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マッドマーダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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アンデット版《レベル・スティーラー》と言った感じのモンスター
レベルを2つ下げてこいつを蘇生するため基本は対象のモンスターと同じレベルのアンデットシンクロになる。
6の場合は対象がイモータルである事が多く、ここからのシンクロ先にはあまり恵まれない。リンク2の《アドヴェンデット・セイヴァー》を視野に入れたい。
8の場合が強力で対象が強力な《アルグールマゼラ》である事が多く、シンクロ先の戦神不知火と《巨骸竜フェルグラント》はどちらもアンデットシンクロデッキのエース足り得るモンスターである。
シンクロ以外にもリンク値を伸ばすのにも便利なのでアンデットの高リンクを使いたい場合にも役に立つ。
レベルを2つ下げてこいつを蘇生するため基本は対象のモンスターと同じレベルのアンデットシンクロになる。
6の場合は対象がイモータルである事が多く、ここからのシンクロ先にはあまり恵まれない。リンク2の《アドヴェンデット・セイヴァー》を視野に入れたい。
8の場合が強力で対象が強力な《アルグールマゼラ》である事が多く、シンクロ先の戦神不知火と《巨骸竜フェルグラント》はどちらもアンデットシンクロデッキのエース足り得るモンスターである。
シンクロ以外にもリンク値を伸ばすのにも便利なのでアンデットの高リンクを使いたい場合にも役に立つ。
前の2体とは随分と毛色の違う外見が特徴の《ゾンビキャリア》3号にしてアンデット族のチューナー。
《ゾンビキャリア》を必須のS素材に指定した一部のSモンスター達に貢献してくれるモンスターでもあります。
墓地からの展開がとんでもなく分厚い反面、深刻な下準備なしからの初動不足に悩まされるアンデット族ですが、このカードもアンデット族版スティーラーと言うべき墓地展開を信条としています。
アンデット族版スティーラーと言っても、参照する場のモンスターはレベル6以上ならアンデットである必要はなく、この効果で復活した後に場を離れても除外されてしまうこともありません。
ただしこの効果で復活した自身が場にいる限りアンデット以外をSSできなくなるデメリットが発生してしまうため、ハリファなどを用いた他の展開をしたい場合は一旦アンデットシンクロやリンクを挟んでいく必要があります。
単独では何もできないのでさっさと墓地に行っていただきたい系のモンスターなので、同様の性質を持つ他のアンデットたちと一緒に初手にくるとなかなか辛いところもありますね。
総じて強すぎず弱すぎず、何だか色々と妥当なところに落ち着いている良いカードだと思います。
《ゾンビキャリア》を必須のS素材に指定した一部のSモンスター達に貢献してくれるモンスターでもあります。
墓地からの展開がとんでもなく分厚い反面、深刻な下準備なしからの初動不足に悩まされるアンデット族ですが、このカードもアンデット族版スティーラーと言うべき墓地展開を信条としています。
アンデット族版スティーラーと言っても、参照する場のモンスターはレベル6以上ならアンデットである必要はなく、この効果で復活した後に場を離れても除外されてしまうこともありません。
ただしこの効果で復活した自身が場にいる限りアンデット以外をSSできなくなるデメリットが発生してしまうため、ハリファなどを用いた他の展開をしたい場合は一旦アンデットシンクロやリンクを挟んでいく必要があります。
単独では何もできないのでさっさと墓地に行っていただきたい系のモンスターなので、同様の性質を持つ他のアンデットたちと一緒に初手にくるとなかなか辛いところもありますね。
総じて強すぎず弱すぎず、何だか色々と妥当なところに落ち着いている良いカードだと思います。
名称ターン1版《レベル・スティーラー》といった感じ。(除外もハンドコストも無い) なんで「レベル5以上」ではなく「レベル6以上」なのかはおそらく《ユニゾンビ》の存在だと勝手におもぅている私。
レベル6以上のモンスターは別にアンデットで無くてもよい、よってレベル6以上のモンスターの捻出方法はイロイロある《D-HERO ディアボリックガイ》とかでも問題ない。 もっと簡単に言うとこのカードが収録される「DIMENSION FORCE」には《アルグールマゼラ》と言うカードがあり一応このカードとのシナジーを考えていると思う。
縛りがあるのは、このカードがフィールド上に存在している場合のみ、アンデット縛りが出てくる。 これは《氷の魔妖-雪娘》的な縛りと似ている。 この縛りを回避しながらアドバンテージに変えていく方法はいくつかあるが、てっとり早いのは素直に、アンデットのシンクロ、エクシーズ、リンク等に使用するのが良い。
