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マスターデュエルで結構使ってるけど、ちょくちょくとんでもないブッ刺さり方するからなんだかんだずっと入れてるカード。速攻魔法のバック除去はやっぱ使い勝手いいんよな
進化版サイクロン。ハーピィと違って速攻魔法なので、相手が永続罠を主体だった場合、自分がモンスター効果発動→スキドレチェーン→ツイツイチェーンで破壊という芸当ができ、面倒な永続罠をピンポイントで破壊できる。手札コストを捻出しやすいデッキからハーピィよりオススメできるかも
存在する事自体に価値があるカード。
近年では、自前でカテゴリ内でバックに対応できたり、カテゴリ内でのアド取り&アドケアが凄まじいのでバックを気にする必要性が低かったりで、割とこのカードに頼らずとも良いって場面が多いしドローやデッキを回すことにより《ハーピィの羽根帚》を引きに行った方が良いって言うデッキも増えている。
永続メタ魔法罠を割る手段を多く欲しい等の理由から積んでも良いでしょうし、そういうのは環境に結構左右されやすいと思うので、時代によってこのカードが採用される・されないが変わると思います。 ただ採用されてないから弱いってことは無く、単純に入るデッキには入るので良カードだと思います。
近年では、自前でカテゴリ内でバックに対応できたり、カテゴリ内でのアド取り&アドケアが凄まじいのでバックを気にする必要性が低かったりで、割とこのカードに頼らずとも良いって場面が多いしドローやデッキを回すことにより《ハーピィの羽根帚》を引きに行った方が良いって言うデッキも増えている。
永続メタ魔法罠を割る手段を多く欲しい等の理由から積んでも良いでしょうし、そういうのは環境に結構左右されやすいと思うので、時代によってこのカードが採用される・されないが変わると思います。 ただ採用されてないから弱いってことは無く、単純に入るデッキには入るので良カードだと思います。
多分現状一番活躍させやすい汎用魔法罠破壊。
速攻魔法でバックを複数枚割れるのはただただひたすらに便利。
ライストや羽箒と違い相手ターンの展開抑止にも使えるので立ち位置としては相互互換だろうか。
手札コストも手札に来たら困る真紅眼の黒竜を埋めたり、任意の未界域の効果を作動させたりと一概にデメリット効果であるとも言えない。
まだ弄り甲斐が残されていそうなカード。
速攻魔法でバックを複数枚割れるのはただただひたすらに便利。
ライストや羽箒と違い相手ターンの展開抑止にも使えるので立ち位置としては相互互換だろうか。
手札コストも手札に来たら困る真紅眼の黒竜を埋めたり、任意の未界域の効果を作動させたりと一概にデメリット効果であるとも言えない。
まだ弄り甲斐が残されていそうなカード。
現代でも十分に環境レベルで使える良カード。手札コストがあるとはいえバックを2枚割れるのは強力。今は羽根箒にライストが計4枚積めるが、ツイツイは速攻魔法なので互換ではない。サイド常連の魔封じや勅命にチェーンして破壊できるし、先行で伏せて相手ターンに伏せた罠を割って無料化することも出来る。手札コストが気にならない、利用できるデッキならメインから積むことも検討できるほど優秀なカード。
単純な除去としては箒ライスト積んでまだ足りない!って時に採用する事になる…今後そんなことある?ライストは盤面によるのであれですが
なので速攻魔法の利点や自分のカードを破壊可能な点、手札を捨てられる点を活かす使い方に価値を見出だしたい
一時期は環境でもバンバン飛び交ってたカードですが環境も変わりインフレも進みで以前ほどは見かけなくなりましたかね
なので速攻魔法の利点や自分のカードを破壊可能な点、手札を捨てられる点を活かす使い方に価値を見出だしたい
一時期は環境でもバンバン飛び交ってたカードですが環境も変わりインフレも進みで以前ほどは見かけなくなりましたかね
近年ではバックローを割るカードとして非常に定番化している。
魔法罠を2枚まで破壊できて、自分の魔法罠も破壊できるので臨機応変に対応できる、優れもの。
また、手札コスト1枚も、デッキによってはかなり有用となり、
