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鬼岩城のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:打点だけでは他のシンクロモンスターが優先される。
攻撃力3100がデフォになるが、レベル9のシンクロモンスターには他にも選択肢が多く、攻撃力だけのこちらを使う意義は乏しいのが難。
《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》で強化する装備魔法持ってきても軽く上回るしナア。
岩石族シンクロモンスターとしてみても、奇数はアダマシアと併用しづらいし。
攻撃力3100がデフォになるが、レベル9のシンクロモンスターには他にも選択肢が多く、攻撃力だけのこちらを使う意義は乏しいのが難。
《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》で強化する装備魔法持ってきても軽く上回るしナア。
岩石族シンクロモンスターとしてみても、奇数はアダマシアと併用しづらいし。
『ダ◯の大冒険』に登場する、魔王軍の仮拠点かつゴーレムであった一枚。巨大要塞として立ちはだかるも、剣職人ロンベルク特注の剣を手に入れたダイが放った"大地斬"によって呆気なく倒れたのだ。
素材指定のないレベル9シンクロであり、自身の効果で最低3100打点になれる。大抵のモンスターを拳で闘うことが可能であり、戦闘要員として重宝しやすい。一時期は《Sin 真紅眼の黒竜》をコストに出せるシンクロ体としてデッキ投入していたほどである。
しかし登場からしばらくして《灼銀の機竜》が登場したことにより、採用率がガタ落ちしてしまった。あちらはそこそこ打点も高く、効果破壊の除去もできてしまう。流石に脳筋一筋よりもバランス型が注目されてしまったようだ。
とはいえ打点では大いに勝ってるので、うまい具合に差別化しておきたい。
素材指定のないレベル9シンクロであり、自身の効果で最低3100打点になれる。大抵のモンスターを拳で闘うことが可能であり、戦闘要員として重宝しやすい。一時期は《Sin 真紅眼の黒竜》をコストに出せるシンクロ体としてデッキ投入していたほどである。
しかし登場からしばらくして《灼銀の機竜》が登場したことにより、採用率がガタ落ちしてしまった。あちらはそこそこ打点も高く、効果破壊の除去もできてしまう。流石に脳筋一筋よりもバランス型が注目されてしまったようだ。
とはいえ打点では大いに勝ってるので、うまい具合に差別化しておきたい。
召喚しやすい割に自己強化込みで3000を超える打点と未だに独自のポジションにある。
トリシューラや《蒼眼の銀龍》などレベル9シンクロを使うデッキで打点が欲しい時に使い分けるのが良いだろう。
《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》+レベル1チューナーで出せ、エクシーズ召喚の縛りを無視して打点を稼ぐ運用もできる。《光と闇の竜》を素材にして退かす運用も面白い。
トリシューラや《蒼眼の銀龍》などレベル9シンクロを使うデッキで打点が欲しい時に使い分けるのが良いだろう。
《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》+レベル1チューナーで出せ、エクシーズ召喚の縛りを無視して打点を稼ぐ運用もできる。《光と闇の竜》を素材にして退かす運用も面白い。
実質3100打点以上になるレベル9シンクロ。
高レベルにもかかわらずチューナー以外が1体だけでいいという素材指定の緩さにより小回りは利くでしょう。
ただ、いくら素のステータスがそこそこでも効果が地味バフのみで爆発力にもあまり期待できないとあって、純粋な戦闘要員として活躍できる場面は少ない印象です。
高レベルにもかかわらずチューナー以外が1体だけでいいという素材指定の緩さにより小回りは利くでしょう。
ただ、いくら素のステータスがそこそこでも効果が地味バフのみで爆発力にもあまり期待できないとあって、純粋な戦闘要員として活躍できる場面は少ない印象です。
ポンコツデュエリスト
2015/11/18 18:17
2015/11/18 18:17
キル○ーンあたりが動かしてるのかな?
