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電池メン-業務用のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
かわいらしいモンスターの多い電池メンからいきなりコン○トラーになった。頭のVは狙ってるだろ。
かつて電池メンを積極的に組む意義のあった切り札。この時代に墓地2枚除外で2600打点、合計2枚除去というオーパーツのような性能。現代の目線で見ても他の切り札級と比べても恥ずかしくないカードパワーを持つハイスペックなモンスター。5期の終盤にカードパワーが上がったことがよく分かる。
ただし、召喚条件が緩いとはいえ電池メンは墓地肥やしが苦手なので出しやすくはない。電池メンが得意な蘇生やサルベージとも相性が悪く案外バランスは取れているかも。
かつて電池メンを積極的に組む意義のあった切り札。この時代に墓地2枚除外で2600打点、合計2枚除去というオーパーツのような性能。現代の目線で見ても他の切り札級と比べても恥ずかしくないカードパワーを持つハイスペックなモンスター。5期の終盤にカードパワーが上がったことがよく分かる。
ただし、召喚条件が緩いとはいえ電池メンは墓地肥やしが苦手なので出しやすくはない。電池メンが得意な蘇生やサルベージとも相性が悪く案外バランスは取れているかも。
総合評価:電池メンをリンク素材にし、それを除外し効果を使うといい。
《電池メン-角型》からサーチでき、《充電池メン》から展開しているならその2体をリンク素材にして特殊召喚コストの確保も可能。
墓地を肥やせる《太陽電池メン》でも相性は良い。
ただ、肝心の除去内容はモンスターと魔法・罠カード1枚ずつのみで、相手フィールドにないなら自分のカードを破壊する必要があるなどちょっと小回りが効かない。
《スピリット変換装置》を破壊してサルベージなどを狙うことは出来ようが、墓地コストが大量に必要な割にはメリットに乏しいカナ。
ただ、効果を使う為に除外するのは雷族の為、サンダー・ドラゴンと微妙ながらシナジーがアル。
ランク8展開も可能かも知れない。
《電池メン-角型》からサーチでき、《充電池メン》から展開しているならその2体をリンク素材にして特殊召喚コストの確保も可能。
墓地を肥やせる《太陽電池メン》でも相性は良い。
ただ、肝心の除去内容はモンスターと魔法・罠カード1枚ずつのみで、相手フィールドにないなら自分のカードを破壊する必要があるなどちょっと小回りが効かない。
《スピリット変換装置》を破壊してサルベージなどを狙うことは出来ようが、墓地コストが大量に必要な割にはメリットに乏しいカナ。
ただ、効果を使う為に除外するのは雷族の為、サンダー・ドラゴンと微妙ながらシナジーがアル。
ランク8展開も可能かも知れない。
除去性能はわりと高めだが、墓地が肥えている必要があるため腐りやすい。
角からのサーチ用にピン挿しならアリだと思うが。
角からのサーチ用にピン挿しならアリだと思うが。
電池メンの第2切り札。
攻撃力はそれほど高くなく、自身の効果でしか特殊召喚できないため、他の電池メンおよびサポートによる特殊召喚が一切できない。
また召喚には墓地の電池メンを2体除外する必要があるので、墓地が超えていないと完全に腐ってしまう欠点を持つ。また効果の発動ごとに雷族を除外するので、考えなしに電池メンに入れても相性が良くない。
ただし破壊効果はモンスター1体と魔法罠1枚と合計2枚も破壊できる点は強烈。
要するにこのカードを採用するならば、このカードを主軸にする構築が必要となるので、そこまで強力なカードではない。とりあえず除外しまくるので《異次元からの埋葬》あたりは欲しいところだろう。
攻撃力はそれほど高くなく、自身の効果でしか特殊召喚できないため、他の電池メンおよびサポートによる特殊召喚が一切できない。
また召喚には墓地の電池メンを2体除外する必要があるので、墓地が超えていないと完全に腐ってしまう欠点を持つ。また効果の発動ごとに雷族を除外するので、考えなしに電池メンに入れても相性が良くない。
ただし破壊効果はモンスター1体と魔法罠1枚と合計2枚も破壊できる点は強烈。
要するにこのカードを採用するならば、このカードを主軸にする構築が必要となるので、そこまで強力なカードではない。とりあえず除外しまくるので《異次元からの埋葬》あたりは欲しいところだろう。
電池メンの切り札的なカードでほぼノーコストで相手のカードを2枚破壊できる。
充電池ワンキルに失敗した時のリカバリーとして角形からサーチして使う事も出来る。
指定がモンスターと魔法か罠1枚ずつというのがあるので地味に小回りが利かない。
展開さえしてしまえば出しやすいので単にダメ押しの打点として使われることも。
特殊召喚条件は序盤だとそこそこ重いので投入枚数は良く考えたい。
充電池ワンキルに失敗した時のリカバリーとして角形からサーチして使う事も出来る。
指定がモンスターと魔法か罠1枚ずつというのがあるので地味に小回りが利かない。
展開さえしてしまえば出しやすいので単にダメ押しの打点として使われることも。
特殊召喚条件は序盤だとそこそこ重いので投入枚数は良く考えたい。
「電池メン」のもう1つの切り札。除去効果と2600打点は名に恥じないクラス。
しかし、普通の「電池メン」にはあまり噛み合わない除外コストが厄介なところ。専用デッキを組めば、比較的出しやすいだろう。
しかし、普通の「電池メン」にはあまり噛み合わない除外コストが厄介なところ。専用デッキを組めば、比較的出しやすいだろう。
電池メンの切り札。
業務用と言うことで、出したり効果を使ったりする際に墓地コストが必要で、コストがかなり大きいです。おまけに電池メンは単体数が少ないので、専用の蘇生カードが使いづらくなる難点がありますが、中盤・終盤では除去効果も相まって十分な活躍ができるでしょう。
業務用と言うことで、出したり効果を使ったりする際に墓地コストが必要で、コストがかなり大きいです。おまけに電池メンは単体数が少ないので、専用の蘇生カードが使いづらくなる難点がありますが、中盤・終盤では除去効果も相まって十分な活躍ができるでしょう。
業務用、すなわちプロフェッショナル仕様。強力だが癖はある電池メンの切り札。
普通のデッキでは非常に軽い召喚コスト・効果コストだが、絶対数が少なく蘇生が中心の電池メンでは数体の除外も致命傷になることがある。
墓地肥やし手段もさほど豊富ではないので、序盤に来ると腐る可能性もある。
しかしそれでも、墓地と状況が整えば鬼神の如き働きを見せる。墓地1枚除外で2枚破壊は圧巻。
普通のデッキでは非常に軽い召喚コスト・効果コストだが、絶対数が少なく蘇生が中心の電池メンでは数体の除外も致命傷になることがある。
墓地肥やし手段もさほど豊富ではないので、序盤に来ると腐る可能性もある。
しかしそれでも、墓地と状況が整えば鬼神の如き働きを見せる。墓地1枚除外で2枚破壊は圧巻。
スクラップトリトドン
2010/08/15 13:23
2010/08/15 13:23
電池メンの切り札カード.
専用蘇生が多い電池メンを除外するのはややキツいが,それでも2600の除去持ちが出るのは普通に強い.
専用蘇生が多い電池メンを除外するのはややキツいが,それでも2600の除去持ちが出るのは普通に強い.
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