未界域、魔轟神などのカードを捨てればアドになるため、それらのデッキでの採用も有力です。
魔法罠を2枚まで破壊できて、自分の魔法罠も破壊できるので臨機応変に対応できる、優れもの。
また、手札コスト1枚も、デッキによってはかなり有用となり、
未界域、魔轟神などのカードを捨てればアドになるため、それらのデッキでの採用も有力です。
通称ツイツイ、サイドデッキでよく見かける後衛除去の速攻魔法で、環境やデッキタイプによってはメインから採用しているものも見られる。
手札切る系の魔法カードとしては最高レベルの性能を誇り、勅命や虚無などの永続メタ罠にチェーンして発動してぶっ壊せた時の快感、ぶっ壊された時の悲しさと言ったらない。
永続メタ罠を上から叩きつつ他のセットカードも壊していく速攻魔法ということで、割りモノ系カードの中では個人的に最も苦手なカードです。
ただし手札コストがネックになるのである程度デッキを選ぶ傾向もあり、最近は破壊枚数は劣るが気軽に使えるサイクロンや、破壊耐性を無視するコズサイに押され気味である。
手札切る系の魔法カードとしては最高レベルの性能を誇り、勅命や虚無などの永続メタ罠にチェーンして発動してぶっ壊せた時の快感、ぶっ壊された時の悲しさと言ったらない。
永続メタ罠を上から叩きつつ他のセットカードも壊していく速攻魔法ということで、割りモノ系カードの中では個人的に最も苦手なカードです。
ただし手札コストがネックになるのである程度デッキを選ぶ傾向もあり、最近は破壊枚数は劣るが気軽に使えるサイクロンや、破壊耐性を無視するコズサイに押され気味である。
汎用としてのこのカードの魅力はほかの皆様が伝えている通りです、それだけで10点の価値がありますが特にアンデットなどで使用しますとアンワ下でブルームを落とせば相手からすれば二枚割られた後にドーハスーラが着地するという恐ろしい状況に、他にも手札に来たバンシー、馬頭鬼等も能動的に落とせたり非常に優秀です。
このカードがでた時は革新的な何かを感じましたね。本当にこんなカードを字レアで手に入れていいのかな…?と。ただ単純に強い。手札コストも爆発的な展開でアドを稼ぐ昨今ではそこまで痛いものにもなりません。魔法罠を割ることで展開していく古代の機械などでは積極的に採用したいところです。
手札1枚をコストに魔法・罠カードを2枚まで破壊できる速攻魔法。地味に2枚までなので1枚でも破壊できるが、どうせなら2枚狙っていきたいところ。ハーピィの羽根箒と違って相手ターンでも発動できるので、小回りが効きます。
手札コストが付いた代わりに除去枚数が強化されたサイク、これが手札にあれば実質サイク2枚持っているようなもの。
より妨害能力が上がり相手のカードを破壊するついでに自分のも破壊、腐ったカードの処理もしやすいなど融通が利く。
ただ伏せの多いデッキだとカウンター手段も豊富なことが多く、コストがある関係上無効にされた時の損失は大きい。この点は速攻であることを活かしていきたい。
また伏せの採用が少ない環境なら、その除去枚数も活かしにくくサイクやコズサイの方が使いやすいということも多くなる。
実力が相手や環境に左右されることもありますが、複数枚魔・罠を破壊できるカードの中では条件が緩いうえ速攻であることはデカく今じゃハーピィ
より強いという事もあるほど。
強力なカードの1枚だと思います。
より妨害能力が上がり相手のカードを破壊するついでに自分のも破壊、腐ったカードの処理もしやすいなど融通が利く。
ただ伏せの多いデッキだとカウンター手段も豊富なことが多く、コストがある関係上無効にされた時の損失は大きい。この点は速攻であることを活かしていきたい。
また伏せの採用が少ない環境なら、その除去枚数も活かしにくくサイクやコズサイの方が使いやすいということも多くなる。
実力が相手や環境に左右されることもありますが、複数枚魔・罠を破壊できるカードの中では条件が緩いうえ速攻であることはデカく今じゃハーピィ
より強いという事もあるほど。
強力なカードの1枚だと思います。
手札コストに2枚も割れる、「サイクロン」の上位種です。
速攻魔法なので、サイクロン×2の働きをしてくれます!
