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ねこーら
2023/10/29 0:30
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総合評価:2回使えるのがやはり有用か。
相手モンスターの効果発動にチェーンして無効化、自分のターンに制圧効果を無効化、と2回使えてお得。
ライトロードや《隣の芝刈り》などで大幅に墓地を肥やした際に置き、自分のターンに無効化を打ち込むことも可能ではある。
ただ罠カードで無効化となると《無限泡影》があるし、墓地へ送られたターンに即座に使えないのはネック。
墓地誘発型で無効化となると《迷い風》と比較になり、こちらは再利用にトリガーはないが攻撃力半減はナイ。
どちらが有効かは環境によるか?
AVR
2023/05/15 15:44
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端的に言うと、マスターデュエルのティアラメンツミラーの対策に有効。
ティアラメンツミラーでは、《深淵に潜む者》が超有利で、対策としては
一滴、無限抱擁、三戦など、初手に引かなければいけないカードがあげられていた。
しかしブレイクスルースキルなら、イシズギミックで墓地に落ちていれば、自身のターンに相手の深淵が効果を発動したことにチェーンして無効にできる。
迷い風の方が強いと思っていたのですが、環境によってはこちらの方が有用ですね。
(ムドラさえいなければ・・・)
ブルーバード
2022/10/27 19:23
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先行で伏せられれば現代でも十分通用するカード。1妨害しながら返しで1匹封殺できるので制圧に対してすこぶる強い。
後攻でも先行1ターン目で墓地に落とすギミックがあれば使える。ラビュリンスなら竜飾灯や火吹炉で相手ターンに墓地に落とせるし、このカードも通常罠だからかなり相性が良い。イシズデッキにもお守り代わりに入れると良い動きをしそう。
カイザー白瀬
2021/11/29 8:24
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とにかく小回りが効くカード
効果に頼っているカードには非常に高い能力を持ちます
完全に相手の効果を封じる罠カードは強力かつ中々ないので余裕があるなら入れておきたい
みめっと
2021/05/29 20:27
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フリチェ罠で相手モンスター1体の効果を無効にし、さらに墓地効果でもう1回相手モンスター1体の効果を無効にする2度おいしい罠カード。
相手の制圧盤面に穴を開ける、カード名通りにぶち抜く力とすることができますが、伏せた状態から使う場合はやはり相手ターンでの妨害的な守りの要素の方が強い印象です。
墓地効果の方は墓地に送られたターンには使えない上にせっかくの罠カードなのに自分のターンにしか使えない、まぁこの内容ならそりゃそっかという仕様になっていますが、1枚で2枚分の働きをするカードが弱いはずもなく、泡影を上回っている部分も確実にあると言えるでしょう。
迷い風》や《巨神封じの矢》のようにモンスターの打点を下げることはできませんが、こちらはNSされたモンスターにも有効なため汎用性の面ではけして劣ってはいません。
墓地にこのカードをスタンバイさせておけば、相手にとっては半端な盤面ではターンを渡せない嫌な圧力となってくれるでしょう。
墓地からも撃てるモンスター封じ
もちろん伏せても強い

