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カオスポッドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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盤面リセット効果を持つリバースモンスター。
無限ループのイメージがついていますが、《冥占術姫タロットレイス》から裏側守備表示でリクルートすればフリチェで盤面リセット出来るようになるので妨害用のカードとしても使えます。
とは言え占術姫はレベル4以下のリバースモンスターが少ないのでリセット後の動きは強くなく、占術姫で使われているかと言えば主流にはなっていません。
無限ループのイメージがついていますが、《冥占術姫タロットレイス》から裏側守備表示でリクルートすればフリチェで盤面リセット出来るようになるので妨害用のカードとしても使えます。
とは言え占術姫はレベル4以下のリバースモンスターが少ないのでリセット後の動きは強くなく、占術姫で使われているかと言えば主流にはなっていません。
対象に取らない全体デッキバウンスと効果は強力無比。その後デッキからカードをめくり続け星4以下だったら裏守備で特殊召喚と名前に恥じぬカオスっぷりである。
使ってて楽しいので評価は10。
使ってて楽しいので評価は10。
大学時代、金が無くて雑魚カードのごった煮デッキを使っていた頃。周りの札束デッキ達に対抗するべく使用していた当時の切り札。
相手に殴らせて盤面を強制リセットさせるのは勿論、当時リバース効果を使用できる裁定だった《硫酸のたまった落とし穴》とのコンボで場を荒らしつつ、ちょこちょことシンクロモンスターを出してダメージレースを制していた青春時代の相棒カード。
時には手札全伏せして《メタモルポット》と誤認させる応用プレイをして徹底的に嫌がらせをした結果、あだ名が「カオス」になってしまったのもいい思い出。
相手に殴らせて盤面を強制リセットさせるのは勿論、当時リバース効果を使用できる裁定だった《硫酸のたまった落とし穴》とのコンボで場を荒らしつつ、ちょこちょことシンクロモンスターを出してダメージレースを制していた青春時代の相棒カード。
時には手札全伏せして《メタモルポット》と誤認させる応用プレイをして徹底的に嫌がらせをした結果、あだ名が「カオス」になってしまったのもいい思い出。
ループに注目されがちですが、全モンスターをデッキバウンスという盤面リセットも十分強いです。
《灰流うらら》に止められるのは難点ですが、他のリバースモンスターと一緒にリバースさせてチェーンできなくすればよし。
魔法・罠カードを墓地へ送れるので、墓地効果のあるカードを採用したくなりますね。
リバース時の強制効果故の使いづらさはありますが、そこが可愛いんだよな(後方彼氏面)。
《灰流うらら》に止められるのは難点ですが、他のリバースモンスターと一緒にリバースさせてチェーンできなくすればよし。
魔法・罠カードを墓地へ送れるので、墓地効果のあるカードを採用したくなりますね。
リバース時の強制効果故の使いづらさはありますが、そこが可愛いんだよな(後方彼氏面)。
第2期というリバース効果モンスター全盛期に《サイバーポッド》に続いて登場した、究極のリバース効果モンスターの1体となる岩石族のポッドモンスター。
その名の通り、一度リバースするとお互いの場に大いなる混沌をもたらす効果を発揮する。
コンボ性が非常に高く、特にこのモンスターを利用した1キルデッキ【カオスループ】においては、リバース効果で定数ダメージを与えるだけの効果を持つ《ポイズンマミー》が眩いほどのスポットライトを浴びることになる。
《メタモルポット》や《サイバーポッド》や《ファイバーポッド》のような分かりやすい強さではなく、考えなしにデッキに投入するのは難しい癖に塗れたリバース効果モンスターですが、それだけに遊び甲斐は最高レベル。
その名の通り、一度リバースするとお互いの場に大いなる混沌をもたらす効果を発揮する。