手札コストは、「ギャラクシーサイクロン」を送れば3:2になり、得が出来ますね。
《ダブル・サイクロン》は、あっ…。
速攻魔法なので、サイクロン×2の働きをしてくれます!
手札コストは、「ギャラクシーサイクロン」を送れば3:2になり、得が出来ますね。
《ダブル・サイクロン》は、あっ…。
手札コストがあるが、魔法・罠を2枚まで除去できると効果はサイクロンの上位互換と強力。
サイクロンでは足りず、手札コストも気にならないのであれば、こちらを入れると良い。魔法・罠除去の中で、かなり使いやすい。
サイクロンでは足りず、手札コストも気にならないのであれば、こちらを入れると良い。魔法・罠除去の中で、かなり使いやすい。
強い、強いんだ、強いんだよ。
速攻魔法だから相手ターンでも発動できる。
「まで」だから一枚だけでもいいし、
相手フィールドって書いてないから自分フィールドのも対象内、アーティファクトやブレスル等にはうってつけ、
手札コスト?じゃあヴァーユかダンディ切りますね。
ハーピィ?でも大体これで事足りる。
そんなこのカードの唯一の弱点ッ!それは経済的な問題…存在を知った翌日、カード屋のショーケースの一番上を見て諦めました…
……ッて今度のストラクで再録?決めたワタシ恐獣の鼓動買う!あぁKONAMIありがとう…
速攻魔法だから相手ターンでも発動できる。
「まで」だから一枚だけでもいいし、
相手フィールドって書いてないから自分フィールドのも対象内、アーティファクトやブレスル等にはうってつけ、
手札コスト?じゃあヴァーユかダンディ切りますね。
ハーピィ?でも大体これで事足りる。
そんなこのカードの唯一の弱点ッ!それは経済的な問題…存在を知った翌日、カード屋のショーケースの一番上を見て諦めました…
……ッて今度のストラクで再録?決めたワタシ恐獣の鼓動買う!あぁKONAMIありがとう…
手札コストが増えたかわりに魔法罠を2枚破壊できます。
Pゾーンのカードを一気にはがせるのでP召喚牽制に加え、相手のバックを一気に破壊できるので攻撃にも使えます。速攻魔法なので羽根箒より早いのもいいですね。
Pゾーンのカードを一気にはがせるのでP召喚牽制に加え、相手のバックを一気に破壊できるので攻撃にも使えます。速攻魔法なので羽根箒より早いのもいいですね。
破壊チャンスがサイクロンの倍になる
手札で使えないカードをサイクロンに変換できる
セット後のリスクが減る
そのうち『トリプルツイッター』みたいのが登場したらして
手札で使えないカードをサイクロンに変換できる
セット後のリスクが減る
そのうち『トリプルツイッター』みたいのが登場したらして
簡単に場の魔法・罠を2枚まで処理できる汎用カード
速攻魔法なのでエンドサイクのような使い方もできて使い勝手も良い
効果としてはサイクロンの上位互換だが、手札コストが必要。場合によっては2:1交換になってしまうため、完全に上とは言い切れない所もある
速攻魔法なのでエンドサイクのような使い方もできて使い勝手も良い
効果としてはサイクロンの上位互換だが、手札コストが必要。場合によっては2:1交換になってしまうため、完全に上とは言い切れない所もある
手札コスト1枚で2枚割れる。おまけに速攻魔法の為相手ターンにも打てる。言い過ぎですけどほぼサイクロンの上位互換とってもいいでしょう。彼岸・帝・EMem・メタルフォーゼ・ABC・青眼などほぼすべての環境上位デッキ達が採用し、普通のデッキでも手札コストに困らなければ取りあえず突っ込むような汎用カードとなりました。
強力であるがゆえに遊戯王を支えるカードの1つである罠カードを否定してしまっている。そろそろお呼びがかかるかもしれない。
