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精霊獣 ラムペンタのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:墓地送りにした霊獣から動かすことが可能。
《精霊獣使い レラ》を墓地へ送ることで《聖霊獣騎 ノチウドラゴ》で除外、そこから展開が可能。
除外したエクストラの霊獣は《聖霊獣騎 カンナホーク》で墓地に送って除外する運用も狙える。
エクストラデッキのサイキック族は《聖霊獣騎 キムンファルコス》といったリンクモンスターたちが該当しており、墓地送りに利用できる。
《精霊獣使い レラ》を墓地へ送ることで《聖霊獣騎 ノチウドラゴ》で除外、そこから展開が可能。
除外したエクストラの霊獣は《聖霊獣騎 カンナホーク》で墓地に送って除外する運用も狙える。
エクストラデッキのサイキック族は《聖霊獣騎 キムンファルコス》といったリンクモンスターたちが該当しており、墓地送りに利用できる。
昔は謎の種族設定に笑ってたけど今ではそのお陰で《聖騎士の盾持ち》でサーチ出来る霊獣の1枚初動という強みを得た。遊戯王は何が起こるか分からないものです。
カンナホーク初動と比べると伸びないけど昔みたいに全く動けない事に比べると1億倍マシなので点数もマシマシにしておきます。
カンナホーク初動と比べると伸びないけど昔みたいに全く動けない事に比べると1億倍マシなので点数もマシマシにしておきます。
聖霊獣騎ノチウドラゴという新規カードのおかげで墓地の霊獣を簡単に除外送りできるようになったため、使いやすくなるどころか1枚初動となりました
とはいえ、直接除外ゾーンに送れるわけではないのでカンナホークと比べるとやや劣る印象です
なお、裂け目マクロアトラク下では真の最強初動になります。2枚以上での伸びはカンナホークよりいい印象
とはいえ、直接除外ゾーンに送れるわけではないのでカンナホークと比べるとやや劣る印象です
なお、裂け目マクロアトラク下では真の最強初動になります。2枚以上での伸びはカンナホークよりいい印象
《精霊獣 カンナホーク》に次ぐ初手に来て欲しい「精霊獣」モンスター
9期前半の精霊獣たちは、それぞれ異なるゾーンから「霊獣」カードを除外する効果を持っている。このカードはEXデッキ担当なのだが、デッキの霊獣モンスターに触れる効果でもあり、融合モンスターの分離先の種類を稼ぐのに一役買っている。
墓地に落としたモンスターは《霊獣使い レラ》か《英霊獣使い-セフィラムピリカ》の効果で蘇生できれば理想的。昔はこのカードを展開した時点で、それらのための召喚権が残っていなかったが、《聖霊獣騎 キムンファルコス》の登場以降は、テーマ外のカードの素引きに頼らずとも召喚できるようになった。
カンナホークと比べると、展開できる手札のパターンが少ないのが難点なため8点とする。
9期前半の精霊獣たちは、それぞれ異なるゾーンから「霊獣」カードを除外する効果を持っている。このカードはEXデッキ担当なのだが、デッキの霊獣モンスターに触れる効果でもあり、融合モンスターの分離先の種類を稼ぐのに一役買っている。
墓地に落としたモンスターは《霊獣使い レラ》か《英霊獣使い-セフィラムピリカ》の効果で蘇生できれば理想的。昔はこのカードを展開した時点で、それらのための召喚権が残っていなかったが、《聖霊獣騎 キムンファルコス》の登場以降は、テーマ外のカードの素引きに頼らずとも召喚できるようになった。
カンナホークと比べると、展開できる手札のパターンが少ないのが難点なため8点とする。
霊獣のメインエンジン2号。
エクストラのカードを消費するので無闇矢鱈には使えないものの、カンナホークに続く霊獣肥やしモンスターです。うららに刺さる一方、肥やし枚数が多く、攻撃力が高い点がカンナホークとの差別点。
ファルコスの登場で以前以上にカンナホークと同じ動きが出来る様になった事も追い風。今後も末永く使わせて頂きます。
エクストラのカードを消費するので無闇矢鱈には使えないものの、カンナホークに続く霊獣肥やしモンスターです。うららに刺さる一方、肥やし枚数が多く、攻撃力が高い点がカンナホークとの差別点。
ファルコスの登場で以前以上にカンナホークと同じ動きが出来る様になった事も追い風。今後も末永く使わせて頂きます。
カンナホークが引けない状況でこのカードを引いたとき「ああ、ラムペンダがいなかった頃はカンナホークがいないと本当に何もできなかったんだなあ・・・。このカードの出現は霊獣にとって救世主的な存在になったのでは・・・?」と思いました。墓地に落とした霊獣モンスターは別のカードでフォローしないといけませんが、レラやセフィラムピリカで釣り上げたり、ライオで除外に送ってウェンで釣るなど、手段は多いので大した問題ではなく。初動ルートを増やした点と打点が1600なので攻めにも貢献してくれる点で、このカードの評価は高めになると思います。
エクストラのカードを消費するが墓地と除外ゾーンの霊獣を増やせるのは心強い
特にカンナホークをデッキから落としてなんらかの形で特殊召喚できればおきまりのループができる
ただし融合先は減ってしまうので多めにカードを入れておきたいところ
除外された聖霊獣騎はカンナホークあたりのコストとして使えばよい
特にカンナホークをデッキから落としてなんらかの形で特殊召喚できればおきまりのループができる
ただし融合先は減ってしまうので多めにカードを入れておきたいところ
除外された聖霊獣騎はカンナホークあたりのコストとして使えばよい
スクラップトリトドン
2015/01/01 13:58
2015/01/01 13:58
ペンギンが空をとぶわけ無いだろwww
霊獣が欲しかった展開役としてのポジションを担えるカード.