コンボ性が非常に高く、特にこのモンスターを利用した1キルデッキ【カオスループ】においては、リバース効果で定数ダメージを与えるだけの効果を持つ《ポイズンマミー》が眩いほどのスポットライトを浴びることになる。
《メタモルポット》や《サイバーポッド》や《ファイバーポッド》のような分かりやすい強さではなく、考えなしにデッキに投入するのは難しい癖に塗れたリバース効果モンスターですが、それだけに遊び甲斐は最高レベル。
無限ループにしか使われない悪い子。かつてこいつと《メタモルポット》、《サイバーポッド》、《ヴィクトリー・ドラゴン》を合わせたMCVと呼ばれるこの世の終わりみたいなデッキで猛威を奮った。このデッキに関わったカードは現在でも多くのカードが投獄されており、こいつも一時期制限だった。海外だと禁止にまでなった。
現在ではカオスループという《召喚制限―猛突するモンスター》と合わせたリバースモンスターを使い回す無限ループで遊ばれている。このループも《ポイズンマミー》や《悪魔の偵察者》でワンキルできる本当は怖いコンボだけど、完成するまでに時間がかかることから実践レベルには至ってない模様。大抵《ダイス・ポット》ギャンブルで配信者に使われてるイメージ。
《魔導雑貨商人》とは逆に魔法・罠を墓地に送るカードとしても使える。古いカードではあるがポテンシャルを感じる。
現在ではカオスループという《召喚制限―猛突するモンスター》と合わせたリバースモンスターを使い回す無限ループで遊ばれている。このループも《ポイズンマミー》や《悪魔の偵察者》でワンキルできる本当は怖いコンボだけど、完成するまでに時間がかかることから実践レベルには至ってない模様。大抵《ダイス・ポット》ギャンブルで配信者に使われてるイメージ。
《魔導雑貨商人》とは逆に魔法・罠を墓地に送るカードとしても使える。古いカードではあるがポテンシャルを感じる。
未だファン環境で猛威を振るい続ける最強リバースモンスターの一角。悪名高いカオスループはとにかく選択肢が豊富。普通なら使えない、ともすれば《モリンフェン》様より使い道のない全会一致のクソカードですら(リバースモンスター限定で)最強クラスに押し上げるブースト力を持つ。
あまりにリスキーな回復効果の《雷仙人》、低速環境でも採用を渋る《ポイズン・マミー》、ギャンブル最強《ダイスポット》、普通なら相手に墓地肥やしをさせるだけの《ニードルワーム》、本当にこのループでしか使い道のない《ヤドカリュー》などが脅威になりうるというふざけた性能。
当然使い方さえしっかりすればクソカード以外にも凄まじいパワーを与えることが出来る。マスターデュエルでも低レアなこともあり、リバース界隈の《スーパースター》と言っても過言ではないだろう。
あまりにリスキーな回復効果の《雷仙人》、低速環境でも採用を渋る《ポイズン・マミー》、ギャンブル最強《ダイスポット》、普通なら相手に墓地肥やしをさせるだけの《ニードルワーム》、本当にこのループでしか使い道のない《ヤドカリュー》などが脅威になりうるというふざけた性能。
当然使い方さえしっかりすればクソカード以外にも凄まじいパワーを与えることが出来る。マスターデュエルでも低レアなこともあり、リバース界隈の《スーパースター》と言っても過言ではないだろう。
非常に面白い効果を持つポッド
破壊を解さないのでそれなりに防ぎにくく、裏守備で出すため、メイン2でリンクやエクシーズなどが行いにくく、立て直しに一手間掛かるというやらしさ満点のカード。
カードを墓地に送ってしまうのでそこは微妙なのと、リバース故に遅いのも欠点ですね。
シャドールとは結構相性が良いので(融合体とは相性最悪ですが)面白さを入れたいなら採用してみても良いかもです。
破壊を解さないのでそれなりに防ぎにくく、裏守備で出すため、メイン2でリンクやエクシーズなどが行いにくく、立て直しに一手間掛かるというやらしさ満点のカード。
カードを墓地に送ってしまうのでそこは微妙なのと、リバース故に遅いのも欠点ですね。
シャドールとは結構相性が良いので(融合体とは相性最悪ですが)面白さを入れたいなら採用してみても良いかもです。
総合評価:リバースさせるカードを併用することで場を大いに荒らすカード。
