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《氷結界の龍 トリシューラ》と同じ素材で出せて、召喚時に相手の場のカードを3枚までバウンスできる除去効果。
《氷結界の龍 トリシューラ》と比較して劣るという評価を下されがちではありますが、フィールドに多く触れる事ができ、またシンクロ系で縛りがつきやすい風属性に属している事から一定以上の需要があります。
やはり3体素材でレベル9なのが難しいところではありますが、入れておけば何かしらの活躍が期待できるでしょう。
《氷結界の龍 トリシューラ》と比較して劣るという評価を下されがちではありますが、フィールドに多く触れる事ができ、またシンクロ系で縛りがつきやすい風属性に属している事から一定以上の需要があります。
やはり3体素材でレベル9なのが難しいところではありますが、入れておけば何かしらの活躍が期待できるでしょう。
3DSの最強カードバトルで超絶強かった印象がある一枚。
素材がチューナー以外を2体必要としており、その重さは《レッド・デーモン》のシンクロ体をも彷彿させる。それでいて打点2500とコストの割に貧弱である。ただ、シンクロ召喚時に相手の場のカード3枚まで対象に手札バウンスできるのは脅威である。同じ召喚条件の《氷結界の龍 トリシューラ》には打点や除去範囲が劣るものの、場をメインに荒らすところで比較していきたいところである。…とはいえ3枚全部除去できる機会は言う程多くなく、発動後は完全にバニラになってしまうあたりが厳しい点である。
聞こえは超絶良いが、いざ使用してみると不《完全燃焼》であることが非常に多い。相手ターンに出せればワンチャンあり得るが…。
素材がチューナー以外を2体必要としており、その重さは《レッド・デーモン》のシンクロ体をも彷彿させる。それでいて打点2500とコストの割に貧弱である。ただ、シンクロ召喚時に相手の場のカード3枚まで対象に手札バウンスできるのは脅威である。同じ召喚条件の《氷結界の龍 トリシューラ》には打点や除去範囲が劣るものの、場をメインに荒らすところで比較していきたいところである。…とはいえ3枚全部除去できる機会は言う程多くなく、発動後は完全にバニラになってしまうあたりが厳しい点である。
聞こえは超絶良いが、いざ使用してみると不《完全燃焼》であることが非常に多い。相手ターンに出せればワンチャンあり得るが…。
効果そのものは強力だけど、ブラロやブリュ、そして全く素材が同じトリシューラのせいで割りを食ってしまった残念なモンスター。選べる枚数を調整できるとはいえフルパワーで効果を発揮しにくいこと、トリシューラと違い3体並べてもワンキルラインに到達しないのも残念ポイント。
それでも効果は十分強力であり、トリシューラ規制後はトリシューラの代用として使われていた実績がある。枚数を選べる部分も評価点であり、相手の場に残ったリビデを無視できたりする。
それでも効果は十分強力であり、トリシューラ規制後はトリシューラの代用として使われていた実績がある。枚数を選べる部分も評価点であり、相手の場に残ったリビデを無視できたりする。
最初期の☆9シンクロでS召喚時に相手の場のカードを3枚までバウンス出来る
汎用Sだが3体素材なので狙って出せるデッキは少なかったものの
☆9Sの候補の少なさから長らくEXの選択肢の一つとして入れていた程度の存在である
ライバルに見える《氷結界の龍 トリシューラ》登場後もその立ち位置に大きな変化は無かったが
後発のEX勢に押される形で次第に見かけなくなっていった
今は☆9Sもかなり増えたが、実戦で使われているものは2体で出せる物が殆どで
トリシューラ同様3体素材というのが運用上のネックとなっているのである
汎用Sだが3体素材なので狙って出せるデッキは少なかったものの
☆9Sの候補の少なさから長らくEXの選択肢の一つとして入れていた程度の存在である
