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超カバーカーニバルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《カバーカーニバル》の強化版というフレイバーの下に生み出された《EMディスカバー・ヒッポ》にとっての《リミッター・ブレイク》や《スクランブル・エッグ》のポジションに位置する速攻魔法で、効果内容としては専用の《緊急テレポート》と呼ぶべきカードとなります。
指定の3領域から《EMディスカバー・ヒッポ》1体を名指しで特殊召喚し、さらに空いているモンスターゾーンが最大4体の「カバートークン」によって埋め尽くされるという効果を、ノーコストで無条件で名称ターン1もない速攻魔法で実現できるという結構凄い展開札です。
出てくる「カバートークン」は《カバーカーニバル》のそれと同じくリリースできず、このトークンが出ているとあらゆるEX展開ができなくなるので、用途は攻撃制限効果を活かした壁にするか、セルフ破壊の対象にしたりコストで除外することなどに限られますが、実はトークンの展開は任意で処理できるものなので、処理しなければEX展開制限も発生せず、単に《EMディスカバー・ヒッポ》というレベル3モンスターを素材要員として様々な場所から場に出すためのカードとしても使えます。
この効果でヒッポを出したところで使える効果はなく、様々な有用な能力を持つモンスターを選べる《緊急テレポート》と比べてしまうとさすがに弱いカードですが、こちらは墓地からの特殊召喚にも対応しており、追加効果も含めて1枚から発動できるカードとしては結構凄い性能をしていると思います。
指定の3領域から《EMディスカバー・ヒッポ》1体を名指しで特殊召喚し、さらに空いているモンスターゾーンが最大4体の「カバートークン」によって埋め尽くされるという効果を、ノーコストで無条件で名称ターン1もない速攻魔法で実現できるという結構凄い展開札です。
出てくる「カバートークン」は《カバーカーニバル》のそれと同じくリリースできず、このトークンが出ているとあらゆるEX展開ができなくなるので、用途は攻撃制限効果を活かした壁にするか、セルフ破壊の対象にしたりコストで除外することなどに限られますが、実はトークンの展開は任意で処理できるものなので、処理しなければEX展開制限も発生せず、単に《EMディスカバー・ヒッポ》というレベル3モンスターを素材要員として様々な場所から場に出すためのカードとしても使えます。
この効果でヒッポを出したところで使える効果はなく、様々な有用な能力を持つモンスターを選べる《緊急テレポート》と比べてしまうとさすがに弱いカードですが、こちらは墓地からの特殊召喚にも対応しており、追加効果も含めて1枚から発動できるカードとしては結構凄い性能をしていると思います。
簡単に特殊召喚出来るレベル3も増えてきたのでなんとなくではなくこのカードならではの強みを意識して採用したいです
その強みですが、トークン作成以外にも増Gにチェーン発動出来るというものがあります
Gの上から特殊召喚することで相手のドローを1枚減らしての動きが可能、セミで最低限の制圧しようってときとか便利です
通常召喚後に発動確認するとGを先撃ちしてくれる人も多いので狙える場面は多いです
要するに速攻魔法ならではの強みを活かしましょう、特殊召喚が容易なだけのモンスターとは違った使い方が見えてくると思います
その強みですが、トークン作成以外にも増Gにチェーン発動出来るというものがあります
Gの上から特殊召喚することで相手のドローを1枚減らしての動きが可能、セミで最低限の制圧しようってときとか便利です
通常召喚後に発動確認するとGを先撃ちしてくれる人も多いので狙える場面は多いです
要するに速攻魔法ならではの強みを活かしましょう、特殊召喚が容易なだけのモンスターとは違った使い方が見えてくると思います
ディスカバーの救済カード。除外ゾーン以外あらゆる場所からディスカバーを持ってこれ、その後空いているモンスターゾーンだけトークンを生成できる超の名に恥じないカード。
トークンの制約のキツさは相変わらずで元同様コンボしていかないと活用は難しいですが、任意効果であるため発動せずに召喚権を使わずレベル3の獣を用意できるカードとして利用可能。
しかも1ターン制限もないと来ている。難点と言えばディスカバー自身の効果の扱いづらさ、特殊召喚であるが故そもそも効果が死んでしまう事か。
不遇だったディスカバーを(素材としてですが)1時期このカードと共に様々なデッキに出張させるに至った程、汎用性の高いカード。
