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戦士族(種族)最強カード強さランキング
戦士族種族の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2025/03/30
1位 D-HERO デストロイフェニックスガイ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(46) | D-HERO デストロイフェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | ||
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。 (2):自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |

「戦士族(種族)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「D-HERO デストロイフェニックスガイ」でした。
ドラグーンの再来。毎ターンフリチェ除去するしコイツ自体は突破困難だし、素材が優秀でフュージョンデステニー素引きでも強いとまた違った強さがある。アナコンダとフュージョンデステニーは禁止でいいと思う。
→ D-HERO デストロイフェニックスガイのカード評価を全て見る
2位 S:Pリトルナイト 10 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
![]() |
10(29) | S:Pリトルナイト |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 戦士族 | 1600 | - | |||||||||
効果モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。 (2):相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
|
惜しくも一位を逃した第二位は「S:Pリトルナイト」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
最強のリンク2。
要約すると(1)が除去、(2)が妨害と自衛の両方に使えるといった感じ。
(2)の効果を使うだけなら素材は効果モンスターでさえあれば何でもよく、(1)のテキストで素材や制約が重そうだと感じた人もこちらだけを目当てに使えます。
並んだ本命のモンスターに何らかの妨害効果が飛んできた場合、それにチェーンして(2)でリトルナイトと本命を除外することで妨害から逃げることが出来ます。
また、これは《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》のような対象を取る効果だけでなくほぼ全ての効果に対して有効で、《拮抗勝負》、《原始生命態ニビル》、《サンダー・ボルト》のようなカードを受けた場合も一時除外してやることでこのカードと本命のカードは最終的に生き残ることが出来ます。
特にこのカードが生き残るのがやばく、(2)による退避or妨害の択は毎ターン出来ることになります。
こういった一時除外による退避はワンキルを取れないような環境外デッキに特に強く、またリトルナイトで着地狩りするだけで動けなくなるようなデッキも(2)だけで完封出来る可能性があります。
現在の準制限という中途半端な規制は今後更に強く規制するという予告だと思いますが、それがどこまでなのか気になりますね。
要約すると(1)が除去、(2)が妨害と自衛の両方に使えるといった感じ。
(2)の効果を使うだけなら素材は効果モンスターでさえあれば何でもよく、(1)のテキストで素材や制約が重そうだと感じた人もこちらだけを目当てに使えます。
並んだ本命のモンスターに何らかの妨害効果が飛んできた場合、それにチェーンして(2)でリトルナイトと本命を除外することで妨害から逃げることが出来ます。
また、これは《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》のような対象を取る効果だけでなくほぼ全ての効果に対して有効で、《拮抗勝負》、《原始生命態ニビル》、《サンダー・ボルト》のようなカードを受けた場合も一時除外してやることでこのカードと本命のカードは最終的に生き残ることが出来ます。
特にこのカードが生き残るのがやばく、(2)による退避or妨害の択は毎ターン出来ることになります。
こういった一時除外による退避はワンキルを取れないような環境外デッキに特に強く、またリトルナイトで着地狩りするだけで動けなくなるようなデッキも(2)だけで完封出来る可能性があります。
現在の準制限という中途半端な規制は今後更に強く規制するという予告だと思いますが、それがどこまでなのか気になりますね。
3位 クシャトリラ・ライズハート 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(14) | クシャトリラ・ライズハート | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 2100 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「クシャトリラ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに、デッキから「クシャトリラ・ライズハート」以外の「クシャトリラ」カード1枚を除外して発動できる。相手のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外し、このカードのレベルは7になる。 |
クシャトリラ界のヴィサス枠の方。
クシャトリラがいるだけで特殊召喚できるという非常に緩い自己SS効果を持つが、使うとエクシーズしか出せなくなる。
とは言え通常召喚すれば誤魔化せるのでフェンリル1体からトマホーク4素材ジアライバル程度ならできてしまうという、よくわからない出張ギミックが誕生した。
デッキからコストでクシャトリラを除外することで、相手でデッキトップを3枚裏側除外するという安定性は低いとはいえクリーンヒットすれば結構な嫌がらせになる効果もあり、
シャングリラによるゾーン封鎖効果の真の脅威を発揮できるようになってしまった。
除外コストもパーピヤスやバースで利用したり、除外をトリガーとした魔法・罠の効果を起動できたりと無駄がない。
他のクシャトリラと比べるとレベル7に変化できるレベル4なので取り回しがいいが、逆に言えば効果がないとレベル7になれないので効果無効にされるとエクシーズまでに繋がらず浮いた存在になってしまう可能性もあるのが弱点になるか。