ライバルに見える《氷結界の龍 トリシューラ》登場後もその立ち位置に大きな変化は無かったが
後発のEX勢に押される形で次第に見かけなくなっていった
今は☆9Sもかなり増えたが、実戦で使われているものは2体で出せる物が殆どで
トリシューラ同様3体素材というのが運用上のネックとなっているのである
DT第1弾に登場した汎用素材のレベル9のSモンスターで、風属性の雷族という第1期の雷族事情を思い出すような需要不明なステータス設定が特徴的。
当時のレベル9Sということで素材は最低3体必要であり、そんな事情から当時はレベル9のSモンスターの少なさから自動的に必須のEXモンスター、ということもなく登場当時からそれなりの賛否両論あったモンスターです。
相手の盤面に干渉する力はとても強いのですが、同じレベル帯で同じ素材数と縛りで出せるSモンスターでかつS召喚誘発の効果を使うと仕事を終えるモンスターには、より高い攻撃力・耐性貫通力・相手を選ばない除去手段を持ち、先攻で出す価値すらあるトリシュが存在することから、トリシュ登場以降は出すことが現実的なデッキでもすっかり見かけることもなくなりました。
しかし前述の通り、一度に種類を問わずに3枚のカードを除去できるこの効果が当然弱いはずもなく、除去内容がバウンスということで効果破壊に耐性があるEXモンスターには非常に有効となります。
効果発動後に特殊召喚できるモンスターが風属性に縛られる制約も近年増えてきているため、現在でもEXデッキに採用したいテーマは一定数存在していると言えるのではないでしょうか。
当時のレベル9Sということで素材は最低3体必要であり、そんな事情から当時はレベル9のSモンスターの少なさから自動的に必須のEXモンスター、ということもなく登場当時からそれなりの賛否両論あったモンスターです。
相手の盤面に干渉する力はとても強いのですが、同じレベル帯で同じ素材数と縛りで出せるSモンスターでかつS召喚誘発の効果を使うと仕事を終えるモンスターには、より高い攻撃力・耐性貫通力・相手を選ばない除去手段を持ち、先攻で出す価値すらあるトリシュが存在することから、トリシュ登場以降は出すことが現実的なデッキでもすっかり見かけることもなくなりました。
しかし前述の通り、一度に種類を問わずに3枚のカードを除去できるこの効果が当然弱いはずもなく、除去内容がバウンスということで効果破壊に耐性があるEXモンスターには非常に有効となります。
効果発動後に特殊召喚できるモンスターが風属性に縛られる制約も近年増えてきているため、現在でもEXデッキに採用したいテーマは一定数存在していると言えるのではないでしょうか。
総合評価:3枚バウンスで除去可能な点は有用。
レベル9になるように3体のモンスターを揃える必要はあるが、3枚のバウンスで場を一気にこじ開けられる。
エクストラデッキから出たモンスターを2体程度戻せるなら出す意義は十分。
魔法・罠カードを戻して安全に攻撃を通す事もでき、撃たれても他への囮になったと考えればまあ。
《氷結界の龍 トリシューラ》と比べられるが、そもそも出すタイミングが違うんじゃないかナ。
レベル9になるように3体のモンスターを揃える必要はあるが、3枚のバウンスで場を一気にこじ開けられる。
エクストラデッキから出たモンスターを2体程度戻せるなら出す意義は十分。
魔法・罠カードを戻して安全に攻撃を通す事もでき、撃たれても他への囮になったと考えればまあ。
《氷結界の龍 トリシューラ》と比べられるが、そもそも出すタイミングが違うんじゃないかナ。
同じシンクロで同じレベルと素材指定を持つトリシューラとは何かと比較されるシンクロの中では初期に登場した1枚。
盤面干渉力はこちらの方が高くフィニッシャーに適しているんですが、対象をとらなかったり手札にも及ぶ為、先行でも活躍できたりするトリシューラの方が汎用面で優れ、そちらが優先されてしまいがち。