リバースする必要はあれど、お互いにモンスターを除去し、さらに裏守備でモンスターをセットする。
エクストラデッキに戻るモンスターはカウントしない為に再展開を許さず、自分は裏守備で出す為にリバースモンスターの利用を狙えル。
相手モンスターがメインデッキに戻るにしてもデッキ破壊が可能。
クローラーなどのリバースモンスター主体なら、リバースサポートも含めて利用でき相性はヨイ。
反転召喚で効果使えるモンスターが少ない為に相対的にどんどん強くなるモンスター。
リバースする必要はあれど、お互いにモンスターを除去し、さらに裏守備でモンスターをセットする。
エクストラデッキに戻るモンスターはカウントしない為に再展開を許さず、自分は裏守備で出す為にリバースモンスターの利用を狙えル。
相手モンスターがメインデッキに戻るにしてもデッキ破壊が可能。
クローラーなどのリバースモンスター主体なら、リバースサポートも含めて利用でき相性はヨイ。
反転召喚で効果使えるモンスターが少ない為に相対的にどんどん強くなるモンスター。
場のモンスターが激しく入れ替わるため名の通りカオスな事が起こる。
ただ光闇とは一切関係は無い。
エクストラゲーが始まったあたりからリバース自体が決まりにくくなったものの、エクストラに戻ったモンスターは数に数えない為単純な除去性能は上がっている。
性質上ループによるデッキ破壊も可能。
ただ光闇とは一切関係は無い。
エクストラゲーが始まったあたりからリバース自体が決まりにくくなったものの、エクストラに戻ったモンスターは数に数えない為単純な除去性能は上がっている。
性質上ループによるデッキ破壊も可能。
フィールドリセット効果で制限になっていたこともあるカード。エラッタ前はなんとレベル5以上のモンスターも特殊召喚出来るという無茶苦茶なカードだった。何を考えてデザインしているんだ・・・。現在でも発動出来れば強力なリセット効果を発動可能だが、相手にアドを与えることやリバースと遅い点から長らく環境からは消えている。しかしながら何故か海外では5年以上の間、禁止カードになっていたりするのだが。
ポッド(ポット)カードの1枚。このカードも他のポッドに違わず豪快な効果で全体デッキバウンスしつつ戻した数までデッキめくって下級ならそれをセットできる。除去性能自体は非常に強力。
裏側で出すが故に他のリバースとの連携も狙える。
特性上大量展開されている状況程効力を発揮でき、展開力の上がった今だとそういう状況も発生しやすい。
召喚制限-猛突するモンスターと併用すればループを狙うこともでき他のポッド同様デッキ破壊を狙える。
ただ問題は色々とありリバース故の遅さや大量展開される状況こそ増えてますが、モンスター効果の質も上がっているのでそういう状況程制圧されて効果を発揮しづらい事も多い。
おまけにEXモンスターはカウントしないので除去こそできるものの以前に比べると召喚制限-猛突するモンスターによるループも狙いづらくデッキ破壊が成立しづらくなってしまっている。
滅多にないと思いますが、モンスターを採用しない相手では効果はかなり薄くなる。
他のポッドに比べやや相手を選ぶうえ環境に対しても逆風気味なところがありかなり癖が強く感じます。
裏側で出すが故に他のリバースとの連携も狙える。
特性上大量展開されている状況程効力を発揮でき、展開力の上がった今だとそういう状況も発生しやすい。
召喚制限-猛突するモンスターと併用すればループを狙うこともでき他のポッド同様デッキ破壊を狙える。
ただ問題は色々とありリバース故の遅さや大量展開される状況こそ増えてますが、モンスター効果の質も上がっているのでそういう状況程制圧されて効果を発揮しづらい事も多い。
おまけにEXモンスターはカウントしないので除去こそできるものの以前に比べると召喚制限-猛突するモンスターによるループも狙いづらくデッキ破壊が成立しづらくなってしまっている。
滅多にないと思いますが、モンスターを採用しない相手では効果はかなり薄くなる。
他のポッドに比べやや相手を選ぶうえ環境に対しても逆風気味なところがありかなり癖が強く感じます。
大量展開されたリンクモンスターなどを、下級モンスターに変換する出来るのは、優秀だと思います。
