交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
レベル1最強モンスター
レベル2最強モンスター
レベル3最強モンスター
レベル4最強モンスター
レベル5最強モンスター
レベル6最強モンスター
レベル7最強モンスター
レベル8最強モンスター
レベル9最強モンスター
レベル10最強モンスター
レベル11最強モンスター
レベル12最強モンスター
デッキランキング
剣闘獣ギステルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
12期に参入した新たなる路線の剣闘獣
初となる手札効果で自在に自己展開できる画期的な剣闘獣。
①の効果で手札の自身と他の剣闘獣を場に出せる。
基本的に剣闘獣は《予想GUY》やアライブプリズマーに頼るくらい展開効果に乏しく、手札に剣闘獣が来れば来るほど困るという性質があったが、手札効果でそれらを出せるこのカードの登場により一変した。《剣闘訓練所》の評価も爆上がりである
しかもこのカードの①の効果は剣闘獣の共通効果の発動条件である「剣闘獣の効果によりSSされた」条件をしっかり満たすので、このカード自身の②のサーチ効果および手札から出した他の剣闘獣モンスターの効果も出せるという画期的なデザイン。
その②の効果も「グラディアルカード」のサーチが出来るというものであり、今まではサーチが不可能だった《剣闘訓練所》や《剣闘排斥波》もサーチが可能となっている。
とは言えど現在の剣闘獣の展開ルートだと《再起する剣闘獣》一択みたいなところはあるが、素引きしたときにはそれらや《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》なんかをサーチするとよいだろう。
現在の剣闘獣では初手にギステルと《剣闘獣アトリクス》を揃えて①の効果で共に引っ張り出し、ギステルで再起をサーチ&アトリクスで高レベル剣闘獣を落としつつレベル変動、再起で落とした剣闘獣を蘇生して《剣闘獣総監エーディトル》を出し、エーディトルの名称ターン1のない効果で好き放題剣闘獣融合を横並べするというのが基本戦略となっている。
そのため展開とサーチ効果を併せ持つギステルは最重要カードとなるため、《剣闘訓練所》共々フル採用必須。初手にギステルとアトリクスのペアを揃えて新たなる剣闘獣の展開力を存分に発揮していこう。
10期の剣闘獣に引き続き、戦闘を介さずとも味方と団結して横並べ展開するという路線を更に強めた新規剣闘獣。
昔の戦闘を介しての効果でスロービート気味に戦う剣闘獣を知っている人からはこんなん別もんだろ!という声もよく聞く。しかし剣闘獣のストーリーとしても、かつてコロシアムで戦いあった宿敵同士だったものたちが封印され永い年月を経て忘れ去られ、再び目覚めた後は同じ境遇の同志として団結しあうという設定。それがバトルフェイズで戦ってナンボの過去の剣闘獣から、戦闘を介さない展開効果・リンク展開という仲間との連携が基本戦術となった現代の剣闘獣への変遷をうまく反映していてキレイだなとは思ったりする。
初となる手札効果で自在に自己展開できる画期的な剣闘獣。
①の効果で手札の自身と他の剣闘獣を場に出せる。
基本的に剣闘獣は《予想GUY》やアライブプリズマーに頼るくらい展開効果に乏しく、手札に剣闘獣が来れば来るほど困るという性質があったが、手札効果でそれらを出せるこのカードの登場により一変した。《剣闘訓練所》の評価も爆上がりである
しかもこのカードの①の効果は剣闘獣の共通効果の発動条件である「剣闘獣の効果によりSSされた」条件をしっかり満たすので、このカード自身の②のサーチ効果および手札から出した他の剣闘獣モンスターの効果も出せるという画期的なデザイン。
その②の効果も「グラディアルカード」のサーチが出来るというものであり、今まではサーチが不可能だった《剣闘訓練所》や《剣闘排斥波》もサーチが可能となっている。
とは言えど現在の剣闘獣の展開ルートだと《再起する剣闘獣》一択みたいなところはあるが、素引きしたときにはそれらや《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》なんかをサーチするとよいだろう。
