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メタモルポットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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メタモルおじさんって知ってる?
昔、遊戯王とかで使われてあったデッキ(みんながカッ〜ペッ!とリバースする壺)にこれ突っ込んで全部引かせるらしいよ。
リバースがメインだからやることが丸見え!
たまに妨害で詰まるらしいけど、思いっきりやってドローさせるらしい。
ちなみにモンスターは絶対に攻撃しない方針だそうです。
サイバーおじさんもいるようです。
《サイバーポッド》を黒森《クリッター》でサーチさせてジュルジュル流しこむようにリバースするそうです。
フィールドの上に壺とか針虫が丸見え!
モンスターは相手のフィールドに溜まるけど、全部破壊するそうです。
実際悪用しかされないんだからKONAMIがわざわざ返す理由は無いと思う。手札回復が一番強いし。
追記
なんか緩和されるみたいですね。
時代遅れと判断されたんだろうけどループ以外で使うと中々強いですよ...
昔、遊戯王とかで使われてあったデッキ(みんながカッ〜ペッ!とリバースする壺)にこれ突っ込んで全部引かせるらしいよ。
リバースがメインだからやることが丸見え!
たまに妨害で詰まるらしいけど、思いっきりやってドローさせるらしい。
ちなみにモンスターは絶対に攻撃しない方針だそうです。
サイバーおじさんもいるようです。
《サイバーポッド》を黒森《クリッター》でサーチさせてジュルジュル流しこむようにリバースするそうです。
フィールドの上に壺とか針虫が丸見え!
モンスターは相手のフィールドに溜まるけど、全部破壊するそうです。
実際悪用しかされないんだからKONAMIがわざわざ返す理由は無いと思う。手札回復が一番強いし。
追記
なんか緩和されるみたいですね。
時代遅れと判断されたんだろうけどループ以外で使うと中々強いですよ...
占術姫だと場に干渉できないのが痛くていまいち使いづらいカード。
ワンキルに使えるほか、メタビで永続罠ロックをかけながら5枚ドロー出来るので強弱に関係なく制限解除されても愉快になることはなさそうだと感じます。
ワンキルに使えるほか、メタビで永続罠ロックをかけながら5枚ドロー出来るので強弱に関係なく制限解除されても愉快になることはなさそうだと感じます。
問題児揃いの壺カードの一角
古くはデッキ破壊に使われたカードでもあり
リバース時、手札を全て捨てて5枚ドローという豪快な効果を持つ
現在ではリバース効果故に遅く扱いずらい印象だが、それでも弱いとは言い難い効果でありリバース効果を活用できるデッキなら採用検討できる。占術姫デッキなら面白い動きができるかもしれない
古くはデッキ破壊に使われたカードでもあり
リバース時、手札を全て捨てて5枚ドローという豪快な効果を持つ
現在ではリバース効果故に遅く扱いずらい印象だが、それでも弱いとは言い難い効果でありリバース効果を活用できるデッキなら採用検討できる。占術姫デッキなら面白い動きができるかもしれない
何かと悪用ばかりされて良い話をあまり聞かない《ポット》シリーズの一枚。…てかこのコンテンツに登場する《壺》は大体何かと悪さしている印象しかない。
リバース効果で互いに手札を全部捨て、その後5枚ドローを強要させれる。同じ様な効果で《手札抹殺》が存在しており、あちらは捨てた枚数しかドローできない。一方こちらは確定5枚なため、展開後のアド面では大抵勝る。またドロー不可効果と合わせることにより擬似ハンデスを行えるのが非常に恐ろしいことだ。他にも理由はあるが、色んな要因から長らく制限に指定されている。
…とは言ったものの、結局はリバース効果である。現代遊戯王でリバースが使われないのは圧倒的な遅さであり、意図して使うには他カードのサポートを要する。相手が攻撃するまで待つのは愚策であり、その間に大抵除去されるだろう。そもそも相手に手札交換を推すのは非常にハイリスクなのもマイナスである。