重さの割に上級レベルの打点も気になる。
レベル9S自体を採用するデッキも今じゃ少なく、強力なライバルに押され、ミストだけに影の薄い存在になっている。
とはいえ悪い効果じゃないのも確かで、初期組ながらこの性能は評価したい。今後のカードプール次第じゃ優先される可能性も充分あるかと。
盤面干渉力はこちらの方が高くフィニッシャーに適しているんですが、対象をとらなかったり手札にも及ぶ為、先行でも活躍できたりするトリシューラの方が汎用面で優れ、そちらが優先されてしまいがち。
重さの割に上級レベルの打点も気になる。
レベル9S自体を採用するデッキも今じゃ少なく、強力なライバルに押され、ミストだけに影の薄い存在になっている。
とはいえ悪い効果じゃないのも確かで、初期組ながらこの性能は評価したい。今後のカードプール次第じゃ優先される可能性も充分あるかと。
トリシューラという絶対的な存在のせいかなかなか見かける事の無いレベル9シンクロ。
3枚バウンスは確かに強力ですが、対象を取る手札バウンスである事とトリシューラ同様素材が3体も必要であるのに対し打点が少し控えめな所が今ではかなり厳しい。
ミストの名を持つ雷族ということで霞の谷と関係があるとは想像出来ますが、まさかこんなのが複数も漂っているとは思いませんでしたね。
3枚バウンスは確かに強力ですが、対象を取る手札バウンスである事とトリシューラ同様素材が3体も必要であるのに対し打点が少し控えめな所が今ではかなり厳しい。
ミストの名を持つ雷族ということで霞の谷と関係があるとは想像出来ますが、まさかこんなのが複数も漂っているとは思いませんでしたね。
トリシューラのせいで肩身の狭い悲しき王蟲。勘違いしないでもらいたいがアイツがオカシイだけであって、コイツの性能は弱いどころか寧ろ相当強い。
出た時に相手フィールドのカードを最大3枚バウンス。当然フィールドへの干渉度合いはコッチの方が断然高い。枚数は調整可能なので余ったリビデなど余計なものまで戻す必要が無いのも好評価。但し強制効果という点は注意。
まあコイツの効果が使えないならそれこそトリシュ出せば良いわけで。
残念なのは風属性・雷族というステータスのせいで種族・属性サポートが望むべくもない事。ATK 2500という打点も心許ない。お仕事したらサッサとフィニッシュするか素材に使って有効活用したいところ。
出た時に相手フィールドのカードを最大3枚バウンス。当然フィールドへの干渉度合いはコッチの方が断然高い。枚数は調整可能なので余ったリビデなど余計なものまで戻す必要が無いのも好評価。但し強制効果という点は注意。
まあコイツの効果が使えないならそれこそトリシュ出せば良いわけで。
残念なのは風属性・雷族というステータスのせいで種族・属性サポートが望むべくもない事。ATK 2500という打点も心許ない。お仕事したらサッサとフィニッシュするか素材に使って有効活用したいところ。
3枚まで相手カードをバウンスできるレベル9シンクロ。
トリシューラと同じく、素材は3体以上必要なものの、縛りなしなので比較的出しやすい。
レベル9としては打点が物足りないものの、フィニッシャーとしては相応しい。
トリシューラと同じく、素材は3体以上必要なものの、縛りなしなので比較的出しやすい。
レベル9としては打点が物足りないものの、フィニッシャーとしては相応しい。
レベル9シンクロと言えばトリシューラで大体足りることが多いがこいつは盤面の干渉に特化しており盤面のカードに3枚触ることができる。
トリシュは状況を選ばないが詰めの場面はこいつの方が強い。
トリシュは状況を選ばないが詰めの場面はこいつの方が強い。
そのターンで決めるにはもってこいのモンスター。相手に押し付けたカードを回収できたりと、トリシューラよりコンボ性がある。
