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通常罠(カード種類)最強カード強さランキング
通常罠の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2026/04/15
1位 ダイノルフィア・フレンジー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(9) | ダイノルフィア・フレンジー | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手メインフェイズに、LPを半分払って発動できる。「ダイノルフィア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを、デッキ及びEXデッキから1体ずつ墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):自分のLPが2000以下で、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手の効果で発生する自分への効果ダメージは0になる。 |
||||||
「通常罠(カード種類)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「ダイノルフィア・フレンジー」でした。
相手メインフェイズにしか発動出来ないものの、《ダイノルフィア・レクスターム》をこのカード1枚で出せるのは、優秀だと思います。
2位 Sin Paradigm Shift 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(1) | Sin Paradigm Shift | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。 (1):自分のデッキ・墓地から「Sin World」1枚を選び、手札に加えるか自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。その後、デッキ・EXデッキから「Sin」モンスター1体を召喚条件を無視して守備表示で特殊召喚する。その後、相手フィールドに攻撃力2500以上のモンスターが存在する場合、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500ダウンする。 |
||||||
惜しくも一位を逃した第二位は「Sin Paradigm Shift」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
映画でパラドックスが《Sin トゥルース・ドラゴン》と融合する際に使用した罠カードであり、OCG化に伴い最強パワカと化した最高傑作な一枚。まさか今になってアニオリ気味だったこのカードが登場するとは嬉し過ぎやて…( ꈍᴗꈍ)
「一見正しいように見えた今の攻撃…だがそれは、大いなる間違い!罠発動《Sin Paradigm Shift》!!」
「ぬぅあああッ…お前達はこの私自らの手で抹殺してやる!!」
作中では《Sin パラドクス・ドラゴン》が《ブラック・マジシャン》に戦闘破壊された際に発動されており、我が身を融合させる事で発動されていた。その部分は発動コストでのライフ半分として表現されており、自分の命と引き換えに爆誕させていた映画の時よりもリスクが軽減されている。これは安心して沢山発動していきたいところだ☆
効果についてだが…これがもう詰め込み過ぎて恐ろしい事になっている。順番に処理するとして、まずはデッキまたは墓地から《Sin World》を手札に加えるか、自分フィールドに表側で設置させれる。これだけ見れば《メタバース》であり、そのフィールド魔法に依存する当テーマでは大変重宝する。まあここは《Sin Territory》との兼ね合いも考慮して、《Sin World》の採用枚数を考える必要があるだろう。
これだけなら大した採用意義はないのだが、その後にデッキ・エクストラから《Sin》モンスターを召喚条件無視して特殊召喚させる事ができる。…紛う事なき最強格の効果であり、普通に《Sin トゥルース・ドラゴン》を無理やり出す事ができるし、そうでなくとも展開要員の《Sin パラドクスギア》《Sin パラダイム・ドラゴン》や、シンクロ体の《Sin パラドクス・ドラゴン》などを特殊召喚できてしまう。この手の効果にありがちな効果無効や定時退社効果もないので、思う存分に壁にしておいたり、返しのターンにワンキルさせる体制を整えてあげたりしたいところだ。
…更に、相手の場に打点2500以上のモンスターが存在してれば、相手の場のモンスター全員の打点を2500ダウンさせる。今までで見た事ない値をしており、ほとんどのモンスターを処理できるようになるだろう。んであろう事か【《Sin》】は超絶脳筋集団なので、これさえ通って最低限のモンスターを出せれば、まあ一方的にライフを削りきれるはずだ。
ここまでの解説で誰しもが思う事は、間違いなく『罠カードである必要性はあったの??』というものだろう。これほど展開・戦闘補助の効果をしているのに、発動にラグがある罠カードにする必要性は一見意味不明に見えるはずだ。…このカードがバケモンなのは、まさかのライフコスト半分支払うだけで伏せなくても発動できてしまう点にある。まんま《レッド・リブート》そのものであり、もはや罠カードと呼んでいいか分からない仕上がりなのだ。要は先攻・後攻どちらでも難なく使える最強格の仕様であり、新時代の罠カードとも呼べるだろう。通常罠であるので各種サポートカードも豊富なのも、このカードの評価に大きく貢献しているのだ。
総じて【《Sin》】を1枚初動に仕立て上げた最高のカードと言え、何があっても3積みしていかなくてはならない。この枠は金輪際永遠に変わらないだろうので、もし組まれるならば確保しておくべきだろう☆
「一見正しいように見えた今の攻撃…だがそれは、大いなる間違い!罠発動《Sin Paradigm Shift》!!」
「ぬぅあああッ…お前達はこの私自らの手で抹殺してやる!!」
作中では《Sin パラドクス・ドラゴン》が《ブラック・マジシャン》に戦闘破壊された際に発動されており、我が身を融合させる事で発動されていた。その部分は発動コストでのライフ半分として表現されており、自分の命と引き換えに爆誕させていた映画の時よりもリスクが軽減されている。これは安心して沢山発動していきたいところだ☆
効果についてだが…これがもう詰め込み過ぎて恐ろしい事になっている。順番に処理するとして、まずはデッキまたは墓地から《Sin World》を手札に加えるか、自分フィールドに表側で設置させれる。これだけ見れば《メタバース》であり、そのフィールド魔法に依存する当テーマでは大変重宝する。まあここは《Sin Territory》との兼ね合いも考慮して、《Sin World》の採用枚数を考える必要があるだろう。
これだけなら大した採用意義はないのだが、その後にデッキ・エクストラから《Sin》モンスターを召喚条件無視して特殊召喚させる事ができる。…紛う事なき最強格の効果であり、普通に《Sin トゥルース・ドラゴン》を無理やり出す事ができるし、そうでなくとも展開要員の《Sin パラドクスギア》《Sin パラダイム・ドラゴン》や、シンクロ体の《Sin パラドクス・ドラゴン》などを特殊召喚できてしまう。この手の効果にありがちな効果無効や定時退社効果もないので、思う存分に壁にしておいたり、返しのターンにワンキルさせる体制を整えてあげたりしたいところだ。