強力であるがゆえに遊戯王を支えるカードの1つである罠カードを否定してしまっている。そろそろお呼びがかかるかもしれない。
正直制限かけて欲しい
確かに入るデッキは選ぶ、が問題はその選ばれたデッキ
アドが大きいので手札コスト一枚程度じゃなんのそのなデッキ、もしくは墓地利用が多くなるデッキに採用されるわけだが、環境上位のデッキはたいていこれのどちらかに当てはまる
ようは強いデッキをさらに強く、弱いデッキにはそこまで恩恵がない状況を生み出しているようなもんなので格差広げてるだけ、速効魔法というのも拍車をかける
あってはならない強化をしているのでこの点数、強さは認める
確かに入るデッキは選ぶ、が問題はその選ばれたデッキ
アドが大きいので手札コスト一枚程度じゃなんのそのなデッキ、もしくは墓地利用が多くなるデッキに採用されるわけだが、環境上位のデッキはたいていこれのどちらかに当てはまる
ようは強いデッキをさらに強く、弱いデッキにはそこまで恩恵がない状況を生み出しているようなもんなので格差広げてるだけ、速効魔法というのも拍車をかける
あってはならない強化をしているのでこの点数、強さは認める
手札コストがあるものの、一気に2枚もはがせる速攻魔法が弱いわけがなかった。そして手札コストすら悪用できるデッキでは10点以上の働きを見せる。
このカードの登場により展開しやすくなった反面、魔法罠などで相手をコントロールしにくくなったとも言える。メタビートにとっては天敵だろう。
このカードの登場により展開しやすくなった反面、魔法罠などで相手をコントロールしにくくなったとも言える。メタビートにとっては天敵だろう。
手札を消費するが相手の魔法罠を2枚破壊できるのはかなり強力なので手札を消費するに値する効果といえる
エンドサイクならぬエンドツイツイが強力である
エンドサイクならぬエンドツイツイが強力である
ようやくハーピィの羽根箒が入手し易くなったと思いきや、このカードという強力なライバルの登場によって採用率が下がってしまうとは何という皮肉でしょうか…。
非常に汎用性の高い魔法罠除去カード、展開の邪魔になる罠を一気に2枚もはがすことができ、ペンデュラムスケールなら一気に両方を破壊できる。
サイクロンに比べると手札コストが必要なため手札コストがきついデッキでは採用しづらいが手札コストが気にならないデッキやむしろメリットにすらなるデッキには優先して採用できる、特に手札コストを逆にメリットにできるデッキでは破壊できる枚数も増えるのでまさしく「一石二鳥」なカードである、2枚「まで」なので別に1枚だけでもよく事故要因になることも少ない。
その汎用性の高さやペンデュラム対策ゆえに値段がただの字レアとは思えないとてつもない値段になっている、初動の200円近辺から急激な高騰こそなかったものの徐々に徐々に上がり続け知らない間に1500円近くという字レアにしては訳の分からない値段になっていた。
来年のゴルパあたりで再録されると思うのでそこまでの辛抱か。
サイクロンに比べると手札コストが必要なため手札コストがきついデッキでは採用しづらいが手札コストが気にならないデッキやむしろメリットにすらなるデッキには優先して採用できる、特に手札コストを逆にメリットにできるデッキでは破壊できる枚数も増えるのでまさしく「一石二鳥」なカードである、2枚「まで」なので別に1枚だけでもよく事故要因になることも少ない。