現在の剣闘獣では初手にギステルと《剣闘獣アトリクス》を揃えて①の効果で共に引っ張り出し、ギステルで再起をサーチ&アトリクスで高レベル剣闘獣を落としつつレベル変動、再起で落とした剣闘獣を蘇生して《剣闘獣総監エーディトル》を出し、エーディトルの名称ターン1のない効果で好き放題剣闘獣融合を横並べするというのが基本戦略となっている。
そのため展開とサーチ効果を併せ持つギステルは最重要カードとなるため、《剣闘訓練所》共々フル採用必須。初手にギステルとアトリクスのペアを揃えて新たなる剣闘獣の展開力を存分に発揮していこう。
10期の剣闘獣に引き続き、戦闘を介さずとも味方と団結して横並べ展開するという路線を更に強めた新規剣闘獣。
昔の戦闘を介しての効果でスロービート気味に戦う剣闘獣を知っている人からはこんなん別もんだろ!という声もよく聞く。しかし剣闘獣のストーリーとしても、かつてコロシアムで戦いあった宿敵同士だったものたちが封印され永い年月を経て忘れ去られ、再び目覚めた後は同じ境遇の同志として団結しあうという設定。それがバトルフェイズで戦ってナンボの過去の剣闘獣から、戦闘を介さない展開効果・リンク展開という仲間との連携が基本戦術となった現代の剣闘獣への変遷をうまく反映していてキレイだなとは思ったりする。
ヨクルより先に出たヨクル。一緒に出した剣闘獣のトリガーになりつつスレイブリンクに繋げる。
MDでは正直URになると思ったがまさかのSR。フィールドはURだが。
MDでは正直URになると思ったがまさかのSR。フィールドはURだが。
新たな剣闘獣、全剣闘獣使いが求めてた効果を引っ提げて5年ぶりの新規として登場した。
自身と他の剣闘獣を手札から特殊召喚するというまさに剣闘獣に一番必要だった効果そのものを持っている、自力で場に出ながら「間違いなく剣闘獣の効果で出たよね?」という自作自演をかましてグラディアル魔法罠をサーチする、このサーチ範囲が絶妙に偉くて効果は優秀だが名前のせいでパンサーでサーチできなかったリジェクションをサーチできる、基本は再起をサーチしたいか。
また、共通効果の性質上サーチ先にサーチするうまみがなく書いてあることは強いのに微妙だった訓練所が初手で絶対サーチしたいこのカードの登場によって強カードに化けた、完全1枚初動ではない点、相方の剣闘獣によってはそこまで展開が伸びない点には注意が必要だが剣闘獣に革命をもたらしたカードと言える。
自身と他の剣闘獣を手札から特殊召喚するというまさに剣闘獣に一番必要だった効果そのものを持っている、自力で場に出ながら「間違いなく剣闘獣の効果で出たよね?」という自作自演をかましてグラディアル魔法罠をサーチする、このサーチ範囲が絶妙に偉くて効果は優秀だが名前のせいでパンサーでサーチできなかったリジェクションをサーチできる、基本は再起をサーチしたいか。
また、共通効果の性質上サーチ先にサーチするうまみがなく書いてあることは強いのに微妙だった訓練所が初手で絶対サーチしたいこのカードの登場によって強カードに化けた、完全1枚初動ではない点、相方の剣闘獣によってはそこまで展開が伸びない点には注意が必要だが剣闘獣に革命をもたらしたカードと言える。
ついに登場した《剣闘訓練所》対応の初動札たりえる剣闘獣。えっなに??こんなん貰っていいんすか?
まず従来の剣闘獣を現代パワーまで引き上げるには何が必要かというと、やはり展開力としか言いようがない。
エースには古来よりの名称ターン1の無い強力な魔法罠妨害の《剣闘獣ヘラクレイノス》、10期に追加されたその穴を埋めるモンスター効果妨害を持つ《剣闘獣ドミティアノス》、そしてそれらをいともたやすく出力する《剣闘獣総監エーディトル》と現代で見ても軒並み優秀なものがそろっており、そこにテコ入れをする必要はまずない。
そいつらと言うかエーディトルさえ出しやすくすれば剣闘獣においての強化は万事OKと言っていいほど。
でこいつの効果はと言うと、手札の剣闘獣とこいつをそのまま何の誓約もなく特殊召喚するというもの。はい強い。
だってそりゃこいつの効果で出してるわけだから他の剣闘獣の固有効果も発動させながら召喚権を食わずにいきなり二体出せるわけですからね。
そして肝心のこいつの固有効果は「グラディアル」魔法罠を何でもサーチ。
えっ!?!?!?《剣闘排斥波》サーチしていいんですか!?!?!?あの超強力ではあるものの単体では動けず《スレイブパンサー》でサーチできなかった厄介者のカードを!?!?