トークンの制約のキツさは相変わらずで元同様コンボしていかないと活用は難しいですが、任意効果であるため発動せずに召喚権を使わずレベル3の獣を用意できるカードとして利用可能。
しかも1ターン制限もないと来ている。難点と言えばディスカバー自身の効果の扱いづらさ、特殊召喚であるが故そもそも効果が死んでしまう事か。
不遇だったディスカバーを(素材としてですが)1時期このカードと共に様々なデッキに出張させるに至った程、汎用性の高いカード。
たまに出る、アニメ産の微妙なモンスターを除外ゾーン以外から引っ張てくるカード。
トークン生成によるデメリットがリンク召喚と相性が最悪であるため素材としては使えませんがこれが任意効果であるため単純にレベル3獣族を展開する手段として採用もできる。面白い所ではジャックポッド7やデビルコックの自爆特攻役として使う事も。
ターン1の無い速攻魔法である点も高ポイントです。
トークン生成によるデメリットがリンク召喚と相性が最悪であるため素材としては使えませんがこれが任意効果であるため単純にレベル3獣族を展開する手段として採用もできる。面白い所ではジャックポッド7やデビルコックの自爆特攻役として使う事も。
ターン1の無い速攻魔法である点も高ポイントです。
ディスカバー・ヒッポを出せる速攻魔法。
また、エクストラからの展開が不可になる代わりに攻撃対象を自身に制限できるトークンを生成でき、壁の確保として優秀。
また、エクストラからの展開が不可になる代わりに攻撃対象を自身に制限できるトークンを生成でき、壁の確保として優秀。
どこでも湧き出てくるヒッポ。カバはただのカバではなかった!効果なんてなかったんや!
除外ゾーン以外ならどこからでも特殊召喚でき、トークン生成すらも任意で出せます。
しかも同名カードの発動制限もないランク3デッキにとっては追い風となってるカード。
《緊急テレポート》とは違い枠も4枚だけで済むのはうれしい。
トークンは壁としてみればなかなかに優秀でそれすらも利用でき、完全に無駄と言うわけでもありません。
ドラゴニックDでトークンを破壊しサーチしたリトスアジムDでトークンを処理しつつ、追加効果を狙ってもよし。
クライスで強欲な壺に変換してもよし。シラユキの自己再生コストにしてもよし。
《強制転移》でデメリットを押し付けてもよし。
と実にさまざまなことができて本当に夢が広がりますなー。
お財布に優しいってのもうれしいですね。
除外ゾーン以外ならどこからでも特殊召喚でき、トークン生成すらも任意で出せます。
しかも同名カードの発動制限もないランク3デッキにとっては追い風となってるカード。
《緊急テレポート》とは違い枠も4枚だけで済むのはうれしい。
トークンは壁としてみればなかなかに優秀でそれすらも利用でき、完全に無駄と言うわけでもありません。
ドラゴニックDでトークンを破壊しサーチしたリトスアジムDでトークンを処理しつつ、追加効果を狙ってもよし。
クライスで強欲な壺に変換してもよし。シラユキの自己再生コストにしてもよし。
《強制転移》でデメリットを押し付けてもよし。
と実にさまざまなことができて本当に夢が広がりますなー。
お財布に優しいってのもうれしいですね。
見向きもされなかったカバを救済したカード。
尚効果は切り捨てられた模様。
速攻魔法で場にカバを呼び出す。
カバの効果は召喚限定かつ使い難いので効果を無視したレベル3としての活躍となるので無制限時代の《緊急テレポート》に近い使い方になるか。
カバ自体はデッキどころか手札、墓地からも呼べるため事故要因になるカバ1枚で3枚このカードを積めるのは嬉しい。
トークン生成効果は任意だがトークンはリリースできずトークンがある限りエクストラからの特殊召喚が封じられてしまうので無計画に使うと自分の首を絞めてしまう。
カバーカーニバル同様とにかくモンスターの数が場に欲しいデッキなら使いやすい部類には入るか。
尚効果は切り捨てられた模様。
速攻魔法で場にカバを呼び出す。
カバの効果は召喚限定かつ使い難いので効果を無視したレベル3としての活躍となるので無制限時代の《緊急テレポート》に近い使い方になるか。
カバ自体はデッキどころか手札、墓地からも呼べるため事故要因になるカバ1枚で3枚このカードを積めるのは嬉しい。
トークン生成効果は任意だがトークンはリリースできずトークンがある限りエクストラからの特殊召喚が封じられてしまうので無計画に使うと自分の首を絞めてしまう。
カバーカーニバル同様とにかくモンスターの数が場に欲しいデッキなら使いやすい部類には入るか。
なぜ一ターンに一度の制約を入れないのだ
トークンのデメリットが出す出さないを自由に選べる時点で機能してない
パワーインフレっぷりが凄い
これを搭載した幻影騎士団彼岸はいつ頃まで規制をま逃れられるだろうか?
