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ジェムナイト・ジルコニアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《岩石族》を素材に要求する《ジェムナイト》の融合バニラ。
「ジェムナイト」の主力には岩石族が多いので自然と出しやすく、高めの打点も有って長らくアタッカーを務めた。
しかし現在の【ジェムナイト】では効果モンスターで占められるようになったので相対的にこれの立場は後退し
後発の強力なジェムナイトのサポートが色んな理由で「岩石族」を避ける様にデザインされている為
そのしわ寄せでテーマの新たな核となっている《ジェムナイト・ディスパージョン》《ジェムナイトマスター・ダイヤ-ディスパージョン》との相性が悪いという問題が出てきている。
今後は《ブリリアント・フュージョン》で岩石族を落とす為に使われるというポジションに収まる格好になるか。
「ジェムナイト」の主力には岩石族が多いので自然と出しやすく、高めの打点も有って長らくアタッカーを務めた。
しかし現在の【ジェムナイト】では効果モンスターで占められるようになったので相対的にこれの立場は後退し
後発の強力なジェムナイトのサポートが色んな理由で「岩石族」を避ける様にデザインされている為
そのしわ寄せでテーマの新たな核となっている《ジェムナイト・ディスパージョン》《ジェムナイトマスター・ダイヤ-ディスパージョン》との相性が悪いという問題が出てきている。
今後は《ブリリアント・フュージョン》で岩石族を落とす為に使われるというポジションに収まる格好になるか。
効果の無い融合モンスター。
打点2900に加え出しやすい素材という事でその素のスペックのみで勝負しているなかなかすごいモンスター。あまり見ませんが《始祖竜ワイアーム》を殴り倒せるのはいい感じですね。
融合召喚以外で出せる珍しいジェムナイトでもありますが、そのスペックの活かし方はいまいちわかりません。
打点2900に加え出しやすい素材という事でその素のスペックのみで勝負しているなかなかすごいモンスター。あまり見ませんが《始祖竜ワイアーム》を殴り倒せるのはいい感じですね。
融合召喚以外で出せる珍しいジェムナイトでもありますが、そのスペックの活かし方はいまいちわかりません。
これまで炎族・水族・雷族に登場していたジェムナイト+特定の種族で融合召喚できるモンスターが、「ジェム」モンスター及びその他の多くのジェムナイトが属する岩石族にも登場したというのがこのカード。
しかし攻撃力はそれなりに高いものの、どういうわけかモンスター効果を持たない寂しいモンスターになってしまっている。
ただこのモンスターは《E・HERO マッドボールマン》などとは違い「融合召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない」「融合召喚は上記のカードでしか行えない」などの効果外テキストも持たない純粋なる「効果モンスター以外の融合モンスター」であるため、これにより融合召喚以外でのEXデッキからの特殊召喚、蘇生制限を満たした後の蘇生・帰還は自由に行うことができ、《ダイガスタ・エメラル》などの効果モンスター以外を指定する効果を受けられたり、効果モンスターを指定する一部の除去効果などを受け付けないというメリットにもなり得る。
自身の指定の融合素材にテーマ外のものにも対応する岩石族全般を含むことは運用の上で当然色々と都合が良く、自身も「通常召喚できない岩石族モンスター」であることから《マグネット・リバース》にも対応している。
攻撃力が3000に届いていない割にモンスター効果がないのが寂しいことはどう足掻いても否めませんが、アドバンテージも生まないようなあってないレベルの耐性やバーン効果を持つよりは断然有意義で、このカードの個性になっていると言えるでしょう。
しかし攻撃力はそれなりに高いものの、どういうわけかモンスター効果を持たない寂しいモンスターになってしまっている。
