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超カバーカーニバルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《カバーカーニバル》の強化版というフレイバーの下に生み出された《EMディスカバー・ヒッポ》にとっての《リミッター・ブレイク》や《スクランブル・エッグ》のポジションに位置する速攻魔法で、効果内容としては専用の《緊急テレポート》と呼ぶべきカードとなります。
指定の3領域から《EMディスカバー・ヒッポ》1体を名指しで特殊召喚し、さらに空いているモンスターゾーンが最大4体の「カバートークン」によって埋め尽くされるという効果を、ノーコストで無条件で名称ターン1もない速攻魔法で実現できるという結構凄い展開札です。
出てくる「カバートークン」は《カバーカーニバル》のそれと同じくリリースできず、このトークンが出ているとあらゆるEX展開ができなくなるので、用途は攻撃制限効果を活かした壁にするか、セルフ破壊の対象にしたりコストで除外することなどに限られますが、実はトークンの展開は任意で処理できるものなので、処理しなければEX展開制限も発生せず、単に《EMディスカバー・ヒッポ》というレベル3モンスターを素材要員として様々な場所から場に出すためのカードとしても使えます。
この効果でヒッポを出したところで使える効果はなく、様々な有用な能力を持つモンスターを選べる《緊急テレポート》と比べてしまうとさすがに弱いカードですが、こちらは墓地からの特殊召喚にも対応しており、追加効果も含めて1枚から発動できるカードとしては結構凄い性能をしていると思います。
指定の3領域から《EMディスカバー・ヒッポ》1体を名指しで特殊召喚し、さらに空いているモンスターゾーンが最大4体の「カバートークン」によって埋め尽くされるという効果を、ノーコストで無条件で名称ターン1もない速攻魔法で実現できるという結構凄い展開札です。
出てくる「カバートークン」は《カバーカーニバル》のそれと同じくリリースできず、このトークンが出ているとあらゆるEX展開ができなくなるので、用途は攻撃制限効果を活かした壁にするか、セルフ破壊の対象にしたりコストで除外することなどに限られますが、実はトークンの展開は任意で処理できるものなので、処理しなければEX展開制限も発生せず、単に《EMディスカバー・ヒッポ》というレベル3モンスターを素材要員として様々な場所から場に出すためのカードとしても使えます。
この効果でヒッポを出したところで使える効果はなく、様々な有用な能力を持つモンスターを選べる《緊急テレポート》と比べてしまうとさすがに弱いカードですが、こちらは墓地からの特殊召喚にも対応しており、追加効果も含めて1枚から発動できるカードとしては結構凄い性能をしていると思います。
ディスカバーの救済カード。除外ゾーン以外あらゆる場所からディスカバーを持ってこれ、その後空いているモンスターゾーンだけトークンを生成できる超の名に恥じないカード。
トークンの制約のキツさは相変わらずで元同様コンボしていかないと活用は難しいですが、任意効果であるため発動せずに召喚権を使わずレベル3の獣を用意できるカードとして利用可能。
しかも1ターン制限もないと来ている。難点と言えばディスカバー自身の効果の扱いづらさ、特殊召喚であるが故そもそも効果が死んでしまう事か。
不遇だったディスカバーを(素材としてですが)1時期このカードと共に様々なデッキに出張させるに至った程、汎用性の高いカード。
トークンの制約のキツさは相変わらずで元同様コンボしていかないと活用は難しいですが、任意効果であるため発動せずに召喚権を使わずレベル3の獣を用意できるカードとして利用可能。
しかも1ターン制限もないと来ている。難点と言えばディスカバー自身の効果の扱いづらさ、特殊召喚であるが故そもそも効果が死んでしまう事か。
不遇だったディスカバーを(素材としてですが)1時期このカードと共に様々なデッキに出張させるに至った程、汎用性の高いカード。
たまに出る、アニメ産の微妙なモンスターを除外ゾーン以外から引っ張てくるカード。
トークン生成によるデメリットがリンク召喚と相性が最悪であるため素材としては使えませんがこれが任意効果であるため単純にレベル3獣族を展開する手段として採用もできる。面白い所ではジャックポッド7やデビルコックの自爆特攻役として使う事も。
ターン1の無い速攻魔法である点も高ポイントです。
トークン生成によるデメリットがリンク召喚と相性が最悪であるため素材としては使えませんがこれが任意効果であるため単純にレベル3獣族を展開する手段として採用もできる。面白い所ではジャックポッド7やデビルコックの自爆特攻役として使う事も。
ターン1の無い速攻魔法である点も高ポイントです。
あれだけネタ扱いされてきたカバにもデッキに入れる価値が出てきました。
除外以外ならヒッポをどこからでも呼ぶことができます。
さらに、エクストラの使用を制限するカバートークンの特殊召喚はしないでもいいようなので、ヒッポだけ出してランク3エクシーズに繋げることも可能です。
除外以外ならヒッポをどこからでも呼ぶことができます。
さらに、エクストラの使用を制限するカバートークンの特殊召喚はしないでもいいようなので、ヒッポだけ出してランク3エクシーズに繋げることも可能です。
どこからでもカバを呼べるカード
そしてトークンを可能な限り出せるという
だがトークンを出せばEXデッキ使えないデメリットがキツすぎる
はっきり言って壁にしかならんカードやな
・・・そう思っていた時期がありました
そう、このカードはカバだけ出してトークンを出さなかったら
カバがランク3・シンクロ素材の素材となるのだ!
正直カバをなめてた・・・
そしてトークンを可能な限り出せるという
だがトークンを出せばEXデッキ使えないデメリットがキツすぎる
はっきり言って壁にしかならんカードやな
・・・そう思っていた時期がありました
そう、このカードはカバだけ出してトークンを出さなかったら
カバがランク3・シンクロ素材の素材となるのだ!
正直カバをなめてた・・・
カバの群れがさらに過激になって帰ってきた。
トークンの数が増えていたり、ヒッポを呼び出す事ができたりなど何かとパワーアップしている。
が、トークンを出しきると防御力は跳ね上がるが場が埋まり攻撃面では絶望的なことになるのでトークンを出すかどうかは状況を見極める必要がある。
ヒッポを出して終わりにすることもでき、この場合のヒッポは各種素材にも利用可能なのでその用途で使うならば緊テレめいた運用もできる。ヒッポをデッキに積む必要があるので安定度は下がるが、普通にトークン効果を使うにもどうせヒッポは必要なのでこちらの運用がメインになるか。
トークンの数が増えていたり、ヒッポを呼び出す事ができたりなど何かとパワーアップしている。
が、トークンを出しきると防御力は跳ね上がるが場が埋まり攻撃面では絶望的なことになるのでトークンを出すかどうかは状況を見極める必要がある。
ヒッポを出して終わりにすることもでき、この場合のヒッポは各種素材にも利用可能なのでその用途で使うならば緊テレめいた運用もできる。ヒッポをデッキに積む必要があるので安定度は下がるが、普通にトークン効果を使うにもどうせヒッポは必要なのでこちらの運用がメインになるか。
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