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剣闘獣の闘技場-フラヴィスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《剣闘獣の檻-コロッセウム》、かつて人々を沸かせたその在りし日の姿━━━━
効果としては《Start for VS!》の元となったであろう豪華特典3点セットデザイン
このカードのサーチ手段としても《剣闘獣ギステル》と《スレイブパンサー》があるため用意しやすい。
①の効果で手札を1枚切るとデッキから剣闘獣モンスターをサーチできる。
現在の剣闘獣では積極的にサーチしたい《剣闘獣ギステル》が居るため、コストがあるとは言え悪くない効果である。これでギステルとアトリクスのペアを揃えて初動に繋げていきたいところ。
手札コストで墓地に剣闘獣モンスターを送れば《剣闘獣ダリウス》や《剣闘獣ダレイオス》で釣り上げられるので無駄がないだろう。
②の効果は相手がバトルフェイズで殴ってきたらデッキから剣闘獣モンスターが出せるというもの。
オマケとして戦闘破壊されない耐性がつくので、横に《剣闘獣ドミティアノス》が居れば戦闘ではほぼ無敵になれるだろう。そしてそのまま③のエンド時効果に繋がるため巻き返しもしやすい。ただやはり相手依存なので基本的にはあまり狙えるものではないかも。
③の効果はターン中にデッキから剣闘獣モンスターを出すことに成功していれば、デッキから好きなグラディアル罠を置ける。
セット先は《猛進する剣闘獣》か《剣闘獣の戦車》の大体2択となるだろう。基本的にはドミティアノスでモンスター無効は足りている感はあるので、猛進の方が優先度は高いかも。
トリガーとなるデッキからの剣闘獣SSが出来るのは先行展開では基本的には《スレイブパンサー》になるのだが、《レスキューキャット》や《剣闘排斥波》、《スレイブベアー》なんかでも条件を満たせる。
原石とは相性が良く《原石の鳴獰》で《剣闘獣アンダル》を出せば簡単に条件をクリアできる。最悪展開に失敗しても《原石の皇脈》で最後にデッキからアンダルを置いておけば、最低限の妨害は残せるので使い勝手は悪くないだろう。因みにこのカードを張る前にデッキから剣闘獣モンスターをSSしていた場合でも問題なく③の効果は使える。
総じてGX期のテーマ内フィールド魔法らしく残念な性能だった《剣闘獣の檻-コロッセウム》の良リメイクカード…いや、これが本当の姿なのかも…。
効果としては《Start for VS!》の元となったであろう豪華特典3点セットデザイン
このカードのサーチ手段としても《剣闘獣ギステル》と《スレイブパンサー》があるため用意しやすい。
①の効果で手札を1枚切るとデッキから剣闘獣モンスターをサーチできる。
現在の剣闘獣では積極的にサーチしたい《剣闘獣ギステル》が居るため、コストがあるとは言え悪くない効果である。これでギステルとアトリクスのペアを揃えて初動に繋げていきたいところ。
手札コストで墓地に剣闘獣モンスターを送れば《剣闘獣ダリウス》や《剣闘獣ダレイオス》で釣り上げられるので無駄がないだろう。
②の効果は相手がバトルフェイズで殴ってきたらデッキから剣闘獣モンスターが出せるというもの。
オマケとして戦闘破壊されない耐性がつくので、横に《剣闘獣ドミティアノス》が居れば戦闘ではほぼ無敵になれるだろう。そしてそのまま③のエンド時効果に繋がるため巻き返しもしやすい。ただやはり相手依存なので基本的にはあまり狙えるものではないかも。
③の効果はターン中にデッキから剣闘獣モンスターを出すことに成功していれば、デッキから好きなグラディアル罠を置ける。
