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ロストワールドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
割と厄介な状況を作れるフィールド魔法。
《ヘルホーンドザウルス》からサーチして使うのが現実的です。
トークンを送り付け、《メタルシルバー・アーマー》に近い(3)の効果によって相手の動きを阻害します。
《リンクリボー》の採用率が高い環境だとあまり通用しないのが気になるかもしれません。
《ヘルホーンドザウルス》からサーチして使うのが現実的です。
トークンを送り付け、《メタルシルバー・アーマー》に近い(3)の効果によって相手の動きを阻害します。
《リンクリボー》の採用率が高い環境だとあまり通用しないのが気になるかもしれません。
《ジュラシックワールド》なんて無かった、ストラクRで目の前に広がったのは新たなる恐竜たちの世界です。
恐竜以外の全体弱体化、恐竜が場に出た時に任意でトークンを送りつけ、相手の場にトークンがいるとトークン以外に相手の効果からの対象耐性を与え、そしてバニラが倒れる代わりに手札やデッキの恐竜をセルフ破壊できるという内容である。
まずこの手のカードにありがちな、強制効果なのであげたくない時にもトークンを渡してしまうか、身代わり効果が強制効果なので倒したい場面でもトークンが場に残ってしまい、結果リンク素材などに利用されてしまうというものがあるのですが、このカードの場合はいずれも任意なので、そういったことが起こらないのはかなり融通が利いていると言えます。
そして相手の場にトークンが出れば、相手の対象を取る効果に邪魔されることなく相手のトークンに攻撃ができ、さらに通常モンスター扱いであるトークンを戦闘破壊する代わりにベビケラ・プチラノ・ゴアトルスなどをデッキから破壊することでデッキを動かしていきます。
2から4までの効果が連動していて非常にコンボ性が強く、それでいてこのカードと恐竜族1体からでも相手に依存することなく動いていけるのが便利なフィールドです。
万が一手札が悪かったり除去を食らったりして恐竜族を全く出せなくても、全体弱体化で最低限の役割を果たせるのも偉いなと感じますね。
懐かしい恐竜族モンスターたちの姿も多数確認でき、カバザウルスに吹き飛ばされるハンマーヘッドがコミカルに描かれていたりなど、見て楽しめるという意味でも良いカードだと思います。
恐竜以外の全体弱体化、恐竜が場に出た時に任意でトークンを送りつけ、相手の場にトークンがいるとトークン以外に相手の効果からの対象耐性を与え、そしてバニラが倒れる代わりに手札やデッキの恐竜をセルフ破壊できるという内容である。
まずこの手のカードにありがちな、強制効果なのであげたくない時にもトークンを渡してしまうか、身代わり効果が強制効果なので倒したい場面でもトークンが場に残ってしまい、結果リンク素材などに利用されてしまうというものがあるのですが、このカードの場合はいずれも任意なので、そういったことが起こらないのはかなり融通が利いていると言えます。
そして相手の場にトークンが出れば、相手の対象を取る効果に邪魔されることなく相手のトークンに攻撃ができ、さらに通常モンスター扱いであるトークンを戦闘破壊する代わりにベビケラ・プチラノ・ゴアトルスなどをデッキから破壊することでデッキを動かしていきます。
2から4までの効果が連動していて非常にコンボ性が強く、それでいてこのカードと恐竜族1体からでも相手に依存することなく動いていけるのが便利なフィールドです。
万が一手札が悪かったり除去を食らったりして恐竜族を全く出せなくても、全体弱体化で最低限の役割を果たせるのも偉いなと感じますね。
懐かしい恐竜族モンスターたちの姿も多数確認でき、カバザウルスに吹き飛ばされるハンマーヘッドがコミカルに描かれていたりなど、見て楽しめるという意味でも良いカードだと思います。
ガチの恐竜では使われませんが、フリーで充分通用する強さです。
500ダウンの恩恵は割と大きく、相手にとっては厄介極まりないでしょう。ラグナゼロと併用するのも良いですね。
トークン、身代わり効果は《生存境界》と合わせて使うのが基本ですかね。
