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剣闘獣ドミティアノスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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海竜族の剣闘獣の融合モンスターで
魔法罠を無効にする《剣闘獣ヘラクレイノス》に対しこちらはモンスター効果を無効にするが、コストを必要としない点で優れている
更に相手の攻撃対象をこちらが選べる永続効果を持ち
自身も最上級ラインを超える3500打点な為、強力な壁としても役割も持つ
このカードの登場で剣闘獣はカテゴリ内だけで制圧も可能となった
対モンスター効果を《剣闘獣の戦車》頼みになっていた同テーマでは強力な援軍で有り
これら剣闘獣の融合モンスターを呼び出せる《剣闘獣総監エーディトル》を如何に早く出せるかが現在の【剣闘獣】の戦術となっている
剣闘獣共通の戦闘後のリクルートは1体止まりとEX勢の中では物足りないが
実戦ではこのカードを戻す状況は殆どないので気にはならないだろう
魔法罠を無効にする《剣闘獣ヘラクレイノス》に対しこちらはモンスター効果を無効にするが、コストを必要としない点で優れている
更に相手の攻撃対象をこちらが選べる永続効果を持ち
自身も最上級ラインを超える3500打点な為、強力な壁としても役割も持つ
このカードの登場で剣闘獣はカテゴリ内だけで制圧も可能となった
対モンスター効果を《剣闘獣の戦車》頼みになっていた同テーマでは強力な援軍で有り
これら剣闘獣の融合モンスターを呼び出せる《剣闘獣総監エーディトル》を如何に早く出せるかが現在の【剣闘獣】の戦術となっている
剣闘獣共通の戦闘後のリクルートは1体止まりとEX勢の中では物足りないが
実戦ではこのカードを戻す状況は殆どないので気にはならないだろう
剣闘獣においてヘラクレイノスと双璧をなす効果を持つ制圧担当の融合モンスター。
初の水棲系種族の融合剣闘獣ですが、属性はガイザレスら他の多くの融合剣闘獣と同様に闇属性となっている。
魔法罠を無効にするヘラクレイノスに対して、こちらが無効にするのは全領域の発動するモンスター効果となっており、ターン1ではありますがヘラクレイノスのような手札コストは要求されない。
また名称ターン1はないので複数体並べるのは有効であり、攻撃力もヘラクレイノス以上で攻撃誘導とリクルート効果も持っており、総合的にはヘラクレイノスより優等生なモンスターと言えるでしょう。
お互いに自らの弱点を埋め合う関係なので、可能なら是非とも2体同時に並べたいところですね。
まともに出すとなかなか重いので、あちらと同様にエーディトルでEXデッキから直接ひねり出すのが主となるでしょう。
初の水棲系種族の融合剣闘獣ですが、属性はガイザレスら他の多くの融合剣闘獣と同様に闇属性となっている。
魔法罠を無効にするヘラクレイノスに対して、こちらが無効にするのは全領域の発動するモンスター効果となっており、ターン1ではありますがヘラクレイノスのような手札コストは要求されない。
また名称ターン1はないので複数体並べるのは有効であり、攻撃力もヘラクレイノス以上で攻撃誘導とリクルート効果も持っており、総合的にはヘラクレイノスより優等生なモンスターと言えるでしょう。
お互いに自らの弱点を埋め合う関係なので、可能なら是非とも2体同時に並べたいところですね。
まともに出すとなかなか重いので、あちらと同様にエーディトルでEXデッキから直接ひねり出すのが主となるでしょう。
名称ターン1もなく複数並べればそれだけでかなり固いです。攻撃対象移し替えの効果も地味に強く、剣闘獣で先行シムルグ結界像とこのカードを立てれば封殺も狙えます。ただ魔法罠にはあまり強くないので、ヘラクレイノスも立てられればより強い盤面になります。
剣闘獣も海竜族にとっても十数年振りに更新した最高打点。
素材に指定されているウェスパシアスは優秀だが、計3体をフィールドに要求と重いカード。
またそれだけ展開できるならエーディトルの展開も狙えるハズなので、正規召喚よりそちらからの展開が主になるかと。
ヘラクレイノスの対とも言える効果を持ち、こちらは1ターンに1度な代わりにノーコス。
攻撃誘導も地味ながら悪くなく、棒立ちになってしまったパンサーのケアにもなる。
3に関しては何かしら特殊な事情がない限りは使う事はないかと。
ヘラクレイノスと並ぶ剣闘獣の切り札として活躍できる1枚。
素材に指定されているウェスパシアスは優秀だが、計3体をフィールドに要求と重いカード。
またそれだけ展開できるならエーディトルの展開も狙えるハズなので、正規召喚よりそちらからの展開が主になるかと。
ヘラクレイノスの対とも言える効果を持ち、こちらは1ターンに1度な代わりにノーコス。
攻撃誘導も地味ながら悪くなく、棒立ちになってしまったパンサーのケアにもなる。
