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パルマ・ライゼオルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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現状では使い所のない無能枠。
効果が弱いのになんで通常召喚すらできないのか。
《ライゼオル・ホールスラスター》のイラストを見ると《ライゼオル・デッドネーダー》の武器になるようだ。なので(2)は「ライゼオルXモンスターの素材になっていると攻撃力アップか効果追加」って感じのが良かったのではないか?ロボットものらしくてかっこいいし。
効果が弱いのになんで通常召喚すらできないのか。
《ライゼオル・ホールスラスター》のイラストを見ると《ライゼオル・デッドネーダー》の武器になるようだ。なので(2)は「ライゼオルXモンスターの素材になっていると攻撃力アップか効果追加」って感じのが良かったのではないか?ロボットものらしくてかっこいいし。
ライゼオルの不採用枠。
通常召喚不可なのは良いにしても墓地のライゼオルモンスターを戻してSS条件だと初動にならず、またライゼオルサーチでも他が優先される。
後半効果による墓地落としもダメージ計算時だしコイツ自身の攻撃力となんとも使い難い。
通常召喚不可なのは良いにしても墓地のライゼオルモンスターを戻してSS条件だと初動にならず、またライゼオルサーチでも他が優先される。
後半効果による墓地落としもダメージ計算時だしコイツ自身の攻撃力となんとも使い難い。
環境において下級ライゼオルで採用率が皆無に等しいカード。
他の下級ライゼオルと比べると異質で通常召喚できず、ランク4Xモンスターしか出せなくなる縛りは永続効果となっている。
そして自己SS効果に何気にターン1制限がついていない。
特殊召喚条件は手札か墓地のライゼオルを戻すことで、《エクス・ライゼオル》でコストを調達しつつサーチすることでこれに繋ぐことができるが、大抵は《ソード・ライゼオル》優先で次点に《ノード・ライゼオル》がいる。
フィールドでの効果は好きなレベル4をデッキから墓地へ送れるが、戦闘が必要となるので展開に絡まず、バトルフェイズに行う効果としては墓地落とし効果としてはタイミングが遅く、攻撃力が上がるのはこれだけという渋さ故に使いにくい。
使われる可能性が皆無という性能ではなく独自性もあるが、現行のライゼオルの構築では暫く入らなさそうではある。
他の下級ライゼオルと比べると異質で通常召喚できず、ランク4Xモンスターしか出せなくなる縛りは永続効果となっている。
そして自己SS効果に何気にターン1制限がついていない。
特殊召喚条件は手札か墓地のライゼオルを戻すことで、《エクス・ライゼオル》でコストを調達しつつサーチすることでこれに繋ぐことができるが、大抵は《ソード・ライゼオル》優先で次点に《ノード・ライゼオル》がいる。
フィールドでの効果は好きなレベル4をデッキから墓地へ送れるが、戦闘が必要となるので展開に絡まず、バトルフェイズに行う効果としては墓地落とし効果としてはタイミングが遅く、攻撃力が上がるのはこれだけという渋さ故に使いにくい。
使われる可能性が皆無という性能ではなく独自性もあるが、現行のライゼオルの構築では暫く入らなさそうではある。
DBPに収録された5体のメインデッキの「ライゼオル」レベル4モンスターの中で唯一の特殊召喚モンスター。
こちらは自分の手札か墓地の「ライゼオル」モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻すことによって手札から特殊召喚することが可能であり、特殊召喚後は墓地からの特殊召喚も解禁され、他の「ライゼオル」モンスターと違ってこの方法による特殊召喚には名称ターン1が設定されていないのも特徴。
アドバンテージのことを考えるなら極力墓地からデッキに戻したいところで、そうなると墓地に「ライゼオル」モンスターを先行させる必要があるため単独では動きづらい条件となりますが、《エクス・ライゼオル》の自己SS能力でEXデッキの「ライゼオル」Xモンスターを墓地に送り、あちらのSS誘発効果でこのカードをサーチし、墓地に送った「ライゼオル」XモンスターをEXデッキに戻すという形で簡単に展開できるので、《エクス・ライゼオル》が《篝火》に対応しているというのもあって十分快適に使える展開要員となるでしょう。