他にも《再起する剣闘獣》でもいいし訓練所サーチして更にモンスター引っ張って来れるし新規のやべぇフィールド魔法の《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》も持ってこれちゃう。名称ターン1が付いているのだけ残念だが無かったらぶっ壊れも良い所なので・・・。
んでここまでの性能を持ったカードが「剣闘訓練所」という古来のカード故名称ターン1のないサーチカードに対応している。あとはもうお分かりですね?
一見して二枚初動であり「単体で動けないんじゃなぁ・・・」と思ってしまうがこいつの場合は一緒に出した他の剣闘獣の効果をチェーンで被せてうららケアが可能であり、どちらかと言うと「2枚初動だから強い」みたいなカードになっている。そもそも訓練所フラヴィス天キと剣闘獣をサーチ可能なカードは山ほどあるたぁめ・・・。
展開ルートは省略するが新規カードと組み合わせるとこいつ+《剣闘獣アトリクス》or《剣闘獣ノクシウス》で《原始生命態ニビル》をケアしつつ《剣闘獣クラウディウス》、ドミティアノス、ヘラクレイノス、3素材ウーサが立ち並ぶ。もう完全に展開型デッキである。
なお《レスキューキャット》対応であり、あちらの1枚初動から3ウーサ、クラウディウス、フラヴィス(からの《剣闘獣の戦車》)が立ち並ぶ。さらば《剣闘獣サムニテ》。
まず従来の剣闘獣を現代パワーまで引き上げるには何が必要かというと、やはり展開力としか言いようがない。
エースには古来よりの名称ターン1の無い強力な魔法罠妨害の《剣闘獣ヘラクレイノス》、10期に追加されたその穴を埋めるモンスター効果妨害を持つ《剣闘獣ドミティアノス》、そしてそれらをいともたやすく出力する《剣闘獣総監エーディトル》と現代で見ても軒並み優秀なものがそろっており、そこにテコ入れをする必要はまずない。
そいつらと言うかエーディトルさえ出しやすくすれば剣闘獣においての強化は万事OKと言っていいほど。
でこいつの効果はと言うと、手札の剣闘獣とこいつをそのまま何の誓約もなく特殊召喚するというもの。はい強い。
だってそりゃこいつの効果で出してるわけだから他の剣闘獣の固有効果も発動させながら召喚権を食わずにいきなり二体出せるわけですからね。
そして肝心のこいつの固有効果は「グラディアル」魔法罠を何でもサーチ。
えっ!?!?!?《剣闘排斥波》サーチしていいんですか!?!?!?あの超強力ではあるものの単体では動けず《スレイブパンサー》でサーチできなかった厄介者のカードを!?!?
他にも《再起する剣闘獣》でもいいし訓練所サーチして更にモンスター引っ張って来れるし新規のやべぇフィールド魔法の《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》も持ってこれちゃう。名称ターン1が付いているのだけ残念だが無かったらぶっ壊れも良い所なので・・・。
んでここまでの性能を持ったカードが「剣闘訓練所」という古来のカード故名称ターン1のないサーチカードに対応している。あとはもうお分かりですね?
一見して二枚初動であり「単体で動けないんじゃなぁ・・・」と思ってしまうがこいつの場合は一緒に出した他の剣闘獣の効果をチェーンで被せてうららケアが可能であり、どちらかと言うと「2枚初動だから強い」みたいなカードになっている。そもそも訓練所フラヴィス天キと剣闘獣をサーチ可能なカードは山ほどあるたぁめ・・・。
展開ルートは省略するが新規カードと組み合わせるとこいつ+《剣闘獣アトリクス》or《剣闘獣ノクシウス》で《原始生命態ニビル》をケアしつつ《剣闘獣クラウディウス》、ドミティアノス、ヘラクレイノス、3素材ウーサが立ち並ぶ。もう完全に展開型デッキである。
なお《レスキューキャット》対応であり、あちらの1枚初動から3ウーサ、クラウディウス、フラヴィス(からの《剣闘獣の戦車》)が立ち並ぶ。さらば《剣闘獣サムニテ》。
久々に登場した新たな《剣闘獣》の下級モンスター。
(1)で手札から自身と任意の剣闘獣を展開と古参が見たら驚く様な緩い展開能力を持ち
これで戦闘もせずに「剣闘獣の効果でSS」という条件も手軽に満たせる。
この(1)が同名を含めても良いので、これ2体で(2)の《グラディアル》魔法罠のサーチが発動し
《再起する剣闘獣》や《剣闘獣の戦車》を始めとしたこのテーマの魔法罠を全て調達が可能で
同弾で新たに追加された《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》にも勿論対応。
そのまま《スレイブタイガー》や《剣闘獣ダレイオス》に繋げて動けると
今まで初動の展開力に難の有った【剣闘獣】の欠点を大きく改善し《剣闘訓練所》を採用する明確な理由も生んだ
《レスキューキャット》対応なのでそちらから呼んだ場合でも
上記のダレイオスで蘇生させれば効果が使えるのでそれを経由した展開も可能である。
そうして見ると(3)の剣闘獣の共通効果は最早無駄に見えるが、今回の強化は戦闘路線もしっかりテコ入れされており