その汎用性の高さやペンデュラム対策ゆえに値段がただの字レアとは思えないとてつもない値段になっている、初動の200円近辺から急激な高騰こそなかったものの徐々に徐々に上がり続け知らない間に1500円近くという字レアにしては訳の分からない値段になっていた。
来年のゴルパあたりで再録されると思うのでそこまでの辛抱か。
手札コストはあるものの、2枚まで割れるのと相手ターンにも使えるので、詰めの下準備からペンデュラムの妨害まで、実に多彩な使い方が可能。デッキによっては「サイクロン」以上の活躍をすることも少なくないでしょう。無効にされると、手札コストの分だけ痛いですが、手札コストが効果のトリガーとなる「魔轟神」などではそれもメリットに変えられます。
手札コスト1枚で魔法・罠を2枚まで破壊することが出来る強力なカード。「2枚まで」なので、破壊したいカードが1枚しかなくても、気にせず使うことが出来る。一応弱点としてはスタロで妨害されてしまう点があるが、墓地に送ってこそ真価を発揮するカードが多々ある現在、需要が上がり続けている。1箱に1枚が基本のレアなこともあり、通告に次ぐ価格で取引されるまでに至っている。
手札コストにするカードさえ工夫すればほぼノーコストでセットカードを破壊できるのでサイクロと比べても強力なカードです。最近ショップで値段がぐんぐん上がっているのも納得です…。
「ツイスター」の強化版ともいえるカード。元々のカードは
表側表示の魔法・罠カードだけな上にLPコストも必要だった
ので、強化というか転生(別のカード)に近い。テーマの
なかには何としても展開を妨害されたくないというものも
ある。しかしそのためにサイクロンを3積みするのはデッキが
圧迫される、またはサイクロン3枚では足りないといったニーズを
全て解消してくれる優れもの。おかげさまで今までデッキに
入れてたサイクロンをほとんど抜いてしまい、今家に10枚
くらい余っているのはこれまた別の話。
表側表示の魔法・罠カードだけな上にLPコストも必要だった
ので、強化というか転生(別のカード)に近い。テーマの
なかには何としても展開を妨害されたくないというものも
ある。しかしそのためにサイクロンを3積みするのはデッキが
圧迫される、またはサイクロン3枚では足りないといったニーズを
全て解消してくれる優れもの。おかげさまで今までデッキに
入れてたサイクロンをほとんど抜いてしまい、今家に10枚
くらい余っているのはこれまた別の話。
進化前と進化後のスペック差が違いすぎる…
手札を一枚消費する代わりに、サイクロン2回分の効果を使える。
カードアドバンテージで見れば2:2交換であり、普通に見えてしまう
が、シャドール系のような墓地へ送られる事でアドを取るカードとの
相性が良いので、それらを投入するデッキにとってはカード除去兼
アド稼ぎのトリガーに化ける。勿論、普通に使っても
相手の妨害や展開を阻止出来るカードなので、枠に困ったら
とりあえず入れておくのもいい。
手札を一枚消費する代わりに、サイクロン2回分の効果を使える。
カードアドバンテージで見れば2:2交換であり、普通に見えてしまう
が、シャドール系のような墓地へ送られる事でアドを取るカードとの
相性が良いので、それらを投入するデッキにとってはカード除去兼
アド稼ぎのトリガーに化ける。勿論、普通に使っても
相手の妨害や展開を阻止出来るカードなので、枠に困ったら
とりあえず入れておくのもいい。
こいつのせいで安易に触れられなくなってしまった…
emem、帝、彼岸以外の大体のデッキをさらに殺しました
そりゃあヒーロー大会からいなくなるよね.
emem、帝、彼岸以外の大体のデッキをさらに殺しました
そりゃあヒーロー大会からいなくなるよね.