簡単に乱用されたら困るものの、これらの観点から制限を少し緩和しても問題は無い感じがする。というより評価の通り前々からその声も挙がっているし…。
リバース効果で互いに手札を全部捨て、その後5枚ドローを強要させれる。同じ様な効果で《手札抹殺》が存在しており、あちらは捨てた枚数しかドローできない。一方こちらは確定5枚なため、展開後のアド面では大抵勝る。またドロー不可効果と合わせることにより擬似ハンデスを行えるのが非常に恐ろしいことだ。他にも理由はあるが、色んな要因から長らく制限に指定されている。
…とは言ったものの、結局はリバース効果である。現代遊戯王でリバースが使われないのは圧倒的な遅さであり、意図して使うには他カードのサポートを要する。相手が攻撃するまで待つのは愚策であり、その間に大抵除去されるだろう。そもそも相手に手札交換を推すのは非常にハイリスクなのもマイナスである。
簡単に乱用されたら困るものの、これらの観点から制限を少し緩和しても問題は無い感じがする。というより評価の通り前々からその声も挙がっているし…。
ターン1がない大量ドローが悪用され、デッキ破壊でよく使われる。
デッキ破壊にとどまらず捨てる部分を活かし暗黒界と組み合わせたり、ガン伏せして手札を能動的に0枚にできる罠ビで強引にアドバンテージを回復するなど汎用性も高く長らく制限となっている。
でも相手にドローさせるのは危険だしうらら引かれると止まるからもうお勤めご苦労でもいい気はする。
デッキ破壊にとどまらず捨てる部分を活かし暗黒界と組み合わせたり、ガン伏せして手札を能動的に0枚にできる罠ビで強引にアドバンテージを回復するなど汎用性も高く長らく制限となっている。
でも相手にドローさせるのは危険だしうらら引かれると止まるからもうお勤めご苦労でもいい気はする。
凶悪なコンボに加担し続けたカード。起動出来れば超強いためずっと制限に指定されている。
ただもう解除しても良くないか?って感じるカードでもある。今の時代リバースカードは遅い。勿論サポートするカードも組み込んで先行で起動するも出来るかもしれないが、そこまでやるくらいなら他に強いルートやカードはいくらでもある。それにこのカードはうららに引っ掛かる。相性が良い暗黒界みたいなテーマですら起動するまでラグがある上にうららで止められるカード使うかなって疑問はある。
ただもう解除しても良くないか?って感じるカードでもある。今の時代リバースカードは遅い。勿論サポートするカードも組み込んで先行で起動するも出来るかもしれないが、そこまでやるくらいなら他に強いルートやカードはいくらでもある。それにこのカードはうららに引っ掛かる。相性が良い暗黒界みたいなテーマですら起動するまでラグがある上にうららで止められるカード使うかなって疑問はある。
昔からリバースモンスターと言えばこのカードを思い浮かべます。
今では、うらら、効果無効など、抑えられるカードが増えていますが、
発動が出来れば、お互いに手札を5枚補充という超リスキーで盛り上がる効果なのが素晴らしい。
暗黒界や未界域に組み合わせると面白いことになります笑
今では、うらら、効果無効など、抑えられるカードが増えていますが、
発動が出来れば、お互いに手札を5枚補充という超リスキーで盛り上がる効果なのが素晴らしい。
暗黒界や未界域に組み合わせると面白いことになります笑
リバース時に手札を全て捨てる代わりに5枚ドローするカード。リバースなので効果の発動は遅いが、それを踏まえても強力なカードなので規制緩和は難しいだろう。また、デッキ破壊で有名なカードでもある。
総合評価:5枚のドローが可能であり、リバースサポートを絡めることで発動が容易になる。
攻撃を待つには遅い為、表側表示にする《ADチェンジャー》などを用いて能動的に使いたい。
手札を捨てる点は暗黒界・未界域とのコンボも可能。
ドローは5枚固定であり、魔法・罠カードを伏せておけばアドバンテージになるしリバースのサポートを引き込んでまたリバースさせる事すら可能。