裏側守備表示にするため、そのターンの攻撃を止められる点も、強みだと思います。
《ゴルゴニック・ガーディアン》のエクシーズ素材に出来る点も、魅力的だと思います。
裏側守備表示にするため、そのターンの攻撃を止められる点も、強みだと思います。
《ゴルゴニック・ガーディアン》のエクシーズ素材に出来る点も、魅力的だと思います。
フィールドのモンスターを全てデッキバウンス、バウンスした同数の下級モンスターを裏守備で出すというリバース効果を持つ。
相手フィールドにモンスターが多くいれば、それらをバウンスしつつデッキ破壊ができる。
《召喚制限-猛突するモンスター》との併用でループが発生する。
相手フィールドにモンスターが多くいれば、それらをバウンスしつつデッキ破壊ができる。
《召喚制限-猛突するモンスター》との併用でループが発生する。
だいぶ変わった効果を持ったリバースモンスター。名前負けしないほどのカオスさを醸し出しだしているこの効果…。10点をあげたいが、リバースモンスター。やはり遅い。召喚制限と合わせると無敵になる。
ヤバい壺その4。デッキによってはえげつないデッキ破壊を受ける。おまけに裏守備なのでそのターンの利用も難しい。
なんの規制もされてないがその強さは確か。
なんの規制もされてないがその強さは確か。
遊戯王カテゴリ別無差別級チャンピオンを決めるなら優勝候補となる「カオス」と「ポッド」を合わせたらこんなの出来ましたっていう。
場を荒らす力はカオスから、墓地肥やしと出しやすさと安さはポッドから受け継いだ。
普通のデッキにピンで刺しても怖いけど、何よりおぞましいのは【カオスループ】だと思う。裏側守備で特殊召喚って、そのループをしろって暗に示してるような気すらする…
場を荒らす力はカオスから、墓地肥やしと出しやすさと安さはポッドから受け継いだ。
普通のデッキにピンで刺しても怖いけど、何よりおぞましいのは【カオスループ】だと思う。裏側守備で特殊召喚って、そのループをしろって暗に示してるような気すらする…
やはり、カオスと名の付いたモンスターは悪さしかしない・・・。
リバース主体やロック・デッキデスでは最終兵器となり得る存在です。特に、裏守備と関連があり、全てが下級で揃えられ、専用のリバース罠が存在するゴーストリックに入れれば、これ1枚で相手が詰む可能性もあります。上級主体のデッキだと、次々と墓地に送られる自分のカードを呆然としながら見る必要がありそうです。
リバースなので若干の遅さはあるものの、対象を取らない全体除去で、最もエゲつないデッキバウンスに下級のみ裏側特殊召喚なので、召喚成功時とかだったら即行で禁止行きでしょうね。
融合主体デッキ相手にはそこまで刺さらないものの、それ以外のデッキだとこう言うしかないでしょうね。「殴りたい、この笑顔」。
リバース主体やロック・デッキデスでは最終兵器となり得る存在です。特に、裏守備と関連があり、全てが下級で揃えられ、専用のリバース罠が存在するゴーストリックに入れれば、これ1枚で相手が詰む可能性もあります。上級主体のデッキだと、次々と墓地に送られる自分のカードを呆然としながら見る必要がありそうです。
リバースなので若干の遅さはあるものの、対象を取らない全体除去で、最もエゲつないデッキバウンスに下級のみ裏側特殊召喚なので、召喚成功時とかだったら即行で禁止行きでしょうね。
融合主体デッキ相手にはそこまで刺さらないものの、それ以外のデッキだとこう言うしかないでしょうね。「殴りたい、この笑顔」。
たしか海外では禁止だったりもするカード。
昨今増えている破壊耐性持ちや対象にならないモンスターを
関係ないね!と言ってるかのようにバリバリ戻してくモンスター。
特にデッキ破壊デッキでの爆発力は最高。
昨今増えている破壊耐性持ちや対象にならないモンスターを
関係ないね!と言ってるかのようにバリバリ戻してくモンスター。
特にデッキ破壊デッキでの爆発力は最高。
ピタゴラスイッチの起動ボタンの様な(?)個人的に大好きなカード
《召喚制限・召喚制限-猛突するモンスター》と組み合わせればデッキから飛び出たモンスター達が即座にリバース!
