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カオスポッドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
盤面リセット効果を持つリバースモンスター。
無限ループのイメージがついていますが、《冥占術姫タロットレイス》から裏側守備表示でリクルートすればフリチェで盤面リセット出来るようになるので妨害用のカードとしても使えます。
とは言え占術姫はレベル4以下のリバースモンスターが少ないのでリセット後の動きは強くなく、占術姫で使われているかと言えば主流にはなっていません。
無限ループのイメージがついていますが、《冥占術姫タロットレイス》から裏側守備表示でリクルートすればフリチェで盤面リセット出来るようになるので妨害用のカードとしても使えます。
とは言え占術姫はレベル4以下のリバースモンスターが少ないのでリセット後の動きは強くなく、占術姫で使われているかと言えば主流にはなっていません。
第2期というリバース効果モンスター全盛期に《サイバーポッド》に続いて登場した、究極のリバース効果モンスターの1体となる岩石族のポッドモンスター。
その名の通り、一度リバースするとお互いの場に大いなる混沌をもたらす効果を発揮する。
コンボ性が非常に高く、特にこのモンスターを利用した1キルデッキ【カオスループ】においては、リバース効果で定数ダメージを与えるだけの効果を持つ《ポイズンマミー》が眩いほどのスポットライトを浴びることになる。
《メタモルポット》や《サイバーポッド》や《ファイバーポッド》のような分かりやすい強さではなく、考えなしにデッキに投入するのは難しい癖に塗れたリバース効果モンスターですが、それだけに遊び甲斐は最高レベル。
その名の通り、一度リバースするとお互いの場に大いなる混沌をもたらす効果を発揮する。
コンボ性が非常に高く、特にこのモンスターを利用した1キルデッキ【カオスループ】においては、リバース効果で定数ダメージを与えるだけの効果を持つ《ポイズンマミー》が眩いほどのスポットライトを浴びることになる。
《メタモルポット》や《サイバーポッド》や《ファイバーポッド》のような分かりやすい強さではなく、考えなしにデッキに投入するのは難しい癖に塗れたリバース効果モンスターですが、それだけに遊び甲斐は最高レベル。
非常に面白い効果を持つポッド
破壊を解さないのでそれなりに防ぎにくく、裏守備で出すため、メイン2でリンクやエクシーズなどが行いにくく、立て直しに一手間掛かるというやらしさ満点のカード。
カードを墓地に送ってしまうのでそこは微妙なのと、リバース故に遅いのも欠点ですね。
シャドールとは結構相性が良いので(融合体とは相性最悪ですが)面白さを入れたいなら採用してみても良いかもです。
破壊を解さないのでそれなりに防ぎにくく、裏守備で出すため、メイン2でリンクやエクシーズなどが行いにくく、立て直しに一手間掛かるというやらしさ満点のカード。
カードを墓地に送ってしまうのでそこは微妙なのと、リバース故に遅いのも欠点ですね。
シャドールとは結構相性が良いので(融合体とは相性最悪ですが)面白さを入れたいなら採用してみても良いかもです。
場のモンスターが激しく入れ替わるため名の通りカオスな事が起こる。
ただ光闇とは一切関係は無い。
エクストラゲーが始まったあたりからリバース自体が決まりにくくなったものの、エクストラに戻ったモンスターは数に数えない為単純な除去性能は上がっている。
性質上ループによるデッキ破壊も可能。
ただ光闇とは一切関係は無い。
エクストラゲーが始まったあたりからリバース自体が決まりにくくなったものの、エクストラに戻ったモンスターは数に数えない為単純な除去性能は上がっている。
性質上ループによるデッキ破壊も可能。
フィールドリセット効果で制限になっていたこともあるカード。エラッタ前はなんとレベル5以上のモンスターも特殊召喚出来るという無茶苦茶なカードだった。何を考えてデザインしているんだ・・・。現在でも発動出来れば強力なリセット効果を発動可能だが、相手にアドを与えることやリバースと遅い点から長らく環境からは消えている。しかしながら何故か海外では5年以上の間、禁止カードになっていたりするのだが。