リバース用のリソースを引き込み続けることが可能な為、リバースを繰り返させてデッキ破壊を狙ったり、《トリックスター・マンジュシカ》などでダメージを与えるコンボも有用となってイル。
かつては魔法・罠カードを大量にセットしこのカードを警戒させるプレイングもあったが、今は特にない。
しかしその点を逆手に取り、魔法・罠が本命と見せかけてこちらで大量ドローということも狙えなくもナイ。
攻撃を待つには遅い為、表側表示にする《ADチェンジャー》などを用いて能動的に使いたい。
手札を捨てる点は暗黒界・未界域とのコンボも可能。
ドローは5枚固定であり、魔法・罠カードを伏せておけばアドバンテージになるしリバースのサポートを引き込んでまたリバースさせる事すら可能。
リバース用のリソースを引き込み続けることが可能な為、リバースを繰り返させてデッキ破壊を狙ったり、《トリックスター・マンジュシカ》などでダメージを与えるコンボも有用となってイル。
かつては魔法・罠カードを大量にセットしこのカードを警戒させるプレイングもあったが、今は特にない。
しかしその点を逆手に取り、魔法・罠が本命と見せかけてこちらで大量ドローということも狙えなくもナイ。
名称ターン1も何もない、お互いに手札全捨て5ドローを行なう効果はまさにワンダーランド。
リバース故の遅さとセットできるカードを全部伏せてメタポフラグとか言って駆け引きを仕掛けるなんてのも、今となってはそんなの待ってられるかというファンタジーの世界のお話になりつつある。
つまるところ表側表示で無理くり場に引っ張り出したこのカードを、カード効果によって起こしたり寝かせたりしてその場で効果を何度も使いまくるという運用がされているということです。
このカードを核に据えて1ターンで相手をドロー負けにするデッキを組むことすら可能である。
リバース故の遅さとセットできるカードを全部伏せてメタポフラグとか言って駆け引きを仕掛けるなんてのも、今となってはそんなの待ってられるかというファンタジーの世界のお話になりつつある。
つまるところ表側表示で無理くり場に引っ張り出したこのカードを、カード効果によって起こしたり寝かせたりしてその場で効果を何度も使いまくるという運用がされているということです。
このカードを核に据えて1ターンで相手をドロー負けにするデッキを組むことすら可能である。
とりあえず困ったらこれ入れとけって日本書紀に書いてあった。
豪快なハンデスとドロー効果を持ったカード。リバースモンスターと効果の性質故、相手にはバレやすいので、主にデッキ破壊など専用デッキで活躍するでしょう。
長い間制限カードになっている、最強レベルの手札補充モンスター。状況にもよるが、墓地肥やしとして使うのもあり。
ただ、リバースモンスターなので、発動の遅さが気になる上に、相手にも墓地肥やしやドローを助けてしまうので、使い方を誤ると不利な状況になってしまうことも。
リバースモンスターであることを活かし、表示形式を変更させるカードと併用することでデッキ破壊をすることが可能。
癖が強いカードだが、その割には非常に強力であるリバースモンスターだと言えるだろう。
ただ、リバースモンスターなので、発動の遅さが気になる上に、相手にも墓地肥やしやドローを助けてしまうので、使い方を誤ると不利な状況になってしまうことも。
リバースモンスターであることを活かし、表示形式を変更させるカードと併用することでデッキ破壊をすることが可能。
癖が強いカードだが、その割には非常に強力であるリバースモンスターだと言えるだろう。
発動に成功すれば手札を5枚も補充できる破格の効果を持つ、状況によっては墓地肥やしにも繋げていける。
非常に強力そうな効果なもののお互いなので相手にも影響を受けてしまう。墓地アドが重要な時代になったので相手の手札が多かろうが少なかろうが相手にも得を与えてしまう可能性は極めて高い。
リバース故の遅さも今じゃ気になる。相手ターンでの発動だと先に動かれてしまいやすい。また自分の手札が少ない状況で発動するのが望ましいわけですが、下手な動きをしていると相手に存在も読まれやすい。このカードを単なるドロソとして採用していくのは難しいでしょう。