二伏せもエンド時発動で全部台無しに成りうるというなかなかの一品。とはいえ二枚破壊なので相手が一伏せだと効果が薄い。とまぁ普通のデッキならそう言えるのだが、近年は自分で割りたいような永続やペンデュラムもいるのでかなり優柔が効く。またコストも除外などの活用しづらい(一部のデッキではそうでもない)ものではなく、普通に墓地送りのため、捨てることに意義のあるカードを送ると実質メリットにすら成りうる。ジャンドなどでは手札のスティーラーなどを墓地に置きつつ、バックを割る札が増えたと言えばこのカードの画期性が分かるだろう。尚、現実はEMEmがジャグラークラウンを落として自分のヒグルミアリアドネを割りつつ相手のバックを割るという……。相手に伏せがある状況での二伏せ以上が危険とされる時代が来たのかも知れないねぇ。
ありそうでなかった二枚割サイクロン
手札コストが生きる構成ならぜひ入れたい
手札がカツカツだったり相手の魔法罠が一枚だと効果が期待できないので
サイクロンより汎用性は低い
手札コストが生きる構成ならぜひ入れたい
手札がカツカツだったり相手の魔法罠が一枚だと効果が期待できないので
サイクロンより汎用性は低い
手札コストこそあるものの、効果は「サイクロン」2枚分。
複数枚破壊なので《スターライト・ロード》が怖いですが、
同じくフリーチェーンで手札コストを要求する《サンダー・ブレイク》が
無理なく積めるデッキなら、こちらも採用できるでしょう。
(このカードの登場で《ダブル・サイクロン》はお役御免でしょうか?)
複数枚破壊なので《スターライト・ロード》が怖いですが、
同じくフリーチェーンで手札コストを要求する《サンダー・ブレイク》が
無理なく積めるデッキなら、こちらも採用できるでしょう。
(このカードの登場で《ダブル・サイクロン》はお役御免でしょうか?)
手札コストを要求するものの、その分「サイクロン」より1枚多く魔法・罠カードを破壊出来るので、このカード1枚で「サイクロン」2枚分の働きをする便利なカードだと思います。
「サイクロン」と同様に速攻魔法なのも、大きいと思います。
「サイクロン」と同様に速攻魔法なのも、大きいと思います。
手札コストを要求する代わりに2枚割れるサイクロン。
単純に考えれば2対2の交換なのですが、手札を捨てる行為をアドにできるテーマが多い昨今においては、2対1どころかそれ以上だったりするはず。
逆にいうと2枚破壊してくれるので《大革命返し》やスタロが発動しやすく、防ぎ辛いサイクロンと比べると対処がしやすかったりします。
範囲が狭まった代わりに2枚割れるサンダーブレイクとか、範囲が狭まった代わりにコストが手札からかつ種類を問わなくなった《ゴッドバードアタック》とか考えると実はそれなりの効果だったりする気もしますが。
単純に考えれば2対2の交換なのですが、手札を捨てる行為をアドにできるテーマが多い昨今においては、2対1どころかそれ以上だったりするはず。
逆にいうと2枚破壊してくれるので《大革命返し》やスタロが発動しやすく、防ぎ辛いサイクロンと比べると対処がしやすかったりします。
範囲が狭まった代わりに2枚割れるサンダーブレイクとか、範囲が狭まった代わりにコストが手札からかつ種類を問わなくなった《ゴッドバードアタック》とか考えると実はそれなりの効果だったりする気もしますが。
メンタル豆腐デーモン
2015/10/28 17:15
2015/10/28 17:15
昔の劣化サイクロンが量産されてた頃からは考えられないコンマイの進歩が見えるカード