だいぶ変わった効果を持ったリバースモンスター。名前負けしないほどのカオスさを醸し出しだしているこの効果…。10点をあげたいが、リバースモンスター。やはり遅い。召喚制限と合わせると無敵になる。
ヤバい壺その4。デッキによってはえげつないデッキ破壊を受ける。おまけに裏守備なのでそのターンの利用も難しい。
なんの規制もされてないがその強さは確か。
なんの規制もされてないがその強さは確か。
除去効果持ちのリバースモンスターの中でも、その豪快さは屈指の一枚。
対象を取らないデッキへの全バウンスは強烈で、地雷としての性能はトップクラス。
バウンス後に展開させるものの、裏守備なのでメイン2で色々やられる事は少ない。
その間にめくった魔法罠は全て墓地へ送られるのというのもかなり嫌らしい。
自分も多少被害は受けるが、このカードを使う=劣勢時という事なので実際あまり問題はない。
このカードに限った事ではないが、リバース効果なのが短所。
とはいえこれが召喚誘発効果とかなら禁止待ったなしだろうが…
対象を取らないデッキへの全バウンスは強烈で、地雷としての性能はトップクラス。
バウンス後に展開させるものの、裏守備なのでメイン2で色々やられる事は少ない。
その間にめくった魔法罠は全て墓地へ送られるのというのもかなり嫌らしい。
自分も多少被害は受けるが、このカードを使う=劣勢時という事なので実際あまり問題はない。
このカードに限った事ではないが、リバース効果なのが短所。
とはいえこれが召喚誘発効果とかなら禁止待ったなしだろうが…
海外では禁止に指定されました、本当にありがとうございました。
状況によっては1枚で戦況をひっくり返せる。対象を取らないバウンスができ、エクストラデッキのモンスターを戻せれば単純な除去となる。リバース効果なので過信は出来ないが、モンスター多めのデッキを使っているならば1枚入れてみるのも面白い。
状況によっては1枚で戦況をひっくり返せる。対象を取らないバウンスができ、エクストラデッキのモンスターを戻せれば単純な除去となる。リバース効果なので過信は出来ないが、モンスター多めのデッキを使っているならば1枚入れてみるのも面白い。
混沌の坩堝。(´・_・`)kaopo is God
シンクロエクシーズはカウントされないという謎裁定があるのでそれらを戻せれば御の字、できなくても妨害できればおk。
遅いが優秀なモンスター。
シンクロエクシーズはカウントされないという謎裁定があるのでそれらを戻せれば御の字、できなくても妨害できればおk。
遅いが優秀なモンスター。
全体除去とデッキ破壊を行うカード。
デッキに戻すので、破壊耐性も無力です。とは言え、場のモンスターの数をを減らすわけではないので、状況によってはその場しのぎにしかならないことも。
大量展開するデッキにとっては地雷になりかねないカードです。
デッキに戻すので、破壊耐性も無力です。とは言え、場のモンスターの数をを減らすわけではないので、状況によってはその場しのぎにしかならないことも。
大量展開するデッキにとっては地雷になりかねないカードです。
リバースという遅さがあるが、対象を取らない全バウンスは強い。
相手の場にEXデッキからやってきたモンスター数体あれば悪夢を見せられる。
デッキ破壊やこちらの展開の補助、相手のモンスターのバウンスなど色々できる面白いポッド。
相手の場にEXデッキからやってきたモンスター数体あれば悪夢を見せられる。
デッキ破壊やこちらの展開の補助、相手のモンスターのバウンスなど色々できる面白いポッド。
ポッドの禁止2枚を除いてもかなり強力な効果だろう。
普通のデッキには入りづらいが、デッキ破壊には普通に入るし、何より「デッキに戻す」除去方法は強力すぎる
普通のデッキには入りづらいが、デッキ破壊には普通に入るし、何より「デッキに戻す」除去方法は強力すぎる
サイバーやファイバーよりチート臭くはないが、こちらも十分濃い効果。