既に言われている話ですが、現状はそのデッキ圧縮効果を活かして表示形式変更効果と併用させ、自分から満たし何度も使いまわす専用構築気味なデッキ破壊が主な活躍になる。
かなり癖の強い効果ではあるものの、他のポッドと違わず豪快な効果を持ったカードだと感じます。
非常に強力そうな効果なもののお互いなので相手にも影響を受けてしまう。墓地アドが重要な時代になったので相手の手札が多かろうが少なかろうが相手にも得を与えてしまう可能性は極めて高い。
リバース故の遅さも今じゃ気になる。相手ターンでの発動だと先に動かれてしまいやすい。また自分の手札が少ない状況で発動するのが望ましいわけですが、下手な動きをしていると相手に存在も読まれやすい。このカードを単なるドロソとして採用していくのは難しいでしょう。
既に言われている話ですが、現状はそのデッキ圧縮効果を活かして表示形式変更効果と併用させ、自分から満たし何度も使いまわす専用構築気味なデッキ破壊が主な活躍になる。
かなり癖の強い効果ではあるものの、他のポッドと違わず豪快な効果を持ったカードだと感じます。
最強級の手札増強カード
しかしモンスターの除去が容易に行える現環境ではリバース効果の遅効性が痛い
相手の手札が多い時に発動狙っても大抵うららヴェーラー飛んで来るのがオチでもある
しかしモンスターの除去が容易に行える現環境ではリバース効果の遅効性が痛い
相手の手札が多い時に発動狙っても大抵うららヴェーラー飛んで来るのがオチでもある
初期からいる強力リバースモンスターの1体
豪快な効果を持ち、アドの概念を破壊しかねないほどである
どのデッキにも入りうる汎用性で、暗黒界や魔轟神とは最高に相性が良いはずなのだが、リバース特有の遅さ、確実性の薄さからか上記のデッキでも使われないことのほうが多い
しかし緩和するとデッキ破壊が捗るどころではなくなるので制限が安定かと思われる
豪快な効果を持ち、アドの概念を破壊しかねないほどである
どのデッキにも入りうる汎用性で、暗黒界や魔轟神とは最高に相性が良いはずなのだが、リバース特有の遅さ、確実性の薄さからか上記のデッキでも使われないことのほうが多い
しかし緩和するとデッキ破壊が捗るどころではなくなるので制限が安定かと思われる
相手にも及ぶとはいえ、5枚ドローできるリバース効果モンスターで使用率は高い。
デッキ破壊1ターンキルも狙え、強力。
規制緩和は難しいか。
デッキ破壊1ターンキルも狙え、強力。
規制緩和は難しいか。
ヤバい壺その3。制限カードだが、今でもメタポデッキ破壊はやろうとすればできる。カードプールの増加により相性の良いカードも増えた。
性能は強力の一言。ずっと制限牢だろう。
性能は強力の一言。ずっと制限牢だろう。
デッキ破壊のお供。リバース効果なので若干遅いものの、手札を捨てると言う名の墓地肥やしからの5枚ドローが弱いわけがない(相手もその恩恵を受けますが)。
「使いたくない」と思いたくなるときは、相手が暗黒界だとわかったときくらいでしょう。
暗黒界だと《メタモルポット》からのコンボを狙える。
「使いたくない」と思いたくなるときは、相手が暗黒界だとわかったときくらいでしょう。
暗黒界だと《メタモルポット》からのコンボを狙える。
初期の優劣をひっくり返すほどのチートじみたポッド一族の生き残り
昔は遅いとはいえ優秀なドローソースでした
相手もドローできてしまうとはいえ こちらは先に手札を伏せてしまったり なるべく損しないようにできるため 基本はアドがとれます
急速にデッキから5枚カードを減らせるため デッキ破壊では定番です
とはいえ 時代も時代なので 1ターン待たなきゃいけない&絶対リバースする保証がないため
手札を捨てる という効果を利用するようなデッキじゃないとあまり目にかからないでしょう
昔は遅いとはいえ優秀なドローソースでした
相手もドローできてしまうとはいえ こちらは先に手札を伏せてしまったり なるべく損しないようにできるため 基本はアドがとれます
急速にデッキから5枚カードを減らせるため デッキ破壊では定番です
とはいえ 時代も時代なので 1ターン待たなきゃいけない&絶対リバースする保証がないため