普通に見れば2:2だけど実際は捨てて得するカードを捨てる事が多いので実質2:1かそれ以上
普通に見れば2:2だけど実際は捨てて得するカードを捨てる事が多いので実質2:1かそれ以上
ツイスター・500払って表側魔法罠1枚を破壊
《ツインツイスター》・手札1枚で魔法罠何でも2枚破壊
・・・これが、進化版ツイスターか~(白目)
手札を捨てれば2:2交換できるので、非常に強力。ちゃんと速攻魔法な所もGOOD。ただし、スターライトロードで防げてしまう点には注意。
《ツインツイスター》・手札1枚で魔法罠何でも2枚破壊
・・・これが、進化版ツイスターか~(白目)
手札を捨てれば2:2交換できるので、非常に強力。ちゃんと速攻魔法な所もGOOD。ただし、スターライトロードで防げてしまう点には注意。
ツイスターを名乗るリアルダブルサイクロン。
手札を1枚サイクロンに変えられるという事はサイクロンを2回引く手間が省けるという事で後攻1ターン目や手札コストを有効活用できるのであればべらぼうに強い。
2枚割りならペンデュラムにも対抗可能なためサイクロンを差し置いての採用も十分にあり得る。
ベタ褒めしてきたがやっぱり遊戯王としては重めな手札1枚のコストはしっかりついてくるのでそこのところはよく考えて採用したい。
1枚割も可能とはいえその場合も手札コストはつくので起動効果や発動時の効果に対してのチェーンサイクする場合はやや使いにくいかもしれない。
手札を1枚サイクロンに変えられるという事はサイクロンを2回引く手間が省けるという事で後攻1ターン目や手札コストを有効活用できるのであればべらぼうに強い。
2枚割りならペンデュラムにも対抗可能なためサイクロンを差し置いての採用も十分にあり得る。
ベタ褒めしてきたがやっぱり遊戯王としては重めな手札1枚のコストはしっかりついてくるのでそこのところはよく考えて採用したい。
1枚割も可能とはいえその場合も手札コストはつくので起動効果や発動時の効果に対してのチェーンサイクする場合はやや使いにくいかもしれない。
…ツイスターじゃなくね?ダブルサイクロンじゃね?
2:2だけども、捨てる手札は当然墓地に置いておきたいカードなのでそれ以上の効果を持つのです。
2:2だけども、捨てる手札は当然墓地に置いておきたいカードなのでそれ以上の効果を持つのです。
《古代の遠眼鏡》とか随分と懐かしいものが吹き飛ばされてるな…
手札を1枚犠牲にする必要はあるが、一気に2枚のカードを叩き割るサイクロン。
サイクロン1枚では効力が薄いなと感じたり、アドの暴力で殴れたり、そもそも手札などいらぬなデッキではサイクロンを超える素質を秘めている優秀な汎用魔法。
バックのガン伏せとペンデュラム両方に対応できる優良速攻魔法だが、手札コストの存在から使いこなすにはややデッキの地力が求められそうか。環境に一石を投じる可能性を秘めた1枚は魔法罠破壊の一番星になり、銀字レアとは思えない高額で取引されている。
手札を1枚犠牲にする必要はあるが、一気に2枚のカードを叩き割るサイクロン。
サイクロン1枚では効力が薄いなと感じたり、アドの暴力で殴れたり、そもそも手札などいらぬなデッキではサイクロンを超える素質を秘めている優秀な汎用魔法。
バックのガン伏せとペンデュラム両方に対応できる優良速攻魔法だが、手札コストの存在から使いこなすにはややデッキの地力が求められそうか。環境に一石を投じる可能性を秘めた1枚は魔法罠破壊の一番星になり、銀字レアとは思えない高額で取引されている。
もってけダブルだ!
