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怒りの業火 エクゾード・フレイムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《幻の召喚神エクゾディア》の効果でセット出来るため実質そちらと《ニコイチ》のカード
相手フィールド全破壊はなんだかんだ強力だし、永続魔法罠やフィールド魔法頼りの盤面相手では実質的な無効妨害としても機能する
ただあくまで破壊であるため通してしまう効果も多く、除去をチラつかされてあまり有効でない場面で切らされてしまうこともしばしある
また回収効果も地味に優秀であり《石版の神殿》のコストを持ってきたり、エクゾパーツをコスト等として捨てる運用も可能となる
しかし素引きだと事故要因であるため採用枚数に悩むところ
基本的に1枚あれば十分だが勝負が長引いた時に2枚目が欲しくなることも割とある
相手フィールド全破壊はなんだかんだ強力だし、永続魔法罠やフィールド魔法頼りの盤面相手では実質的な無効妨害としても機能する
ただあくまで破壊であるため通してしまう効果も多く、除去をチラつかされてあまり有効でない場面で切らされてしまうこともしばしある
また回収効果も地味に優秀であり《石版の神殿》のコストを持ってきたり、エクゾパーツをコスト等として捨てる運用も可能となる
しかし素引きだと事故要因であるため採用枚数に悩むところ
基本的に1枚あれば十分だが勝負が長引いた時に2枚目が欲しくなることも割とある
MDでは《幻の召喚神エクゾディア》から産地直送される罠カードとして、嘗ての恩師の顔より見たであろう一枚。にしても下半身の影度合い、一体ナニを隠してるのやら…
通常罠であり、ルール上《エグゾード》カードとしても扱う。これによって《幻の召喚神エクゾディア》のセット効果に対応するのだが、初めて見たらややこしく感じそうだ。…《エグゾード》と《エクゾード》、紛らわしいんじゃ。
んで場での効果だが、自分の場にレベル10以上の《エクゾディア》モンスターが存在してれば、相手の場のカードを全破壊できる。シンプルかつ極めて強力な除去効果であり、相手は立て直しに苦労してしまうだろう。やはり全破壊は破格であり、展開途中にいざやられたらアド損は被らざるを得ない。しかも当の《幻の召喚神エクゾディア》が効果破壊耐性や魔法・罠効果の発動無効を持っているので、発動難度も高くないのだ。
また墓地に送られたターン以外のこのカードを除外する事によって、デッキ・墓地から《封印されし》カードを手札に加えるか、墓地・除外の《封印されし》カードをデッキに戻せる。前者はシンプルなサーチ効果であり、手札次第では《封印されしエクゾディア》の正規勝利も目指せる。また《封印されし》カードを除外されたら機能不全に陥る当テーマでは嬉しいデッキ戻し効果であり、これで戦いを継続できるかもしれない。正直墓地に送られたターンでも良かったはずだが、あくまでサブの効果だろう。
とても強い効果であり、発動さえできれば極めて強力だろう。しかし課題もあり、やはり《幻の召喚神エクゾディア》が存在しなくなった途端、完全に機能不全となる。先程に除去されるリスクが低いとは言ったが、いざ《壊獣》で即座にリリースされたら、もう0妨害を強要されるも同然だろう。また宿命ではあるが、普通に開幕に展開する前に《ハーピィの羽根帚》などで除去されたら、何もできずに終わりそうだ。《幻の召喚神エクゾディア》の妨害を大切にしたい。
それでも安定した妨害札としての適性は非常に高く、少数枚は確実に仕入れておくカードだと思う。
通常罠であり、ルール上《エグゾード》カードとしても扱う。これによって《幻の召喚神エクゾディア》のセット効果に対応するのだが、初めて見たらややこしく感じそうだ。…《エグゾード》と《エクゾード》、紛らわしいんじゃ。