自分ターン限定とはいえ、墓地から発動は意外と防ぎにくい(罠の発動ではないため)ため相手の制圧モンスターを崩しやすい

墓地肥しとも相性は良く、優秀

迷い風と比較すると無効化効果は1ターン限定であるが、対象範囲も広く全体的に小回りが効く印象
シエスタ
2018/10/15 16:50
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神レビュワーバナー
1枚で2度おいしいモンスター効果無効罠。
似たような迷い風に比べると弱体化はないが、あちらは墓地発動効果が相手依存。
ドローしても墓地へ行ってもすぐに使えないのが難点で、高速化している環境だと引いてすぐ使える泡影や奇襲性の高いヴェーラーなどの方が優先されやすい。
とはいえ優秀な効果である事は確かで、デッキや環境によっちゃ優先していけるでしょう。
備長炭18
2018/06/21 17:55
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最近、《無限泡影》に役目を取られがちなモンスター効果を無効にする罠。
ただこちらは墓地効果によって自分のターンに相手モンスター1体の効果を無効にできてお得。芝刈りのような無差別墓地肥やしをするデッキではこちらの方が優先されると思います。
なす
2017/07/07 14:44
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ノーコストで相手モンスターの効果を無効にできる罠。
自分ターンのみとはいえ、墓地で発動できるのも強み。
メタルサイクロプス
2016/11/26 18:10
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強力な汎用罠のひとつ。効果がわかりやすく強力なうえ、1枚で2度おいしい有能カード。昨今、強力な効果モンスターが増える一方なのでデッキに1枚は忍ばせておくと心強いです。使いまわせるのでデッキを圧迫しないのもグッド。迷い風という似たようなカードがあるので、そちらと使い分けると良いでしょう。
ミシガン州知事
2016/08/21 0:52
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相手モンスター1体にこのターン限定の《スキルドレイン》をかますもの。

墓地に堕ちても使えることからよく墓地利用するテーマやあまり罠を積み込みにくいテーマでも活躍が期待できる。
スキルドレイン》とは違い味方を巻き込まないのもポイント。

墓地効果のほうは自分のターンしか使えないため、厄介な永続効果持ちのモンスターに対して使っていき、展開したいところ。
究極
2016/08/21 0:37
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マジェとカオスMAXのせいで自分は採用してませんが、決して弱くはありません。墓地で発動する場合はナチュエク、サイフリートで止まらないのは頼もしい。通告という強力なライバルもいますがクリスティア等の永続効果に滅法強いという利点があるので同じ効果モンスターメタでも役割が違います。環境しだいで優先度が変わる良カードでしょう。
デルタアイズ
2016/08/20 15:46
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汎用罠の1つですね。墓地に居れば自ターンに無効効果が使えるので2度おいしいです。
アルバ
2016/02/18 4:12
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神レビュワーバナー
汎用効果無効の1枚。
罠なのでワンテンポ遅れるが特にデメリットもコストもなくモンスター効果を封じられる。
墓地にあるともう一度使う事が出来、自分ターン限定とはいえフリーチェーンでモンスター効果を無効にできる。
自分のターンに干渉してくる妨害系の置物、突然飛んでくるAFなどには大変有効。
墓地効果はカードの発動ではないのでいくつかの罠妨害カードをすり抜けられる。
環境によって価値が急変するカードなので持っておいて損はない。
光芒
2016/02/09 15:11
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登場時はスーレアだったので入手にはだいぶ財布ポイントが必要になりましたが、再録により複数入手も容易に。
効果無効カードは多数ありますが、こちらは墓地に行っても活用可能であり、フィールドと墓地から2発撃てるのは強いですね。デッキを選ばず活躍できるカードの1つです。
G
2016/02/08 23:44
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最強と言っても過言ではない罠カード
再録されたので入手しやすくなりました!
ついでに、自分は3箱買いましたw
あだ
2016/01/31 23:54
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深淵?ペンマジ?カステル?
かつては札束だったこいつが今の札束共を黙らせる
迷走の聖刻印
2016/01/31 23:35
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連続収録記録更新!
神ストラク確定だぁ!
みんなが誰もが欲しいと思った汎用罠モンスターの効果を無効にするカード
墓地発動もできるため2度おいしい