墓地肥やしに関しては,釣り上げるレラちゃんの存在が大きいし,種族を参照するため精霊獣しか落とせないとはいえカンナホークを簡単に手元に持ってこれると考えても悪くない.
除外コストに関しても,獣騎カンナホークで墓地に戻すカードとして使えると考えるならば悪くない.
とりわけ,展開役であるカンナホークをデッキから持ってくるカードが欲しかった霊獣に嬉しい追加カードではある.
霊獣が欲しかった展開役としてのポジションを担えるカード.
墓地肥やしに関しては,釣り上げるレラちゃんの存在が大きいし,種族を参照するため精霊獣しか落とせないとはいえカンナホークを簡単に手元に持ってこれると考えても悪くない.
除外コストに関しても,獣騎カンナホークで墓地に戻すカードとして使えると考えるならば悪くない.
とりわけ,展開役であるカンナホークをデッキから持ってくるカードが欲しかった霊獣に嬉しい追加カードではある.
「霊獣」モンスターをデッキから墓地に送れるのは、使い勝手がよいと思います。
効果で「精霊獣」モンスターを墓地に送った後、「霊獣使いレラ」の効果で蘇生させて融合召喚につなげるとよいと思います。
効果で「精霊獣」モンスターを墓地に送った後、「霊獣使いレラ」の効果で蘇生させて融合召喚につなげるとよいと思います。
エクストラから除外肥しを、デッキから墓地肥やしを同時に行えるカード。
とはいえEXからの除外は使い道に乏しく、むしろ融合先が減るデメリットの方が大きい。
レラからカンナホークにつなげるなどして有効活用したい。
とはいえEXからの除外は使い道に乏しく、むしろ融合先が減るデメリットの方が大きい。
レラからカンナホークにつなげるなどして有効活用したい。
せーぞんーせんりゃくー
さすがにペンギンに乗るのは難しかったか。というわけで期待の新人ペンタ君。やってることは霊獣の効果を発動しやすくするもの。なのだが、コストとしての騎除外が結構痛いため、そんな頻繁に使える効果ではないのがかなり難点。
普通に霊獣での初動札が増えたのは嬉しいし、戦略の幅も広がるのではあるが、他のクリフォとかネクロスとか見るとなんとも見劣りしてしまうのが難点である。ちゃうねん、比較する相手が悪いねん…
さすがにペンギンに乗るのは難しかったか。というわけで期待の新人ペンタ君。やってることは霊獣の効果を発動しやすくするもの。なのだが、コストとしての騎除外が結構痛いため、そんな頻繁に使える効果ではないのがかなり難点。
普通に霊獣での初動札が増えたのは嬉しいし、戦略の幅も広がるのではあるが、他のクリフォとかネクロスとか見るとなんとも見劣りしてしまうのが難点である。ちゃうねん、比較する相手が悪いねん…
長老ラムペから霊獣サーチと騎ペドル立てれる上、簡易ノーデンでルーラーも立てれるので霊獣使いとしてはめちゃくちゃ嬉しいカードです。
この1枚で戦略の幅がぐっと広がるいいカード。
この1枚で戦略の幅がぐっと広がるいいカード。
霊獣はソリティア色が強いので実際に動いてみないとなんとも言えんが…
除外をエクストラデッキからこやしながら墓地も肥やしてくれるカード。
レラを初動で使いやすくなり、獣カンナホークを持ってくる手段も安定してくれるだろう。
ただし除外される獣騎が必要なのでEXの構築は難しくなりそうだ。
除外をエクストラデッキからこやしながら墓地も肥やしてくれるカード。
レラを初動で使いやすくなり、獣カンナホークを持ってくる手段も安定してくれるだろう。
ただし除外される獣騎が必要なのでEXの構築は難しくなりそうだ。
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