トリシューラの登場により一気に下位交換やらなんやら言われるようになった1枚、下のレビューにもある通りフィールド制圧力はトリシューラ以上であるためフィニッシャーやダメ押しの1撃に適している。トリシューラが相手に突撃する一番槍、ミストウォームは追撃を防ぐ殿といった所。何度も言うか弱い所か強カードの部類である。
トリシュと比べられがちですがフィールドへの干渉力はトリシュより上なのでトリシュの下位互換ではないんですよね、それどころか状況によってはトリシュより強い、トリシュより劣っているのは対象を取る効果である点とバウンスと除外ならやはり除外のほうが強力である点、けど破壊じゃない除去が弱いはずがありません。
劣勢からの切り返しカードと言うよりはダメ押し、フィニッシャーカードとしての性質が強いことは否めませんがそれでも十分な性能。
劣勢からの切り返しカードと言うよりはダメ押し、フィニッシャーカードとしての性質が強いことは否めませんがそれでも十分な性能。
ことあるごとにトリシュと比べられるが、ボードアドはこちらの方が稼げる。昨今は展開力のあるテーマが多いこともあり、エクストラから沸き出たモンスターを追い帰せばかなりのアドとなる・・・のだが、ペンデュラムモンスター相手には相性が悪い。弱くは無いのだが、いつの時代もあと一歩が足りないと思わされるカード。フィニッシャーとしては有能。
こいつが弱いんじゃない。トリシュが強すぎるんだ。
こちらを使うならアンチエクストラか高いフィールドへの干渉力を活かしたフィニッシャーにしたいところ。ポテンシャルは非常に高いはず。
こちらを使うならアンチエクストラか高いフィールドへの干渉力を活かしたフィニッシャーにしたいところ。ポテンシャルは非常に高いはず。
3枚バウンスが弱いわけない。ただしトリシューラとかいう圧倒的なライバルがいるせいであまり出てるところも見ないような・・・
しかもこっちのほうが素材指定がきついですし、困ったものだ。
それでも、最後のフィニッシャーとしての性能はトリシュよりも上だと思います。
しかもこっちのほうが素材指定がきついですし、困ったものだ。
それでも、最後のフィニッシャーとしての性能はトリシュよりも上だと思います。
風属性雷族は珍しいですね。
それを生かせる場面があるかどうかは知りませんが…
よくトリシューラと比べられ、残念な子扱いをされがちですが、このカードのいいところは風属性であるため、ピリカの効果を使用したターンに出せるという利点があります。
特にガスタドラグニティではドゥクス、ファランクス、ピリカと出せる機会も多いので重宝します。
まあ、その様な特殊な場合を除くと、トリシューラを採用することの方が多いですがね。
それを生かせる場面があるかどうかは知りませんが…
よくトリシューラと比べられ、残念な子扱いをされがちですが、このカードのいいところは風属性であるため、ピリカの効果を使用したターンに出せるという利点があります。
特にガスタドラグニティではドゥクス、ファランクス、ピリカと出せる機会も多いので重宝します。
まあ、その様な特殊な場合を除くと、トリシューラを採用することの方が多いですがね。
☆9シンクロの重鎮。
ボード荒らしならトリシュより上なため、トリシュ以上に切り返しやフィニッシュ性能が高い。
汎用性や攻撃力で劣るが、こちらも十分強力です。
ボード荒らしならトリシュより上なため、トリシュ以上に切り返しやフィニッシュ性能が高い。
汎用性や攻撃力で劣るが、こちらも十分強力です。
レベル9シンクロとしては最強クラスの1枚。さすがに「トリシューラ」の鬼畜には及ばないものの、こちらも破壊を介さない3枚除去ということで凄まじい。打点がやや低めで、種族サポートの少ない雷族であることなどの問題点はあるものの、レベル9シンクロができるなら投入する価値のある優秀なカードです。
召喚時に場のカードを3枚バウンスしてくる嫌なやつ
場の状況によってはトリシュよりも大惨事ほ引き起こしてくる
霧の谷の最終兵器…うん、ただの巨大な芋虫じゃね?