この面が無視できない所もあるので9点と少し悩んだが、そこを差し引いても他要素が優秀すぎるので10点。
クシャトリラがいるだけで特殊召喚できるという非常に緩い自己SS効果を持つが、使うとエクシーズしか出せなくなる。
とは言え通常召喚すれば誤魔化せるのでフェンリル1体からトマホーク4素材ジアライバル程度ならできてしまうという、よくわからない出張ギミックが誕生した。
デッキからコストでクシャトリラを除外することで、相手でデッキトップを3枚裏側除外するという安定性は低いとはいえクリーンヒットすれば結構な嫌がらせになる効果もあり、
シャングリラによるゾーン封鎖効果の真の脅威を発揮できるようになってしまった。
除外コストもパーピヤスやバースで利用したり、除外をトリガーとした魔法・罠の効果を起動できたりと無駄がない。
他のクシャトリラと比べるとレベル7に変化できるレベル4なので取り回しがいいが、逆に言えば効果がないとレベル7になれないので効果無効にされるとエクシーズまでに繋がらず浮いた存在になってしまう可能性もあるのが弱点になるか。
この面が無視できない所もあるので9点と少し悩んだが、そこを差し引いても他要素が優秀すぎるので10点。
4位 VS ラゼン 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(11) | VS ラゼン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | ||
このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族以外の「VS」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。 ●炎:このターン、このカードは効果では破壊されない。 ●炎・闇:このカードと同じ縦列の他のモンスターを全て破壊する。 |
5位 聖剣を巡る王姫アンジェリカ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(10) | 聖剣を巡る王姫アンジェリカ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
5 | 戦士族 | 1200 | 2400 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「焔聖騎士帝-シャルル」のカード名が記されたカードまたは「オリファンの角笛」1枚を手札に加える。 (2):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を墓地へ送り、このカードをエンドフェイズまで除外する。その後、デッキ・EXデッキから「ローラン」モンスター1体を特殊召喚する。 |
6位 ティアラメンツ・レイノハート 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(10) | ティアラメンツ・レイノハート | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 2100 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ティアラメンツ・レイノハート」以外の「ティアラメンツ」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、自分の手札から「ティアラメンツ」カード1枚を選んで墓地へ送る。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
7位 スケアクロー・ライヒハート 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(9) | スケアクロー・ライヒハート | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 2100 | ||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分フィールドの「スケアクロー」モンスターの隣または同じ縦列の自分のメインモンスターゾーンに手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スケアクロー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。フィールドに守備表示モンスターが3体以上存在する場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。 |
8位 闘炎の剣士 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(5) | 闘炎の剣士 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1600 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「炎の剣士」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「闘炎の剣士」を除く、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから墓地へ送る。 |
9位 竜剣士イグニスP 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(4) | 竜剣士イグニスP |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 戦士族 | 1700 | 1900 | ||
【Pスケール:青7/赤7】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体をデッキに戻す。その後、Pモンスター以外の、「竜剣士」モンスターまたは「イグナイト」モンスター1体をデッキから手札に加える。 【モンスター効果】 このカード名はルール上「イグナイト」カードとしても扱う。このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「竜剣士イグニスP」以外の、「竜剣士」モンスターまたは「イグナイト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。 |
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