…更に、相手の場に打点2500以上のモンスターが存在してれば、相手の場のモンスター全員の打点を2500ダウンさせる。今までで見た事ない値をしており、ほとんどのモンスターを処理できるようになるだろう。んであろう事か【《Sin》】は超絶脳筋集団なので、これさえ通って最低限のモンスターを出せれば、まあ一方的にライフを削りきれるはずだ。
ここまでの解説で誰しもが思う事は、間違いなく『罠カードである必要性はあったの??』というものだろう。これほど展開・戦闘補助の効果をしているのに、発動にラグがある罠カードにする必要性は一見意味不明に見えるはずだ。…このカードがバケモンなのは、まさかのライフコスト半分支払うだけで伏せなくても発動できてしまう点にある。まんま《レッド・リブート》そのものであり、もはや罠カードと呼んでいいか分からない仕上がりなのだ。要は先攻・後攻どちらでも難なく使える最強格の仕様であり、新時代の罠カードとも呼べるだろう。通常罠であるので各種サポートカードも豊富なのも、このカードの評価に大きく貢献しているのだ。
総じて【《Sin》】を1枚初動に仕立て上げた最高のカードと言え、何があっても3積みしていかなくてはならない。この枠は金輪際永遠に変わらないだろうので、もし組まれるならば確保しておくべきだろう☆
→ Sin Paradigm Shiftのカード評価を全て見る
3位 ティンダングル・ドロネー 9.9 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.9(19) | ティンダングル・ドロネー | 通常罠 | |||
| (1):自分の墓地に「ティンダングル」モンスターが3種類以上存在し、相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。その攻撃モンスターを破壊し、EXデッキから「ティンダングル・アキュート・ケルベロス」1体を特殊召喚する。 (2):EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ティンダングル」モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
ティンダングルデッキの強みは9割このカードにあるといっても過言ではないくらいです。モンスターの一斉除去がないとティンダングル組よ効果で雑にリソース回復できたり盤面立て直せたりと色々できます。こういう「え!?これノーマルでええんか!?」っていうカードありますよね。
4位 マドルチェ・プロムナード 9.9 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.9(10) | マドルチェ・プロムナード | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示のカード1枚と自分のフィールド・墓地の「マドルチェ」モンスター1体を対象として発動できる。その相手のカードの効果をターン終了時まで無効にし、その自分のモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「マドルチェ」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「マドルチェ」モンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
||||||
5位 海晶乙女波動 9.9 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.9(10) | 海晶乙女波動 | 通常罠 | |||
| 自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドに「マリンセス」リンクモンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。自分フィールドにリンク2以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、さらに自分フィールドの全ての表側表示のモンスターはターン終了時まで、相手の効果を受けない。 |
||||||
6位 ダイノルフィア・ドメイン 9.9 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.9(8) | ダイノルフィア・ドメイン | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、LPを半分払って発動できる。自分の手札・デッキ・フィールドから、「ダイノルフィア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):自分のLPが2000以下で、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手の効果で発生する自分への効果ダメージは0になる。 |
||||||
7位 逢華妖麗譚-魔妖不知火語 9.8 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.8(20) | 逢華妖麗譚-魔妖不知火語 | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの、「魔妖」S・リンクモンスターまたは「不知火」S・リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このターン、お互いに手札・デッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外し、除外されている自分のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 |
||||||
8位 オルターガイスト・マテリアリゼーション 9.8 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.8(19) | オルターガイスト・マテリアリゼーション | 通常罠 | |||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「オルターガイスト」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。このカードがフィールドを離れた時にそのモンスターは破壊される。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「オルターガイスト」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
→ オルターガイスト・マテリアリゼーションのカード評価を全て見る
9位 ビッグウェルカム・ラビュリンス 9.8 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.8(17) | ビッグウェルカム・ラビュリンス | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の手札・デッキ・墓地から「ラビュリンス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。自分フィールドにレベル8以上の悪魔族モンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドのカード1枚を対象とする事もできる。 |
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