何と言っても強いところは、自分フィールドのモンスターがこのカードだけで、戦闘破壊リバースした場合、デッキ破壊されるのは相手だけという点。
そして強力なバウンス。
デッキデスやロックバーン系のデッキなら活躍が期待できる。
ただリバースは、やっぱり遅いので注意。
何と言っても強いところは、自分フィールドのモンスターがこのカードだけで、戦闘破壊リバースした場合、デッキ破壊されるのは相手だけという点。
そして強力なバウンス。
デッキデスやロックバーン系のデッキなら活躍が期待できる。
ただリバースは、やっぱり遅いので注意。
不確定要素は強いものの、全体除去に加えデッキ破壊も行える大味なカード。
リバースなので、発動タイミングを上手く調整しずらいのが難点ですが、上手く発動出来ればかなり美味しい。
できればシンクロなりエクシーズが相手の場にいる状況で効果発動を狙いたいところです。
リバースなので、発動タイミングを上手く調整しずらいのが難点ですが、上手く発動出来ればかなり美味しい。
できればシンクロなりエクシーズが相手の場にいる状況で効果発動を狙いたいところです。
時と場合によるが大量のデッキ破壊とバウンスを兼ねる強力なカード。
上級を軸とするようなデッキには物凄く刺さるが、下級軸のデッキだと痛い目を見る。
ギャンブル性が高く、安定性に欠けては居るがポッド系は楽しいカードが多い。
上級を軸とするようなデッキには物凄く刺さるが、下級軸のデッキだと痛い目を見る。
ギャンブル性が高く、安定性に欠けては居るがポッド系は楽しいカードが多い。
場のモンスターを全て持ち主のデッキに戻し、お互いに同じ数のモンスターが出るまでデッキをめくりその中から下級モンスターを特殊召喚し残りをすべて捨てる混沌とした効果を持つカード。
一度発動すればフィールドはカオスの渦へ。強力な除去にもなりうる一枚。リバースという遅さはネックだがデッキバウンスでの全体除去は極めて強力。
その上でデッキデスやカオスループへの活用もできる芸達者であり、ポッド系髄一の業師と呼ぶべき一枚。
リバースなので発動させにくい部分があり、しかも効果を発動した後の何が起こるかは運にも左右されるのでハイリスクハイリターンのカードか。アドそのものを変えるわけではないのも残念。相手のデッキにもよるのだが。
一度発動すればフィールドはカオスの渦へ。強力な除去にもなりうる一枚。リバースという遅さはネックだがデッキバウンスでの全体除去は極めて強力。
その上でデッキデスやカオスループへの活用もできる芸達者であり、ポッド系髄一の業師と呼ぶべき一枚。
リバースなので発動させにくい部分があり、しかも効果を発動した後の何が起こるかは運にも左右されるのでハイリスクハイリターンのカードか。アドそのものを変えるわけではないのも残念。相手のデッキにもよるのだが。
スクラップトリトドン
2011/11/12 10:28
2011/11/12 10:28
このカード1枚で場の状況をひっくり返せるという点で実に強力なカード。
デッキ破壊に使うことが多いですが、岩石族のアクセントとして仕込んでおくのも面白いです。
最上級モンスターが多いデッキなら場のモンスターを減らしやすいですが、シンクロメインのデッキではさほど効果は望めないかも…。
とはいえシンクロモンスターを戻せば確実に数を減らせるので評価は低くないのですけれどね。
デッキ破壊に使うことが多いですが、岩石族のアクセントとして仕込んでおくのも面白いです。
最上級モンスターが多いデッキなら場のモンスターを減らしやすいですが、シンクロメインのデッキではさほど効果は望めないかも…。
とはいえシンクロモンスターを戻せば確実に数を減らせるので評価は低くないのですけれどね。
サイバーとは違い、相手からの追撃がなく、バウンズする意味では強力。
相手が大量展開していると、除去が困難になる。ブラックホールがあれば問題は無いが・・・。
相手が大量展開していると、除去が困難になる。ブラックホールがあれば問題は無いが・・・。
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