ただこのモンスターは《E・HERO マッドボールマン》などとは違い「融合召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない」「融合召喚は上記のカードでしか行えない」などの効果外テキストも持たない純粋なる「効果モンスター以外の融合モンスター」であるため、これにより融合召喚以外でのEXデッキからの特殊召喚、蘇生制限を満たした後の蘇生・帰還は自由に行うことができ、《ダイガスタ・エメラル》などの効果モンスター以外を指定する効果を受けられたり、効果モンスターを指定する一部の除去効果などを受け付けないというメリットにもなり得る。
自身の指定の融合素材にテーマ外のものにも対応する岩石族全般を含むことは運用の上で当然色々と都合が良く、自身も「通常召喚できない岩石族モンスター」であることから《マグネット・リバース》にも対応している。
攻撃力が3000に届いていない割にモンスター効果がないのが寂しいことはどう足掻いても否めませんが、アドバンテージも生まないようなあってないレベルの耐性やバーン効果を持つよりは断然有意義で、このカードの個性になっていると言えるでしょう。
ジェムナイトの融合としては出しやすい高打点のゴツいヤツ
The 岩石族って感じで、打点が高くていいと思うけど、とはいえバニラなのでこの評価です
The 岩石族って感じで、打点が高くていいと思うけど、とはいえバニラなのでこの評価です
3DSのゲームで《ジェムナイト・クリスタ》と共に前線に出しまくって闘っていた一枚。見た目や攻撃モーションがとにかく格好良かった☆
素材も《ジェムレシス》一枚だけで揃えることができ、なんなら《ブリリアント・フュージョン》で《ブロックドラゴン》はもちろん《岩石の番兵》や《水界の秘石-カトリン》も一緒に落とすことができる。とにかく岩石族が地味に強い現在にて素材として扱える点が優秀である。打点も2900と油断できない値なのが良い。完全なるバニラではあるが、そのおかげで融合召喚のみでしか特殊召喚できない縛りが課せられてない点が利点であろう。
《E・HERO マッドボールマン》は本当に不憫な扱いで可哀想である。
素材も《ジェムレシス》一枚だけで揃えることができ、なんなら《ブリリアント・フュージョン》で《ブロックドラゴン》はもちろん《岩石の番兵》や《水界の秘石-カトリン》も一緒に落とすことができる。とにかく岩石族が地味に強い現在にて素材として扱える点が優秀である。打点も2900と油断できない値なのが良い。完全なるバニラではあるが、そのおかげで融合召喚のみでしか特殊召喚できない縛りが課せられてない点が利点であろう。
《E・HERO マッドボールマン》は本当に不憫な扱いで可哀想である。
総合評価:ジェムナイトのサポートとなる岩石族を含めた融合召喚ができるのが有用。
《ブロックドラゴン》を《ブリリアント・フュージョン》で墓地へ送ることが可能な他、アダマシアなどを融合素材にすることもデキル。
ジェムナイトとしても攻撃力が高めであり、アタッカーとしても悪くない方。
《ブロックドラゴン》を《ブリリアント・フュージョン》で墓地へ送ることが可能な他、アダマシアなどを融合素材にすることもデキル。
ジェムナイトとしても攻撃力が高めであり、アタッカーとしても悪くない方。
ジェムナイトの打点要員。バニラの常で環境によって評価が乱高下する。
初期ジェムナイトにとっては貴重な殴り要員で、素材も非常に緩く主力の一角。まだ選択肢の狭い時期にジェムモンスターも素材にできると言う幅広い素材対応で事故対策のお守りとして最適な存在だった。しかし実質打点を上回るマスター・ダイヤの登場で存在意義に亀裂が入る。もちろん素材数や素材縛りで差別化は成されてはいるが、その頃にはカテゴリプールも広がっていたため純正ジェムナイトにとってその違いはそこまで大きなものとは言えずほとんどの決闘者はリターンの大きいダイヤを取った。最終的にブリリアントフュージョンのデメリットを踏み倒せるマスター&ブリリアントのダイヤセットによって押し出される形となる。