レベル6以上のモンスターは別にアンデットで無くてもよい、よってレベル6以上のモンスターの捻出方法はイロイロある《D-HERO ディアボリックガイ》とかでも問題ない。 もっと簡単に言うとこのカードが収録される「DIMENSION FORCE」には《アルグールマゼラ》と言うカードがあり一応このカードとのシナジーを考えていると思う。
縛りがあるのは、このカードがフィールド上に存在している場合のみ、アンデット縛りが出てくる。 これは《氷の魔妖-雪娘》的な縛りと似ている。 この縛りを回避しながらアドバンテージに変えていく方法はいくつかあるが、てっとり早いのは素直に、アンデットのシンクロ、エクシーズ、リンク等に使用するのが良い。
三人目の《ゾンビキャリア》
自己蘇生効果はあるがレベル6以上が居ないと蘇生できないので上手く使うのであれば一工夫必要
自身の蘇生効果で下げたモンスターとシンクロ召喚する場合、アンデットでの有能な使い道としては以下の組み合わせがあるだう
レベル6
ヴァンパイアスカージレット、リヴェンデットスレイヤー→デスカイザードラゴン、イモータルドラゴン
レベル8
死霊王ドーハスーラ→戦神不知火、《巨骸竜フェルグラント》
レベル10
《黄金卿エルドリッチ》→炎神不知火、《真紅眼の不死竜皇》
例で挙げたシンクロ素材は全員メインデッキに入る面子であるが、シンクロモンスターのレベルを下げて別のシンクロモンスターをシンクロ召喚するというのも十分ありである
また、レベル変動を無視してリンク素材に使っても良い
自身が存在するとアンデット縛りが付くが、これはハリファイバーや他のシンクロデッキで悪用されないための措置であろう
最も同時実装のエクストラに入るアンデットにイモータルドラゴンという悪用されそうなアンデットの希望と不安の種が存在しているが
また、《マッドマーダー》自身もハリファイバーで呼び出すことが可能である
メインデッキの中では《ゾンビキャリア》ではないのでシンクロオーバーテイクのデッキから特殊召喚には残念ながら非対応である
高レベルアンデットの存在をコストして要求してるだかあり、1ターン一回しか使えないが蘇生効果を使っても除外もされず手札も減らないと元祖《ゾンビキャリア》との差別化は十分可能(手札を戻すのは一概にデメリットとは言えないが)
アンデットに詳しい決闘者が使うと非常に使い勝手の良いアンデットチューナーである
余談ではあるが、《マッドマーダー》の名前を和訳すると狂った殺○鬼
見た目がピエロなのに名前にピエロ要素は全くないのである
《マッドマーダー》がアンデシンクロをオススメするようです
You float too!(俺と同じ沼に落ちろ!)
自己蘇生効果はあるがレベル6以上が居ないと蘇生できないので上手く使うのであれば一工夫必要
自身の蘇生効果で下げたモンスターとシンクロ召喚する場合、アンデットでの有能な使い道としては以下の組み合わせがあるだう
レベル6
ヴァンパイアスカージレット、リヴェンデットスレイヤー→デスカイザードラゴン、イモータルドラゴン
レベル8
死霊王ドーハスーラ→戦神不知火、《巨骸竜フェルグラント》
レベル10
《黄金卿エルドリッチ》→炎神不知火、《真紅眼の不死竜皇》
例で挙げたシンクロ素材は全員メインデッキに入る面子であるが、シンクロモンスターのレベルを下げて別のシンクロモンスターをシンクロ召喚するというのも十分ありである
また、レベル変動を無視してリンク素材に使っても良い
自身が存在するとアンデット縛りが付くが、これはハリファイバーや他のシンクロデッキで悪用されないための措置であろう
最も同時実装のエクストラに入るアンデットにイモータルドラゴンという悪用されそうなアンデットの希望と不安の種が存在しているが
また、《マッドマーダー》自身もハリファイバーで呼び出すことが可能である
メインデッキの中では《ゾンビキャリア》ではないのでシンクロオーバーテイクのデッキから特殊召喚には残念ながら非対応である
高レベルアンデットの存在をコストして要求してるだかあり、1ターン一回しか使えないが蘇生効果を使っても除外もされず手札も減らないと元祖《ゾンビキャリア》との差別化は十分可能(手札を戻すのは一概にデメリットとは言えないが)
アンデットに詳しい決闘者が使うと非常に使い勝手の良いアンデットチューナーである
余談ではあるが、《マッドマーダー》の名前を和訳すると狂った殺○鬼
見た目がピエロなのに名前にピエロ要素は全くないのである
《マッドマーダー》がアンデシンクロをオススメするようです
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