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ピュアリィ・デリシャスメモリーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ピュアリィを《エピュアリィ・プランプ》を進化させるのに必要なカード。
場にモンスターがいないと発動出来ない欠点がありますが、素材をためやすい《エピュアリィ・プランプ》に繋がるカードなので優先度は高め。
《エクスピュアリィ・ノアール》の強固な耐性+高ステータスを作り出している要因でもあり、ピュアリィの戦術の核にもなっています。
場にモンスターがいないと発動出来ない欠点がありますが、素材をためやすい《エピュアリィ・プランプ》に繋がるカードなので優先度は高め。
《エクスピュアリィ・ノアール》の強固な耐性+高ステータスを作り出している要因でもあり、ピュアリィの戦術の核にもなっています。
《ピュアリィ・デリシャスメモリー》に対応した「ピュアリィ」速攻魔法
初動カードとしては、フィールドにモンスターを必要とすることから、手札次第では発動できないこともあるのが、ほかの速攻魔法に劣る所。それでも3積みが基本になる。
固有効果は直接アドバンテージに繋がるものではないが、ステータスの低いが妨害効果を持つ《エピュアリィ・ビューティ》などの補助になる。まあこのカードを発動している時点で最低2500にはなりますけど。
それよりも重要なのが、相手のモンスターに使うことでサンドバッグできること。《ピュアリィ・ハッピーメモリー》はモンスターにしか連続攻撃させられないので、このテクニックは「ピュアリィ」でワンキルを狙ううえで必須と言える。
また②の効果はX素材の数に応じた打点アップを給付するもの。重ね掛けすればとんでもない攻撃力になるため、ワンキルを狙うのに役立つのはもちろん、Xモンスターの低い素のステータスを補うことができる。
やはり脳筋はロマンです。
初動カードとしては、フィールドにモンスターを必要とすることから、手札次第では発動できないこともあるのが、ほかの速攻魔法に劣る所。それでも3積みが基本になる。
固有効果は直接アドバンテージに繋がるものではないが、ステータスの低いが妨害効果を持つ《エピュアリィ・ビューティ》などの補助になる。まあこのカードを発動している時点で最低2500にはなりますけど。
それよりも重要なのが、相手のモンスターに使うことでサンドバッグできること。《ピュアリィ・ハッピーメモリー》はモンスターにしか連続攻撃させられないので、このテクニックは「ピュアリィ」でワンキルを狙ううえで必須と言える。
また②の効果はX素材の数に応じた打点アップを給付するもの。重ね掛けすればとんでもない攻撃力になるため、ワンキルを狙うのに役立つのはもちろん、Xモンスターの低い素のステータスを補うことができる。
やはり脳筋はロマンです。
1の効果は戦闘破壊耐性の付与。
現状出ている3種のピュアリィ速攻魔法では最も場に依存しやすい効果であり、後半のリクルート効果に繋げない場面が出やすい。
戦闘破壊耐性の付与は1度きりではないので場持ちが良くなり、アーゼウスへ繋ぐためへの支援にもなる。
ハッピーメモリーと比べると相手に付与させてしまうと痛い事もあるのだが、ランク7のハピネスで殴り続けるためのサンドバッグを作る事も出来るのであえて相手に付与させる場面もある。
2の効果は素材の数だけ攻守がアップする。
素材を溜め込むコンセプトの都合上上昇値は大きめになりやすく、重ね掛けした場合ステータスに不安があるピュアリィエクシーズもムキムキになり積極的に殴りに行ける。
守備力も上がるので元々の守備力が高めのプランプとノアールとの相性も良好。
また、ピュアリィでこれを見せた場合プランプになれることもあり、現状のピュアリィ速攻魔法では最も欲しいカードになるか。
現状出ている3種のピュアリィ速攻魔法では最も場に依存しやすい効果であり、後半のリクルート効果に繋げない場面が出やすい。
戦闘破壊耐性の付与は1度きりではないので場持ちが良くなり、アーゼウスへ繋ぐためへの支援にもなる。
ハッピーメモリーと比べると相手に付与させてしまうと痛い事もあるのだが、ランク7のハピネスで殴り続けるためのサンドバッグを作る事も出来るのであえて相手に付与させる場面もある。
2の効果は素材の数だけ攻守がアップする。
素材を溜め込むコンセプトの都合上上昇値は大きめになりやすく、重ね掛けした場合ステータスに不安があるピュアリィエクシーズもムキムキになり積極的に殴りに行ける。
守備力も上がるので元々の守備力が高めのプランプとノアールとの相性も良好。
また、ピュアリィでこれを見せた場合プランプになれることもあり、現状のピュアリィ速攻魔法では最も欲しいカードになるか。
これは中々いいカード
カードの効果で手札を切りつつ、デッキからリクルートできるのは協力の一言
地味ながら打点と守備力もあげられ、しかも戦闘破壊耐性を付けられるのは一昔前ならまず許されなかったかもしれません
強すぎず弱すぎずのいいカードですね
カードの効果で手札を切りつつ、デッキからリクルートできるのは協力の一言
地味ながら打点と守備力もあげられ、しかも戦闘破壊耐性を付けられるのは一昔前ならまず許されなかったかもしれません
強すぎず弱すぎずのいいカードですね
⑴の効果は、フィールドのモンスターに一時的に戦闘破壊耐性を付与した後、手札と引き換えに「ピュアリィ」デッキの起点となる「ピュアリィ」をリクルート出来るのが、優秀だと思います。
⑵の効果は、「ピュアリィ」Xモンスターのステータスを強化出来るため、決定力を高められるのが優秀だと思います。
⑵の効果は、「ピュアリィ」Xモンスターのステータスを強化出来るため、決定力を高められるのが優秀だと思います。
ピュアリィ速攻魔法の共通効果として、手札を捨てることによってデッキからピュアリィを呼ぶのことかできます。
デリシャスはそれに加えて発動ターンだけ戦闘耐性を付与します。
二つ目の効果として、このカードをピュアリィXモンスターが素材にすると素材の数×300攻守を上げます。
この効果が地味ながら強力で、重ね掛けもできるのでこれ一枚と残り2枚くらい何か素材にするだけで中々突破しにくい攻守となります。
3枚も素材とあと適当に素材があれば愛情とご飯たっぷりでムキムキになったピュアリィでモンスターを上から殴っても1キル狙えるくらい攻撃力が上がることもあるので、なるべく早くつけてやりたいカードですね。
デリシャスはそれに加えて発動ターンだけ戦闘耐性を付与します。
二つ目の効果として、このカードをピュアリィXモンスターが素材にすると素材の数×300攻守を上げます。
この効果が地味ながら強力で、重ね掛けもできるのでこれ一枚と残り2枚くらい何か素材にするだけで中々突破しにくい攻守となります。
3枚も素材とあと適当に素材があれば愛情とご飯たっぷりでムキムキになったピュアリィでモンスターを上から殴っても1キル狙えるくらい攻撃力が上がることもあるので、なるべく早くつけてやりたいカードですね。
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