その後はブリリアントフュージョン規制と、その代償と言えるスキャッターフュージョンに非対応である点が厳しく熾烈極まるEXデッキ枠争奪戦では不利な立ち位置にいる。反面ジェム複合型ではファントムルーツを起点にシナジーを形成するので一考の余地はある。
初期ジェムナイトにとっては貴重な殴り要員で、素材も非常に緩く主力の一角。まだ選択肢の狭い時期にジェムモンスターも素材にできると言う幅広い素材対応で事故対策のお守りとして最適な存在だった。しかし実質打点を上回るマスター・ダイヤの登場で存在意義に亀裂が入る。もちろん素材数や素材縛りで差別化は成されてはいるが、その頃にはカテゴリプールも広がっていたため純正ジェムナイトにとってその違いはそこまで大きなものとは言えずほとんどの決闘者はリターンの大きいダイヤを取った。最終的にブリリアントフュージョンのデメリットを踏み倒せるマスター&ブリリアントのダイヤセットによって押し出される形となる。
その後はブリリアントフュージョン規制と、その代償と言えるスキャッターフュージョンに非対応である点が厳しく熾烈極まるEXデッキ枠争奪戦では不利な立ち位置にいる。反面ジェム複合型ではファントムルーツを起点にシナジーを形成するので一考の余地はある。
召喚するのは簡単ですが、正直強くはありません。攻撃力はたかいですが、効果なしであんまり使えません。(通常モンスターサポートはうけられるけど)自分は手札がゴミだった時の応急処置で1枚いれています。でも、召喚がほんと簡単で、まあまあといった感じです。いまはファントムオーラがいるので、《ジェムレシス》処理もできてしまうので、ほんと微妙。
打点3000以上がわんさか出てくる時代になったので、エースクラス3000に届かないこの打点に過信はできなくなりましたが、ジェムにとってレシスも素材にできるこの素材指定の緩さは大きなウリになる。
効果重視の現在でも、戦術の幅を広げられる存在になるので充分採用候補には挙がるかと。
効果重視の現在でも、戦術の幅を広げられる存在になるので充分採用候補には挙がるかと。
効果モンスター全盛期といってもいい現環境に一石を投じる怒りのジェムナイト。今までジェムナイトでは、レシスやタートルは不可欠なカードだったが素材に出来ないため処理に困っていたがジルコニアさんのお蔭で各種岩石ジェムナイトを素材にすることができるようになった。融合素材2体で2900は破格の攻撃力であり、ジェムナイトに置いてはダメ押し、対エースと高攻撃力を生かした《切り込み隊長》役という大任を任せられている。効果なしの為エメラルで蘇生できるのもいい。多くのジェムナイト使いに、ジェムナイト使いに中途半端な効果持ちを出すなら攻撃力で押しつぶせと教えてくれた1枚。これで3000だったら文句なしの10点だったが、それは高望みしすぎだろうか。
余談だが、この形態はガスタの集落に《猛毒の風》をまき散らしたリチュアへの怒りによって戦闘にのみ特化したクリスタである。戦闘特化は何気にジルコニアのみである。
余談だが、この形態はガスタの集落に《猛毒の風》をまき散らしたリチュアへの怒りによって戦闘にのみ特化したクリスタである。戦闘特化は何気にジルコニアのみである。
実際に使ってみると分かる、単純な高打点は下手な効果持ちより強いということを教えてくれる良カード、効果はなくとも攻撃力が高いことの素晴らしさを身を持って教えてくれるカード。
素材指定が非常に緩く、ジェムナイトで出すものに困ったらとりあえずこいつを出しておけばいい感じ。
素材指定が非常に緩く、ジェムナイトで出すものに困ったらとりあえずこいつを出しておけばいい感じ。
メンタル豆腐デーモン
2015/05/04 20:34
2015/05/04 20:34
効果は持たないもののジェムナイトで望まれていた岩石族の融合体
攻撃力は申し分なく。一方的に28ラインを殴り倒せます
攻撃力は申し分なく。一方的に28ラインを殴り倒せます
効果を持たない融合モンスター
しかしながら攻撃力がジェムナイトの中では高めでありなおかつ豊富なサポートを受けれるため思った以上に出す機会は多い
