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暗黒界の門番 ゼンタのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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無駄がない!最強!
《暗黒界の門》で《暗黒界の尖兵 ベージ》を捨てたりすれば《No.60 刻不知のデュガレス》に繋がったりしてもう最高です。【暗黒界】において任意のタイミングで手札を捨てられるカードってめちゃくちゃ展開に直結してくるので、迷わず3枚放り込んでおきましょう。門も忘れずに!
《暗黒界の門》で《暗黒界の尖兵 ベージ》を捨てたりすれば《No.60 刻不知のデュガレス》に繋がったりしてもう最高です。【暗黒界】において任意のタイミングで手札を捨てられるカードってめちゃくちゃ展開に直結してくるので、迷わず3枚放り込んでおきましょう。門も忘れずに!
一切の無駄がない暗黒界を回すためのキーカード。
(1)の《暗黒界の門》をサーチする効果には当然のごとく名称ターン1が無い上、「手札から自身を捨てる」という自己完結した能力なので事故率軽減に大きく貢献してくれる。
(2)の除外時特殊召喚はさすがにターン1が付いているが、レベル4と優秀なので《No.60 刻不知のデュガレス》の素材に出来る。また墓地の《暗黒界の龍神 グラファ》や《暗黒界の魔神王 レイン》で手札に戻して再度(1)の効果を使ってもいい。
暗黒界の安定性に大きく寄与してくれる良カード。それでも事故りやすいけど。
(1)の《暗黒界の門》をサーチする効果には当然のごとく名称ターン1が無い上、「手札から自身を捨てる」という自己完結した能力なので事故率軽減に大きく貢献してくれる。
(2)の除外時特殊召喚はさすがにターン1が付いているが、レベル4と優秀なので《No.60 刻不知のデュガレス》の素材に出来る。また墓地の《暗黒界の龍神 グラファ》や《暗黒界の魔神王 レイン》で手札に戻して再度(1)の効果を使ってもいい。
暗黒界の安定性に大きく寄与してくれる良カード。それでも事故りやすいけど。
やはりと言うべきか、暗黒界ストラクRで登場した門の専用サーチャー。
暗黒界において門の有用性を考慮すれば、その価値は言わずもがなでしょう。
他のフィールドサーチに比べ、こちらは暗黒界と門とのシナジーの強さが強み。
暗黒界において門の有用性を考慮すれば、その価値は言わずもがなでしょう。
他のフィールドサーチに比べ、こちらは暗黒界と門とのシナジーの強さが強み。
暗黒界の長年の問題であった安定性をアホみたいに上げた一枚
このカード一つで門、コスト、グラファorレインの蘇生要員が揃う
除外効果にはターン1が付いているが手札から捨てることで門を引っ張る効果は何度でも使える
非常に素晴らしい新規
このカード一つで門、コスト、グラファorレインの蘇生要員が揃う
除外効果にはターン1が付いているが手札から捨てることで門を引っ張る効果は何度でも使える
非常に素晴らしい新規
⑴の、「暗黒界の門」をサーチする効果は、優秀だと思います。
⑴の効果で墓地に送った後も「暗黒界の門」の墓地コストに活用出来、その後⑵の効果により帰還出来るのも、優秀だと思います。
⑴の効果で墓地に送った後も「暗黒界の門」の墓地コストに活用出来、その後⑵の効果により帰還出来るのも、優秀だと思います。
①の自身を手札から捨てることで《暗黒界の門》をサーチする効果、②の除外された場合に「暗黒界」カードが存在すれば自身を特殊召喚する効果、共にかみ合わせがよく優秀な効果である。(テキストの要約)
門は最序盤ではドロー効果を使えないカードではあったが、このカードから使うことで墓地コストを準備してからドローできるため、初動として最適な1枚だろう。サーチ効果にはターン1が無く、グラファ等でバウンスすれば1ターンで2度も門をサーチできる。
パッとみ薄紫だが、申し訳程度にマフラーの先がマゼンタである。
門は最序盤ではドロー効果を使えないカードではあったが、このカードから使うことで墓地コストを準備してからドローできるため、初動として最適な1枚だろう。サーチ効果にはターン1が無く、グラファ等でバウンスすれば1ターンで2度も門をサーチできる。
