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百鬼羅刹唯我独尊のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
これを後攻で出せるようなデュエルはこれがいなくても勝てると思います。
このカードそんなに強くないです……。
百鬼羅刹2種目のランク6にあたりますが、既存プールの弱点をほとんど潰せていません。
まず、現行の百鬼羅刹にランク6をホイホイ出せるような基盤はありません。1ターンに1体が限度で、キックアスを出している余裕は基本ないです。
効果も両方絶妙に配慮が足りてない。①の効果は《百鬼羅刹 巨魁ガボンガ》のパチモンで、わざわざランク6でやることとは思えません。2体以上ゴブリンを並べて使えば……と思いますが「このカードのX素材とする」という効果はフリチェ除去に死ぬほど弱いです。ガボンガに除去が当たるだけでも相当面倒なのに、こっちの面倒まで見るなんて不可能です。自力で帰ってこれる《百鬼羅刹の大饕獣》のが偉いとすら思います。対象に取っている点までガボンガと被っており、粛声のような対象耐性持ちに何もできない点が何も成長していません。
②の効果もまあ弱くはない効果ですが、先攻なら《原始生命態ニビル》を弾ける《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》が安牌です。テーマ内の妨害としてはクレイジービーストより強いとは思いますが……。
なんだろう、後手の捲りで①を使って、そのまま相手の先2を②で弾こう! という意図なんですかね? じゃあせめて①の除去は対象にとらない効果にしてくれよ!! ガボンガと《魔を刻むデモンスミス》で倒せないならコイツでも倒せないだろ!?
今のところ《百鬼羅刹 爆音クラッタ》で拾える点とイラストがかっこいい点しか明確な強みがなく、評価は8点になります。7……いや、7ではないかな……想定通りの運用ができた回は強いし……クラッタで拾えたらやっぱり強い方だし……うん……。
百鬼羅刹2種目のランク6にあたりますが、既存プールの弱点をほとんど潰せていません。
まず、現行の百鬼羅刹にランク6をホイホイ出せるような基盤はありません。1ターンに1体が限度で、キックアスを出している余裕は基本ないです。
効果も両方絶妙に配慮が足りてない。①の効果は《百鬼羅刹 巨魁ガボンガ》のパチモンで、わざわざランク6でやることとは思えません。2体以上ゴブリンを並べて使えば……と思いますが「このカードのX素材とする」という効果はフリチェ除去に死ぬほど弱いです。ガボンガに除去が当たるだけでも相当面倒なのに、こっちの面倒まで見るなんて不可能です。自力で帰ってこれる《百鬼羅刹の大饕獣》のが偉いとすら思います。対象に取っている点までガボンガと被っており、粛声のような対象耐性持ちに何もできない点が何も成長していません。
②の効果もまあ弱くはない効果ですが、先攻なら《原始生命態ニビル》を弾ける《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》が安牌です。テーマ内の妨害としてはクレイジービーストより強いとは思いますが……。
なんだろう、後手の捲りで①を使って、そのまま相手の先2を②で弾こう! という意図なんですかね? じゃあせめて①の除去は対象にとらない効果にしてくれよ!! ガボンガと《魔を刻むデモンスミス》で倒せないならコイツでも倒せないだろ!?
今のところ《百鬼羅刹 爆音クラッタ》で拾える点とイラストがかっこいい点しか明確な強みがなく、評価は8点になります。7……いや、7ではないかな……想定通りの運用ができた回は強いし……クラッタで拾えたらやっぱり強い方だし……うん……。
汎用性のあるゴブリンライダー。《天上天下百鬼羅刹》と組み合わせると天上天下唯我独尊。
①の効果はゴブリンの数だけ相手モンスターをエクシーズ素材にする効果。
代わりにエクシーズ素材を消費しますが他にゴブリンがいれば素材を増やす事が可能。
②の効果は相手ターンに自分フィールドの3素材を消費してゴブリンエクシーズの数だけ墓地送り。
妨害の質は高いですが3素材必要、汎用として扱うなら他の素材持ちエクシーズも並べておきたい所。
一応単体でも機能する効果ですがゴブリンライダーで使うと凶悪性が増し、①で相手のモンスターを素材にしつつ②でさらなる除去妨害を発揮する...しかも《百鬼羅刹 巨魁ガボンガ》がいればさらに相手モンスターを素材化、これに関しては「汎用性」と「テーマとしての強さ」を両立していて上手いと思いました。
どうでもいいですが名前に親近感が湧く。どっちかと言うとリンクだけど
①の効果はゴブリンの数だけ相手モンスターをエクシーズ素材にする効果。
代わりにエクシーズ素材を消費しますが他にゴブリンがいれば素材を増やす事が可能。
②の効果は相手ターンに自分フィールドの3素材を消費してゴブリンエクシーズの数だけ墓地送り。
妨害の質は高いですが3素材必要、汎用として扱うなら他の素材持ちエクシーズも並べておきたい所。
一応単体でも機能する効果ですがゴブリンライダーで使うと凶悪性が増し、①で相手のモンスターを素材にしつつ②でさらなる除去妨害を発揮する...しかも《百鬼羅刹 巨魁ガボンガ》がいればさらに相手モンスターを素材化、これに関しては「汎用性」と「テーマとしての強さ」を両立していて上手いと思いました。
どうでもいいですが名前に親近感が湧く。どっちかと言うとリンクだけど
【罪宝】の皆さんが盛り上がってる一方で与えられた【ゴブリンライダー】の新規ランク6。
①でゴブリンの数で応じて素材1つ消費で自分ターンにX素材として吸収する除去、②でゴブリンXの数に応じて素材3つ消費で相手ターンに墓地送りにするという除去+妨害で蓋もできる優秀なカードです。
自分自身も数としてカウントできるので最低1枚保証な上に【ゴブリンライダー】が複数並んでいるとそのまま強くなるのが良いデザインです。特に①で2素材分吸収出来れば自力で3体素材になって②の効果で妨害として使えるようになるのも狙う価値のある絶妙な面白い設計になっています。
①でゴブリンの数で応じて素材1つ消費で自分ターンにX素材として吸収する除去、②でゴブリンXの数に応じて素材3つ消費で相手ターンに墓地送りにするという除去+妨害で蓋もできる優秀なカードです。
自分自身も数としてカウントできるので最低1枚保証な上に【ゴブリンライダー】が複数並んでいるとそのまま強くなるのが良いデザインです。特に①で2素材分吸収出来れば自力で3体素材になって②の効果で妨害として使えるようになるのも狙う価値のある絶妙な面白い設計になっています。
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