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愛佳
2024/07/26 7:07
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上級アンデット族用のリンク2モンスター
そのまんま幽霊船のモンスターですが、このイラストどこか別のところでも見た気が。
多分【エルドリッチ】とかで使わせるために出したカードなのでしょう。
素材指定はアンデット族2体なので、出す事自体は簡単ですが。
2つの効果はいずれも上級アンデット族を指定するので、ある程度デッキを選びます。
①は自身を永続魔法化しレベル5以上のアンデット族を墓地・除外ゾーンから呼び出す効果。
レベル以外に指定は特になく除外されたモンスターも選べるので、範囲自体は広く【ヴァンパイア】など出せるデッキではとりあえず候補には入るでしょう。
②は基本的に①の効果で蘇生・帰還させたモンスターを対象に使う事になるでしょう、できるだけ呼び出すモンスターはレベルの高いものを出したいです。
除外された《黄金卿エルドリッチ》を呼び戻せたり、永続魔法化したら、あちらの効果のコストにすれば良いので、使いどころは十分あるでしょう。
同じ素材指定の《ヴァンパイア・サッカー》などと選択で使い分けても良いでしょうね。
みめっと
2024/07/25 19:03
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「TACTICAL-TRY DECK」に選ばれた3つのテーマのうち「エルドリッチ」に連動したレギュラーパックの新規カードと思われるLモンスターで、《アドヴェンデット・セイヴァー》と《ヴァンパイア・サッカー》に続くアンデット族2体でL召喚できるリンク2モンスター。
それら2体とは違って攻撃力は0で戦闘には使えず、リンクマーカーも下向きではないのでEXモンスターゾーンにL召喚するのには向いていない。
持っている能力は墓地・除外状態の上級以上のアンデット族モンスターを対象に、自身を永続魔法として魔法&罠ゾーンに移動させながら対象のアンデット族を特殊召喚する1の効果、自身が永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに置かれている時に自分の場の上級以上のアンデット族1体を対象に、そのモンスターよりも攻撃力以下の相手の場のモンスター1体を対象を取らない効果によって破壊する2の効果という、1と2を連続して使用することが可能な設計になっている。
全ての要素がアンデット族の最上級モンスターである《黄金卿エルドリッチ》と強くシナジーしており、前半の効果は蘇生のみならず除外に弱い《黄金卿エルドリッチ》の帰還も可能という実に気の利いた仕様で、永続魔法として魔法&罠ゾーンに置かれたこのカードはあちらの2の効果のコストとして利用できるし、後半の効果は自身の2の効果で自身を特殊召喚することで3500打点になる《黄金卿エルドリッチ》ならかなり高い攻撃力を持つモンスターでもその除去対象として選択することができます。
【エルドリッチ】は元々EXデッキがカツカツというデッキでもないため、《ヴァンパイア・サッカー》との択、または両方をEXデッキに迎え入れることが十分可能であり、「TACTICAL-TRY DECK」の連動枠となる3枚の新規カードの中では最も実用的であると言って良いでしょう。
PORD
2024/07/25 1:59
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 永続罠をことごとく規制されたエルドリッチに対する救済策。
 アンデット族2体からLSできるため、《ヴァンパイア・サッカー》同様に黄金郷モンスターを落とす手段として使えます。そのまま《黄金卿エルドリッチ》を出せる点も有用ではありますが、黄金郷カードを展開してる時点でリッチはもう出てそう。蘇生自体は保険程度ですね。手札事故起こした時に《呪われしエルドランド》から落としたリッチを出せたりするし、黄金郷カードからリッチを出せるって事象自体は便利です。
 ②の効果もリッチとのシナジーを感じます。リッチは自身の②で蘇生した場合3500打点なので、3500点以下を1面除去というそれなりに強力な除去となります。リソース回復のサッカー・盤面干渉のメアリーで既存札と分担できているのも偉い。
 魔法化した後はリッチの自己蘇生コストにもなりますし、墓地へ行けばエルドリクシル魔法罠で蘇生することもできます。最近のエルドリッチは《死霊王 ドーハスーラ》が不採用の傾向にあり、蘇生先の選択肢が狭かったので、メアリー蘇生の択が生まれたのも地味に良い強化です。
 テーマの動きで永続作れるようになったのは大きな進歩で、評価は9点になります。これからは永続魔法罠の役割もモンスターが持つのかもしれない。永続デッキの今後に希望が持てる新規だと思います。
asd
2024/07/24 23:50
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エルドリッチのサポート枠と思われますが、アンデットデッキで汎用的に使えそうな効果です。
黄金卿エルドリッチ》を蘇生・帰還させることが可能で、能動的に黄金郷の罠モンスターを素材として墓地に送るのにも向いています。
永続魔法扱いになった後は(2)を使って除去を飛ばしても良いですし、別の《黄金卿エルドリッチ》の蘇生コストにも使えます。
(2)が維持すれば毎ターン使える効果なのは直感に反していて地味に驚きですね。

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