オリカで似たようなもの作ったがまさかの公式化w
レベル9とシンクロ召喚しやすく、なおかつこの高い攻守はすばらしいの一言。ただ、それ以外にこれといった特殊効果があるわけではないのがネックか。
しかし、浮鵺城といい公式は狙っているのか?w
オリカで似たようなもの作ったがまさかの公式化w
レベル9とシンクロ召喚しやすく、なおかつこの高い攻守はすばらしいの一言。ただ、それ以外にこれといった特殊効果があるわけではないのがネックか。
しかし、浮鵺城といい公式は狙っているのか?w
こいつぁ…暗黒の魔神…by…DQ。
SSのしやすさではトップになるだろう。蘇生制限もなく、打点守備共に魅力的で取り合えず立てておけば牽制にはなる。
墓地に送られたら浮鵺城で助けてもらおう♪
SSのしやすさではトップになるだろう。蘇生制限もなく、打点守備共に魅力的で取り合えず立てておけば牽制にはなる。
墓地に送られたら浮鵺城で助けてもらおう♪
実質3100打点のバニラ、たったそれだけなので一見微妙に見えるがこのカードのポイントはステータスそのものよりも「縛りなしの2体で作れる★9」という点にある。
実際2体の合計が★9になってしまい何も出せないというような状況は案外ある、例えばアンデでは先攻で馬頭鬼か《ゴブリンゾンビ》が手札にある場合《ユニゾンビ》の効果を両方使って次のターンの準備をしつつとりあえず3100打点を立てておけるというのがでかい。
ステータス自体も悪くなく、効果の発動を介さずにシェキナーガなどの厄介なモンスターを殴り殺せる脳筋っぷりは打点の重要性が高い今の時代なかなか優秀、採用はさすがに枠との相談になるが枠に余裕があれば採用してもいいだろう。
実際2体の合計が★9になってしまい何も出せないというような状況は案外ある、例えばアンデでは先攻で馬頭鬼か《ゴブリンゾンビ》が手札にある場合《ユニゾンビ》の効果を両方使って次のターンの準備をしつつとりあえず3100打点を立てておけるというのがでかい。
ステータス自体も悪くなく、効果の発動を介さずにシェキナーガなどの厄介なモンスターを殴り殺せる脳筋っぷりは打点の重要性が高い今の時代なかなか優秀、採用はさすがに枠との相談になるが枠に余裕があれば採用してもいいだろう。
スクラップトリトドン
2014/04/07 12:53
2014/04/07 12:53
まさか遊戯王でダイの大冒険の文字を見ることになるとは・・・
効果は実質3100のモンスターになれるというあってないような効果なのだが,重要なのは縛りなしの2体で出せるレベル9シンクロという点.
今までこのポジションには誰もいなかったため,《カメンレオン》でレベル5を釣り上げたり,テキトーなレベル8とヴェーラーで出来るというお手軽さが強み.
それで3000オーバーのモンスターが出るというのは,かなりこころ強い.
効果は実質3100のモンスターになれるというあってないような効果なのだが,重要なのは縛りなしの2体で出せるレベル9シンクロという点.
今までこのポジションには誰もいなかったため,《カメンレオン》でレベル5を釣り上げたり,テキトーなレベル8とヴェーラーで出来るというお手軽さが強み.
それで3000オーバーのモンスターが出るというのは,かなりこころ強い.
基礎ステが高く、効果と併せて最低でも打点は3000ラインを越えます。
それだけでは耐性もない単なる脳筋モンスターですが、そのシンクロの縛りの薄さが最大の特徴。
こいつしか出せないという局面も多いでしょう。
それだけでは耐性もない単なる脳筋モンスターですが、そのシンクロの縛りの薄さが最大の特徴。
こいつしか出せないという局面も多いでしょう。
元々のステータスは高いが、効果でさらに攻撃力を上昇させることができる。
逆に言えば、それだけしかない。
素材に縛りがなく、大量展開が出来れば、シンクロしやすいモンスターである。
ミストウォームと使い分けて使用するといい。
ガオドレイクェ・・・まぁ仕方ないな。
逆に言えば、それだけしかない。
素材に縛りがなく、大量展開が出来れば、シンクロしやすいモンスターである。
ミストウォームと使い分けて使用するといい。
ガオドレイクェ・・・まぁ仕方ないな。
大魔王の魔力で動く城です。絵も完璧に一致。
レア度と釣り合わない性能ありがとうございます。
まさに鬼。使い方?殴りまくれ!