トークンのデメリットが出す出さないを自由に選べる時点で機能してない
パワーインフレっぷりが凄い
これを搭載した幻影騎士団彼岸はいつ頃まで規制をま逃れられるだろうか?
カバ禁止になったら面白いのに
カバをどこからでも呼べる為カバ帝、カバ彼岸と言った具合にカバが環境入り…
本当にカバ禁止にならない?ならないか
カバをどこからでも呼べる為カバ帝、カバ彼岸と言った具合にカバが環境入り…
本当にカバ禁止にならない?ならないか
緊急カバポート
カバを呼び出すカード
トークンは呼び出さなくていいため展開には困らない
除外さえされなければどこからでとも呼べるため便利
ランク3デッキで大活躍するカードです
カバを呼び出すカード
トークンは呼び出さなくていいため展開には困らない
除外さえされなければどこからでとも呼べるため便利
ランク3デッキで大活躍するカードです
どっからでも沸いてくるカバ。猿の次はカバかよって思った人は私だけじゃないはず。
効果は緊テレより汎用性に欠ける分、強力なものになっている。墓地からもいけるのが特に強い。早速様々なデッキで悪用されているもよう。。。
効果は緊テレより汎用性に欠ける分、強力なものになっている。墓地からもいけるのが特に強い。早速様々なデッキで悪用されているもよう。。。
コンマイのランク3推しが止まらない!
除外ゾーン以外のどこからでもカバを呼び出せるスグレモノで、これからレベル3を手軽に呼び出せる手段として有力な候補になるのは間違いない。カバトークンは誓約が多く扱いづらいが壁として見れば中々頑丈ではある。
ネタ扱いされていたのがそんなに嫌だったのか(困惑)
除外ゾーン以外のどこからでもカバを呼び出せるスグレモノで、これからレベル3を手軽に呼び出せる手段として有力な候補になるのは間違いない。カバトークンは誓約が多く扱いづらいが壁として見れば中々頑丈ではある。
ネタ扱いされていたのがそんなに嫌だったのか(困惑)
ヤバい。汎用セットが出来そうだ。
幻影やランク3を立てるデッキにカバピンのこれ3枚で緊テレブルーレイヤー的な事が可能…。
いざとなったら防御札にも出来る優れもの。
よく見たら、ターン1制限がないので手札にこれとどこかにヒッポが複数有ったら召喚権を使うことなくランク3が立てられる。壊れ壊れ。
幻影やランク3を立てるデッキにカバピンのこれ3枚で緊テレブルーレイヤー的な事が可能…。
いざとなったら防御札にも出来る優れもの。
よく見たら、ターン1制限がないので手札にこれとどこかにヒッポが複数有ったら召喚権を使うことなくランク3が立てられる。壊れ壊れ。
あれだけネタ扱いされてきたカバにもデッキに入れる価値が出てきました。
除外以外ならヒッポをどこからでも呼ぶことができます。
さらに、エクストラの使用を制限するカバートークンの特殊召喚はしないでもいいようなので、ヒッポだけ出してランク3エクシーズに繋げることも可能です。
除外以外ならヒッポをどこからでも呼ぶことができます。
さらに、エクストラの使用を制限するカバートークンの特殊召喚はしないでもいいようなので、ヒッポだけ出してランク3エクシーズに繋げることも可能です。
コズモとかゼンマイとかいろんな人に迷惑をかけて緊テレをムショ送りにした帝がもらった新たなおもちゃ。
カバ帝という新たな形の帝のキーカード。
トークンはリリースできないもののカバはリリースできて、1体リリースできるって事はクライスを出せるってことで、トークン割って2ドローできることに着目した汎神亡き後の手札補充を担う救世主。
