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コアキメイル・サプライヤーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
唐突に登場した新たなコアキメイル。自分フィールドの表側表示の岩石族モンスターが墓地へ送られた場合という緩い条件で特殊召喚可能。更に特殊召喚成功時に、《コアキメイルの鋼核》関連のカードをサーチ出来る。《コアキメイルの金鋼核》をサーチ出来ないのは残念なところだが、幅広いサーチが可能。
本社が岩石族の派閥に乗っ取られつつある気がするのですが。
場の岩石族が墓地に送られた場合に手札から特殊召喚する効果と、特殊召喚成功時に《コアキメイルの鋼核》かそのサポートカードを1枚サーチする効果を持つ。
まずは自己特殊召喚効果だが、場から墓地に送られた場合というゆるい条件なのでマルチに使える。単に破壊された場合、岩石コアキメイルを自身の効果でリリースした場合、シンクロやリンクに使った場合など様々に使えるが、場に出した後はサーチ効果を使ったきりになるので何らかの活用法は欲しいところ。
サーチ効果は特殊召喚時に《コアキメイルの鋼核》かそのサポートカードと癖のあるサーチをする。鋼核サポートは魔法罠は初期コアキメイルの使いにくいカードばかりだが、モンスターはコアキメイルのほとんどをサーチできるのでモンスターの追加をサーチすると良さそうか。特殊召喚は自身の効果があるのでそれを使いたいところ。そうなると、手札に引き込む手段が問題ではあるが、金剛核でも使う?
場の岩石族が墓地に送られた場合に手札から特殊召喚する効果と、特殊召喚成功時に《コアキメイルの鋼核》かそのサポートカードを1枚サーチする効果を持つ。
まずは自己特殊召喚効果だが、場から墓地に送られた場合というゆるい条件なのでマルチに使える。単に破壊された場合、岩石コアキメイルを自身の効果でリリースした場合、シンクロやリンクに使った場合など様々に使えるが、場に出した後はサーチ効果を使ったきりになるので何らかの活用法は欲しいところ。
サーチ効果は特殊召喚時に《コアキメイルの鋼核》かそのサポートカードと癖のあるサーチをする。鋼核サポートは魔法罠は初期コアキメイルの使いにくいカードばかりだが、モンスターはコアキメイルのほとんどをサーチできるのでモンスターの追加をサーチすると良さそうか。特殊召喚は自身の効果があるのでそれを使いたいところ。そうなると、手札に引き込む手段が問題ではあるが、金剛核でも使う?
コアキメイルではあるがあまりコアキメイルっぽくない効果をしているカード。
自身をリリースして効果を発動する岩石コアキとは相性が良く後続の確保を行ってくれる。
ただ、特殊召喚でないと効果が発揮できないので基本的には受動的になる上にやや手間がかかり、出た後もステータスが低いため扱い難さを感じる部分もある。
自身をリリースして効果を発動する岩石コアキとは相性が良く後続の確保を行ってくれる。
ただ、特殊召喚でないと効果が発揮できないので基本的には受動的になる上にやや手間がかかり、出た後もステータスが低いため扱い難さを感じる部分もある。
主力選手が岩石族に寄っていたコアキメイルだが、とうとうコストじゃなく効果に岩石族を指定してきた維持コストを要求しないタイプのコアキメイルで、維持コストを要求しないコアキメイルでは3体目となる岩石族モンスター。
ちなみにウォーアームズという効果に戦士族を指定したコアキメイルが既にいるので、維持コスト以外で特定の種族を贔屓にしているコアキメイルという意味では別にお初ではない。
ダメステでは効果を使えないので戦闘破壊された時とかはダメだが、それ以外の除去、素材に使用、岩石コアキの自己リリースをトリガーに自身を手札から特殊召喚し、特殊召喚方法に関係なく様々なコアキメイル関連カードをサーチするその名に恥じない効果は間違いなく高いスペックと言い切れるが、ステータスは平凡で場に出すとその後はバニラ化する。
岩石メタビ視点から見ると、自身の効果も含めて4軸の《同胞の絆》にガッチリ対応しているのは優秀なのですが、打点が低いのがやっぱり気になるし、岩石側にもコアキメイル側にもビミョーにどっちつかずな印象を受けます。
少なくともXやリンクなどの各種素材に使えるようにとか打点を上げて戦闘に参加させるとか、出した後の有効な利用プランは用意しておきたい感じです。
ウルナイトとは相性バツグンで種族だとかをあまり気にしないなら本社勤務には最適なコアキメイルで、アダマシアではガーディアンと共に岩石コアキ代表として勤務しており、あちらの豊富な特殊召喚手段とこのカードを能動的に自己SSできる場面の多さから、展開&サーチによるハンド稼ぎ要員として絶賛大活躍中である。
ちなみにウォーアームズという効果に戦士族を指定したコアキメイルが既にいるので、維持コスト以外で特定の種族を贔屓にしているコアキメイルという意味では別にお初ではない。
ダメステでは効果を使えないので戦闘破壊された時とかはダメだが、それ以外の除去、素材に使用、岩石コアキの自己リリースをトリガーに自身を手札から特殊召喚し、特殊召喚方法に関係なく様々なコアキメイル関連カードをサーチするその名に恥じない効果は間違いなく高いスペックと言い切れるが、ステータスは平凡で場に出すとその後はバニラ化する。
岩石メタビ視点から見ると、自身の効果も含めて4軸の《同胞の絆》にガッチリ対応しているのは優秀なのですが、打点が低いのがやっぱり気になるし、岩石側にもコアキメイル側にもビミョーにどっちつかずな印象を受けます。
少なくともXやリンクなどの各種素材に使えるようにとか打点を上げて戦闘に参加させるとか、出した後の有効な利用プランは用意しておきたい感じです。
ウルナイトとは相性バツグンで種族だとかをあまり気にしないなら本社勤務には最適なコアキメイルで、アダマシアではガーディアンと共に岩石コアキ代表として勤務しており、あちらの豊富な特殊召喚手段とこのカードを能動的に自己SSできる場面の多さから、展開&サーチによるハンド稼ぎ要員として絶賛大活躍中である。
コアキメイル岩石族モンスター達はそれぞれリリースすることで相手を妨害でき、その欠点であった自分フィールドの過疎化を防げるのはありがたく、サーチ能力もかなり万能でほぼ全てのコアキメイルをデッキから持ってこれるのでコアキメイルでは欠かせないカードとなるのではないでしょうか。
金剛核よりは劣りますが、様々な点で既存のコアキメイルと相性抜群なのでこの点数
金剛核よりは劣りますが、様々な点で既存のコアキメイルと相性抜群なのでこの点数
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