トリシュ釈放を受けて陰に消えてしまうのはちょっと寂しい…
場の状況によってはトリシュよりも大惨事ほ引き起こしてくる
霧の谷の最終兵器…うん、ただの巨大な芋虫じゃね?
トリシュ釈放を受けて陰に消えてしまうのはちょっと寂しい…
ミストウォーム:←召喚。バウンスしますぞ。次のターンでライフを削り取る!
トリシュ:シンクロ召喚トリシューラ!。効果でミストry・・を除外してやるよ。
ミストウォーム:え・・・いつ帰ってきた!?。しかも消されるのか・・
トリシュ同様、召喚時に発動する効果。相手フィールド上のカードを3枚までバウンス出来るのは強力。しかし、2013年9月1日を以ってしてトリシュが牢獄から釈放されてしまい、また影に隠れてしまう日が来るのだろう。
バウンスするなら、やはり展開に手間のかかるモンスターや、破壊耐性付きのモンスターを戻したいところ。しかし、このカードを展開するにはモンスターが3体以上必要と重いカードである。だが、それよりもなぜ種族が「昆虫族」じゃなくて「雷族」なんだろうか?どうみても昆虫にしか・・・
トリシュ:シンクロ召喚トリシューラ!。効果でミストry・・を除外してやるよ。
ミストウォーム:え・・・いつ帰ってきた!?。しかも消されるのか・・
トリシュ同様、召喚時に発動する効果。相手フィールド上のカードを3枚までバウンス出来るのは強力。しかし、2013年9月1日を以ってしてトリシュが牢獄から釈放されてしまい、また影に隠れてしまう日が来るのだろう。
バウンスするなら、やはり展開に手間のかかるモンスターや、破壊耐性付きのモンスターを戻したいところ。しかし、このカードを展開するにはモンスターが3体以上必要と重いカードである。だが、それよりもなぜ種族が「昆虫族」じゃなくて「雷族」なんだろうか?どうみても昆虫にしか・・・
氷結界の龍トリシューラに次ぐ、レベル9のシンクロモンスター。
シンクロ召喚は簡単ではないものの、最大3枚のバウンスは単純に強力です。
状況次第では、十分フィニッシャーとなり得ることのできるカードでしょう。
・・・にしても、なぜこの見た目で雷族なんでしょうか・・・?
シンクロ召喚は簡単ではないものの、最大3枚のバウンスは単純に強力です。
状況次第では、十分フィニッシャーとなり得ることのできるカードでしょう。
・・・にしても、なぜこの見た目で雷族なんでしょうか・・・?