手札を捨てる という効果を利用するようなデッキじゃないとあまり目にかからないでしょう
ドローに厳しいこのゲームでモンスターがリバースしただでお互いに5枚もドローできるという豪快すぎる効果。
どのデッキにも入れられる汎用性はあるがリバースかつ相手もドローできるため「今の手札を捨てつつ強制的に引き直す」という点を活かせないと投入は難しいか。
デッキ破壊との相性は凄まじくいい。
どのデッキにも入れられる汎用性はあるがリバースかつ相手もドローできるため「今の手札を捨てつつ強制的に引き直す」という点を活かせないと投入は難しいか。
デッキ破壊との相性は凄まじくいい。
もう長いこと制限にいるモンスター。効果は言わずもがな豪華なリロードといったもの、事故率の高いデッキのドローソース、デッキ破壊のメインモンスターに留まらず多くのデッキに採用されている。占術姫等々のセットモンスターサポートが出る度に強くなる。お世話になった人も多いのでは
リバースの遅さはあるものの5枚ものドローを行えるのは、強力だと思います。
手札をすべて捨てるので「暗黒界」との相性も、抜群だと思います。
手札をすべて捨てるので「暗黒界」との相性も、抜群だと思います。
色んな場面で救われる1枚。コンボデッキのお供で手札消費の激しい昨今、手札入れ換えは戦況が一気に変わったりと逆転するチャンスを与えてくれる!!
今後とも制限のままでいてほしいです。
今後とも制限のままでいてほしいです。
3積みできた時代のデッキ破壊デッキでの活躍は今でも覚えてますが
それ以外でも今でもデッキ破壊やグリードバーンで大活躍できるし
普通のデッキに入れても手札を増やせるので普通に使える強力カード。
それ以外でも今でもデッキ破壊やグリードバーンで大活躍できるし
普通のデッキに入れても手札を増やせるので普通に使える強力カード。
暗黒界のお供として有名だが、それ以外のデッキでもドロソが欲しければとりあえず入れる価値はある。
リバースの不確実さと相手にもドローさせる欠点はあるが、それでもこの手札交換能力は破格。
月の書などで再利用できればなお美味しい。
リバースの不確実さと相手にもドローさせる欠点はあるが、それでもこの手札交換能力は破格。
月の書などで再利用できればなお美味しい。
初期のリバースモンスターですが、手札0でも使えるので強力なカードだと思います。 手札に捨てたいモンスターがある時、手札が少ない時はもちろんです。
リバースする前に魔法、罠は伏せたりして、リバースした後は月の書で使いまわすなり、シンクロ素材にするのがいいでしょう。
リバースする前に魔法、罠は伏せたりして、リバースした後は月の書で使いまわすなり、シンクロ素材にするのがいいでしょう。
古き良き第1期の時代から存在する手札交換リバース効果モンスター
5枚ドローってのが素晴らしいと思います
ガジェットやマドルチェといった手札の多いデッキの戦略を一気に崩壊させることも可能ですが、暗黒界のような相手にはくれぐれも気をつけましょう
5枚ドローってのが素晴らしいと思います
ガジェットやマドルチェといった手札の多いデッキの戦略を一気に崩壊させることも可能ですが、暗黒界のような相手にはくれぐれも気をつけましょう
サーチサーチサーチをデストロイできる。マドルチェでハンド9の時に打たれたのはいい思い出。
相手もドローしてしまうが優秀なドロソ。多くのファンデッキの味方。星2ということでジャンクロンからの釣り上げにも対応している。
ただ存在がばれやすい上、相手がファンデッキ以外の場合ワンキルされかねないので注意。5伏せエンドとかどっから見てもメタポですアザッシター
相手もドローしてしまうが優秀なドロソ。多くのファンデッキの味方。星2ということでジャンクロンからの釣り上げにも対応している。
ただ存在がばれやすい上、相手がファンデッキ以外の場合ワンキルされかねないので注意。5伏せエンドとかどっから見てもメタポですアザッシター
何度このカードに泣かされたか。手札消費の激しいデッキやパーツを集めたいファンデッキ等・・・様々なデッキに採用が検討できるドローブーストモンスター・・・なのだが大抵デッキデスとかに悪用される。モンスター1伏せ、魔法罠ガン伏せ・・・とかされたらまずこのカードを警戒しよう。ただしリバース効果なので過信は禁物。
