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相剣大邪-七星龍淵のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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1200バーンおじさんこと「《相剣軍師-龍淵》」の闇堕ちシンクロ体。
上振れて龍淵始動で動き出した時にこのモンスターを先に出すことで他のシンクロ体が出た時に1ドロ―出来、龍淵の特殊召喚で失ったコスト分はある程度カバーできる(コストになっているかは別。)。
そして場にいれば絶対1200バーンを与えてやるという確固たる意志を感じる二つの除去効果。
龍淵から始まると普通のデッキのようで最大3600分戦闘を介さず相手のライフを飛ばせるというよくよく考えると凄い効果をしているのだ!
除外ということで一部を除いて回収は中々手間がかかるのも強い。
そのバーン性能の都合か自力で殴る力は(低いわけでも無いけど)そんなに高いわけでも無い。
上振れて龍淵始動で動き出した時にこのモンスターを先に出すことで他のシンクロ体が出た時に1ドロ―出来、龍淵の特殊召喚で失ったコスト分はある程度カバーできる(コストになっているかは別。)。
そして場にいれば絶対1200バーンを与えてやるという確固たる意志を感じる二つの除去効果。
龍淵から始まると普通のデッキのようで最大3600分戦闘を介さず相手のライフを飛ばせるというよくよく考えると凄い効果をしているのだ!
除外ということで一部を除いて回収は中々手間がかかるのも強い。
そのバーン性能の都合か自力で殴る力は(低いわけでも無いけど)そんなに高いわけでも無い。
絶対1200バーン与えてくるマンな一枚。
《相剣軍師-龍淵》から出てくることが多く、よく《フルール・ド・バロネス》と比較されがちである。ドロー効果はシンクロ召喚を多用するこのデッキでは簡単に発動することができるため、そこその嬉しい。そして妨害効果だが、モンスターの特殊召喚を除外と魔法罠を除外で、それぞれ追加で1200バーンという中々の鬼畜なものだ。モンスター除外は地味に対象を取らないので、大型を出しても除去されることが非常に多い。魔法罠除外は圧倒的に永続魔法罠が影響を受けることだろう。効果こそ無効にはできないが、それぞれの効果を使えるあたり、考えようによっては1妨害のバロネスよりも勝っていると結論づけることができる。
余談だが、地味に打点が2900なので《厄災の星ティ・フォン》をすり抜けられたりするのがめちゃ強い。
《相剣軍師-龍淵》から出てくることが多く、よく《フルール・ド・バロネス》と比較されがちである。ドロー効果はシンクロ召喚を多用するこのデッキでは簡単に発動することができるため、そこその嬉しい。そして妨害効果だが、モンスターの特殊召喚を除外と魔法罠を除外で、それぞれ追加で1200バーンという中々の鬼畜なものだ。モンスター除外は地味に対象を取らないので、大型を出しても除去されることが非常に多い。魔法罠除外は圧倒的に永続魔法罠が影響を受けることだろう。効果こそ無効にはできないが、それぞれの効果を使えるあたり、考えようによっては1妨害のバロネスよりも勝っていると結論づけることができる。
余談だが、地味に打点が2900なので《厄災の星ティ・フォン》をすり抜けられたりするのがめちゃ強い。
素材に縛りがあるので、基本的に相剣デッキで使うことになると思います
なにやらたくさん効果がありますが、本命はやはり②の《奈落の落とし穴》のような除去効果でしょう
10シンクロには他にも制圧的な効果を持ったカードがありますが、永続魔法やフィールド魔法を初動に使うデッキ、Pデッキなどに対して、③と合わせて実質2妨害になれるのは大きな利点ではないでしょうか
また、2つの効果で小さくないバーンダメージが発生するので火力も高いです
いつもの展開で赤霄とこれを出して殴れば、相手ライフは1100しか残らないので実質ワンキルになります
なにやらたくさん効果がありますが、本命はやはり②の《奈落の落とし穴》のような除去効果でしょう
10シンクロには他にも制圧的な効果を持ったカードがありますが、永続魔法やフィールド魔法を初動に使うデッキ、Pデッキなどに対して、③と合わせて実質2妨害になれるのは大きな利点ではないでしょうか
また、2つの効果で小さくないバーンダメージが発生するので火力も高いです
いつもの展開で赤霄とこれを出して殴れば、相手ライフは1100しか残らないので実質ワンキルになります
弱くないカードですが相剣のレベル10シンクロは《相剣大公-承影》《フルール・ド・バロネス》が強すぎてこのカードはあまり使われていません。
《相剣軍師-龍淵》から始動できる場合や《相剣師-泰阿》を蘇生できる上振れの場合は(1)のドロー効果も使えます。
かなり強力なオマケといえないほどのバーン効果も高速環境だとどうしても軽視されがちです。
《相剣軍師-龍淵》から始動できる場合や《相剣師-泰阿》を蘇生できる上振れの場合は(1)のドロー効果も使えます。
かなり強力なオマケといえないほどのバーン効果も高速環境だとどうしても軽視されがちです。
相剣が自前で用意してきたもう1体のレベル10Sモンスター。
相手のSSに反応してそのモンスターを除外しつつ1200ダメージ、さらに魔法罠の効果に反応してそのカードを除外しつつ1200ダメージという、ちょっと珍しいタイプの圧力を持つモンスターです。