融合素材も今まで素材としにくかったレシスやタートルはもちろん融合素材としたときに強力な効果を発揮するオブシディアやラズリーなんかが所属する岩石族というのも見逃せない
しかしながら攻撃力がジェムナイトの中では高めでありなおかつ豊富なサポートを受けれるため思った以上に出す機会は多い
融合素材も今まで素材としにくかったレシスやタートルはもちろん融合素材としたときに強力な効果を発揮するオブシディアやラズリーなんかが所属する岩石族というのも見逃せない
単純に2900の打点のカードなのですが、簡単に出せてかつシンプルに殴れるのが強み。
これは3積みしたいカードですね。はじめは正直いらないと思ってましたが・・・すみませんでした。普通に強いです。
これは3積みしたいカードですね。はじめは正直いらないと思ってましたが・・・すみませんでした。普通に強いです。
ジェムナイトに革命をもたらした融合モンスター。
ただのバニラだが2900という高いステータスと、素材のゆるさにより簡単に融合召喚が可能。今まで腐っていたタートルやレシスをも素材とすることができ、カテゴリのまとまりが一段と良くなった。エメラルからの蘇生にも対応。
使ってみて初めてわかる強さを持つので、ジェムナイトでは特に理由がない限りは3枚積みたい
ただのバニラだが2900という高いステータスと、素材のゆるさにより簡単に融合召喚が可能。今まで腐っていたタートルやレシスをも素材とすることができ、カテゴリのまとまりが一段と良くなった。エメラルからの蘇生にも対応。
使ってみて初めてわかる強さを持つので、ジェムナイトでは特に理由がない限りは3枚積みたい
バニラサポートを受けられるのが強みであるジェムナイトにおいて、バニラ融合体が出てきたのは本当にナイスである。
ジェムナイトに欲しかった打点も手に入れることができたし、タートルさんが素材になれるのも非常に美味しい点。
ウサギさんから呼べるエメラルで、蘇生が可能な高打点というのも良い。
ジェムナイトに欲しかった打点も手に入れることができたし、タートルさんが素材になれるのも非常に美味しい点。
ウサギさんから呼べるエメラルで、蘇生が可能な高打点というのも良い。
青眼は倒せないが、攻撃力2900は高い。
余計な分がないおかげで融合召喚以外の召喚もでき、ダイガスタエメラルの効果にも対応。
パールの時といい、ジェムナイトっていいな・・・。
余計な分がないおかげで融合召喚以外の召喚もでき、ダイガスタエメラルの効果にも対応。
パールの時といい、ジェムナイトっていいな・・・。
ジェムナイト使いが待ち望んでいたであろう岩石族との融合が誕生!
しかもジェムナイトのネックだった打点の低さを補う2900打点も光る。
効果は持っていないが、真エメメメさんでの蘇生が狙えるためネックではない。
幅広い融合レパートリーに高打点で取り回しも容易い。オプシディアとの相性は抜群でジェムナイトの回転を大きく助けてくれるだろう一枚。
しかもジェムナイトのネックだった打点の低さを補う2900打点も光る。
効果は持っていないが、真エメメメさんでの蘇生が狙えるためネックではない。
幅広い融合レパートリーに高打点で取り回しも容易い。オプシディアとの相性は抜群でジェムナイトの回転を大きく助けてくれるだろう一枚。
スクラップトリトドン
2011/10/04 22:42
2011/10/04 22:42
ついにレシスさんとタートルさんを融合素材にできる!
それでなくても待望のジェムナイト最高打点で,青眼の白龍に押し迫る数値なのは嬉しい.
これからのジェムに1枚は必ず入れたい.
パールさんを継ぐ刺激的なそのテキスト欄は,やはり漢なジェムナイトだからだな・・・
それでなくても待望のジェムナイト最高打点で,青眼の白龍に押し迫る数値なのは嬉しい.
これからのジェムに1枚は必ず入れたい.
パールさんを継ぐ刺激的なそのテキスト欄は,やはり漢なジェムナイトだからだな・・・
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