巨神竜ストラクに入っているライロセットと使い墓地肥やしのついでに落とすことができればかなり役立ちます
3箱買い確定だ!!
トリッター
2016/01/14 20:53
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2回も効果を無効にできるのはかなり優秀。特にビュートなどに有効。
自分もやられたこともあります。
ニーソマン
2016/01/06 18:04
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墓地でも発動できるため1枚で2度美味しいカード。フリーチェーンなので使うタイミングを選ばないところも○
音響Em
2015/12/24 17:38
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耐性持ち・制圧系に対しては10点          
双六
2015/11/23 8:29
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最近は優良汎用魔法罠が必ずしも入るわけではないなか、間違いなく無条件で入れるべきカード
自分は3積みしてますが、こいつのおかげでかなりデッキ圧縮になりました
exa
2015/09/12 21:35
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 フリーチェーンかつノーコスト、自ターン限定ではあるものの再利用可能と、非常に使いやすいカードです。存在するだけで行動を縛ってくるモンスターは増えてきているので、効果を無効にするだけでも助かることは多いです。それゆえに2回使えることがかなりの強みとなります。
 一方で除去は全く行えないため、モンスターを大量に並べて一斉攻撃という真っ直ぐな戦法に歯が立たないことには注意。モンスター効果に依存せず魔法・罠の効果によりモンスターを供給するデッキに対しては有効に働きにくいです。
ラーメン
2015/02/11 21:41
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1枚入れるだけで2回効果を無効にできるというおいしいカード、しかも墓地にさえあればタイミングは自分のターンならいつでもいいというありがたさ。
デモチェと比較すると1ターンのみ、攻撃は封じられないという点では劣りますがチェーンサイクロンで無効にされない、墓地からでも使え2回使えるという点では勝っています。
クラウチ
2015/01/08 11:02
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無効にする罠カードでカウンターを除けば 罠の中で一番最強の罠カード
只えさえ 対処するのに 2枚の使用しないと大変なのにこれさえ墓地にあれば1枚で凌げる
例 ナチュル エクストリオ フェルグランド ダークロウ
まぁ 問題なのが墓地に送ってあるのと 自分のターンにしか墓地での発動が出来ないのがポイント
ひとまず デッキに1枚は絶対 入れた方がいい
ファイア野郎
2015/01/01 22:01
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相手モンスターの効果を2度無効にするカード。
凶悪な効果モンスターが増えているため、
それらを止められる点は非常に強力。
発動タイミングがあるとは言え、
墓地に落ちても利用できる点が
他のカードにない魅力で強敵撃破に有効です。
2回効果を止められる点が最大の利点で
環境にマッチした優秀な罠カードで、
絶賛価格高騰中のカードです。
シャイニング
2014/09/24 20:53
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手札に来るか来ないかで相当違うカード。とはいえ、墓地へ送られてからもう1回使えるのは大きな利点ですね。1枚で2度おいしいので手に入りにくいにしろ、1枚は持っておきたいです。
nobu
2014/08/20 20:25
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前はAFやプレアデスの対策に使われていたが、 今はオピオンやミドラーシュダークロウなど様々な永続メタモンスターに対してかなり有効でこれが突破口になることもしばしばあります。ただし値段が1500円はするので複数積むのが困難なので早くストラクチャーでの再録を望む。 このカードは何枚あってもありがたいので。
wings
2014/08/15 20:23
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聖杯・ヴェーラーとライバルはいますが、墓地に落ちても腐らない・2度効果を使えるという差別点が。
同じようなカードに《スキル・プリズナー》がありますが、使い方が若干違うと思われるので対戦するデッキによって切り替えるとよいでしょう。
自分のモンスターに使えないので、デメリット持ちモンスターのデメリット回避には使えないのでその辺りはデッキと相談になるかと。
何にしても、使うデッキ・タイミング・モンスターを見誤らなければ強力なカードであることには間違いないです。はい。
パの字THEグレート
2014/07/23 20:51
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汎用妨害札。聖杯と違い、速攻性に欠けるが2回効果を使えるのはやはり強いし、2回目は墓地発動なのも強力。ただし現環境だとダークロウの様な即効果を阻止したいモンスターも存在するため、聖杯とどちらが良いかと問われると難しい所である。
ただし、現環境はモンスター効果が強力な物が多い為、このブレスルか聖杯かヴェーラーかのどれかはデッキ枠に余裕があれば採用したいところ
SOCOM
2014/06/26 22:51
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墓地から発動できる罠。サイクロンで割られてもライコウさんに落とされても効果の発動を狙える。これが墓地に落ちていることで相手の効果に対する牽制にもなる。
墓地発動の効果はカードの発動ではなく効果の発動であるためパーデクに無効にされないという利点もあったりする。
欠点としてはネクバ・鉄壁があると無力なこと、入手するために必要なサイフコストが多すぎること。
ぬふふ
2014/04/30 21:29
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大嵐からのワンキル防ぐのにヴェーラーの方が優秀