セット先は《猛進する剣闘獣》か《剣闘獣の戦車》の大体2択となるだろう。基本的にはドミティアノスでモンスター無効は足りている感はあるので、猛進の方が優先度は高いかも。
トリガーとなるデッキからの剣闘獣SSが出来るのは先行展開では基本的には《スレイブパンサー》になるのだが、《レスキューキャット》や《剣闘排斥波》、《スレイブベアー》なんかでも条件を満たせる。
原石とは相性が良く《原石の鳴獰》で《剣闘獣アンダル》を出せば簡単に条件をクリアできる。最悪展開に失敗しても《原石の皇脈》で最後にデッキからアンダルを置いておけば、最低限の妨害は残せるので使い勝手は悪くないだろう。因みにこのカードを張る前にデッキから剣闘獣モンスターをSSしていた場合でも問題なく③の効果は使える。
総じてGX期のテーマ内フィールド魔法らしく残念な性能だった《剣闘獣の檻-コロッセウム》の良リメイクカード…いや、これが本当の姿なのかも…。
MDではノーマルからURに昇格。昨今のフィールドはサーチするだけならSRになることが多かったが、こいつの場合は妨害札の戦車も追加で持ってこれることが評価されたからか。
《剣闘獣の檻-コロッセウム》の「本来の姿」。そんな感じのフレーバーで作るなら同じテーマに2枚目のフィールド魔法渡してもいいんだ・・・。
あちらが出た当初から産廃扱いだった謎のカードなのに対してこちらはちゃんと12期のフィールドたる詰め合わせ効果に仕上がっている。
まずは毎ターン使える①の手札コストを使っての剣闘獣のリクルート。
《剣闘訓練所》などと同様に剣闘最強の《剣闘獣ギステル》初動による展開の札を揃えやすくする役割を担ってくれる。
またフィールド魔法であるため《テラ・フォーミング》も採用できるということで、ギステル展開が2枚初動なのにそこまで窮屈でないのも納得だろう。
こいつ自身もギステルでサーチ可能なので展開にガンガン絡んでくる。③が強いし。
欲を言えば手札コストは効果に含んで欲しかった感ある。《盃満ちる燦幻荘》とかがそうなんだからさぁ!
そして②は相手ターンでの剣闘獣のリクルート。これぱっと見単なるオマケ効果にしか見えないんですけど相手が殴ってくる時にまでこいつを除去れないとリーサルが見れないどころか共通効果でさらにアドを取られて巻き返される恐怖があるので普通に侮れないです。剣闘と戦う時はこいつをしっかり除去ること。
そして③はなんとついに登場した取り回しのいい剣闘罠セット!
今までは《スレイブパンサー》とかでも他にサーチしたいものが多すぎて強力であるはずの《剣闘獣の戦車》や《猛進する剣闘獣》の採用を泣く泣く見送ることが多々あったのだが、このついでのようについているセットで容易く妨害を嵩増しすることが可能になった。
基本展開さえ通っていれば条件を満たすことは容易で、このカードの②が通っていれば相手ターンにも使えるため、罠は二枚ぐらい採用しても良さそう。
総じて書いてあること全ての水準が高めで優秀なフィールド。初動に安定感を持たせたいなら可能な限り投入、そうでなくてもギステルやスレイブパンサーで持ってこれるため2枚ぐらいは採用しておきたいところ。
あちらが出た当初から産廃扱いだった謎のカードなのに対してこちらはちゃんと12期のフィールドたる詰め合わせ効果に仕上がっている。
まずは毎ターン使える①の手札コストを使っての剣闘獣のリクルート。
《剣闘訓練所》などと同様に剣闘最強の《剣闘獣ギステル》初動による展開の札を揃えやすくする役割を担ってくれる。
またフィールド魔法であるため《テラ・フォーミング》も採用できるということで、ギステル展開が2枚初動なのにそこまで窮屈でないのも納得だろう。
こいつ自身もギステルでサーチ可能なので展開にガンガン絡んでくる。③が強いし。
欲を言えば手札コストは効果に含んで欲しかった感ある。《盃満ちる燦幻荘》とかがそうなんだからさぁ!