3に関しては何かしら特殊な事情がない限りは使う事はないかと。
ヘラクレイノスと並ぶ剣闘獣の切り札として活躍できる1枚。
あの知る人ぞ知る3体融合の《アクア・ドラゴン》から約20年。2体目の海竜族の融合モンスターが剣闘獣から、奇しくも3体融合で登場。
まず剣闘獣で最高打点の3500という部分がありがたく、ヘラクレイノスの3000ラインを更新しただけでも大きな価値がある。
そしてそのヘラクレイノスの対になるよう戦車を内蔵しており、マストカウンターの見極めは相変わらずですがノーコストでモンスター効果に対応できるのは嬉しい。
また、攻撃誘導にしても新規の《スレイブパンサー》棒立ちに対するケアに繋がり、逆にドラガシスなら戦闘面で非常に固い盤面になる。
剣闘獣使いの欲しい所を丁寧に詰め込んだ、テーマの切り札に相応しい存在と言えるでしょう。
まず剣闘獣で最高打点の3500という部分がありがたく、ヘラクレイノスの3000ラインを更新しただけでも大きな価値がある。
そしてそのヘラクレイノスの対になるよう戦車を内蔵しており、マストカウンターの見極めは相変わらずですがノーコストでモンスター効果に対応できるのは嬉しい。
また、攻撃誘導にしても新規の《スレイブパンサー》棒立ちに対するケアに繋がり、逆にドラガシスなら戦闘面で非常に固い盤面になる。
剣闘獣使いの欲しい所を丁寧に詰め込んだ、テーマの切り札に相応しい存在と言えるでしょう。
新たな剣闘獣融合体。
ヘラクレイノスとは対照的にモンスター効果を無効にできる。
攻撃誘導効果は地味だが戦闘を介して展開する剣闘にとっては役立つ効果。このカードの打点が非常に高いため、他の剣闘を守れる。
剣闘リクルート効果は自分の素材指定が3体なのに、リクルート先はたった1体だけなので、使う機会は少なさそう。
剣闘獣の切り札として活躍できそう。
ヘラクレイノスとは対照的にモンスター効果を無効にできる。
攻撃誘導効果は地味だが戦闘を介して展開する剣闘にとっては役立つ効果。このカードの打点が非常に高いため、他の剣闘を守れる。
剣闘リクルート効果は自分の素材指定が3体なのに、リクルート先はたった1体だけなので、使う機会は少なさそう。
剣闘獣の切り札として活躍できそう。
モンスター効果無効+攻撃対象誘導となかなか使える効果を持った剣闘獣融合体。3体融合は重いが素材となるウェスパシアスは出し易いので普通に狙えるし、エーディトルからも並べられる。剣闘獣の新たな切り札として相応しい性能のカード。
ウェスパシアスと2体の剣闘獣を必要とする大型剣闘獣融合モンスター。
相手のモンスター効果を無効にし破壊する効果、場に存在する限り相手の攻撃対象をコントロールする効果、戦闘後にEXデッキに戻すことでデッキから剣闘獣を特殊召喚できる効果を持っている。
モンスター効果を無効にする手段は《剣闘獣の戦車》もあるが、現在はモンスター効果の黄金時代であり無効化の数は多ければ多いほどいい。戦車は所詮はカウンター罠なので、使い捨てかつ展開を遅くする危険性もある。その点このカードは永続的に効果を牽制でき切り札モンスター内蔵なので展開の終着点に自然に組み込まれる。
さらに戦闘相手をコントロールできる効果で相手の戦闘もかなり抑制できるため、対モンスター性能はかなりのもの。《剣闘海戦》とコンボするとさらにこの効果が生きてくる。
ウェスパシアスも展開しやすく使いやすい剣闘獣なので、素材枚数を整えれば融合は成立するだろう。もちろんエーディトルを使ってもいい。
相手のモンスター効果を無効にし破壊する効果、場に存在する限り相手の攻撃対象をコントロールする効果、戦闘後にEXデッキに戻すことでデッキから剣闘獣を特殊召喚できる効果を持っている。
モンスター効果を無効にする手段は《剣闘獣の戦車》もあるが、現在はモンスター効果の黄金時代であり無効化の数は多ければ多いほどいい。戦車は所詮はカウンター罠なので、使い捨てかつ展開を遅くする危険性もある。その点このカードは永続的に効果を牽制でき切り札モンスター内蔵なので展開の終着点に自然に組み込まれる。
さらに戦闘相手をコントロールできる効果で相手の戦闘もかなり抑制できるため、対モンスター性能はかなりのもの。《剣闘海戦》とコンボするとさらにこの効果が生きてくる。
ウェスパシアスも展開しやすく使いやすい剣闘獣なので、素材枚数を整えれば融合は成立するだろう。もちろんエーディトルを使ってもいい。
ヘラクレイノスが魔法・罠ならばコイツはモンスター効果!しかもコストは掛からないので使いやすい。攻撃対象の選択権を奪うのも地味な嫌がらせで、攻撃を強制させる海戦と併用したら殴りたくもない高打点のコイツをドカドカ攻撃させるのも可能。
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
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