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蟲惑の園のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
①〜③全てが蟲惑魔にとって有用なフィールド魔法であるが、どれも直接的なアドバンテージに繋がらないのが微妙に物足りない。
①の効果で強い動きをするには「プティカ+蟲惑魔」「園+ランカ」「園+蟲惑魔×2」が必要なので活用できる機会は思ったほど多くなく、
揃っていた場合でも誘発でプティカやランカを止められると動けなくなるのが厳しい。
②の効果は相手が見落としていることが割と多いのでセラを守れたり
トリオンで《S:Pリトルナイト》を一方的に戦闘破壊できたり意外と役に立つ場面はあるが初動には寄与しない。
③は墓地からトリオンやティオを拾って効果を使い回せるのでロングゲームでは強力だが、こちらも初手ではあまり使えない。
決して弱いわけではないが初手での妨害の手数が伸びにくく、高速化する環境に置いて行かれた印象。
①の効果で強い動きをするには「プティカ+蟲惑魔」「園+ランカ」「園+蟲惑魔×2」が必要なので活用できる機会は思ったほど多くなく、
揃っていた場合でも誘発でプティカやランカを止められると動けなくなるのが厳しい。
②の効果は相手が見落としていることが割と多いのでセラを守れたり
トリオンで《S:Pリトルナイト》を一方的に戦闘破壊できたり意外と役に立つ場面はあるが初動には寄与しない。
③は墓地からトリオンやティオを拾って効果を使い回せるのでロングゲームでは強力だが、こちらも初手ではあまり使えない。
決して弱いわけではないが初手での妨害の手数が伸びにくく、高速化する環境に置いて行かれた印象。
【蟲惑魔】のフィールド魔法、近づくとセラの粘液に引っかかって食べられてしまいます。
今までは《黒薔薇の魔女》の庭やナチュルの大樹に身を寄せていた《蟲惑魔》たちですが、ようやく自分たちのホームグラウンドを設立できました。
①の効果は「蟲惑魔」専用の《二重召喚》で、元々大量に並べるのが不得手だったこのデッキでは、召喚権が増えるのはかなり大きいです。
召喚時に「蟲惑魔」をサーチできる《ランカの蟲惑魔》や、《ホールティアの蟲惑魔》自己SSできる《キノの蟲惑魔》を絡めれば、ランク4やリンク3と並べる事も可能になります。
②も「蟲惑魔」にとってはありがたい戦闘破壊耐性で、他の昆虫族・植物族にも適用されるので、幅広くサポートする事が可能です。
ただ低打点のモンスターが狙われてダメージを受けやすくなる側面も持っているので、守備表示にできない《セラの蟲惑魔》などは注意が必要になります。
攻撃力アップ効果が欲しいと言いたいところですが、適用されるのは「蟲惑魔」だけではないので仕方ないですね。
③は上の2つの効果に比べるとあまり使う事は無いのですが、特殊召喚時の効果をどうしても使いたい場合に役に立ちます。
《アロメルスの蟲惑魔》で奪った相手モンスターをコストにしたり、《アティプスの蟲惑魔》を蘇生させるために使えます。
《テラ・フォーミング》に加えテーマ内に《プティカの蟲惑魔》がいるので、2枚とかだったりしても十分に機能します。
何にしても召喚権追加と戦闘面強化は【蟲惑魔】にとっては嬉しいですし、文句なしに強いフィールド魔法カードです。
今までは《黒薔薇の魔女》の庭やナチュルの大樹に身を寄せていた《蟲惑魔》たちですが、ようやく自分たちのホームグラウンドを設立できました。
①の効果は「蟲惑魔」専用の《二重召喚》で、元々大量に並べるのが不得手だったこのデッキでは、召喚権が増えるのはかなり大きいです。
召喚時に「蟲惑魔」をサーチできる《ランカの蟲惑魔》や、《ホールティアの蟲惑魔》自己SSできる《キノの蟲惑魔》を絡めれば、ランク4やリンク3と並べる事も可能になります。
②も「蟲惑魔」にとってはありがたい戦闘破壊耐性で、他の昆虫族・植物族にも適用されるので、幅広くサポートする事が可能です。
ただ低打点のモンスターが狙われてダメージを受けやすくなる側面も持っているので、守備表示にできない《セラの蟲惑魔》などは注意が必要になります。
攻撃力アップ効果が欲しいと言いたいところですが、適用されるのは「蟲惑魔」だけではないので仕方ないですね。
③は上の2つの効果に比べるとあまり使う事は無いのですが、特殊召喚時の効果をどうしても使いたい場合に役に立ちます。