ヴェーラーは光属性って言う墓地アドの価値が非常に大きいだろ
最近はカオスでもスルースキル採用が多いの気がするが
akku
2014/04/09 16:29
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1枚で2回発動できるカード。

1枚で2度おいしいヴェーラーといったところか。
墓地に落ちても使えるありがたいカードです。

ホント、お世話になってます。
ABYSS
2014/04/06 17:11
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一粒で二度おいしいモンスター効果を無効化するカード。
フィールドでは攻撃の止まらないデモチェのように使え、墓地からは永続効果や相手ターンで発動してくる効果を無効にできる。
墓地からの発動もSS2なのが美味しい。
モートン
2014/03/31 1:55
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当たった時はハズレ引いたなぁ…思っていますが、今では当ててよかったと思えるカード。イラストもカッコよく、種族統一等でヴェーラーを入れたくないデッキでは引っ張りだこのカードです。
墓地へ送られても相手は苦い顔をします。墓地へ送られても自分のターンにしか使えないので少々使い辛かったりw

ライバルにデモチェや《もの忘れ》がいますが、墓地へ行ってもプレッシャーをかけられるのはこのカードだけ!
光天使
2014/01/14 9:29
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人によってはヴェーラーorデモチェと分かれるかもしれないけど、このカードの利点はサイクロン等に強いand一枚で二度発動出来ることだと思います。墓地からの発動は奇襲性が高いので《ヴェルズ・オピオン》やクリスティア等には有効な罠といえます。
わがじゃん
2014/01/13 14:15
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相手の展開を止めた後、墓地から発動して
ジャイアントキラーで破壊耐性のある相手をガリガリするのに役立つ。
デモチェとは一長一短でどちらを採用するかは悩ましいところ。
ジュウテツ
2014/01/13 12:31
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実質、2回相手モンスターの効果を無効に出来るのは、便利だと思います。墓地で発動する効果は、自分のターンにしか使えない事を考慮に入れてもです。
suzur
2014/01/03 19:49
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ヴェーラーですら採用が減っている現環境ですが、そのヴェーラーに負けず劣らず強力だと思います。
何より二回使えると言うのはお得。
サイクなどで割られたり手札コストにしたりライロに採用するなど幅広い活躍が期待できます。
一番の問題は値段が高いこと。再録されてもDSじゃあ下がりませんでしたの巻。
D-Samurai
2013/09/03 3:59
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プレアデス・カタストル・ゼンマイン・カッパー・潜む者・ハンドなど
2番目の効果を使う機会が増えている。