後半の効果は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に手札かデッキのレベル4モンスター1体を墓地に送ることでそのモンスターの攻撃力分自身の攻撃力をアップするという、ランク4Xモンスターに頼らずに自ら戦う気概を見せるというもので、テーマ内のモンスターでは《アイス・ライゼオル》を墓地に送った時の攻撃力2900が最大値となります。
【ライゼオル】は《ノード・ライゼオル》が墓地からモンスターを特殊召喚する効果を持っていたり、「ライゼオル」XモンスターがSS誘発効果で墓地の「ライゼオル」モンスターを自身のX素材にするという程度で墓地に送られることで誘発する効果を持つモンスターは現状存在しないので、レベル4モンスターなら何でも墓地に送ることができるのを活かして、高い攻撃力の獲得とモンスターの展開を両立できる《ライトロード・ビースト ウォルフ》のようなモンスターを選択することも可能ではありますね。
こちらは自分の手札か墓地の「ライゼオル」モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻すことによって手札から特殊召喚することが可能であり、特殊召喚後は墓地からの特殊召喚も解禁され、他の「ライゼオル」モンスターと違ってこの方法による特殊召喚には名称ターン1が設定されていないのも特徴。
アドバンテージのことを考えるなら極力墓地からデッキに戻したいところで、そうなると墓地に「ライゼオル」モンスターを先行させる必要があるため単独では動きづらい条件となりますが、《エクス・ライゼオル》の自己SS能力でEXデッキの「ライゼオル」Xモンスターを墓地に送り、あちらのSS誘発効果でこのカードをサーチし、墓地に送った「ライゼオル」XモンスターをEXデッキに戻すという形で簡単に展開できるので、《エクス・ライゼオル》が《篝火》に対応しているというのもあって十分快適に使える展開要員となるでしょう。
後半の効果は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に手札かデッキのレベル4モンスター1体を墓地に送ることでそのモンスターの攻撃力分自身の攻撃力をアップするという、ランク4Xモンスターに頼らずに自ら戦う気概を見せるというもので、テーマ内のモンスターでは《アイス・ライゼオル》を墓地に送った時の攻撃力2900が最大値となります。
【ライゼオル】は《ノード・ライゼオル》が墓地からモンスターを特殊召喚する効果を持っていたり、「ライゼオル」XモンスターがSS誘発効果で墓地の「ライゼオル」モンスターを自身のX素材にするという程度で墓地に送られることで誘発する効果を持つモンスターは現状存在しないので、レベル4モンスターなら何でも墓地に送ることができるのを活かして、高い攻撃力の獲得とモンスターの展開を両立できる《ライトロード・ビースト ウォルフ》のようなモンスターを選択することも可能ではありますね。
実は特殊召喚の回数にターン1制限のない新たな汎用(?)レベル4モンスター。ライゼオルってこういうモンスター多いね。
サーチは非常に容易で、ライゼオルならば特殊召喚条件を満たすのはさほど難しくはない。他のデッキにも他のライゼオルと併せて出張させ、展開力を補助する事が出来るかもしれない。
ただ、召喚条件的に回数制限はなくとも連続して召喚できるかどうかはまた別で、墓地のライゼオルが居ないと出せないのでそこがネックだ。
ライゼオル自体はそこまで墓地リソースを重視するタイプのカテゴリではないが、墓地から素材にしたりドローに繋げたりするので、あまり使いすぎるのもよくない。
なので、個人的にはピン刺しするのが丁度いいくらいかなと思う。
サーチは非常に容易で、ライゼオルならば特殊召喚条件を満たすのはさほど難しくはない。他のデッキにも他のライゼオルと併せて出張させ、展開力を補助する事が出来るかもしれない。
ただ、召喚条件的に回数制限はなくとも連続して召喚できるかどうかはまた別で、墓地のライゼオルが居ないと出せないのでそこがネックだ。
ライゼオル自体はそこまで墓地リソースを重視するタイプのカテゴリではないが、墓地から素材にしたりドローに繋げたりするので、あまり使いすぎるのもよくない。
なので、個人的にはピン刺しするのが丁度いいくらいかなと思う。
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