《アロメルスの蟲惑魔》で奪った相手モンスターをコストにしたり、《アティプスの蟲惑魔》を蘇生させるために使えます。
《テラ・フォーミング》に加えテーマ内に《プティカの蟲惑魔》がいるので、2枚とかだったりしても十分に機能します。
何にしても召喚権追加と戦闘面強化は【蟲惑魔】にとっては嬉しいですし、文句なしに強いフィールド魔法カードです。
召喚権を増やすカードに弱いカードは無いが、特に蟲惑魔の場合はランカやティオやトリオンといった通常召喚をすることで真価を発揮するようなモンスターも多いので彼女(彼虫?)たちにとっては非常に頼もしいサポートとなってくれる。
性質上手札に蟲惑魔モンスターが複数存在しないと使えないが幸いにも蟲惑魔にはモンスターをサーチする手段が豊富であり、このカード自体も《プティカの蟲惑魔》で持ってこれるのでその点についてはあまり気にならない。むしろこのカードとプティカの両方を初手で引いてしまう方が事故扱いとなっており、蟲惑魔使いの間では園の採用枚数を何枚にするかで構築の腕を見せ合っているらしい。
(3)の効果はトリオンを呼び出してバック除去をするも良し、墓地に送られた《シトリスの蟲惑魔》《アティプスの蟲惑魔》を使いまわすも良し。蟲惑魔に除外ギミックが生まれたので何かしらのサポートカードを入れてみるのも面白いかもしれない。
性質上手札に蟲惑魔モンスターが複数存在しないと使えないが幸いにも蟲惑魔にはモンスターをサーチする手段が豊富であり、このカード自体も《プティカの蟲惑魔》で持ってこれるのでその点についてはあまり気にならない。むしろこのカードとプティカの両方を初手で引いてしまう方が事故扱いとなっており、蟲惑魔使いの間では園の採用枚数を何枚にするかで構築の腕を見せ合っているらしい。
(3)の効果はトリオンを呼び出してバック除去をするも良し、墓地に送られた《シトリスの蟲惑魔》《アティプスの蟲惑魔》を使いまわすも良し。蟲惑魔に除外ギミックが生まれたので何かしらのサポートカードを入れてみるのも面白いかもしれない。
お初となる「蟲惑魔」モンスターを指定した効果を持つモンスターカード以外のカードとなりますが、それがまさかの魔法カードでしかもフィールド魔法。
罠カードが中心となるテーマである【蟲惑魔】は、同様の性質を持つ「オルターガイスト」と同じく専用の魔法カードは出さないという方針を貫くかと思ったらそんなことはなかったぜ!という感じです。
効果の方は【蟲惑魔】に《サークル・オブ・フェアリー》なんて要らんかったんや!という感じの「蟲惑魔」モンスターの召喚権増やし、「蟲惑魔」たちが属する「蟲惑魔」以外の2つの種族のモンスターにも作用する戦闘破壊耐性という、NS誘発の効果を持つモンスターが多く、モンスターのステータスがあまり高くない「蟲惑魔」たちにとって需要の高いものとなっています。
さらに今回新たに取り入れた除外ギミックに連なる形で発動できる手札・墓地からのSS効果もあり、しかも専用サーチャーとなる《プティカの蟲惑魔》というカードまで同時に提供されているといういたれりつくせりな内容です。
欲を言えば「蟲惑魔」モンスターの攻守を500上げる効果なんかもついていれば最高でしたね、なんて言うのはちょっと強欲過ぎましたかね?
罠カードが中心となるテーマである【蟲惑魔】は、同様の性質を持つ「オルターガイスト」と同じく専用の魔法カードは出さないという方針を貫くかと思ったらそんなことはなかったぜ!という感じです。
効果の方は【蟲惑魔】に《サークル・オブ・フェアリー》なんて要らんかったんや!という感じの「蟲惑魔」モンスターの召喚権増やし、「蟲惑魔」たちが属する「蟲惑魔」以外の2つの種族のモンスターにも作用する戦闘破壊耐性という、NS誘発の効果を持つモンスターが多く、モンスターのステータスがあまり高くない「蟲惑魔」たちにとって需要の高いものとなっています。
さらに今回新たに取り入れた除外ギミックに連なる形で発動できる手札・墓地からのSS効果もあり、しかも専用サーチャーとなる《プティカの蟲惑魔》というカードまで同時に提供されているといういたれりつくせりな内容です。
欲を言えば「蟲惑魔」モンスターの攻守を500上げる効果なんかもついていれば最高でしたね、なんて言うのはちょっと強欲過ぎましたかね?
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