手札消費が激しいデッキのお供カード。
リバースゆえに遅いが、発動すれば確実に手札を5枚まで増やせる。
遅いと書いたが、他のカードでサポートしてやれば直ぐに発動したり、1ターンで何度も発動する事も出来る。
そういうワンキルデッキもあったりしたわけですから。
相手にもアドを与える可能性はありますが汎用性は高いので、枠が余ったら採用しても良い1枚。
ただ暗黒界には注意。
リバースゆえに遅いが、発動すれば確実に手札を5枚まで増やせる。
遅いと書いたが、他のカードでサポートしてやれば直ぐに発動したり、1ターンで何度も発動する事も出来る。
そういうワンキルデッキもあったりしたわけですから。
相手にもアドを与える可能性はありますが汎用性は高いので、枠が余ったら採用しても良い1枚。
ただ暗黒界には注意。
手札リセットカード。手札補充だけでなく、墓地肥やしもできます。
さらに手札を捨てる効果なので、暗黒界や魔轟神の効果発動にも使えます。
余談ですが、こういう壺系のカードの中はどうなってるのか、
いつも気になります。
さらに手札を捨てる効果なので、暗黒界や魔轟神の効果発動にも使えます。
余談ですが、こういう壺系のカードの中はどうなってるのか、
いつも気になります。
今でも愛されるリバースモンスター。
相手にもドローさせてしまうが、0から5枚ドローできるこのカードはすごい。
手札から落としたいカードなどがあるときに使うのも手。
暗黒界とかね。
デッキデスのメインカードなのも忘れてはならない。
ただ、リバース効果なので効果は遅いし、過信は禁物。
相手にもドローさせてしまうが、0から5枚ドローできるこのカードはすごい。
手札から落としたいカードなどがあるときに使うのも手。
暗黒界とかね。
デッキデスのメインカードなのも忘れてはならない。
ただ、リバース効果なので効果は遅いし、過信は禁物。
今も昔も困ったときのめたぽさん。
お互いに手札をすべて捨て、デッキからカードを5枚ドローするリバース効果を持つモンスター。
手札入れ替えや大量ドローの手段として、衰えぬ人気を持つ強力なリバースモンスターである。相手も手札交換できるが、うっかり踏んで良いカードを落としてくれるようならラッキーな儲けものである。
また、何度も何度も効果を使い回せばデッキデスとしても機能。サイバーと並ぶポッドの代表格は今でもいい仕事をしてくれる。
リバース効果の中でもかなり強力な効果で、手札を一気に補充できるため9期で強化されたリバースサポートを要とするデッキとも相性がいい。ただし相手のデッキも回してしまう点には要注意か。
お互いに手札をすべて捨て、デッキからカードを5枚ドローするリバース効果を持つモンスター。
手札入れ替えや大量ドローの手段として、衰えぬ人気を持つ強力なリバースモンスターである。相手も手札交換できるが、うっかり踏んで良いカードを落としてくれるようならラッキーな儲けものである。
また、何度も何度も効果を使い回せばデッキデスとしても機能。サイバーと並ぶポッドの代表格は今でもいい仕事をしてくれる。
リバース効果の中でもかなり強力な効果で、手札を一気に補充できるため9期で強化されたリバースサポートを要とするデッキとも相性がいい。ただし相手のデッキも回してしまう点には要注意か。
デッキ破壊より、手札増加のために導入されるであろうこのカード。
このカードを出すとき、すべてを伏せるのが基本。そこにだましをかけて相手を翻弄するのもおもしろい。
ただし、相手にも影響されるので注意。
レベルの低さも利点。
このカードを出すとき、すべてを伏せるのが基本。そこにだましをかけて相手を翻弄するのもおもしろい。
ただし、相手にも影響されるので注意。
レベルの低さも利点。
スクラップトリトドン
2010/12/16 20:00
2010/12/16 20:00
更新情報 - NEW -
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