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剣闘獣ギステルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
新たな剣闘獣、全剣闘獣使いが求めてた効果を引っ提げて5年ぶりの新規として登場した。
自身と他の剣闘獣を手札から特殊召喚するというまさに剣闘獣に一番必要だった効果そのものを持っている、自力で場に出ながら「間違いなく剣闘獣の効果で出たよね?」という自作自演をかましてグラディアル魔法罠をサーチする、このサーチ範囲が絶妙に偉くて効果は優秀だが名前のせいでパンサーでサーチできなかったリジェクションをサーチできる、基本は再起をサーチしたいか。
また、共通効果の性質上サーチ先にサーチするうまみがなく書いてあることは強いのに微妙だった訓練所が初手で絶対サーチしたいこのカードの登場によって強カードに化けた、完全1枚初動ではない点、相方の剣闘獣によってはそこまで展開が伸びない点には注意が必要だが剣闘獣に革命をもたらしたカードと言える。
自身と他の剣闘獣を手札から特殊召喚するというまさに剣闘獣に一番必要だった効果そのものを持っている、自力で場に出ながら「間違いなく剣闘獣の効果で出たよね?」という自作自演をかましてグラディアル魔法罠をサーチする、このサーチ範囲が絶妙に偉くて効果は優秀だが名前のせいでパンサーでサーチできなかったリジェクションをサーチできる、基本は再起をサーチしたいか。
また、共通効果の性質上サーチ先にサーチするうまみがなく書いてあることは強いのに微妙だった訓練所が初手で絶対サーチしたいこのカードの登場によって強カードに化けた、完全1枚初動ではない点、相方の剣闘獣によってはそこまで展開が伸びない点には注意が必要だが剣闘獣に革命をもたらしたカードと言える。
ついに登場した《剣闘訓練所》対応の初動札たりえる剣闘獣。えっなに??こんなん貰っていいんすか?
まず従来の剣闘獣を現代パワーまで引き上げるには何が必要かというと、やはり展開力としか言いようがない。
エースには古来よりの名称ターン1の無い強力な魔法罠妨害の《剣闘獣ヘラクレイノス》、10期に追加されたその穴を埋めるモンスター効果妨害を持つ《剣闘獣ドミティアノス》、そしてそれらをいともたやすく出力する《剣闘獣総監エーディトル》と現代で見ても軒並み優秀なものがそろっており、そこにテコ入れをする必要はまずない。
そいつらと言うかエーディトルさえ出しやすくすれば剣闘獣においての強化は万事OKと言っていいほど。
でこいつの効果はと言うと、手札の剣闘獣とこいつをそのまま何の誓約もなく特殊召喚するというもの。はい強い。
だってそりゃこいつの効果で出してるわけだから他の剣闘獣の固有効果も発動させながら召喚権を食わずにいきなり二体出せるわけですからね。
そして肝心のこいつの固有効果は「グラディアル」魔法罠を何でもサーチ。
えっ!?!?!?《剣闘排斥波》サーチしていいんですか!?!?!?あの超強力ではあるものの単体では動けず《スレイブパンサー》でサーチできなかった厄介者のカードを!?!?
他にも《再起する剣闘獣》でもいいし訓練所サーチして更にモンスター引っ張って来れるし新規のやべぇフィールド魔法の《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》も持ってこれちゃう。名称ターン1が付いているのだけ残念だが無かったらぶっ壊れも良い所なので・・・。
んでここまでの性能を持ったカードが「剣闘訓練所」という古来のカード故名称ターン1のないサーチカードに対応している。あとはもうお分かりですね?
一見して二枚初動であり「単体で動けないんじゃなぁ・・・」と思ってしまうがこいつの場合は一緒に出した他の剣闘獣の効果をチェーンで被せてうららケアが可能であり、どちらかと言うと「2枚初動だから強い」みたいなカードになっている。そもそも訓練所フラヴィス天キと剣闘獣をサーチ可能なカードは山ほどあるたぁめ・・・。
展開ルートは省略するが新規カードと組み合わせるとこいつ+《剣闘獣アトリクス》or《剣闘獣ノクシウス》で《原始生命態ニビル》をケアしつつ《剣闘獣クラウディウス》、ドミティアノス、ヘラクレイノス、3素材ウーサが立ち並ぶ。もう完全に展開型デッキである。
なお《レスキューキャット》対応であり、あちらの1枚初動から3ウーサ、クラウディウス、フラヴィス(からの《剣闘獣の戦車》)が立ち並ぶ。さらば《剣闘獣サムニテ》。
まず従来の剣闘獣を現代パワーまで引き上げるには何が必要かというと、やはり展開力としか言いようがない。
エースには古来よりの名称ターン1の無い強力な魔法罠妨害の《剣闘獣ヘラクレイノス》、10期に追加されたその穴を埋めるモンスター効果妨害を持つ《剣闘獣ドミティアノス》、そしてそれらをいともたやすく出力する《剣闘獣総監エーディトル》と現代で見ても軒並み優秀なものがそろっており、そこにテコ入れをする必要はまずない。
そいつらと言うかエーディトルさえ出しやすくすれば剣闘獣においての強化は万事OKと言っていいほど。
でこいつの効果はと言うと、手札の剣闘獣とこいつをそのまま何の誓約もなく特殊召喚するというもの。はい強い。
だってそりゃこいつの効果で出してるわけだから他の剣闘獣の固有効果も発動させながら召喚権を食わずにいきなり二体出せるわけですからね。
そして肝心のこいつの固有効果は「グラディアル」魔法罠を何でもサーチ。
えっ!?!?!?《剣闘排斥波》サーチしていいんですか!?!?!?あの超強力ではあるものの単体では動けず《スレイブパンサー》でサーチできなかった厄介者のカードを!?!?