総じてバランスのとれた優秀フィールド魔法です。
500ダウンの恩恵は割と大きく、相手にとっては厄介極まりないでしょう。ラグナゼロと併用するのも良いですね。
トークン、身代わり効果は《生存境界》と合わせて使うのが基本ですかね。
総じてバランスのとれた優秀フィールド魔法です。
えらくシンプルでしょっぼい効果だった《ジュラシックワールド》のリメイク的なカードでこちらは派手でやたら効果が詰め込まれている。
1の弱体化効果は数値がそれなりで全体だが自分にも効果が及ぶ。
恐竜がシンクロやエクシーズをすると終点は恐竜族以外になることが多いので割と痛い。
2の効果はコンボに繋げない状況ではデメリットではあるが任意なのでコンボパーツが揃ってない状況で使う必要はない。
3の効果は2の効果と連動しておりデッキによっては痛烈に刺さるがアドバンス召喚されたりリンクスパイダーを入れておくだけでトークンを消されてしまうので過信はできない。
4の効果は代わりの破壊される代わりにアドを取るというこの時期によくあった代わりの意味を問いたくなる効果でもちろんデッキのベビケラやプチラノが破壊候補になる。
このように滅茶苦茶に効果が詰め込まれているがコンボ前提の物が多く恐竜族デッキで必須かと言われればそうでもなかったりする。
環境の恐竜で重要視されたフィールド魔法はこれじゃなくてドラゴニックDだったし…
1の弱体化効果は数値がそれなりで全体だが自分にも効果が及ぶ。
恐竜がシンクロやエクシーズをすると終点は恐竜族以外になることが多いので割と痛い。
2の効果はコンボに繋げない状況ではデメリットではあるが任意なのでコンボパーツが揃ってない状況で使う必要はない。
3の効果は2の効果と連動しておりデッキによっては痛烈に刺さるがアドバンス召喚されたりリンクスパイダーを入れておくだけでトークンを消されてしまうので過信はできない。
4の効果は代わりの破壊される代わりにアドを取るというこの時期によくあった代わりの意味を問いたくなる効果でもちろんデッキのベビケラやプチラノが破壊候補になる。
このように滅茶苦茶に効果が詰め込まれているがコンボ前提の物が多く恐竜族デッキで必須かと言われればそうでもなかったりする。
環境の恐竜で重要視されたフィールド魔法はこれじゃなくてドラゴニックDだったし…
恐竜族をサポートするフィールド魔法。
(1)の効果で恐竜族以外のステータスを下げたり、(2)(3)(4) の効果で相手の動きを抑えたり、オヴィラプター等とのコンボも可能。
恐竜族に必須で、ありがたい効果を持つカード。
(1)の効果で恐竜族以外のステータスを下げたり、(2)(3)(4) の効果で相手の動きを抑えたり、オヴィラプター等とのコンボも可能。
恐竜族に必須で、ありがたい効果を持つカード。
たくさんの、しかも強力な効果が追加された岩投げもとい恐竜投げエリア。エリアちゃんがどんどんムキムキになってく…
いちいち説明してると長いので言いませんが、どれもめちゃくちゃ強力です、ただしトークンを場に残して効果対象の避雷針にする運用はリンク素材にしてしまうことによって簡単に瓦解してしまうようになったのは非常に惜しい。
いちいち説明してると長いので言いませんが、どれもめちゃくちゃ強力です、ただしトークンを場に残して効果対象の避雷針にする運用はリンク素材にしてしまうことによって簡単に瓦解してしまうようになったのは非常に惜しい。
(1)の弱体化効果により、「恐竜族」デッキなら相手も同じデッキでない限り戦闘で有利になれるのが、よいと思います。
(2)(3)の効果で相手にロックをかけられるのもよいですし、生み出したトークンの破壊を(4)の効果につなげられるのも、ありがたいと思います。
《テラ・フォーミング》でサーチ出来るのも、強みだと思います。
(2)(3)の効果で相手にロックをかけられるのもよいですし、生み出したトークンの破壊を(4)の効果につなげられるのも、ありがたいと思います。
《テラ・フォーミング》でサーチ出来るのも、強みだと思います。
失われし白亜の世界。特に新規恐竜をサポートする新規戦術の権化。