《カオス・インフィニティ》で相手のターンにもリバース!
このカードの効果でこのカードが特殊召喚された時なんかもうたまりません!
ミラーマッチなら確率2倍!どちらかが負けるまでデッキに戻して召喚!リバースの嵐です!
ネタで神と言われてますが、アニメで神と言われたレベル5以上のカード達がこの効果でデッキからボトボト堕ちていく様は正に神のポッドです。
《召喚制限・召喚制限-猛突するモンスター》と組み合わせればデッキから飛び出たモンスター達が即座にリバース!
《カオス・インフィニティ》で相手のターンにもリバース!
このカードの効果でこのカードが特殊召喚された時なんかもうたまりません!
ミラーマッチなら確率2倍!どちらかが負けるまでデッキに戻して召喚!リバースの嵐です!
ネタで神と言われてますが、アニメで神と言われたレベル5以上のカード達がこの効果でデッキからボトボト堕ちていく様は正に神のポッドです。
除去効果持ちのリバースモンスターの中でも、その豪快さは屈指の一枚。
対象を取らないデッキへの全バウンスは強烈で、地雷としての性能はトップクラス。
バウンス後に展開させるものの、裏守備なのでメイン2で色々やられる事は少ない。
その間にめくった魔法罠は全て墓地へ送られるのというのもかなり嫌らしい。
自分も多少被害は受けるが、このカードを使う=劣勢時という事なので実際あまり問題はない。
このカードに限った事ではないが、リバース効果なのが短所。
とはいえこれが召喚誘発効果とかなら禁止待ったなしだろうが…
対象を取らないデッキへの全バウンスは強烈で、地雷としての性能はトップクラス。
バウンス後に展開させるものの、裏守備なのでメイン2で色々やられる事は少ない。
その間にめくった魔法罠は全て墓地へ送られるのというのもかなり嫌らしい。
自分も多少被害は受けるが、このカードを使う=劣勢時という事なので実際あまり問題はない。
このカードに限った事ではないが、リバース効果なのが短所。
とはいえこれが召喚誘発効果とかなら禁止待ったなしだろうが…
皆大好き《カオスポッド》。リバース効果とはいえ、場全てのモンスターに及ぶリセット効果は強力。マイフェイバリッドカードの一枚(どうでも良い)
裏側で出す都合上、リバース系の効果を持ったモンスターとの相性も抜群。最近のリバースモンスターで言うとシャドールなんかが代表されるが、あれとはそんなに相性が良いわけではない。
もちろん、他のポットとの相性も抜群。
場にこのカード一枚しかない場合でも、相手の攻撃宣言字にでも《カオス・インフィニティ》などを発動すれば、自分フィールド上にモンスターを展開しつつ、相手攻撃の妨害と除去を同時に行える。
リバースである都合上、受動的なので、能動的に使えるよう、採用する場合は《カオス・インフィニティ》とワイゼル・アインの採用は同時に検討しておくと良いだろう。
裏側で出す都合上、リバース系の効果を持ったモンスターとの相性も抜群。最近のリバースモンスターで言うとシャドールなんかが代表されるが、あれとはそんなに相性が良いわけではない。
もちろん、他のポットとの相性も抜群。
場にこのカード一枚しかない場合でも、相手の攻撃宣言字にでも《カオス・インフィニティ》などを発動すれば、自分フィールド上にモンスターを展開しつつ、相手攻撃の妨害と除去を同時に行える。
リバースである都合上、受動的なので、能動的に使えるよう、採用する場合は《カオス・インフィニティ》とワイゼル・アインの採用は同時に検討しておくと良いだろう。
海外では禁止に指定されました、本当にありがとうございました。
状況によっては1枚で戦況をひっくり返せる。対象を取らないバウンスができ、エクストラデッキのモンスターを戻せれば単純な除去となる。リバース効果なので過信は出来ないが、モンスター多めのデッキを使っているならば1枚入れてみるのも面白い。
状況によっては1枚で戦況をひっくり返せる。対象を取らないバウンスができ、エクストラデッキのモンスターを戻せれば単純な除去となる。リバース効果なので過信は出来ないが、モンスター多めのデッキを使っているならば1枚入れてみるのも面白い。
