ギガンティックにうらら撃たれたけどこのカードで下級スプライトSSしてリンク2にアクセスヨシ!
とテーマ内でも随一のぶっ壊れカードとなります。これが字レアってマジ?
初手でレベル2モンスターが引けなかった場合にブルーを特殊召喚して展開ヨシ!
ジェットでサーチしてリンク値やエクシーズ素材を稼いでヨシ!
レッドやキャロットを特殊召喚して妨害ヨシ!
ギガンティックにうらら撃たれたけどこのカードで下級スプライトSSしてリンク2にアクセスヨシ!
とテーマ内でも随一のぶっ壊れカードとなります。これが字レアってマジ?
4位 神碑の穂先 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(8) | 神碑の穂先 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、次の自分バトルフェイズをスキップする。 ●デッキから「神碑の穂先」以外の「神碑」カード1枚を手札に加える。その後、相手のデッキの上からカードを1枚除外する。 ●EXデッキから「神碑」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。 |
5位 タリホー!スプリガンズ! 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | タリホー!スプリガンズ! | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードは自分フィールドのX素材を3つまで取り除いて発動する事もできる。 (1):デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を手札に加える。X素材を取り除いてこのカードを発動した場合、さらにその数だけ、自分の手札・墓地から「スプリガンズ」モンスターを選んで特殊召喚できる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を1つ取り除き、このカードを手札に加える。 |
6位 アメイジングタイムチケット 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | アメイジングタイムチケット | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):800LPを払って発動できる。発動ターンによって以下の効果を適用する。 ●自分ターン:デッキから「アメイズメント」カード1枚を手札に加える。 ●相手ターン:デッキから「アトラクション」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
7位 燦幻開門 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | 燦幻開門 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードをバトルフェイズに発動した場合、以下の効果をそれぞれ適用できる。このカードをバトルフェイズ以外で発動した場合、以下の効果から1つを選んで適用する。 ●デッキからレベル4以下のドラゴン族・炎属性モンスター1体を手札に加える。 ●手札からドラゴン族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
8位 誓いのエンブレーマ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | 誓いのエンブレーマ | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。このターン、この効果で置いたカードまたはそのカードと元々のカード名が同じカードが自分フィールドに表側表示で存在する間、自分は「センチュリオン」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ●デッキから「センチュリオン」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 |
9位 原石の鳴獰 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(5) | 原石の鳴獰 | 速攻魔法 | |||
(1):2000LPを払い、通常モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。相手ターン終了時まで、自分の宣言した通常モンスター及び自分の「原石」モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、さらに宣言した通常モンスター1体を自分のデッキから守備表示で特殊召喚できる。 (2):相手がモンスターを召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、自分のフィールド・墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を除外する。 |
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