効果を無効にするわけではないので、SSされたモンスターの召喚誘発効果や発動した通常魔法や通常罠の効果を止めることはできず、効果の発動にも反応しますが、墓地からコスト除外して発動するタイプの魔法罠に反応しても既にカードが除外されているため効果ダメージもなしといった具合に圧力として信用できない面もあるにはあります。
その一方で、ノーコストで毎ターン使える、カードを除外するのでアドバンテージは得られる、複数のモンスターが同時にSSされてもそのうち1体を対象を取らずに除外できる、永続魔法や永続罠に対して効果を使えば無効にしたのと同然になる、2つの効果はいずれかではなくそれぞれターン1という強いこともたくさん書かれています。
このモンスターをS召喚した段階で龍淵から1200ダメージをもらってる場面も多いと思われるため、その後も毎ターン2種類の行動のどちらかをする度に、そのカードを除外されながら1200ダメージ、最大2400ダメージを受けるというのは、デッキによっては相当辛いものがあると言えるでしょう。
最初のドロー効果は、莫邪と龍淵が揃って効果を通せた時のボーナスというくらいに考えて良いかと思います。
相手のSSに反応してそのモンスターを除外しつつ1200ダメージ、さらに魔法罠の効果に反応してそのカードを除外しつつ1200ダメージという、ちょっと珍しいタイプの圧力を持つモンスターです。
効果を無効にするわけではないので、SSされたモンスターの召喚誘発効果や発動した通常魔法や通常罠の効果を止めることはできず、効果の発動にも反応しますが、墓地からコスト除外して発動するタイプの魔法罠に反応しても既にカードが除外されているため効果ダメージもなしといった具合に圧力として信用できない面もあるにはあります。
その一方で、ノーコストで毎ターン使える、カードを除外するのでアドバンテージは得られる、複数のモンスターが同時にSSされてもそのうち1体を対象を取らずに除外できる、永続魔法や永続罠に対して効果を使えば無効にしたのと同然になる、2つの効果はいずれかではなくそれぞれターン1という強いこともたくさん書かれています。
このモンスターをS召喚した段階で龍淵から1200ダメージをもらってる場面も多いと思われるため、その後も毎ターン2種類の行動のどちらかをする度に、そのカードを除外されながら1200ダメージ、最大2400ダメージを受けるというのは、デッキによっては相当辛いものがあると言えるでしょう。
最初のドロー効果は、莫邪と龍淵が揃って効果を通せた時のボーナスというくらいに考えて良いかと思います。
(2)(3)の効果により、モンスターの特殊召喚・魔法や罠の発動に反応してそのカードを除外した後、1200ダメージを与えられるのは、優秀だと思います。
S素材に縛りがありますが、「相剣」デッキなら「相剣軍師ー龍淵」から出せるため、問題はないと思います。
S素材に縛りがありますが、「相剣」デッキなら「相剣軍師ー龍淵」から出せるため、問題はないと思います。
馬鹿の作ったカード
龍淵にお手軽バロネスマン以外の仕事が出来たと喜べるかと思いきや、さすがにこれはやり過ぎでしょう
軍師龍淵でこいつを出して1200バーン、そのあと莫邪で赤霄出して2ドロー1サーチ。
何考えてこんな動きをテーマ内でするようにしたんでしょうね?
タチの悪いことに3つの効果はいずれか一回ではそれぞれ一回
効果を無効にしないとはいえ出したモンスターや魔法罠を選んで除外しながら1200ダメージ
《無限泡影》を使ったとしても1200ダメージは受けてしまう
耐性が一切なくても意地でも1200バーンは持っていく
先攻でこいつを出された時点でダメージを受けずに安全に動きたかったら一滴、結界波、壊獣くらいしかない酷さ
いくらKONAMIが推したいテーマだとしてももう少し限度が要るんじゃないか?
出したあとは幻竜縛りやシンクロ縛りが付かないからみんな大好きデスフェニも出せる
そのうち軍師龍淵と剣現には制限かかるんじゃないですかね?
いくらなんでもお手軽環境デッキを求める決闘者が多いとからってこれはよくない
強さ「だけ」で言えば文句なしの10点でしょう
これでバロネスが最優先って言えたらある意味凄い
追記:2022年1月に剣現が準制限に、でしょうねぇ
龍淵にお手軽バロネスマン以外の仕事が出来たと喜べるかと思いきや、さすがにこれはやり過ぎでしょう
軍師龍淵でこいつを出して1200バーン、そのあと莫邪で赤霄出して2ドロー1サーチ。
何考えてこんな動きをテーマ内でするようにしたんでしょうね?
タチの悪いことに3つの効果はいずれか一回ではそれぞれ一回
効果を無効にしないとはいえ出したモンスターや魔法罠を選んで除外しながら1200ダメージ
《無限泡影》を使ったとしても1200ダメージは受けてしまう
耐性が一切なくても意地でも1200バーンは持っていく
先攻でこいつを出された時点でダメージを受けずに安全に動きたかったら一滴、結界波、壊獣くらいしかない酷さ
いくらKONAMIが推したいテーマだとしてももう少し限度が要るんじゃないか?
出したあとは幻竜縛りやシンクロ縛りが付かないからみんな大好きデスフェニも出せる
そのうち軍師龍淵と剣現には制限かかるんじゃないですかね?
いくらなんでもお手軽環境デッキを求める決闘者が多いとからってこれはよくない
強さ「だけ」で言えば文句なしの10点でしょう
これでバロネスが最優先って言えたらある意味凄い
追記:2022年1月に剣現が準制限に、でしょうねぇ
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