対象をとらないデッキバウンスとデッキ破壊を行う、ティアラミスの完全上位互換ともいえるカード
《カオス・インフィニティ》との相性は抜群で、ヴェーラーを気にせず、相手ターンにひっくり返し状況をひっくり返せる恐ろしいカード。
《カオス・インフィニティ》との相性は抜群で、ヴェーラーを気にせず、相手ターンにひっくり返し状況をひっくり返せる恐ろしいカード。
大好きな人と大嫌いな人が分かれそうなリバース効果最強クラスの一枚
ちなみに俺はこのカード大好きです
近年流行のシンクロやエクシーズなどのエクストラデッキから出てくるモンスターに非常に強い効果を持つが、刺さらないデッキにはあまり刺さらないので若干サイド向けかも
ちなみに俺はこのカード大好きです
近年流行のシンクロやエクシーズなどのエクストラデッキから出てくるモンスターに非常に強い効果を持つが、刺さらないデッキにはあまり刺さらないので若干サイド向けかも
リバース効果ではあるものの、全モンスターをデッキに戻しつつ、デッキ破壊を行うという、ポッド系らしいカオスな効果を持っています。エクストラデッキから出てきたモンスターなら、後続も出てこないので完全な除去として機能します。また、後続をセットで特殊召喚するので、デッキ破壊効果を持つ《メタモルポット》や《ニードルワーム》との相性も抜群。《召喚制限-猛突するモンスター》によるワンキルも可能。
混沌の坩堝。(´・_・`)kaopo is God
シンクロエクシーズはカウントされないという謎裁定があるのでそれらを戻せれば御の字、できなくても妨害できればおk。
遅いが優秀なモンスター。
シンクロエクシーズはカウントされないという謎裁定があるのでそれらを戻せれば御の字、できなくても妨害できればおk。
遅いが優秀なモンスター。
全体除去とデッキ破壊を行うカード。
デッキに戻すので、破壊耐性も無力です。とは言え、場のモンスターの数をを減らすわけではないので、状況によってはその場しのぎにしかならないことも。
大量展開するデッキにとっては地雷になりかねないカードです。
デッキに戻すので、破壊耐性も無力です。とは言え、場のモンスターの数をを減らすわけではないので、状況によってはその場しのぎにしかならないことも。
大量展開するデッキにとっては地雷になりかねないカードです。
リバースという遅さがあるが、対象を取らない全バウンスは強い。
相手の場にEXデッキからやってきたモンスター数体あれば悪夢を見せられる。
デッキ破壊やこちらの展開の補助、相手のモンスターのバウンスなど色々できる面白いポッド。
相手の場にEXデッキからやってきたモンスター数体あれば悪夢を見せられる。
デッキ破壊やこちらの展開の補助、相手のモンスターのバウンスなど色々できる面白いポッド。
ポッドの禁止2枚を除いてもかなり強力な効果だろう。
普通のデッキには入りづらいが、デッキ破壊には普通に入るし、何より「デッキに戻す」除去方法は強力すぎる
普通のデッキには入りづらいが、デッキ破壊には普通に入るし、何より「デッキに戻す」除去方法は強力すぎる
フィールドのモンスターをデッキにバウンズ出来る効果はシンクロ・エクシーズに対してアドを取りやすいと言えるものの、下級高打点主体のカードを多く抱えるデッキテーマには焼け石に水にもなるため相手のデッキ系統を見極めてから使いたい。リバースモンスなので発動するまでが不確定というのも密かな悩みの種。
ポット系モンスらしさにより一癖ついた面白いカード。
ポット系モンスらしさにより一癖ついた面白いカード。
サイバーやファイバーよりチート臭くはないが、こちらも十分濃い効果。
何と言っても強いところは、自分フィールドのモンスターがこのカードだけで、戦闘破壊リバースした場合、デッキ破壊されるのは相手だけという点。
そして強力なバウンス。
デッキデスやロックバーン系のデッキなら活躍が期待できる。
ただリバースは、やっぱり遅いので注意。