上述の《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》や《剣闘獣クラウディウス》の存在も有ってこちらを使う機会も増えている。
(1)で手札から自身と任意の剣闘獣を展開と古参が見たら驚く様な緩い展開能力を持ち
これで戦闘もせずに「剣闘獣の効果でSS」という条件も手軽に満たせる。
この(1)が同名を含めても良いので、これ2体で(2)の《グラディアル》魔法罠のサーチが発動し
《再起する剣闘獣》や《剣闘獣の戦車》を始めとしたこのテーマの魔法罠を全て調達が可能で
同弾で新たに追加された《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》にも勿論対応。
そのまま《スレイブタイガー》や《剣闘獣ダレイオス》に繋げて動けると
今まで初動の展開力に難の有った【剣闘獣】の欠点を大きく改善し《剣闘訓練所》を採用する明確な理由も生んだ
《レスキューキャット》対応なのでそちらから呼んだ場合でも
上記のダレイオスで蘇生させれば効果が使えるのでそれを経由した展開も可能である。
そうして見ると(3)の剣闘獣の共通効果は最早無駄に見えるが、今回の強化は戦闘路線もしっかりテコ入れされており
上述の《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》や《剣闘獣クラウディウス》の存在も有ってこちらを使う機会も増えている。
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/05 13:14 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 12:03 評価 7点 《青き眼の幻出》「総合評価:手札に戻すことを利用したコンボ要員…
- 12/05 08:33 評価 7点 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》「総合評価:《青…
- 12/05 00:20 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/04 23:16 SS 42話 茜たちの予選Ⅱ
- 12/04 23:12 評価 10点 《計都星辰》「後攻ならハンドのサーチした奴と手札の余った誘発…
- 12/04 23:10 評価 10点 《耀聖の花詩ルキナ》「こいつ初動で獄神精の召喚権込みでバロネ…
- 12/04 23:08 評価 9点 《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》「ライジングリベリオ…
- 12/04 22:50 SS Case22 クマ特隊
- 12/04 22:32 評価 8点 《ヴァレルシュラウド・ドラゴン》「新たなヴァレル族のリンク5。 …
- 12/04 21:49 掲示板 他人のオリカでデッキを作ろう!
- 12/04 15:55 ボケ 聖魔 裁きの雷の新規ボケ。ばっかもーん!!! 廊下に立っとれ!!
- 12/04 13:23 ボケ マジックカード「クロス・ソウル」の新規ボケ。ものすんごい回転のベイ…
- 12/04 11:31 評価 7点 《神炎皇ウリア》「三幻魔の1体で、三幻魔でデッキを組むと実質置…
- 12/04 11:12 評価 8点 《降雷皇ハモン》「個人的に三幻魔デッキでは《失楽の霹靂》と共に…
- 12/04 10:58 評価 8点 《竜葬主-ヴィブリアル》「使ってみると、かなり強い。 手札・…
- 12/04 10:47 評価 7点 《幻魔皇ラビエル》「三幻魔の1体。 単体ではハッキリ言ってバ…
- 12/04 10:14 評価 10点 《モリンフェン》「唯 一 無 二 の 神 の カ ー ド」
- 12/04 10:14 評価 9点 《真六武衆-ミズホ》「六武球児と言われるワンキルデッキで、シナ…
- 12/04 09:55 評価 10点 《破械神王ヤマ》「特殊召喚時に破械モンスターをサルベージかサ…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


TERMINAL WORLD 3
BURST PROTOCOL
THE CHRONICLES DECK-白の物語-
WORLD PREMIERE PACK 2025
LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
DOOM OF DIMENSIONS
TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 10巻
DUELIST ADVANCE




遊戯王カードリスト
遊戯王カード検索
遊戯王カテゴリ一覧
遊戯王デッキレシピ
闇 属性
光 属性
地 属性
水 属性
炎 属性
風 属性
神 属性