欠点らしい欠点もない。

デモチェや聖杯にもメリットはあるが
こちらの方が遥かに強いと思う。
世沙
2013/08/25 3:49
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ヴェーラーでいいだろうという声も聞こえてきそうですが私はこちら推し。
罠故にタイムラグや妨害はあるものの、2回使えるのは非常に美味しい。
ヴェーラーでは無理な自分のターンにも使え、フリーチェーンなのも良いところ。
まぁ、人によって評価が分かれるカードでしょうね。
ともはね
2013/03/26 19:59
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「やったね!これでマシュマロンが戦闘破壊できるよ!」
とにかく、ゼンマインなど破壊耐性持ちを1発で破壊できるのは嬉しいです、特に最近は破壊耐性を持ったモンスターもいますからね、墓地から除外するだけで効果が無効にできるのはいいです。普通に使っても1キルを防いだり、ヴェーラーと違ってバトルフェイズにも使えるのでカタストルなどを破壊できます。
降衣
2013/03/23 19:59
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ブラフに使えるヴェーラー。ヴェーラーは手札から使えることに意味があるのだが……。
前半の効果は伏せなければ使えず、後半は自分のターンのみしか使えない。
地味に器用貧乏な感が否めない。
まぁなんと言うか微妙だが、使い道がなくもないことが救いか。
ファナナス
2013/02/17 11:59
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ヴェーラー、聖杯と来てこのカード
他の2枚と比べると奇襲性に欠け、パンプアップもできないのでダメージステップでは発動できず完全に効果無効用のカード・・・となっています。
しかしこちらは発動タイミングこそ限定されているものの1枚で2回効果を発動することがでい、墓地落としで墓地に落ちてしまったり、エンドサイクで破壊されてしまってもある程度大丈夫なのがうれしい。
オピオンやマエストロークのような耐性持ち、厄介な永続効果持ちには強い
P
2013/02/10 1:12
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最近評価され始めてきてライトロードやカオスドラゴンで活躍中
オピオン、ローチ、《ライオウ》を黙らせるのには最適
てかライロとカオドラとの相性が最高にいい
ヴェーラー的に効果モンスターを止めるカードが墓地発動もできるようになったよ.
前半はターンを選ばないため,展開の阻害としてはデモチェや聖杯並の性能で中々使える.
後半の墓地発動の場合でも,自分ターン限定とはいえ黙らせたい壁モンスターやシエンにラギアみたいな化物を黙らせるにはこちらでも十分.
サイクロンがバンバン飛んでくる環境下,自分ターンにも効果無効化しておきたいカードが増えたことで活躍の機会が増えて,再録したにも関わらずストラクの再録枠を希望する声が上がるほど.
みかんゼリー
2012/11/14 17:55
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効果はヴェーラー、ただし墓地効果は自分のターンにしか発動できないので注意。
モンスター効果に依存するこの頃なのでそれを無効にできる効果が弱いはずがなく、サイクロンされてもそこまで痛手を受けないのは良い。
速攻魔法の聖杯もあるのだが、こちらは二度発動できる点で差別化したい。
ヴェーラーと聖杯がもうすぐ大量生産されるからいらないって言うのは禁句ね。
ナル参照
2012/11/12 19:49
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ヴェーラー、デモチェのライバル。
優秀ではあるのだが前述のようにライバルさんたちが強すぎて泣ける。
わたV
2012/11/12 16:45
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今回の個人的期待株。
効果無効化が強いのは現環境で採用率トップクラスのヴェーラーや、優秀な魔法カードである聖杯が証明済みです。
1つ目の効果はヴェーラーや聖杯とあまり変わらないものの、当然ながら優秀です。
ですがやはり2つ目の効果がメイン。ヴェーラーで対応できない自分ターンにも使える上、聖杯と違い攻撃力を上げないので「戦闘破壊できない・・」のような事態も起こりません。
ヴェーラーと聖杯の中間と言うべきカードでしょうか。
使ってみると想像以上に強かった、相手ターンで効果を使った後、自分ターンにローチやオピオンの効果を無効にできるのはローチ及びオピオンで止まるデッキではかなりおいしいですね。最近はライトロードで採用されています。
パディヨンV
2012/11/11 22:49
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よくわかんないから6ですね
でも使えないことはないと思います
とき
2012/11/11 22:17
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
ヴェーラー版《スキル・サクセサー》といった趣。
セット時のこのカードはコンバットトリックできない聖杯なのでヴェーラーや聖杯に使い勝手は劣る。
後半の墓地から発動が真骨頂だが、こちらは自分ターン専用で状況を選ぶのが痛いが、厄介な拘束力の高いカードを突破するのに役割を持つ。
効果無効は間違い無く強い。拘束力の高い効果の持ち主をまさにブレイクスルーできる珠玉の一枚なので再録多くのデュエリストが渇望している?

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