何と言っても強いところは、自分フィールドのモンスターがこのカードだけで、戦闘破壊リバースした場合、デッキ破壊されるのは相手だけという点。
そして強力なバウンス。
デッキデスやロックバーン系のデッキなら活躍が期待できる。
ただリバースは、やっぱり遅いので注意。
不確定要素は強いものの、全体除去に加えデッキ破壊も行える大味なカード。
リバースなので、発動タイミングを上手く調整しずらいのが難点ですが、上手く発動出来ればかなり美味しい。
できればシンクロなりエクシーズが相手の場にいる状況で効果発動を狙いたいところです。
リバースなので、発動タイミングを上手く調整しずらいのが難点ですが、上手く発動出来ればかなり美味しい。
できればシンクロなりエクシーズが相手の場にいる状況で効果発動を狙いたいところです。
時と場合によるが大量のデッキ破壊とバウンスを兼ねる強力なカード。
上級を軸とするようなデッキには物凄く刺さるが、下級軸のデッキだと痛い目を見る。
ギャンブル性が高く、安定性に欠けては居るがポッド系は楽しいカードが多い。
上級を軸とするようなデッキには物凄く刺さるが、下級軸のデッキだと痛い目を見る。
ギャンブル性が高く、安定性に欠けては居るがポッド系は楽しいカードが多い。
場のモンスターを全て持ち主のデッキに戻し、お互いに同じ数のモンスターが出るまでデッキをめくりその中から下級モンスターを特殊召喚し残りをすべて捨てる混沌とした効果を持つカード。
一度発動すればフィールドはカオスの渦へ。強力な除去にもなりうる一枚。リバースという遅さはネックだがデッキバウンスでの全体除去は極めて強力。
その上でデッキデスやカオスループへの活用もできる芸達者であり、ポッド系髄一の業師と呼ぶべき一枚。
リバースなので発動させにくい部分があり、しかも効果を発動した後の何が起こるかは運にも左右されるのでハイリスクハイリターンのカードか。アドそのものを変えるわけではないのも残念。相手のデッキにもよるのだが。
一度発動すればフィールドはカオスの渦へ。強力な除去にもなりうる一枚。リバースという遅さはネックだがデッキバウンスでの全体除去は極めて強力。
その上でデッキデスやカオスループへの活用もできる芸達者であり、ポッド系髄一の業師と呼ぶべき一枚。
リバースなので発動させにくい部分があり、しかも効果を発動した後の何が起こるかは運にも左右されるのでハイリスクハイリターンのカードか。アドそのものを変えるわけではないのも残念。相手のデッキにもよるのだが。
スクラップトリトドン
2011/11/12 10:28
2011/11/12 10:28
このカード1枚で場の状況をひっくり返せるという点で実に強力なカード。
デッキ破壊に使うことが多いですが、岩石族のアクセントとして仕込んでおくのも面白いです。
最上級モンスターが多いデッキなら場のモンスターを減らしやすいですが、シンクロメインのデッキではさほど効果は望めないかも…。
とはいえシンクロモンスターを戻せば確実に数を減らせるので評価は低くないのですけれどね。
デッキ破壊に使うことが多いですが、岩石族のアクセントとして仕込んでおくのも面白いです。
最上級モンスターが多いデッキなら場のモンスターを減らしやすいですが、シンクロメインのデッキではさほど効果は望めないかも…。
とはいえシンクロモンスターを戻せば確実に数を減らせるので評価は低くないのですけれどね。
サイバーとは違い、相手からの追撃がなく、バウンズする意味では強力。
相手が大量展開していると、除去が困難になる。ブラックホールがあれば問題は無いが・・・。
相手が大量展開していると、除去が困難になる。ブラックホールがあれば問題は無いが・・・。
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- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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