パッとみ薄紫だが、申し訳程度にマフラーの先がマゼンタである。
第5期のレギュラーパックで一気収録された、手札から投げ捨てて使うフィールド魔法サーチャーが11期になって暗黒界にも登場。
門の効果で守備力が1800→2100となる辺り、やはり5期のフィールド魔法サーチャー達の仕様を意識しているように感じます。
サーチしてきた門の存在と効果が自身を帰還させる効果とそのまま繋がっているため実質的に単体で完結しており、門の捨て札にグラファや魔神王レインを選択してそれらの捨てられた時の効果を発動、さらに帰還したこのカードをグラファや魔神王レインでバウンスしてそれらを墓地から特殊召喚といった具合に、他の暗黒界カードと組み合わせることでさらに強い動きもできます。
この効果による特殊召喚を含めこのモンスターには名称ターン1の特殊召喚縛りがついていますが、サーチ効果・帰還効果自体には名称ターン1はなく、無効にされても構わず連発できる辺りはこれまでの暗黒界モンスター達の強みをしっかりと継承していますね。
門の効果で守備力が1800→2100となる辺り、やはり5期のフィールド魔法サーチャー達の仕様を意識しているように感じます。
サーチしてきた門の存在と効果が自身を帰還させる効果とそのまま繋がっているため実質的に単体で完結しており、門の捨て札にグラファや魔神王レインを選択してそれらの捨てられた時の効果を発動、さらに帰還したこのカードをグラファや魔神王レインでバウンスしてそれらを墓地から特殊召喚といった具合に、他の暗黒界カードと組み合わせることでさらに強い動きもできます。
この効果による特殊召喚を含めこのモンスターには名称ターン1の特殊召喚縛りがついていますが、サーチ効果・帰還効果自体には名称ターン1はなく、無効にされても構わず連発できる辺りはこれまでの暗黒界モンスター達の強みをしっかりと継承していますね。
ザ〇ゼンタ。門をサーチして除外して帰還。
あちらと違いちゃんと強い。
あちらと違いちゃんと強い。
デッキエンジンとなる門をサーチでき、なおかつ門のコストとして除外すると帰還して召喚権使わず展開できるとシンプルにヤバい事してくるカード。
グラファや魔神王レインで手札に戻してまた後続の門サーチもできる。
暗黒界の初動を大きく強化してくれるカードです。
グラファや魔神王レインで手札に戻してまた後続の門サーチもできる。
暗黒界の初動を大きく強化してくれるカードです。
手札から捨てられた時、という条件ではなく能動的に捨てて門をサーチできる新規。もう1枚手札に悪魔族がいれば門効果でゼンタを除外して帰還効果にも繋げられる。
1ターンに1度しか特殊召喚できない制限があるが門サーチには名称ターン1がないので、帰還させたゼンタをグラファや新レインで手札に戻せば追加で門サーチ、張り替えで更なる展開が見込める。
1ターンに1度しか特殊召喚できない制限があるが門サーチには名称ターン1がないので、帰還させたゼンタをグラファや新レインで手札に戻せば追加で門サーチ、張り替えで更なる展開が見込める。
マゼンタ。
門は強いけどコストを用意するのが実は意外と難しかったので、門をサーチしながらコストを用意できるのは非常にありがたい!
下の効果も王レインやグラファの蘇生コストとして応用できるし、なんならサーチにターン1はないのでグラファで戻してまた門を使う芸当なんてのもできる。特殊召喚は1度きりだけど召喚権が余っていればまた召喚してグラファを出せる。
この過程で門でドロー加速もするので想像以上に強かった。
門は強いけどコストを用意するのが実は意外と難しかったので、門をサーチしながらコストを用意できるのは非常にありがたい!
下の効果も王レインやグラファの蘇生コストとして応用できるし、なんならサーチにターン1はないのでグラファで戻してまた門を使う芸当なんてのもできる。特殊召喚は1度きりだけど召喚権が余っていればまた召喚してグラファを出せる。
この過程で門でドロー加速もするので想像以上に強かった。
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