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迷宮に潜むシャドウ・グールのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
サーチ+墓地効果による戦闘補助。
サーチ対象である《ラビリンス・ウォール・シャドウ》は名称ターン1がなく、張り替えることによって何度も効果を使えます。
《ラビリンス・ウォール・シャドウ》と一緒に素引きしても腐らないのはうれしいポイントです。
墓地効果のオマケ付きなので《ラビリンス・ウォール・シャドウ》を素引きするよりこちらを素引きしたほうが妨害されなければお得です。
サーチ対象である《ラビリンス・ウォール・シャドウ》は名称ターン1がなく、張り替えることによって何度も効果を使えます。
《ラビリンス・ウォール・シャドウ》と一緒に素引きしても腐らないのはうれしいポイントです。
墓地効果のオマケ付きなので《ラビリンス・ウォール・シャドウ》を素引きするよりこちらを素引きしたほうが妨害されなければお得です。
⑴の効果は、このカードを捨てる事で、「ゲートガーディアン」デッキにおいて有用な《ラビリンス・ウォール・シャドウ》をサーチ出来るのが、優秀だと思います。
⑴の効果から、戦闘補助の⑵の効果につながるのも、優秀だと思います。
⑴の効果から、戦闘補助の⑵の効果につながるのも、優秀だと思います。
《シャドウ・グール》のリメイクで
手札から捨てて《ラビリンス・ウォール》カードをサーチ出来る効果になった
対象は2種類だけだが迷宮壁は不要なので《ラビリンス・ウォール・シャドウ》を持ってくる事になり
このデッキでは重要なフィールド魔法である為早めに張りたい所
原作で迷宮壁に潜んで相手のモンスターを一瞬で仕留める効果を
ラビリンス・ウォール・シャドウと自身の(2)の効果で再現した形になっている
手札から捨てて《ラビリンス・ウォール》カードをサーチ出来る効果になった
対象は2種類だけだが迷宮壁は不要なので《ラビリンス・ウォール・シャドウ》を持ってくる事になり
このデッキでは重要なフィールド魔法である為早めに張りたい所
原作で迷宮壁に潜んで相手のモンスターを一瞬で仕留める効果を
ラビリンス・ウォール・シャドウと自身の(2)の効果で再現した形になっている
手札から捨てることで《ラビリンス・ウォール・シャドウ》をサーチし、自分の場に《ラビリンス・ウォール・シャドウ》が存在する時に墓地から相手モンスターに襲いかかるという、場で仕事をする必要のないカード。
デッキの回転に関わるフィールド魔法を捨てサーチによって3枚分厚くできるカードで、そのサーチしてきたカードによって自力で自身の墓地効果の発動条件まで満たせるともくれば使わない理由はないでしょう。
除去効果の方も発動コストとして自身を除外してしまうので1回限りではありますが、どちらから攻撃しても相手モンスターの直接攻撃でも発動でき、対象も取らないしダメステ発動で防がれにくいので普通に優秀です。
何よりも原作において《迷宮壁-ラビリンス・ウォール-》と融合して《ウォール・シャドウ》となった《シャドウ・グール》が壁伝いに猛スピードでシュバってきて相手モンスターの息の根を止める感じが上手く再現できていると思うので好きですね。
デッキの回転に関わるフィールド魔法を捨てサーチによって3枚分厚くできるカードで、そのサーチしてきたカードによって自力で自身の墓地効果の発動条件まで満たせるともくれば使わない理由はないでしょう。
除去効果の方も発動コストとして自身を除外してしまうので1回限りではありますが、どちらから攻撃しても相手モンスターの直接攻撃でも発動でき、対象も取らないしダメステ発動で防がれにくいので普通に優秀です。
何よりも原作において《迷宮壁-ラビリンス・ウォール-》と融合して《ウォール・シャドウ》となった《シャドウ・グール》が壁伝いに猛スピードでシュバってきて相手モンスターの息の根を止める感じが上手く再現できていると思うので好きですね。
総合評価:サーチし除去を狙うカード。
手札から捨てて《ラビリンス・ウォール・シャドウ》をサーチし、その後自分モンスターの攻撃に合わせて(2)の除去を発動する形とナル。
基本的にモンスターとしてフィールドに出ないカード。
《ラビリンス・ウォール・シャドウ》が攻撃を止める効果を持っており、相手の攻撃を躊躇させる効果はある。
自分から攻撃した場合も有効であり、低攻撃力のモンスターを除去に使える。
手札から捨てて《ラビリンス・ウォール・シャドウ》をサーチし、その後自分モンスターの攻撃に合わせて(2)の除去を発動する形とナル。
基本的にモンスターとしてフィールドに出ないカード。
《ラビリンス・ウォール・シャドウ》が攻撃を止める効果を持っており、相手の攻撃を躊躇させる効果はある。
自分から攻撃した場合も有効であり、低攻撃力のモンスターを除去に使える。
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