ただし汎神は事故防止としてのドローも兼ねているが、こちらとクライスはアドバス召喚を必要とするただの強い動き方の一つであるので好みが分かれるところはあると思う
領域規制後の主流15帝のエクストラにも頼る構築と喧嘩するデメリットはあるものの、まぁどうせクライスとかもうすでにアドバンス召喚してるし、トークン出すのは任意だし優秀なのは間違いないと思う。
墓地からも出せるというブルーレイヤーも草葉の陰でニッコリする高性能っぷり!
カバ帝という新たな形の帝のキーカード。
トークンはリリースできないもののカバはリリースできて、1体リリースできるって事はクライスを出せるってことで、トークン割って2ドローできることに着目した汎神亡き後の手札補充を担う救世主。
ただし汎神は事故防止としてのドローも兼ねているが、こちらとクライスはアドバス召喚を必要とするただの強い動き方の一つであるので好みが分かれるところはあると思う
領域規制後の主流15帝のエクストラにも頼る構築と喧嘩するデメリットはあるものの、まぁどうせクライスとかもうすでにアドバンス召喚してるし、トークン出すのは任意だし優秀なのは間違いないと思う。
墓地からも出せるというブルーレイヤーも草葉の陰でニッコリする高性能っぷり!
どこからでもカバを呼べるカード
そしてトークンを可能な限り出せるという
だがトークンを出せばEXデッキ使えないデメリットがキツすぎる
はっきり言って壁にしかならんカードやな
・・・そう思っていた時期がありました
そう、このカードはカバだけ出してトークンを出さなかったら
カバがランク3・シンクロ素材の素材となるのだ!
正直カバをなめてた・・・
そしてトークンを可能な限り出せるという
だがトークンを出せばEXデッキ使えないデメリットがキツすぎる
はっきり言って壁にしかならんカードやな
・・・そう思っていた時期がありました
そう、このカードはカバだけ出してトークンを出さなかったら
カバがランク3・シンクロ素材の素材となるのだ!
正直カバをなめてた・・・
カバの群れがさらに過激になって帰ってきた。
トークンの数が増えていたり、ヒッポを呼び出す事ができたりなど何かとパワーアップしている。
が、トークンを出しきると防御力は跳ね上がるが場が埋まり攻撃面では絶望的なことになるのでトークンを出すかどうかは状況を見極める必要がある。
ヒッポを出して終わりにすることもでき、この場合のヒッポは各種素材にも利用可能なのでその用途で使うならば緊テレめいた運用もできる。ヒッポをデッキに積む必要があるので安定度は下がるが、普通にトークン効果を使うにもどうせヒッポは必要なのでこちらの運用がメインになるか。
トークンの数が増えていたり、ヒッポを呼び出す事ができたりなど何かとパワーアップしている。
が、トークンを出しきると防御力は跳ね上がるが場が埋まり攻撃面では絶望的なことになるのでトークンを出すかどうかは状況を見極める必要がある。
ヒッポを出して終わりにすることもでき、この場合のヒッポは各種素材にも利用可能なのでその用途で使うならば緊テレめいた運用もできる。ヒッポをデッキに積む必要があるので安定度は下がるが、普通にトークン効果を使うにもどうせヒッポは必要なのでこちらの運用がメインになるか。
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