手札1枚でサイクロン二枚になれるとなんとも驚きサイクロン。できることは2:2交換と非常に優秀、しかも速攻魔法で裏も割れる。これが時代か。
事前情報がなかっただけに度肝抜かれた一枚。これもこの段の数少ないトップレア。
手札1枚でサイクロン二枚になれるとなんとも驚きサイクロン。できることは2:2交換と非常に優秀、しかも速攻魔法で裏も割れる。これが時代か。
事前情報がなかっただけに度肝抜かれた一枚。これもこの段の数少ないトップレア。
これさえ出せれば優位に立てるのに、これが止められるともう動けない……
かといってサイクロン系を積みすぎるとまた事故が……
そんな悩みを解決してくれるカードが来ました。墓地に置いても無駄になりにくいカードと組み合わせることができるデッキなら、展開の安全性を高めてくれるうれしいカードになります。なんとしてもエクシーズ召喚を通したい、RUM多めのデッキなんかだと本当に助かります。
……ルーラー魔法宣言宣告通告伏せはやめて下さい。
かといってサイクロン系を積みすぎるとまた事故が……
そんな悩みを解決してくれるカードが来ました。墓地に置いても無駄になりにくいカードと組み合わせることができるデッキなら、展開の安全性を高めてくれるうれしいカードになります。なんとしてもエクシーズ召喚を通したい、RUM多めのデッキなんかだと本当に助かります。
……ルーラー魔法宣言宣告通告伏せはやめて下さい。
2:2のサイクロンと言った感じ
小回りの効くサイクロンは便利だけど 1枚しか割れないのがな〜といった感じがしていたが
これはまさにバックを割ろうとする鉄の意志を感じる素晴らしいカード
小回りの効くサイクロンは便利だけど 1枚しか割れないのがな〜といった感じがしていたが
これはまさにバックを割ろうとする鉄の意志を感じる素晴らしいカード
羽根箒を恐れるあまり中途半端に伏せると襲ってきそうなでっかいサイクロン、ツイスターなのに裏まで破壊とはこれいかに。
手札コストがあるので無効には弱いが、1キルに向けて場を掃除するにはうってつけの大量破壊効果。インフェルノイドや彼岸など、手札コストをカバーしやすいデッキならサイクロンより優先することもできるだろうか。
今では手札コストが霞むほど膨大にアドバンテージを稼ぐデッキが増えたことや、墓地に送ることで効果を発揮するカードの流行から高い採用率を誇っている。最悪サイクロンとしても使えるので、下手するとサイクロン以上に現環境にマッチしたカードといえるのかもしれない・・・
必ずしも2枚破壊できるとは限らないため、手札コストを無視できるだけのパワーかスピード、それを生かせるギミックがあればベストだろう。
手札コストがあるので無効には弱いが、1キルに向けて場を掃除するにはうってつけの大量破壊効果。インフェルノイドや彼岸など、手札コストをカバーしやすいデッキならサイクロンより優先することもできるだろうか。
今では手札コストが霞むほど膨大にアドバンテージを稼ぐデッキが増えたことや、墓地に送ることで効果を発揮するカードの流行から高い採用率を誇っている。最悪サイクロンとしても使えるので、下手するとサイクロン以上に現環境にマッチしたカードといえるのかもしれない・・・
必ずしも2枚破壊できるとは限らないため、手札コストを無視できるだけのパワーかスピード、それを生かせるギミックがあればベストだろう。
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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- 11/21 14:40 デッキ ディフォーマー
- 11/21 14:25 デッキ ドローテスト【怪盗コンビEvil★Twin】2024/11
- 11/21 14:23 評価 8点 《半魔導帯域》「メインフェイズ1の間、互いの場のモンスターに「…
- 11/21 13:58 評価 7点 《ティスティナの猟犬》「直接攻撃と聞くと弱そうな気がするが、実…
- 11/21 12:33 評価 6点 《ゲート・ブロッカー》「総合評価:岩石族サポートありきで使うメ…
- 11/21 11:48 評価 5点 《青眼の光龍》「すいませーん、進化前の《青眼の究極竜》より素の…
- 11/21 11:35 評価 6点 《F・G・D》「攻撃力5000という高さから《ドラグマ・パニッシュ…
- 11/21 11:31 評価 10点 《マドルチェ・プティンセスール》「マドルチェを真に強くしたカ…
- 11/21 11:23 評価 5点 《聖騎士ジャンヌ》「突撃した際に何故か打点が下がり、やられてよ…
- 11/21 11:21 評価 3点 《アクア・マドール》「 何気にイラストの画質が良好な一枚。あと…
- 11/21 11:15 評価 2点 《女剣士カナン》「 何故かは分からないが、希少性が高いカードら…
- 11/21 11:13 評価 4点 《ヴァイロン・ヴァンガード》「破壊にしか対応していないくせに戦…
- 11/21 11:10 評価 6点 《究極竜騎士》「 いわゆる『乗っただけ融合』のミームを作り出し…
- 11/21 09:19 評価 9点 《深淵の結界像》「【キマイラ】のおもちゃ 《幻獣魔王バフォメ…
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