トリシュ亡き後にレベル9シンクロの頂点に君臨する名誉昆虫族…だったのだがヤツが帰ってきてしまい肩身が狭くなっている一枚。
それでもノーコストで3枚バウンスは結構とんでもない。さすがレベル9。
レベル9はトリシューラばかりが注目されがちですが、フィールドでアドを稼ぐこのカードだって間違いなく仕事をしてくれます。絶対こっちの方がいい場面あるもん。
それでもノーコストで3枚バウンスは結構とんでもない。さすがレベル9。
レベル9はトリシューラばかりが注目されがちですが、フィールドでアドを稼ぐこのカードだって間違いなく仕事をしてくれます。絶対こっちの方がいい場面あるもん。
レベル9の汎用シンクロモンスターで、トリシューラと比較され長らくその影に埋もれがちだった存在。魔法罠をバウンスするだけならただのその場しのぎにしかならないが、強制的にバックを剥がすためそのターンにゲームを終わらせるのであれば有効。さらにトリシューラよりも多くのモンスターを除去でき、突破要因としてはこちらのほうが優秀でしょう。トリシューラが禁止になったのでさらにこのカードの価値は上がった。スターライトロードにひっかからないのも魅力。
ちなみに《ミスト・ウォーム》のウォームとは翼を持たない巨大な蛇の如き竜を意味する「Wurm」であり、イモムシなどを意味する「Worm」ではない。日本語表記だとどちらも同じため、混乱しやすいが昆虫族になってないのは当然。むしろドラゴン族に分類されるべきカードでしょう
ちなみに《ミスト・ウォーム》のウォームとは翼を持たない巨大な蛇の如き竜を意味する「Wurm」であり、イモムシなどを意味する「Worm」ではない。日本語表記だとどちらも同じため、混乱しやすいが昆虫族になってないのは当然。むしろドラゴン族に分類されるべきカードでしょう
今の星9シンクロと言えばこれ。トリシューラもいたが退場しちゃったので、これから注目していきたい一枚。
シンクロや上級モンスターを飛ばせるのは単純に強い、セットされた不安要素も取り除けるため強力である。
逆転や突破口からフィニッシュまで、頼れるモンスターなのは間違いない。
シンクロや上級モンスターを飛ばせるのは単純に強い、セットされた不安要素も取り除けるため強力である。
逆転や突破口からフィニッシュまで、頼れるモンスターなのは間違いない。
レベル9で攻撃力は低めだが、効果のバウンズは強力。
トリシューラはフィールド外からも除去できるが、こちらはフィールドをがら空きにさせることができる。
トリシューラが無い場合は、こちらで代用・・・って、レアリティ高いか。
トリシューラはフィールド外からも除去できるが、こちらはフィールドをがら空きにさせることができる。
トリシューラが無い場合は、こちらで代用・・・って、レアリティ高いか。
スクラップトリトドン
2010/11/18 15:08
2010/11/18 15:08
トリシューラに隠れているが,この子も普通に強い.
フェーダーやネクガこそ止められないものの,フィールドに与える影響はこちらの方が上なので十分に強い.
ちなみに昆虫っぽいなりだが雷族.どこがどう雷なのか説明してほしい.
・・・にしてもなんでSPRGに入った?オメガとか他にも再録してもいいカードはいたはずなのに.
フェーダーやネクガこそ止められないものの,フィールドに与える影響はこちらの方が上なので十分に強い.
ちなみに昆虫っぽいなりだが雷族.どこがどう雷なのか説明してほしい.
・・・にしてもなんでSPRGに入った?オメガとか他にも再録してもいいカードはいたはずなのに.
レベル9の強力な汎用シンクロの一体。S召喚に成功した時に相手のカードを3枚まで手札に戻す強力な除去効果を持っている。
レベル9ではトリシュ―ラばかりが目立つが、このカードもかなり強い。フィールドのカードを一気に3枚吹き飛ばす効果は、あちらの場を一気に破壊する。状況によってはトリシューラ以上の大惨事を起しかねない。
かつてトリシューラの登場で値段が落ちるどころか逆に急騰したのはギミック研究の成果か。レベル9のS召喚を軸とするならトリシューラと双璧たりえるカードと言える。
最近は手札誘発の攻撃阻止カードも多いので、ハンデスができるトリシューラの方がフィニッシャーにも向いている感は否めないが…
レベル9ではトリシュ―ラばかりが目立つが、このカードもかなり強い。フィールドのカードを一気に3枚吹き飛ばす効果は、あちらの場を一気に破壊する。状況によってはトリシューラ以上の大惨事を起しかねない。
かつてトリシューラの登場で値段が落ちるどころか逆に急騰したのはギミック研究の成果か。レベル9のS召喚を軸とするならトリシューラと双璧たりえるカードと言える。
最近は手札誘発の攻撃阻止カードも多いので、ハンデスができるトリシューラの方がフィニッシャーにも向いている感は否めないが…
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