1番の効果だけでも《ジュラシックワールド》が涙目である。ただでさえパワー溢れる恐竜たちの戦闘力が相対的に上がる。ただラギアなど恐竜以外のエクシーズ先が弱体化するのは注意が必要。
2番の効果はジュラエッグトークンの精製。普通に使っても相手の場に壁が生まれるだけなので、オヴィラプターの効果のコストにしたり、暗黒トリケラトプスの貫通や《究極伝導恐獣》のバーンの引き金にしたい。場に残せば3番効果も美味しい。こちらもラギアを使えなくなるが《群雄割拠》などを用意する手もある。
そして最後の効果で、ジュラエッグトークンの破壊を墓地肥やし・展開に転化できる。当然破壊するのはベビケラか《プチラノドン》が理想だろう。トークン以外にもメガロスマッシャーXや《セイバーザウルス》を守ることができる。
トークン周りがかなりトリッキーだが、やってることの殆どが強烈に恐竜を支援している。新生恐竜族の要の一つ。
1番の効果だけでも《ジュラシックワールド》が涙目である。ただでさえパワー溢れる恐竜たちの戦闘力が相対的に上がる。ただラギアなど恐竜以外のエクシーズ先が弱体化するのは注意が必要。
2番の効果はジュラエッグトークンの精製。普通に使っても相手の場に壁が生まれるだけなので、オヴィラプターの効果のコストにしたり、暗黒トリケラトプスの貫通や《究極伝導恐獣》のバーンの引き金にしたい。場に残せば3番効果も美味しい。こちらもラギアを使えなくなるが《群雄割拠》などを用意する手もある。
そして最後の効果で、ジュラエッグトークンの破壊を墓地肥やし・展開に転化できる。当然破壊するのはベビケラか《プチラノドン》が理想だろう。トークン以外にもメガロスマッシャーXや《セイバーザウルス》を守ることができる。
トークン周りがかなりトリッキーだが、やってることの殆どが強烈に恐竜を支援している。新生恐竜族の要の一つ。
恐竜族らしい(?)なんとも楽しげなイラスト。
新戦術においてバニラの活用に欠かせないのがこのカード。バニラの破壊をデッキからの恐竜族の破壊に置き換えることで、《ベビケラサウルス》や《プチラノドン》から任意の恐竜族をリクルートできる。
このカードがあれば恐竜族を召喚・特殊召喚するだけで相手ゾーンにバニラ扱いのトークンを生み出せるので、まずはこのトークンを破壊することが重要。単純に戦闘破壊してもいいが、できれば戦闘を必要としないオヴィラプターと組み合わせたい。またメガロスマッシャーXのような自分側のバニラに実質の破壊耐性を与えることもできる。(3)も無視できない全モンスターへの対象耐性付与。相手としては自分の場のジュラエッグトークンを何とかしない限りモンスターを対象に取る効果が軒並み使いづらくなってしまう。(1)は恐竜族以外を弱体化させる効果だが、これは難点としてラギアやドルカなどのエクシーズ先が影響を受けるので注意。
とことん恐竜族に都合のいい効果が揃った優秀なフィールド魔法。相手も早めに除去を打ち込んでくることが考えられるので、こちらもテラフォまで入れて常に手札に握っておけるようにしたいところ。
新戦術においてバニラの活用に欠かせないのがこのカード。バニラの破壊をデッキからの恐竜族の破壊に置き換えることで、《ベビケラサウルス》や《プチラノドン》から任意の恐竜族をリクルートできる。
このカードがあれば恐竜族を召喚・特殊召喚するだけで相手ゾーンにバニラ扱いのトークンを生み出せるので、まずはこのトークンを破壊することが重要。単純に戦闘破壊してもいいが、できれば戦闘を必要としないオヴィラプターと組み合わせたい。またメガロスマッシャーXのような自分側のバニラに実質の破壊耐性を与えることもできる。(3)も無視できない全モンスターへの対象耐性付与。相手としては自分の場のジュラエッグトークンを何とかしない限りモンスターを対象に取る効果が軒並み使いづらくなってしまう。(1)は恐竜族以外を弱体化させる効果だが、これは難点としてラギアやドルカなどのエクシーズ先が影響を受けるので注意。
とことん恐竜族に都合のいい効果が揃った優秀なフィールド魔法。相手も早めに除去を打ち込んでくることが考えられるので、こちらもテラフォまで入れて常に手札に握っておけるようにしたいところ。
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