んで場での効果だが、自分の場にレベル10以上の《エクゾディア》モンスターが存在してれば、相手の場のカードを全破壊できる。シンプルかつ極めて強力な除去効果であり、相手は立て直しに苦労してしまうだろう。やはり全破壊は破格であり、展開途中にいざやられたらアド損は被らざるを得ない。しかも当の《幻の召喚神エクゾディア》が効果破壊耐性や魔法・罠効果の発動無効を持っているので、発動難度も高くないのだ。
また墓地に送られたターン以外のこのカードを除外する事によって、デッキ・墓地から《封印されし》カードを手札に加えるか、墓地・除外の《封印されし》カードをデッキに戻せる。前者はシンプルなサーチ効果であり、手札次第では《封印されしエクゾディア》の正規勝利も目指せる。また《封印されし》カードを除外されたら機能不全に陥る当テーマでは嬉しいデッキ戻し効果であり、これで戦いを継続できるかもしれない。正直墓地に送られたターンでも良かったはずだが、あくまでサブの効果だろう。
とても強い効果であり、発動さえできれば極めて強力だろう。しかし課題もあり、やはり《幻の召喚神エクゾディア》が存在しなくなった途端、完全に機能不全となる。先程に除去されるリスクが低いとは言ったが、いざ《壊獣》で即座にリリースされたら、もう0妨害を強要されるも同然だろう。また宿命ではあるが、普通に開幕に展開する前に《ハーピィの羽根帚》などで除去されたら、何もできずに終わりそうだ。《幻の召喚神エクゾディア》の妨害を大切にしたい。
それでも安定した妨害札としての適性は非常に高く、少数枚は確実に仕入れておくカードだと思う。
総合評価:《幻の召喚神エクゾディア》でセットして相手ターンに妨害する。
やはりあちらからセットして相手ターンに除去を打つことで妨害としたい。
墓地効果の一つは封印されしモンスターのサーチであり、本家で能動的に墓地に置いてサーチに使うと良さげ。
封印されしをデッキに戻すのは《千年の十字》の補助狙い。
やはりあちらからセットして相手ターンに除去を打つことで妨害としたい。
墓地効果の一つは封印されしモンスターのサーチであり、本家で能動的に墓地に置いてサーチに使うと良さげ。
封印されしをデッキに戻すのは《千年の十字》の補助狙い。
エクゾディア新生!!無限の力で敵を蹴散らせ!!
条件を満たすことで相手の場を更地にする事が出来る罠。
基本的には《幻の召喚神エクゾディア》の効果で場にセットし、相手の急所目掛けて発動する形になる。
罠デッキ相手に先攻を取れると相手エンドフェイズに発動して更地に出来るため罠デッキにとっては天敵のような存在だろう。
《サンダーボルト》《ハーピィの羽根帚》の合体技みたいな存在のため《マクロコスモス》等と併用する事で相手の盤面のカードを全部除外するというのも強い。
2025年2月現在、マスターデュエルにおいてのメタビート的立場から相手を怒りの業火で破壊して回っている。
条件を満たすことで相手の場を更地にする事が出来る罠。
基本的には《幻の召喚神エクゾディア》の効果で場にセットし、相手の急所目掛けて発動する形になる。
罠デッキ相手に先攻を取れると相手エンドフェイズに発動して更地に出来るため罠デッキにとっては天敵のような存在だろう。
《サンダーボルト》《ハーピィの羽根帚》の合体技みたいな存在のため《マクロコスモス》等と併用する事で相手の盤面のカードを全部除外するというのも強い。
2025年2月現在、マスターデュエルにおいてのメタビート的立場から相手を怒りの業火で破壊して回っている。
あれ?このルール上のテキスト必要ですか?と思ってよく見たら「エグゾード」カードではなく「エクゾート」カードとなる罠カード。