レア度と釣り合わない性能ありがとうございます。
まさに鬼。使い方?殴りまくれ!
ランドオルス以来の岩石シンクロ。レベルは9ながらもトリシュやミストみたいに素材数が多いわけでもなく、かといって銀龍のような縛りもないため、レベル9のシンクロの中では一番出しやすいカードですね。素の攻撃力は2900ですが、自身の効果で最低でも3100と青眼あたりを殴れる攻撃力まで上がるので、アタッカーとしても活躍出来そうですね。
星態龍に続いて登場の縛りの緩い実質打点3100の☆9シンクロモンスター
3000ラインを超えている意味は大きく、銀竜や守備表示のレドックス等を殴り殺せるのは大きい。
水精鱗デッキでは既にこのカードを使用したワンキルルートも確立された上、ディーヴァヴァにヴェーラー打たれても☆7さえ特殊召喚すればディーヴァを棒立ちさせなくても良いメリットもある。縛りの緩さもあるので個人的にはこの点数の評価とします
3000ラインを超えている意味は大きく、銀竜や守備表示のレドックス等を殴り殺せるのは大きい。
水精鱗デッキでは既にこのカードを使用したワンキルルートも確立された上、ディーヴァヴァにヴェーラー打たれても☆7さえ特殊召喚すればディーヴァを棒立ちさせなくても良いメリットもある。縛りの緩さもあるので個人的にはこの点数の評価とします
名前的にオーガロックさんのリメイクかと思ったら色々元ネタがあるみたいですね。
守備力も高いので最近ちょくちょく見かける《エネミーコントローラー》に強めなのもいいですね。奪われるとアレですが...
ガオドレイクは泣いていい。
守備力も高いので最近ちょくちょく見かける《エネミーコントローラー》に強めなのもいいですね。奪われるとアレですが...
ガオドレイクは泣いていい。
ガオドレイク&フィールドマーシャル「絶対に許さない!絶対にだ!」
効果を無効にされない限り最低でも攻撃力は3100に達するので、守備3000ラインのモンスターですら難なく叩き潰せるのは評価出来るポイント。
トリシュ等と違いチューナー以外のモンスターは1体でも構わないので、消費を抑えてシンクロするのも十分可能。
レベル9にも使いやすい打点要員が来て嬉しい。
効果を無効にされない限り最低でも攻撃力は3100に達するので、守備3000ラインのモンスターですら難なく叩き潰せるのは評価出来るポイント。
トリシュ等と違いチューナー以外のモンスターは1体でも構わないので、消費を抑えてシンクロするのも十分可能。
レベル9にも使いやすい打点要員が来て嬉しい。
まさかの魔王の本拠地がOCG化。
ただの脳筋だが使いやすい。素材は二体でいいのが魅力。そしてさりげなく岩石族。
除去にはミストウォームさんがいるがこちらは状況重視か。
ガトムズは地属性であればチューナー同士でもいいが、こちらはガトムズよりも高打点を狙えるところが魅力か。シンプルで使いやすくていいね。
ただの脳筋だが使いやすい。素材は二体でいいのが魅力。そしてさりげなく岩石族。
除去にはミストウォームさんがいるがこちらは状況重視か。
ガトムズは地属性であればチューナー同士でもいいが、こちらはガトムズよりも高打点を狙えるところが魅力か。シンプルで使いやすくていいね。
更新情報 - NEW -
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