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鉄獣の咆哮のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
トライブリゲードで使うのが一番強いが閃刀姫でも使えるとyoutubeで見た。
このカードでこのカードを墓地に送り魔法を二枚肥やせる。
元々サーチできるウィドウアンカーがあるからデッキの中のモンスター効果無効の量が単純に増える感じだが。
マスターデュエルではさておき、紙では手に入りやすいのでは。
このカードでこのカードを墓地に送り魔法を二枚肥やせる。
元々サーチできるウィドウアンカーがあるからデッキの中のモンスター効果無効の量が単純に増える感じだが。
マスターデュエルではさておき、紙では手に入りやすいのでは。
モンスターなら《鉄獣戦線 キット》や《鉄獣戦線 ナーベル》等、罠なら《鉄獣の抗戦》、では魔法は?
・・・鉄獣の魔法って何かいいのあったっけ?
というわけで本題。11期も最後の最後、先攻で使っても後攻で使っても力を発揮する優秀な魔法が到着しました。
魔法を墓地に落とす場合これを複数デッキに入れていたらもう片方を墓地に落とせば良い。その場合はピン刺しでは効果を期待できないので無効化目当てなら2枚以上採用を推奨。
ダブった場合も鉄獣戦線には《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》や《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》がいるので片方をデッキに戻すというのも比較的簡単。
そしてベアブルムがいるので手札に持ってくることも比較的簡単。《鉄獣の抗戦》を素引きしている場合でもこちらを持ってくることが出来るので無駄が少ない。
鉄獣戦線というテーマ。何かと動きに無駄が少ない気がする・・・。余計なものをデッキに戻すとか除外したものは再利用するとか。テーマの動きはかなり好きです。
《鉄獣の抗戦》の動きにはビビるけど。
・・・鉄獣の魔法って何かいいのあったっけ?
というわけで本題。11期も最後の最後、先攻で使っても後攻で使っても力を発揮する優秀な魔法が到着しました。
魔法を墓地に落とす場合これを複数デッキに入れていたらもう片方を墓地に落とせば良い。その場合はピン刺しでは効果を期待できないので無効化目当てなら2枚以上採用を推奨。
ダブった場合も鉄獣戦線には《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》や《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》がいるので片方をデッキに戻すというのも比較的簡単。
そしてベアブルムがいるので手札に持ってくることも比較的簡単。《鉄獣の抗戦》を素引きしている場合でもこちらを持ってくることが出来るので無駄が少ない。
鉄獣戦線というテーマ。何かと動きに無駄が少ない気がする・・・。余計なものをデッキに戻すとか除外したものは再利用するとか。テーマの動きはかなり好きです。
《鉄獣の抗戦》の動きにはビビるけど。
《スプライト》/《鉄獣戦線》が着々と結果を出してる中、現れたコスト《おろかな埋葬》《おろかな副葬》。攻撃力1000以下のモンスターが手札にいればNS、《転生炎獣アルミラージ》→《セキュア・ガードナー》で条件を満たし先行でも実質おろ葬を打てる。コストは同名でもよく他の魔法を入れる必要はないため変に凝る必要がなく、相手ターンには《エフェクト・ヴェーラー》の仕事をしてくれる。個人的には《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》が出しやすくなったのが嬉しいです。
既に強いのに、鉄獣戦線のメインモンスターを墓地へ送る手段が増えたのは環境に拍車をかけたいのだろうか。条件は簡単な部類には入るが使い辛さは目立つカードだと思う。
既に強いのに、鉄獣戦線のメインモンスターを墓地へ送る手段が増えたのは環境に拍車をかけたいのだろうか。条件は簡単な部類には入るが使い辛さは目立つカードだと思う。
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