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武神器-サグサのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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京太
2021/07/16 6:59
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武神降臨》のトリガーとしては使えるほう。
ただ、前もって墓地に送らなければならないのがネック。
ジュウテツ
2021/07/16 4:11
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「武神」Xモンスターは全て「獣戦士族」のため、それらが戦闘・効果破壊される場合の身代わりになれるのは、優秀だと思います。
超弩級スライム
2021/07/14 21:46
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効果により破壊から守ることができ、ヤマトやXモンスターの維持に役立つ。また能動的に墓地から除外できるため、《武神降臨》やアラスダの効果のトリガーにもなる。
墓地効果としてはそこそこ優秀だが、《機械天使の儀式》や《セフィラの神意》などが、似たよう(カテゴリは違うが)墓地効果を持っている。
また、9期以降、破壊以外の除去が蔓延していたり、2回目以降の破壊には対応していない等、防御性能についても不十分。
それ考えると、他に有用な効果を持っていてもいないため、単体としては物足りないカードといわざるを得ない。
シエスタ
2020/08/25 9:41
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ヘツカの穴を補う武神の破壊耐性付与。
ただ現在は対象をとらないバウンスや除外が珍しくないので、力不足になってきてる感じは否めないか。
自分のカードでも反応できるので、それを視野に入れたコンボも考慮していきたい。
ジョーンズ
2020/07/28 11:01
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例のごとくエンド時ヤマトでサーチ、そのまま墓地に送れば条件を満たすことは容易である。打点1700とレベル4にしてはまずまずのステータスなのだが如何せん破壊以外の除去手段も増えたので現代遊戯王ではフリーでも心許ない耐性付与ではある。
JUN
2016/07/22 6:41
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ヘツカと競合する気がしますが、こちらは戦闘破壊からも守ってくれます。
私がヤマトの初手で墓地に落とすのはまずこいつです。
ヘツカも捨てがたいですが、初手で様々な状況に適応しなければいけない場合はこちらの方が活躍の幅が広いかと。
あと、《武神降臨》やアマテラス、アラスダの効果適用のために能動的に除外できるのも大きいです。
たいやき
2014/07/12 23:41
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ヘツカと役割が被るかというとそうでもない武神器
ヘツカは強制脱出101カステルなどから守れるがサグサは守れない
サグサはブラホ奈落激流ミラフォなどの対象を取らない破壊から守れるがヘツカは守れない
ヘツカとうまい具合に住み分けができているこのカードはヘツカと一緒に運用すると相手にかなりの圧力を掛けることができる。
フリーチェーンだから特に使う必要がなければ適当に除外しアラスダの召還条件を満たすこともできそのままスサノヲssまで持って行ける。
今までヤマトで落とすのは思考停止してヘツカを落としていたが相手によってはサグサを落とすことも考えるようになり武神のプレイングが複雑化した

しかししっかりと使いこなせればキーカードにすら成りうるカード
逆に使いこなせなければヤマトの生存力は下がり勝利が遠のく
青(じょう)
2014/01/03 10:42
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武神器・閃光竜スターダスト。
戦闘、カード効果どちらにも対応しているのは本当に強い。

ヘツカとは範囲が異なるので、相手によって優先順位を変えていきたい。
ヘツカと競争相手になるサグサ,何このうさぎとかめ.
こちらの強みは奈落激流ミラフォに,最近流行りのビュートを一回だけ回避できるというもの.
加えて武神にとって厄介な相手だったカタストルやアルマデスに対しても,殴る前に耐性をつけられるのも強み.
そういう意味でヘツカと同じく墓地にいることでプレッシャーを与えられる武神.
ロデオボーイ
2013/11/26 17:52
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フリーチェーンで打てる破壊耐性武神器。あーあこれでヘツカの仕事が減ってしまいましたねぇ。まぁ俺は使い分けますけどね。
テンテン
2013/11/26 11:49
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サグサが墓地にあればもう奈落・ブラックホール・激流・カタストルなんて怖くない!
しかもフリーチェーンだと!?アラスダを能動的に呼べるし《武神降臨》の準備整うじゃないか!
ナル参照
2013/11/13 22:41
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武神聖衣。
対象を取らない破壊から守る札は前々から欲しかったところ。獣戦士武神に限定されているものの、数自体は増えているので十分活躍が期待できる。
聖衣のように相手に投げつけることはできないが、しっかり戦闘からも守ってくれる点は些細だがあって損はない。まあハバキリヤタで返すんですが。ヘツカと一緒に合わせて使いたいところ。
とき
2013/11/13 22:31
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ヘツカ対サグサ、似た役割の戦い、ファイッ!
こちらは対象をとらない破壊に強い。激流葬やミラフォ、ヴェルズビュートなどが代表格。
一方でヘツカは破壊以外の対象を取る効果も封じる。脱出月の書ヴェーラーなども封じ込めるものになる。
どちらを取るかは微妙な線だが、ヤマトと愉快な仲間たちビートの性質上はヘツカのほうが仮想敵は多いような感じは受けるなぁ…
こちらも決して弱いカードではないので、環境と必要に応じての使い分けになるか。
戦闘?ハバキリとかヤタとか握ってるでしょう大体の場合…

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