《幻の召喚神エクゾディア》の効果でデッキからセットでき、その幻の召喚神の存在が発動条件を満たす形で相手ターンにフリチェで《サンダー・ボルト》と《ハーピィの羽根帚》を同時に放つ超過激な妨害札。
幻の召喚神が自前で効果破壊耐性と魔法罠カードに対する妨害能力を持っているので、モンスターを展開する前の相手の露払いにも耐えやすく、発動タイミングを強制されにくいという点でも噛み合っています。
レベル10の「エクゾディア」は評価時点で他に2体存在していますが、《召喚神エクゾディア》の方ならそれなりに場に出しやすく、幻の召喚神以上に強固な耐性を持つのでこのカードも十分使いこなしてくれるでしょう。
墓地効果の方も特殊勝利を狙う形での「封印されし」モンスター集めや発動条件を満たさなくなった《千年の十字》を再び使えるようにできるなどの作用をもたらし、十字と墓地肥やし系の「封印されし」モンスターサポートを共存させる上である程度あてにできる優良な効果です。
《幻の召喚神エクゾディア》の効果でデッキからセットでき、その幻の召喚神の存在が発動条件を満たす形で相手ターンにフリチェで《サンダー・ボルト》と《ハーピィの羽根帚》を同時に放つ超過激な妨害札。
幻の召喚神が自前で効果破壊耐性と魔法罠カードに対する妨害能力を持っているので、モンスターを展開する前の相手の露払いにも耐えやすく、発動タイミングを強制されにくいという点でも噛み合っています。
レベル10の「エクゾディア」は評価時点で他に2体存在していますが、《召喚神エクゾディア》の方ならそれなりに場に出しやすく、幻の召喚神以上に強固な耐性を持つのでこのカードも十分使いこなしてくれるでしょう。
墓地効果の方も特殊勝利を狙う形での「封印されし」モンスター集めや発動条件を満たさなくなった《千年の十字》を再び使えるようにできるなどの作用をもたらし、十字と墓地肥やし系の「封印されし」モンスターサポートを共存させる上である程度あてにできる優良な効果です。
「エグゾード」カードとして扱うエクゾードカード
《幻の召喚神エクゾディア》で発動条件を満たしつつセットできる全ぶっぱ…と出来ることは滅茶苦茶強いが、素引きした時は滅茶苦茶弱いのでピン指し安定
使い切りだけど大体ゲーム終わらせられるからまあ大丈夫だろう
《幻の召喚神エクゾディア》で発動条件を満たしつつセットできる全ぶっぱ…と出来ることは滅茶苦茶強いが、素引きした時は滅茶苦茶弱いのでピン指し安定
使い切りだけど大体ゲーム終わらせられるからまあ大丈夫だろう
相手ターンに使える《サンダー・ボルト》と《ハーピィの羽根帚》の混合効果。
場に必要な《幻の召喚神エクゾディア》や《召喚神エクゾディア》が耐性を持っているのもポイントで、モンスター除去によって使用条件が満たせなくなるリスクもある程度軽減されています。
(2)の墓地効果も《千年の十字》の条件を満たすのに使えますし、特殊勝利を目指すのにも使えます。
《幻の召喚神エクゾディア》によってエンドフェイズにセット出来る「エグゾード」魔法・罠が綺麗に相手ターン用と自分ターン用に分かれていて役割も被らないので後攻特化の構築でもなければ採用しない理由がなさそうです。
場に必要な《幻の召喚神エクゾディア》や《召喚神エクゾディア》が耐性を持っているのもポイントで、モンスター除去によって使用条件が満たせなくなるリスクもある程度軽減されています。
(2)の墓地効果も《千年の十字》の条件を満たすのに使えますし、特殊勝利を目指すのにも使えます。
《幻の召喚神エクゾディア》によってエンドフェイズにセット出来る「エグゾード」魔法・罠が綺麗に相手ターン用と自分ターン用に分かれていて役割も被らないので後攻特化の構築でもなければ採用しない理由がなさそうです。
更新情報 - NEW -
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