他にも《再起する剣闘獣》でもいいし訓練所サーチして更にモンスター引っ張って来れるし新規のやべぇフィールド魔法の《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》も持ってこれちゃう。名称ターン1が付いているのだけ残念だが無かったらぶっ壊れも良い所なので・・・。
んでここまでの性能を持ったカードが「剣闘訓練所」という古来のカード故名称ターン1のないサーチカードに対応している。あとはもうお分かりですね?
一見して二枚初動であり「単体で動けないんじゃなぁ・・・」と思ってしまうがこいつの場合は一緒に出した他の剣闘獣の効果をチェーンで被せてうららケアが可能であり、どちらかと言うと「2枚初動だから強い」みたいなカードになっている。そもそも訓練所フラヴィス天キと剣闘獣をサーチ可能なカードは山ほどあるたぁめ・・・。
展開ルートは省略するが新規カードと組み合わせるとこいつ+《剣闘獣アトリクス》or《剣闘獣ノクシウス》で《原始生命態ニビル》をケアしつつ《剣闘獣クラウディウス》、ドミティアノス、ヘラクレイノス、3素材ウーサが立ち並ぶ。もう完全に展開型デッキである。
なお《レスキューキャット》対応であり、あちらの1枚初動から3ウーサ、クラウディウス、フラヴィス(からの《剣闘獣の戦車》)が立ち並ぶ。さらば《剣闘獣サムニテ》。
久々に登場した新たな《剣闘獣》の下級モンスター。
(1)で手札から自身と任意の剣闘獣を展開と古参が見たら驚く様な緩い展開能力を持ち
これで戦闘もせずに「剣闘獣の効果でSS」という条件も手軽に満たせる。
この(1)が同名を含めても良いので、これ2体で(2)の《グラディアル》魔法罠のサーチが発動し
《再起する剣闘獣》や《剣闘獣の戦車》を始めとしたこのテーマの魔法罠を全て調達が可能で
同弾で新たに追加された《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》にも勿論対応。
そのまま《スレイブタイガー》や《剣闘獣ダレイオス》に繋げて動けると
今まで初動の展開力に難の有った【剣闘獣】の欠点を大きく改善し《剣闘訓練所》を採用する明確な理由も生んだ
《レスキューキャット》対応なのでそちらから呼んだ場合でも
上記のダレイオスで蘇生させれば効果が使えるのでそれを経由した展開も可能である。
そうして見ると(3)の剣闘獣の共通効果は最早無駄に見えるが、今回の強化は戦闘路線もしっかりテコ入れされており
上述の《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》や《剣闘獣クラウディウス》の存在も有ってこちらを使う機会も増えている。
(1)で手札から自身と任意の剣闘獣を展開と古参が見たら驚く様な緩い展開能力を持ち
これで戦闘もせずに「剣闘獣の効果でSS」という条件も手軽に満たせる。
この(1)が同名を含めても良いので、これ2体で(2)の《グラディアル》魔法罠のサーチが発動し
《再起する剣闘獣》や《剣闘獣の戦車》を始めとしたこのテーマの魔法罠を全て調達が可能で
同弾で新たに追加された《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》にも勿論対応。
そのまま《スレイブタイガー》や《剣闘獣ダレイオス》に繋げて動けると
今まで初動の展開力に難の有った【剣闘獣】の欠点を大きく改善し《剣闘訓練所》を採用する明確な理由も生んだ
《レスキューキャット》対応なのでそちらから呼んだ場合でも
上記のダレイオスで蘇生させれば効果が使えるのでそれを経由した展開も可能である。
そうして見ると(3)の剣闘獣の共通効果は最早無駄に見えるが、今回の強化は戦闘路線もしっかりテコ入れされており
上述の《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》や《剣闘獣クラウディウス》の存在も有ってこちらを使う機会も増えている。
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