そして②は相手ターンでの剣闘獣のリクルート。これぱっと見単なるオマケ効果にしか見えないんですけど相手が殴ってくる時にまでこいつを除去れないとリーサルが見れないどころか共通効果でさらにアドを取られて巻き返される恐怖があるので普通に侮れないです。剣闘と戦う時はこいつをしっかり除去ること。
そして③はなんとついに登場した取り回しのいい剣闘罠セット!
今までは《スレイブパンサー》とかでも他にサーチしたいものが多すぎて強力であるはずの《剣闘獣の戦車》や《猛進する剣闘獣》の採用を泣く泣く見送ることが多々あったのだが、このついでのようについているセットで容易く妨害を嵩増しすることが可能になった。
基本展開さえ通っていれば条件を満たすことは容易で、このカードの②が通っていれば相手ターンにも使えるため、罠は二枚ぐらい採用しても良さそう。
総じて書いてあること全ての水準が高めで優秀なフィールド。初動に安定感を持たせたいなら可能な限り投入、そうでなくてもギステルやスレイブパンサーで持ってこれるため2枚ぐらいは採用しておきたいところ。
12期になって《剣闘獣》に追加された新たなフィールド魔法。
(1)は手札交換で剣闘獣をサーチする効果
今までも下級なら《剣闘訓練所》、《スレイブパンサー》なら全ての剣闘獣を持ってくる事は可能だったが
これらは他に優先したいカードが有ったのでそれを上手く肩代わり出来る形になり
横展開が可能な《剣闘獣ギステル》でこのカードのサーチが可能なので
手札コストに充てたモンスターも《剣闘獣ダリウス》で早速吊り上げたりと展開パターンも増える事に。
(2)は相手の攻撃に反応する剣闘獣のリクルート
戦闘破壊耐性が最初から付くので破壊はされない物の、戦闘壁にしかならず
相手も事前にこのカードを除去したりしてくる筈なのでオマケの様な効果になる。
(3)は剣闘獣をデッキからSSしたターンのEF時に《グラディアル》罠の設置
《剣闘獣の戦車》が優先される事が多くなると思われるが
《猛進する剣闘獣》の様な除去罠や《剣闘海戦》の様な戦闘補助
送り付けが出来る《トロイの剣闘獣》の様な変わった罠も呼び込む事も可能と面白い動きも出来る。
総じて色々とカード集める必要の有る【剣闘獣】では重要なサポート
元から使われてなかったが《剣闘獣の檻-コロッセウム》はこれで完全に要らない子になってしまった。
(1)は手札交換で剣闘獣をサーチする効果
今までも下級なら《剣闘訓練所》、《スレイブパンサー》なら全ての剣闘獣を持ってくる事は可能だったが
これらは他に優先したいカードが有ったのでそれを上手く肩代わり出来る形になり
横展開が可能な《剣闘獣ギステル》でこのカードのサーチが可能なので
手札コストに充てたモンスターも《剣闘獣ダリウス》で早速吊り上げたりと展開パターンも増える事に。
(2)は相手の攻撃に反応する剣闘獣のリクルート
戦闘破壊耐性が最初から付くので破壊はされない物の、戦闘壁にしかならず
相手も事前にこのカードを除去したりしてくる筈なのでオマケの様な効果になる。
(3)は剣闘獣をデッキからSSしたターンのEF時に《グラディアル》罠の設置
《剣闘獣の戦車》が優先される事が多くなると思われるが
《猛進する剣闘獣》の様な除去罠や《剣闘海戦》の様な戦闘補助
送り付けが出来る《トロイの剣闘獣》の様な変わった罠も呼び込む事も可能と面白い動きも出来る。
総じて色々とカード集める必要の有る【剣闘獣】では重要なサポート
元から使われてなかったが《剣闘獣の檻-コロッセウム》はこれで完全に要らない子になってしまった。
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/16 03:31 評価 10点 《オルターガイスト・ヘクスティア》「テーマ専用妨害兼中継モン…
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
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